From 9477f9fe31d4dc6e778cbafed0179c2004423e80 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yuulafe Date: Mon, 22 Jul 2024 06:01:25 +0900 Subject: [PATCH] Update --- .../Data/StreamingAssets/Update/wata_004.txt | 40 +++++++++---------- .../Data/StreamingAssets/Update/wata_005.txt | 34 ++++++++-------- .../Data/StreamingAssets/Update/wata_008.txt | 10 ++--- .../Data/StreamingAssets/Update/wata_009.txt | 12 +++--- .../StreamingAssets/Update/wata_009_02.txt | 4 +- .../StreamingAssets/Update/wata_tips_12.txt | 2 +- .../StreamingAssets/Update/wata_tips_13.txt | 2 +- .../StreamingAssets/Update/wata_tips_16.txt | 2 +- .../Update/zwata_005_vm00_n01.txt | 6 +-- .../Update/zwata_005_vm0x_n01.txt | 2 +- 10 files changed, 57 insertions(+), 57 deletions(-) diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_004.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_004.txt index 1aab7861..d5ae901c 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_004.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_004.txt @@ -387,7 +387,7 @@ void main() NULL, "그럼 어쩔 수 없나. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s19/03/500300115", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "全員揃わないなら仕方ない。", - NULL, "전원이 모이지 않으면 의미가 없지. ", Line_WaitForInput); + NULL, "전원이 모이지 않으면 어쩔 수 없지. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s19/03/500300116", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "…今日は各人、のんびりしようかね!」", NULL, "...오늘은 각자 느긋하게 보내도록!\" ", Line_Normal); @@ -1034,7 +1034,7 @@ void main() // それを聞いて、魅音はちょっと眼を丸くした後、涼しそうに笑う¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " それを聞いて、魅音はちょっと眼を丸くした後、涼しそうに笑う。", - NULL, "내 말을 들은 미온은 잠깐 눈을 동그랗게 뜨더니, 조용히 웃었다. ", Line_Normal); + NULL, "내 말을 들은 미온은 잠깐 눈을 동그랗게 뜨더니, 시원히 웃었다. ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); ModDrawCharacter(1, 3, "sprite/me1a_wink_a1_", "2", -240, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, TRUE ); @@ -1046,10 +1046,10 @@ void main() NULL, "\"케이쨩은 말야. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s19/03/500300142", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "ぱっと見、ワイルドでいい加減そうなんだけど、…結構、律儀だよね。", - NULL, "언뜻 보기엔 와일드하고 매사에 적당적당해 보이지만, 결국은 성실파구나. ", Line_WaitForInput); + NULL, "언뜻 보기엔 와일드하고 매사에 적당적당해 보이지만, 꽤나 성실파구나. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s19/03/500300143", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "しつけがいいと言うか。」", - NULL, "예의가 바르다고 할까.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "버릇이 잘 들어있다고 할까.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -1680,7 +1680,7 @@ void main() OutputLine(NULL, " レナの説によるならば、あの、がさつそうで、それでいて計算高くてずる賢い魅音にも見かけによらない一面があるってことになる。", NULL, "레나의 이론에 따르면, 저렇게 자주 덜렁대고, 다른 한 편으론 계산이 빠르고 교활한 미온에게도 겉보기와는 다른 일면이 있겠지 . ", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "………………。", - NULL, "... ", Line_Normal); + NULL, "...... ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); DrawSceneWithMask("background/gk1", "right", 0, 0, 300 ); @@ -1842,7 +1842,7 @@ void main() NULL, "사실은 굉장히 귀여운 여자아이야. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 2, "ps3/s19/02/500200128", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "それ、特に圭一くんには忘れてほしくないなぁ…。」", - NULL, "그 사실을, 특히 케이이치 군은 기억해 줬으면 해....\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "그 사실을, 특히 케이이치 군은 잊어버리지 않았으면 해....\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // ......レナの眼は少し遠くて、魅音のさらに向こうを見るような、そんな感じだった¥ @@ -2168,7 +2168,7 @@ void main() // レナは俺の無言に耐えられなかったのか、勝手に顔から火を噴いている¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " レナは俺の無言に耐えられなかったのか、勝手に顔から火を噴いている。", - NULL, "레나는 나의 침묵을 참을 수 없었던 듯, 제멋대로 얼굴로부터 불을 내뿜고 있었다. ", Line_Normal); + NULL, "레나는 나의 침묵을 참을 수 없었던 듯, 제멋대로 얼굴로부터 열을 내뿜고 있었다. ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); ModDrawCharacterWithFiltering(3, 3, "sprite/me1b_wink_a1_", "2", "right", 1, 160, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 300, TRUE ); @@ -2439,7 +2439,7 @@ void main() NULL, "\"아하하하하! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s19/03/500300164", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " 何だか英国紳士みたいだねぇ。", - NULL, "왠지 영국신사 같네. ", Line_WaitForInput); + NULL, "왠지 영국 신사 같네. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s19/03/500300165", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "圭ちゃんには似合わないかも!」", NULL, "케이쨩에게는 안 어울릴지도!\" ", Line_Normal); @@ -2509,7 +2509,7 @@ void main() NULL, "겉모습은 진짜 완전히 똑같아. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps3/s19/01/hr_kei16010", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "…中身は魅音と違ってお淑やかで実に可愛らしいのになー。」", - NULL, "...성격은 미온과 달라서, 얌전하고 정말로 사랑스럽지만서도-.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "...성격은 미온과 달라서, 얌전하고 정말로 귀엽지만서도-.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3482,7 +3482,7 @@ void main() // 誰かが一歩、その間合いを詰めた¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 誰かが一歩、その間合いを詰めた。", - NULL, "누군가가 한발자국, 앞으로 다가섰다. ", Line_Normal); + NULL, "누군가가 한 발자국, 앞으로 다가섰다. ", Line_Normal); ClearMessage(); // ...するとみんなも同じように一歩詰め寄り、その輪を縮めた@ @@ -3554,7 +3554,7 @@ void main() NULL, "\"...아, 경찰 아저씨, 딱 좋을 때 와주셨네요! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600030", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " 恐喝の現行犯です。", - NULL, "공갈 현행범이에요.. ", Line_WaitForInput); + NULL, "공갈 현행범이에요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600031", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "捕まえてください。」", NULL, "잡아가 주세요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -3694,7 +3694,7 @@ void main() NULL, "\"음후후후후! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 11, "ps3/s19/11/500700004", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " それは不幸中の幸いでした。", - NULL, "불행 중 다행인네요. ", Line_WaitForInput); + NULL, "불행 중 다행이네요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 11, "ps3/s19/11/500700005", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "では、良いお年を。」", NULL, "그럼, 좋은 한 해 되시길.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -4045,7 +4045,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("詩音", NULL, "시온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600044", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「それで浮かれてて、あんなヘンなのに絡まれちゃってたんですかー?」", - NULL, "\"가게에 오게 되니 기뻐서, 그런 이상한 것들하고 얽혀버린 건가요-?\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "\"가게에 오게 되니 들떠서, 그런 이상한 것들하고 얽혀버린 건가요-?\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -4066,7 +4066,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("圭一", NULL, "케이이치", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps3/s19/01/hr_kei16240", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「まぁその……ツイてなかったよ。", - NULL, "\"뭐 그... 운이 없었어 ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"뭐 그... 운이 없었어. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps3/s19/01/hr_kei16250", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "でも詩音のお陰で助かった。」", NULL, "하지만 시온이 와준 덕에 살았어.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -4193,7 +4193,7 @@ void main() NULL, "\"그럼 이건, 제가 쏘는 아이스커피-. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/660600101", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "レジでこのチケット渡せば無料になりますからね。」", - NULL, "카운터에 이 티켓을 주면 무료로 해줄 거예요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "카운터에 이 티켓을 주면 무료로 줄 거예요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -4785,7 +4785,7 @@ void main() // 魅音と詩音が別人だとしら...やはりそうなるのだろうか@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 魅音と詩音が別人だとしら…やはりそうなるのだろうか。", - NULL, "미온과 시온이 다른 사람이라면... 역시 그렇게 되려나. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "미온과 시온이 다른 사람이라고 치면... 역시 그렇게 되려나. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -5411,7 +5411,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("詩音", NULL, "시온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600134", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「圭ちゃんは反対運動の時、雛見沢にいなかったから、村人たちの連帯感を実感できないかもしれないけど。", - NULL, "\"케이쨩은 한창 반대 운동이 벌어질 때엔 히나미자와에 없었으니까, 마을 사람들의 연대감을 실감하기 어렵겠지만요, ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"케이쨩은 한창 반대 운동이 벌어질 때엔 히나미자와에 없었으니까, 마을 사람들의 연대감을 실감하기 어렵겠지만요, ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600135", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "…みんなにはあるの。", NULL, "...하지만 모두 같은 마음이에요. ", Line_WaitForInput); @@ -5957,7 +5957,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("詩音", NULL, "시온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600156", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「圭ちゃんはケーキとかデザートとか…甘い物は好きですか?」", - NULL, "\"케이쨩 케익이라든가 디저트 같은... 단 거 좋아하나요?\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "\"케이쨩, 케익이라든가 디저트 같은... 단 거 좋아하나요?\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -6008,7 +6008,7 @@ void main() // (backup) SetValidityOfInput( TRUE ); OutputLine(NULL, "じゃ〜ん☆」", - NULL, "짜 ~ 안~☆\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "짜~안~☆\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -6083,7 +6083,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("詩音", NULL, "시온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600168", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「えぇ、無料です。", - NULL, "\"예, 무료에요. ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"예, 무료예요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600169", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "結構ありますから、お腹を空かせてくることをお薦めします。」", NULL, "종류가 많으니까, 배를 비워두고 오시는 편이 좋을 거예요.\" ", Line_Normal); diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_005.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_005.txt index 654a0079..ec1d41a3 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_005.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_005.txt @@ -278,7 +278,7 @@ void main() NULL, "\"아하하하, 힘내-! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s19/03/500300179", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " ちなみに聞いた話だと、当選クジはマニア垂涎のプラチナチケットで、闇では高値で取引されてるなんて噂が…!!」", - NULL, "참고로 들은 이야기로는, 당선티켓은 매니아 사이에서 인기가 엄청나서 고가로 뒤에서 거래된다는 소문도...!!\" ", Line_Normal); + NULL, "참고로 들은 이야기로는, 당첨 티켓은 매니아 사이에서 인기가 엄청나서 고가로 뒤에서 거래된다는 소문도...!!\" ", Line_Normal); ClearMessage(); // ...そんな話を聞いてると、詩音が融通してくれたチケットのありがたみが増してくる@ @@ -1334,7 +1334,7 @@ void main() NULL, "\"저 말인가요? ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 0, "ps3/s19/00/otab50002", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " 当選チケットは×オクで7万で落札したっす!」", - NULL, "당선 티켓은 XX옥션에서 7만엔에 낙찰받았어요!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "당첨 티켓은 XX옥션에서 7만엔에 낙찰받았어요!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -1805,7 +1805,7 @@ void main() ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600055", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "勇気出して頑張りましたってことです。", - NULL, "용기를 냈어요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "용기를 냈던 거예요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2295,7 +2295,7 @@ void main() // そうだ...3回、回されてから投げられてたんだっけ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " そうだ…3回、回されてから投げられてたんだっけ。", - NULL, "그렇다... 3번이나 던져졌지 아마. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "그렇다... 이렇게 3번이나 던져졌지 아마. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2303,7 +2303,7 @@ void main() // だが...このねっとりとした時間に抗うこともできず、投げられるその瞬間を呆然と待つしかない...@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " だが…このねっとりとした時間に抗うこともできず、投げられるその瞬間を呆然と待つしかない…。", - NULL, "...하지만 이 늘어붙은 시간 속에서도 저항할 길은 없고, 던져지는 순간까지 망연하게 지켜볼 수밖에 없다.... ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "...하지만 이 늘어붙은 시간 속에서도 내가 저항할 길은 없고, 던져지는 순간까지 그냥 망연하게 지켜볼 수밖에 없었다.... ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2600,7 +2600,7 @@ void main() // ...そこで俺は一度振り返った@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …そこで俺は一度振り返った。", - NULL, "...거기서 나는 한번 뒤를 돌아봤다 ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "...거기서 나는 한번 뒤를 돌아봤다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2818,7 +2818,7 @@ void main() NULL, "\"...어, 어떻게 된 일일까나? ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 2, "ps3/s19/02/500200198", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " 何があったんだろ。だろ!」", - NULL, "무슨 일이 있었어. 있었어!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "무슨 일이 있었어, 있었어!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2840,7 +2840,7 @@ void main() NULL, "\"아, 이야기만 들었던 미이쨩의 동생 말이지?! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 2, "ps3/s19/02/500200200", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " ひょっとしてあれかな。あれかな?!", - NULL, "혹시 저 사람일까나. 일까나?! ", Line_WaitForInput); + NULL, "혹시 저 사람일까나, 일까나?! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 2, "ps3/s19/02/500200201", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " 似てるね似てるね!!」", NULL, "닮았어 닮았어!!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -3527,7 +3527,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("オタク", NULL, "오타쿠", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 0, "ps3/s19/00/otaa50003", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「晴海の輝ける明星にして偉大なる総統閣下万歳〜ッ!!!」", - NULL, "\"청해의 빛나는 붉은별인 위대한 총통각하에게 만세~!!!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "\"청해의 빛나는 샛별인 위대한 총통 각하 만세~!!!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -5055,7 +5055,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("梨花", NULL, "리카", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 5, "ps3/s19/05/500500063", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「たんすのお片付けの途中だったのですよ。", - NULL, "\"옷장정리 중이었던 거예요. ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"옷장 정리 중이었던 거예요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 5, "ps3/s19/05/500500064", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "あのままではお布団が敷けないのです。」", NULL, "이대로는 이불을 깔 수 없는 거예요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -5245,7 +5245,7 @@ void main() // 詩音は4人分のコーヒーを持ってきてくれたのだった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 詩音は4人分のコーヒーを持ってきてくれたのだった。", - NULL, "시온이 가져온 쟁반엔 네명 분의 커피가 담겨 있었다. ", Line_Normal); + NULL, "시온이 가져온 쟁반엔 네 명분의 커피가 담겨 있었다. ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); ModDrawCharacter(1, 6, "sprite/si2_hau_a1_", "1", -160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, TRUE ); @@ -6112,7 +6112,7 @@ void main() NULL, "언니와 닮은 건 겉모습 뿐이에요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600244", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "お姉は大雑把で暑苦しい人なんだけど、私は几帳面だけど涼しい人なんです。」", - NULL, "언니는 엉성한데다 답답한 사람이지만, 저는 꼼꼼하지만 시원시원한 사람이에요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "언니는 대충대충하고 뜨거운 사람이지만, 저는 꼼꼼하고 차가운 사람이에요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -6468,7 +6468,7 @@ void main() NULL, "\"반응을 즐기고 싶어서 던지는 짓궂은 질문이지만요, 케이쨩, 여자아이와 팔짱 낀 적 있나요? ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600264", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " 林間学校のキャンプファイヤーでってのはナシでです。」", - NULL, "여름학교(수련회)의 캠프파이어 같은 건 빼고요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "여름학교(*수련회)의 캠프파이어 같은 건 빼고요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -7276,7 +7276,7 @@ void main() //だからごまかしで言ったんだ¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " だからごまかしで言ったんだ。", - NULL, "그래서 얼버무리기 위해 말했다. ", Line_Normal); + NULL, "그래서 얼버무리기 위해 변명했다. ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); FadeBustshotWithFiltering( 5, "right", 0, FALSE, 0, 0, 300, TRUE ); @@ -7648,7 +7648,7 @@ void main() NULL, "사실은 굉장히 귀여운 여자아이야. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 2, "ps3/s19/02/500200128", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "それ、特に圭一くんには忘れてほしくないなぁ…。」", - NULL, "그 사실을, 특히 케이이치 군은 기억해 줬으면 해....\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "그 사실을, 특히 케이이치 군은 잊어버리지 않았으면 해....\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -8028,7 +8028,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("圭一", NULL, "케이이치", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps3/s19/01/hr_kei19960", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「……じゃあ詩音。", - NULL, "\"...그럼 시온. ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"...그래 시온. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps3/s19/01/hr_kei19970", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "詩音に買ってやるよ。」", NULL, "시온에게 사줄게.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -8522,7 +8522,7 @@ void main() NULL, "밖의 쇼윈도에 있는 인형, 포장해 주세요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s19/06/500600347", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "大好きになった人からの初めてのプレゼントだから、ちゃんとリボン付きで梱包してほしいです。」", - NULL, "제가 아주 좋아하는 사람에게 받은 첫 번째 선물이니까, 꼭 리본장식도 해줬으면 해요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "제가 아주 좋아하는 사람에게 받은 첫 번째 선물이니까, 꼭 리본 장식도 해줬으면 해요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_008.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_008.txt index 2bc78e52..24d7a84a 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_008.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_008.txt @@ -5693,7 +5693,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("鷹野", NULL, "타카노", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 9, "org/takano1018", 384, TRUE); OutputLine(NULL, "……だから彼らはその度に人里へ降り、「鬼隠し」をしたと伝えられてるわ。」", - NULL, "그래서 그들은 그때마다 사람이 사는 마을에 내려와 '오니카쿠시'(귀신감추기)를 했다고 전해져 내려와.\" ", Line_Normal); + NULL, "그래서 그들은 그때마다 사람이 사는 마을에 내려와 '오니카쿠시'(*귀신감추기)를 했다고 전해져 내려와.\" ", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -5763,7 +5763,7 @@ void main() NULL, "\"물론 오야시로님도 허락했다고 해. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 9, "org/takano1022", 384, TRUE); OutputLine(NULL, "だから「鬼隠し」は無差別ではなく、神さまが決めた生贄以外には誰もさらわなかったらしいし。", - NULL, "그러니까 '오니카쿠시'는 무차별적이지 않앗고, 신이 결정한 산 제물 이외에는 아무도 납치하지 않았다고 전해져. ", Line_Normal); + NULL, "그러니까 '오니카쿠시'는 무차별적이지 않았고, 신이 결정한 산 제물 이외에는 아무도 납치하지 않았다고 전해져. ", Line_Normal); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("鷹野", NULL, "타카노", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 9, "org/takano1023", 384, TRUE); OutputLine(NULL, "ほとんどの場合は1人か2人だったって記されてるわね。」", @@ -5985,7 +5985,7 @@ void main() // ...自分のうわべは、鷹野さんの言うおぞましい『綿流し』を否定しようと必死にまくし立てる@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …自分のうわべは、鷹野さんの言うおぞましい「綿流し」を否定しようと必死にまくし立てる。", - NULL, "내 외면은 타카노 씨가 말한 섬뜩한 '와타나가시'를 부정하려고 숨도 쉬지 않고 필사적으로 말을 내뱉는다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "내 입은 타카노 씨가 말한 섬뜩한 '와타나가시'를 부정하려고 숨도 쉬지 않고 필사적으로 말을 내뱉는다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -9282,7 +9282,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("詩音", NULL, "시온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s02/06/130600144", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「圭ちゃんも鷹野さんも、全然、意にも介さない風だったので、…私も聞こえないフリをずっとしてましたけど…。", - NULL, "\"케이쨩도 타카노 씨도 전혀 개의치않아 하는 분위기여서... 저도 계속 들리지 않는 척 했지만... ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"케이쨩도 타카노 씨도 전혀 개의치 않아 하는 분위기여서... 저도 계속 들리지 않는 척 했지만... ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s02/06/130600145", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "…聞こえましたよね?", NULL, "...듣고 있었죠? ", Line_WaitForInput); @@ -9722,7 +9722,7 @@ void main() NULL, "\"미, 미안... ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps3/s02/01/130100200", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "初めてのお祭りだからさ…。", - NULL, "처음하는 축제라... ", Line_WaitForInput); + NULL, "처음 하는 축제라... ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps3/s02/01/130100201", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "よくルールがわからなくて…。」", NULL, "룰을 잘 몰라서...\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009.txt index 4fc7dd8c..0ecd1644 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009.txt @@ -483,7 +483,7 @@ void main() OutputLine(NULL, " …魅音の家はこの先をすぐのはずだ。", NULL, "...미온의 집은 이 근방이겠지. ", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "そんなに疲れるような距離じゃないはずなんだが。", - NULL, "그렇게 지칠 만한 거리는 아닐텐데. ", Line_Normal); + NULL, "그렇게 지칠 만한 거리는 아닐 텐데. ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); ModDrawCharacter(3, 2, "sprite/re1a_nande_a1_", "1", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE ); @@ -1138,7 +1138,7 @@ void main() // 気なんか遣わなくいいのに、そう言って魅音は苦笑いした@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 気なんか遣わなくいいのに、そう言って魅音は苦笑いした。", - NULL, "미온은 그렇게까지 신경 써주지 않아도 되는데, 하고 말하며 곤란한 듯 웃었다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "미온은 그렇게까지 신경 써주지 않아도 되는데, 하고 말하며 미안한 듯 웃었다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2455,7 +2455,7 @@ void main() // 学校をズル休みするのを要領いいとは言わないと思うぞ...¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 学校をズル休みするのを要領いいとは言わないと思うぞ…。", - NULL, "학교를 땡땡이를 요령이 좋다고 하진 않잖아.... ", Line_Normal); + NULL, "학교 땡땡이를 요령이 좋다고 하진 않잖아.... ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); ModDrawCharacter(3, 6, "sprite/si1a_def_a1_", "0", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE ); @@ -2750,7 +2750,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("詩音", NULL, "시온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s02/06/130600182", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「本家は本家です。", - NULL, "\"본가는 본가에요. ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"본가는 본가예요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 6, "ps3/s02/06/130600183", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "園崎家の本家。", NULL, "소노자키 가문의 본가. ", Line_WaitForInput); @@ -3496,7 +3496,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("大石", NULL, "오오이시", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 11, "ps3/s02/11/130700039", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「…落ち着いて下さい。", - NULL, "\"...진정해주세요. ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"...진정해 주세요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 11, "ps3/s02/11/130700040", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "さっきも申し上げました通り、園崎家は良い意味でも悪い意味でも、この辺り一帯で強い力を持っているんです。", NULL, "방금 전에 말씀드린 대로, 소노자키 가문은 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 이 일대에 강력한 힘을 가지고 있습니다. ", Line_WaitForInput); @@ -4185,7 +4185,7 @@ void main() NULL, "\"오오이시 씨. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 19, "ps3/s02/19/133100002", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "蛍の光っす。」", - NULL, "반딧불의 빛(*폐관을 알리는 음악. 졸업식이나 작별할 때의 노래로 쓰임.)'임다.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "반딧불의 빛(*폐관을 알리는 음악, 졸업식이나 작별할 때의 노래로 쓰임.)임다.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009_02.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009_02.txt index e305dfb2..1225b860 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009_02.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_009_02.txt @@ -1015,7 +1015,7 @@ void main() // 深夜の山中で火があがっているのを、付近のサービスエリアの職員が見つけ通報@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 深夜の山中で火があがっているのを、付近のサービスエリアの職員が見つけ通報。", - NULL, "심야의 산중에서 불이 난 모습을, 근처 휴게소 직원이 발견해 제보 ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "심야의 산중에서 불이 난 모습을, 근처 휴게소 직원이 발견해 제보. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -1423,7 +1423,7 @@ void main() // ...でも...喉を掻き破って自殺とか...、山中で灯油を浴びせられて焼死とか...@...これだけ異常な死が並べられると......とても偶然だと決め付けることはできない¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …でも…喉を掻き破って自殺とか…、山中で灯油を浴びせられて焼死とか…。", - NULL, "...하지만 목을 긁어 자살했다던가, 산중에서 등유에 절여진 채로 불타 죽었다던가, ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "...하지만 목을 긁어 자살했다든가, 산중에서 등유에 절여진 채로 불타 죽었다든가, ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, "…これだけ異常な死が並べられると……とても偶然だと決め付けることはできない。", NULL, "...이렇게 기묘한 죽음을 전해 들으면, 도저히 우연이라고 말할 수는 없다. ", Line_Normal); diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_12.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_12.txt index 3cd8fa7e..d579d992 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_12.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_12.txt @@ -24,7 +24,7 @@ void main() ClearMessage(); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, "<なぜ祭具はこれほどまでに必要なのか>", - NULL, "<왜 제구전은 이렇게까지 필요한가> ", Line_Normal); + NULL, "<왜 제구는 이렇게까지 필요한가> ", Line_Normal); ClearMessage(); PlaySE( 3, "wa_021", 56, 64 ); diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_13.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_13.txt index 77d11127..9972ed48 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_13.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_13.txt @@ -392,7 +392,7 @@ void main() NULL, "슬슬 불타오르는군요! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 11, "ps3/s20/11/440700139", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " わぁ〜お♪!!」", - NULL, "와하하!!\" ", Line_Normal); + NULL, "와~오!!\" ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); SetValidityOfInput( FALSE ); diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_16.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_16.txt index f75e4f77..b79d530e 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_16.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/wata_tips_16.txt @@ -140,7 +140,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "「あぁ、魅音ちゃんか。", NULL, "\"아아, 미온쨩이구나. ", Line_Continue); OutputLine(NULL, "…片っ端から電話をかけてみたけど、だめだよ。", - NULL, "...있는데로 다 전화를 돌려 봤지만, 틀렸어 ", Line_WaitForInput); + NULL, "...있는데로 다 전화를 돌려 봤지만, 틀렸어. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 0, "ps3/s20/00/kimim44014", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "見つからないんだ…。", NULL, "찾을 수가 없어... ", Line_WaitForInput); diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm00_n01.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm00_n01.txt index 10c2ce0a..ff8ebd9a 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm00_n01.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm00_n01.txt @@ -29,9 +29,9 @@ void dialog001() //「凄まじいレートでござるな@ アンミュラで8万、閉店後のブロバで12万が相場でござるのに...!!(使用済みの場合でござるよ。コピー品は半額以下でござる!)@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("オタク", NULL, "오타쿠", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, "「凄まじいレートでござるな!", - NULL, "\"굉장한 금액인걸 ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"굉장한 금액인걸! ", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, " アンミュラで8万、閉店後のブロバで12万が相場でござるのに…!!(使用済みの場合でござるよ。コピー品は半額以下でござる!)」", - NULL, "앙뮤라에서 8만, 개점 후인 브로바에서 12만이 보통 시세인데...!(사용했던 물건에 한함. 복제품은 반값 이하)\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "앙뮤라에서 8만, 개점 후인 브로바에서 12만이 보통 시세인데...! (사용했던 물건에 한함. 복제품은 반값 이하)\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -66,7 +66,7 @@ void dialog003() NULL, "\"사정 파악을 못 하나. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 0, "ps3/s19/00/otae50008", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "そのウェイトレスが余のおズボンに粗相をしたのでござるよ?", - NULL, "그 웨이트리스가 이몸의 바지에 엄청난 실례를 했어! ", Line_WaitForInput); + NULL, "그 웨이트리스가 이 몸의 바지에 엄청난 실례를 했어! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 0, "ps3/s19/00/otae50009", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " これはお仕置きなのでござる〜!!」", NULL, "이건 그 벌이야~!!\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); diff --git a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm0x_n01.txt b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm0x_n01.txt index 49f7dafa..eb965e24 100755 --- a/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm0x_n01.txt +++ b/Ch2/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/zwata_005_vm0x_n01.txt @@ -69,7 +69,7 @@ void dialog003() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("オタク", NULL, "오타쿠", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 0, "ps3/s19/00/otae50008", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "そのスタッフが余のおズボンに粗相をしたのでござるよ?", - NULL, "그 웨이트리스가 이몸의 바지에 엄청난 실례를 했어! ", Line_WaitForInput); + NULL, "그 웨이트리스가 이 몸의 바지에 엄청난 실례를 했어! ", Line_WaitForInput); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } }