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yuulafe committed Sep 6, 2024
1 parent dd32a64 commit 477ef53
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Showing 29 changed files with 38 additions and 38 deletions.
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Expand Up @@ -1172,7 +1172,7 @@ void main()
// 魅音は下品モードから復帰し、ようやく朝の爽やかさに相応しい話題に転向してくれた¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 魅音は下品モードから復帰し、ようやく朝の爽やかさに相応しい話題に転向してくれた。",
NULL, "미온은 그제서야 저질 토크를 그만두고, 겨우 아침의 상쾌함에 어울리는 화제를 꺼냈다. ", Line_Normal);
NULL, "미온은 그제야 저질 토크를 그만두고, 겨우 아침의 상쾌함에 어울리는 화제를 꺼냈다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

//「葬式で行っただけだぜ。慌しいだけだったよ。@
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Expand Up @@ -875,7 +875,7 @@ void main()
// レナが最高の笑顔と共に、魅音と二人して忘れようとしていた時間の訪れを告げた@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " レナが最高の笑顔と共に、魅音と二人して忘れようとしていた時間の訪れを告げた。",
NULL, "레나가 최고의 미소를 얼굴에 띄운 채, 미온과 내가 잊으려 했던 순간이 찾아왔음을 알렸다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "레나가 최고의 미소를 얼굴에 채, 미온과 내가 잊으려 했던 순간이 찾아왔음을 알렸다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }


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Expand Up @@ -3101,7 +3101,7 @@ void main()
// 笑顔なのに寂しさを感じさせる、そんな間があった¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 笑顔なのに寂しさを感じさせる、そんな間があった。",
NULL, "얼굴에 띄운 옅은 미소 사이로 쓸쓸함이 느껴졌다. ", Line_Normal);
NULL, "얼굴에 지은 옅은 미소 사이로 쓸쓸함이 느껴졌다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

DisableWindow();
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Expand Up @@ -1563,7 +1563,7 @@ void main()
// そしてひとつ息を吐くと、いやに明るく振舞いながら言った¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " そしてひとつ息を吐くと、いやに明るく振舞いながら言った。",
NULL, "토미타케 씨는 그대로 숨을 한 번 내쉬더니, 약간 과장된 밝은 미소를 띠며 말했다. ", Line_Normal);
NULL, "토미타케 씨는 그대로 숨을 한 번 내쉬더니, 약간 과장된 밝은 미소를 지으며 말했다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

DisableWindow();
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Expand Up @@ -1617,7 +1617,7 @@ void main()
// レナには…常人とはかけはなれた魔性があるのだ@どんなにさわやかな笑顔で笑っていても……その事実はかわらない@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " レナには…常人とはかけはなれた魔性があるのだ。",
NULL, "레나에게는... 보통사람과는 비교할 수 없는 마성이 있다. ", Line_WaitForInput);
NULL, "레나에게는... 보통 사람과는 비교할 수 없는 마성이 있다. ", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "どんなにさわやかな笑顔で笑っていても……その事実はかわらない。",
NULL, "아무리 상쾌한 얼굴로 웃어도... 그 사실은 변하지 않는다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
Expand Down Expand Up @@ -4344,7 +4344,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, " …一番祈りたいのはこの日記の出番が訪れないことなのだが…。",
NULL, "...이 일기가 필요해질 때가 오지 않는 게 제일 좋겠지만... ", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "ここでやはり苦笑する。",
NULL, "지금까지 쓴 짧은 내용을 읽기만 해도, 얼굴에 띄운 자조적인 미소가 체념으로 바뀔 것만 같다. ", Line_Normal);
NULL, "지금까지 쓴 짧은 내용을 읽기만 해도, 얼굴에 지은 자조적인 미소가 체념으로 바뀔 것만 같다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

// あまりに簡素だったので、思いつくままにもう1行加えてみた¥
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Expand Up @@ -4450,7 +4450,7 @@ void main()
// ……感情のない笑みを浮かべたレナと、その前に呆然とひざまずく俺……@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " ……感情のない笑みを浮かべたレナと、その前に呆然とひざまずく俺……。",
NULL, "...감정 없는 미소를 레나와, 그 앞에 우두커니 무릎 꿇은 나... ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "...감정 없는 미소를 짓는 레나와, 그 앞에 우두커니 무릎 꿇은 나... ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }


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Expand Up @@ -427,7 +427,7 @@ void main()
// レナは笑顔のままだった@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " レナは笑顔のままだった。",
NULL, "레나는 계속 미소를 채였다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "레나는 계속 미소를 지은 채였다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }


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Expand Up @@ -350,7 +350,7 @@ void main()
// サッカリンのように甘~い圭一スマイルで、レナの頭をわしわしと乱暴に撫でてやる¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " サッカリンのように甘〜い圭一スマイルで、レナの頭をわしわしと乱暴に撫でてやる。",
NULL, "사카린처럼 달콤한 케이이치 스마일을 띠고, 레나의 머리를 구깃구깃 난폭하게 쓰다듬었다. ", Line_Normal);
NULL, "사카린처럼 달콤한 케이이치 스마일을 짓고, 레나의 머리를 구깃구깃 난폭하게 쓰다듬었다. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
PlaySE( 3, "wa_016", 56, 64 );
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Expand Up @@ -473,7 +473,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, " こういうヤツは不器用と昔から相場が決まってる!",
NULL, "이런 녀석이 요리에 서투른 건 상식이야! ", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "……だが魅音は相変わらずの不敵な表情。",
NULL, "...하지만 미온은 평소의 자신만만한 표정을 얼굴 가득 띄운 채였다. ", Line_Normal);
NULL, "...하지만 미온은 평소의 자신만만한 표정을 얼굴 가득 채였다. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
ModDrawCharacter(3, 3, "sprite/me1b_akuwarai_a1_", "2", 0, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 0, FALSE );
Expand Down Expand Up @@ -5608,7 +5608,7 @@ void main()
// うん、信じるよ、と言ってレナは急にぱーっと笑顔になった¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " うん、信じるよ、と言ってレナは急にぱーっと笑顔になった。",
NULL, "응. 믿어, 라고 말한 레나는 갑자기 얼굴에 미소를 띠었다. ", Line_Normal);
NULL, "응. 믿어, 라고 말한 레나는 갑자기 얼굴에 미소를 지었다. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
ModDrawCharacter(3, 2, "sprite/re1a_warai_a1_", "2", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE );
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Expand Up @@ -8600,7 +8600,7 @@ void main()
// 嬉々満面の詩音と対照的な...半涙で抜け殻のようになった魅音¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 嬉々満面の詩音と対照的な…半涙で抜け殻のようになった魅音。",
NULL, "만면에 가득 미소를 시온과, 거의 울 것처럼 망연자실하게 선 미온. ", Line_Normal);
NULL, "만면에 가득 미소를 지은 시온과, 거의 울 것처럼 망연자실하게 선 미온. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
ModDrawCharacter(3, 3, "sprite/me2_yowaki_a1_", "1", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE );
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Expand Up @@ -3345,7 +3345,7 @@ void main()
// 詩音は俺が祟りを一蹴したと知ると、笑顔を浮かべた¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 詩音は俺が祟りを一蹴したと知ると、笑顔を浮かべた。",
NULL, "시온은 내가 저주를 일축하자 미소를 띠었다. ", Line_Normal);
NULL, "시온은 내가 저주를 일축하자 미소를 지었다. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
FadeAllBustshots( 400, TRUE );
Expand Down Expand Up @@ -4414,7 +4414,7 @@ void main()
// 知的好奇心という言葉を弄びながら、刃物の先端のような鋭さの笑みを浮かべる鷹野さんという女性に......少なからずの薄気味悪さを覚えた@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 知的好奇心という言葉を弄びながら、刃物の先端のような鋭さの笑みを浮かべる鷹野さんという女性に……少なからずの薄気味悪さを覚えた。",
NULL, "지적호기심이라는 단어를 즐겁게 늘어놓으며, 칼날처럼 날카로운 웃음을 띠는 타카노 씨를 보니, 어딘지 모르게 으스스했다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "지적호기심이라는 단어를 즐겁게 늘어놓으며, 칼날처럼 날카로운 웃음을 짓는 타카노 씨를 보니, 어딘지 모르게 으스스했다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }


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Expand Up @@ -3743,7 +3743,7 @@ void main()
// だが鷹野さんの顔には、子供っぽい、よく言えば無邪気な、悪く言えば残酷な笑みが浮かんでいた¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " だが鷹野さんの顔には、子供っぽい、よく言えば無邪気な、悪く言えば残酷な笑みが浮かんでいた。",
NULL, "하지만 타카노 씨는 얼굴 가득히 어린아이 같은, 좋게 말하면 천진난만한, 나쁘게 말하면 잔혹한 웃음을 채였다. ", Line_Normal);
NULL, "하지만 타카노 씨는 얼굴 가득히 어린아이 같은, 좋게 말하면 천진난만한, 나쁘게 말하면 잔혹한 웃음을 지은 채였다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

//「私、雛見沢の昔語りや伝承を趣味で研究してるって言ったわよね@私の知的興味の様々な答えがこの中に詰まってるの@
Expand Down Expand Up @@ -6540,7 +6540,7 @@ void main()
// 鷹野さんは、初めて訪れるおもちゃ屋のような、そんな嬉々とした表情を浮かべていた@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 鷹野さんは、初めて訪れるおもちゃ屋のような、そんな嬉々とした表情を浮かべていた。",
NULL, "타카노 씨는 장난감 가게에 처음 찾아온 것 같은, 들뜬 표정을 얼굴 가득 띄운 채였다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "타카노 씨는 장난감 가게에 처음 찾아온 것 같은, 들뜬 표정을 얼굴 가득 채였다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); }


Expand Down Expand Up @@ -9382,7 +9382,7 @@ void main()
// ...その笑いはどこか作り笑いめいていて、むしろ気味が悪かった¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " …その笑いはどこか作り笑いめいていて、むしろ気味が悪かった。",
NULL, "...얼굴에 띄운 웃음은 어딘가 만들어진 웃음처럼 보여서, 오히려 찝찝했다. ", Line_Normal);
NULL, "...얼굴에 지은 웃음은 어딘가 만들어진 웃음처럼 보여서, 오히려 찝찝했다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

StopSE( 3 );
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Expand Up @@ -1679,7 +1679,7 @@ void main()
// 見上げると、魅音は冷めた顔をしていたが、それでも薄く笑って見せていた¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 見上げると、魅音は冷めた顔をしていたが、それでも薄く笑って見せていた。",
NULL, "고개를 드니 미온은 냉랭한 얼굴에 조금이나마 미소를 띠고 있었다. ", Line_Normal);
NULL, "고개를 드니 미온은 냉랭한 얼굴에 조금이나마 미소를 짓고 있었다. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
ModDrawCharacter(3, 3, "sprite/me2_tokui_a1_", "2", -160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE );
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Expand Up @@ -396,7 +396,7 @@ void main()
// お袋は、警察が親抜きで息子と話をすることに不快感をあらわにした@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " お袋は、警察が親抜きで息子と話をすることに不快感をあらわにした。",
NULL, "어머니는 경찰이 부모 없이 아들과 대화하고 싶다는 말에 곧바로 불쾌한 표정을 띠었다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "어머니는 경찰이 부모 없이 아들과 대화하고 싶다는 말에 곧바로 불쾌한 표정을 지었다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }


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Expand Up @@ -3587,7 +3587,7 @@ void main()
// 詩音が、一瞬でも忘れようとしたことを無理やり思い出させるように、わざわざ言い出す¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 詩音が、一瞬でも忘れようとしたことを無理やり思い出させるように、わざわざ言い出す。",
NULL, "시온이 짓궂은 미소를 채, 내가 잠깐이라도 잊고 싶었던 사실을 일부러 입에 올렸다. ", Line_Normal);
NULL, "시온이 짓궂은 미소를 지은 채, 내가 잠깐이라도 잊고 싶었던 사실을 일부러 입에 올렸다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

//「ん@...............そ、そうだったかな...?@
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Expand Up @@ -1777,7 +1777,7 @@ void main()
// .........カーテンでごしごしと顔を拭くと...何事もなかったような笑顔を浮かべたからだ¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " ………カーテンでごしごしと顔を拭くと…何事もなかったような笑顔を浮かべたからだ。",
NULL, "......커튼에 쓱쓱 얼굴을 닦고서... 아무 일도 없었다는 듯 미소를 띠었다. ", Line_Normal);
NULL, "......커튼에 쓱쓱 얼굴을 닦고서... 아무 일도 없었다는 듯 미소를 지었다. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
ModDrawCharacter(1, 22, "sprite/tie_3_", "1", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, TRUE );
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Expand Up @@ -1305,7 +1305,7 @@ void main()
// ......その微笑みが、...なぜか見透かしたようで薄気味悪い¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " ……その微笑みが、…なぜか見透かしたようで薄気味悪い。",
NULL, "...얼굴에 띄운, 왠지 사람을 꿰뚫어보는 듯한 미소가 몹시 으스스하다. ", Line_Normal);
NULL, "...얼굴에 , 왠지 사람을 꿰뚫어보는 듯한 미소가 몹시 으스스하다. ", Line_Normal);
ClearMessage();

// .........俺の知る顔の中で、...一番会いたくない人に会ったような気がした...¥
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Expand Up @@ -4317,7 +4317,7 @@ void main()
// ......気付けば...魅音もレナも...いつの間にか、見たこともないような、どろりと濁った瞳をして...薄く笑っていた@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " ……気付けば…魅音もレナも…いつの間にか、見たこともないような、どろりと濁った瞳をして…薄く笑っていた。",
NULL, "......미온도 레나도 어느샌가, 이전에 본 적 없는 걸쭉하고 탁한 눈동자를 한 채... 옅은 미소를 띠고 있었다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "......미온도 레나도 어느샌가, 이전에 본 적 없는 걸쭉하고 탁한 눈동자를 한 채... 옅은 미소를 짓고 있었다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }


Expand Down Expand Up @@ -6135,7 +6135,7 @@ void main()
// それから...落ち着いた笑みを浮かべて静かに答えてくれた¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " それから…落ち着いた笑みを浮かべて静かに答えてくれた。",
NULL, "그리고... 침착한 미소를 띠면서 조용히 답해 주었다. ", Line_Normal);
NULL, "그리고... 침착한 미소를 지으면서 조용히 답해 주었다. ", Line_Normal);
ClearMessage();
DisableWindow();
ModDrawCharacter(2, 10, "sprite/iri2_def1_", "0", 0, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 200, TRUE );
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Expand Up @@ -4932,7 +4932,7 @@ void main()
// お魎はにやぁ…と笑ってから、全員に向かって、一際大きな声で言った¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " お魎はにやぁ…と笑ってから、全員に向かって、一際大きな声で言った。",
NULL, "오료는 얼굴에 웃음을 띠더니, 전원을 향해 큰 목소리로 말했다. ", Line_Normal);
NULL, "오료는 얼굴에 웃음을 짓더니, 전원을 향해 큰 목소리로 말했다. ", Line_Normal);
ClearMessage();


Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -88,7 +88,7 @@ void main()
// ……ここまでは凡人でも理解できよう@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " ……ここまでは凡人でも理解できよう。",
NULL, "...여기까지라면 보통사람이라도 이해할 수 있을 거야. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
NULL, "...여기까지라면 보통 사람이라도 이해할 수 있을 거야. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); }


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