From d9e909e94583b88eb1d8fafe3b4a0e1122d8fcdf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yuulafe Date: Fri, 13 Sep 2024 03:52:34 +0900 Subject: [PATCH] Update --- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera03.txt | 4 ++-- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera07.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera08.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera15.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera22.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera34.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera35.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera41.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera48.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_kakera49.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_011.txt | 4 ++-- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_013.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_014.txt | 14 +++++++------- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_021.txt | 10 +++++----- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_022.txt | 4 ++-- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_023.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_024.txt | 2 +- .../Data/StreamingAssets/Update/_mats_op.txt | 6 ++++++ 18 files changed, 36 insertions(+), 30 deletions(-) diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera03.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera03.txt index 970fd38e..78f27771 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera03.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera03.txt @@ -373,7 +373,7 @@ void main() OutputLine(NULL, " あの時。", NULL, "그 때. ", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "…思えば一番最初のあの時。", - NULL, "생각해보면 가장 처음 만난 그 때. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "생각해보면 가장 처음 만난 그때. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } @@ -387,7 +387,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "おかしいと思った。", NULL, "이상하다고 생각했어. ", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "気持ち悪いと思った。", - NULL, "기분나빴어. ", Line_WaitForInput); + NULL, "기분 나빴어. ", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "……あの直感を疑わなければよかったのだ。", NULL, "...그 직감을 의심하지 말았어야 했는데. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera07.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera07.txt index 2ce51c3f..1b80af39 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera07.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera07.txt @@ -711,7 +711,7 @@ void main() NULL, "\"그냥 죽일라 카면 오늘 밤에라도. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 14, "ps3/s20/14/vtk1_okonogi1012", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "ただ、それでは騒ぎが大きくなりますんね、周到に監視してから、綺麗に蒸発してもらうようお膳立てします。", - NULL, "다만 그라믄 소란이 크질 테니, 잘 감시한 하고, 깨끗하게 증발하도록 준비 할게예. ", Line_WaitForInput); + NULL, "다만 그라믄 소란이 크질 테니, 잘 감시만 하고, 깨끗하게 증발하도록 준비 할게예. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 14, "ps3/s20/14/vtk1_okonogi1013", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "そのための時間さえもらえれば。」", NULL, "그만한 시간만 준다면.\" ", Line_Normal); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera08.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera08.txt index b78ce258..bb9b2196 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera08.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera08.txt @@ -998,7 +998,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 完全な末期症状で、心の中は疑心暗鬼と被害妄想でいっぱいのはず。", - NULL, "완전히 말기 단계로 접어들어 마음속은 의심 암귀와 피해 망상으로 가득 찬 상태리라. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "완전히 말기 단계로 접어들어 마음속은 의심암귀와 피해 망상으로 가득 찬 상태리라. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera15.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera15.txt index 32f68164..45ad442f 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera15.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera15.txt @@ -87,7 +87,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …にもかかわらず、私は事件の始まりに気付けずにいた…。", - NULL, "...그런데도 나는 사건의 시작을 알아 차리지 못했다. ", Line_Normal); + NULL, "...그런데도 나는 사건의 시작을 알아차리지 못했다. ", Line_Normal); ClearMessage(); PlayBGM( 1, "yorumushi", 100, 0 ); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera22.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera22.txt index 9533f6c8..bc029d6c 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera22.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera22.txt @@ -148,7 +148,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("鷹野", NULL, "타카노", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 9, "ps3/s20/09/440900022", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "この研究の第一人者だった高野先生も、雛見沢症候群の研究に生涯を捧げるだけの何かを見出し、その魅力に取り憑かれていたに違いないでしょうね。", - NULL, "이 연구의 일인자였던 타카노 선생님도, 히나미자와 증후군의 연구에서 일생을 바칠만한 뭔가를 발견해 그 매력에 빠졌던 게 틀림없어. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "이 연구의 일인자였던 타카노 선생님도, 히나미자와 증후군의 연구에서 일생을 바칠 만한 뭔가를 발견해 그 매력에 빠졌던 게 틀림없어. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("鷹野", NULL, "타카노", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 9, "ps3/s20/09/440900023", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "……多分、私だけが、そんな高野先生の気持ちを理解してると思うの。", diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera34.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera34.txt index 56a71a44..e1d66e30 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera34.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera34.txt @@ -456,7 +456,7 @@ void main() NULL, "\"빙시야, 누가 영감 얘기하라 캤나...!! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 17, "ps3/s20/17/vtk2_oryou2024", 128, TRUE); OutputLine(NULL, " ほれ、お手伝いさん言って、縁側のお茶を片付けさせてくれな。」", - NULL, "자 가쟁부한테 마루에 차 치아라 캐라.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "자 가쟁부한테 툇마루에 차 치아라 캐라.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("魅音", NULL, "미온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera35.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera35.txt index 78292828..db3bc8cb 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera35.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera35.txt @@ -739,7 +739,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("魅音", NULL, "미온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s20/03/vtk1_mion1027", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "「うん。", - NULL, "\"응 ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"응. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s20/03/vtk1_mion1028", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "部活ってことにして、学校で遊んでから帰ればいいじゃん。", NULL, "부활동을 했다고 말하고, 학교에서 놀다 가면 되잖아. ", Line_WaitForInput); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera41.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera41.txt index b88b5326..471f3c56 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera41.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera41.txt @@ -370,7 +370,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " いくら戦おうとも、昭和58年6月の運命が容易には揺るがないのは当り前。", - NULL, "아무리 싸워도 쇼와 58년 6월의 운명이 쉽게 흔들리지 않은 것은 당연했어. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "아무리 싸워도 쇼와 58년 6월의 운명이 쉽게 흔들리지 않은 것은 당연했지. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } if (GetGlobalFlag(GADVMode) == 0) { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera48.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera48.txt index f2882701..d4f339a3 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera48.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera48.txt @@ -105,7 +105,7 @@ void main() Wait( 700 ); SetValidityOfInput( TRUE ); OutputLine(NULL, "…それを容易に学び取らすことを許さないのだ…。", - NULL, "그걸 손쉽게 배우도록 허락하지 않는다... ", Line_Normal); + NULL, "그걸 손쉽게 배우도록 허락하지 않는다.... ", Line_Normal); ClearMessage(); CallScript( "&eye" ); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera49.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera49.txt index bf5c3c4a..29b125d3 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera49.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_kakera49.txt @@ -190,7 +190,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " あなたの願いと、思いと、夢を、どうか私に託して…。", - NULL, "너의 희망과 마음과 꿈을, 부디 나에게 맡겨줘... ", Line_Normal); + NULL, "너의 희망과 마음과 꿈을, 부디 나에게 맡겨줘.... ", Line_Normal); ClearMessage(); CallScript( "&eye" ); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_011.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_011.txt index 9b4cc947..bdd1b788 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_011.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_011.txt @@ -724,7 +724,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " ……別の古文書はこうも伝える。", - NULL, "...다른 고문서는 이렇게도 전한다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "...또 다른 고문서는 이렇게도 전한다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } if (GetGlobalFlag(GADVMode) == 0) { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2243,7 +2243,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("羽入", NULL, "하뉴", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 12, "ps3/s13/12/ds41070056", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "「…………り、", - NULL, "\".........리...... ", Line_Continue); + NULL, "\".........리......", Line_Continue); // (backup) SetValidityOfInput( FALSE ); Wait( 1400 ); // (backup) SetValidityOfInput( TRUE ); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_013.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_013.txt index 2f5e7aa6..38f23f8d 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_013.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_013.txt @@ -2181,7 +2181,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("魅音", NULL, "미온", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s13/03/ds41030135", 128, TRUE); OutputLine(NULL, " …いや、むしろありだよね?", - NULL, "..아니, 오히려 쓸 법 한걸? ", Line_WaitForInput); + NULL, "...아니, 오히려 쓸 법 한걸? ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s13/03/ds41030136", 128, TRUE); OutputLine(NULL, " 次の新刊では考えてみるかな…。」", NULL, "다음 신간 소재로 써먹어 볼까나...\" ", Line_Normal); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_014.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_014.txt index f2850376..79614d4b 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_014.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_014.txt @@ -350,7 +350,7 @@ void main() NULL, "\"토미타케. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 5, "ps3/s13/05/ds41050209", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "ボクが死んだら大変なことになりますね?", - NULL, "제가 죽으면 큰일 나죠? ", Line_WaitForInput); + NULL, "제가 죽으면 큰일이 나죠? ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 5, "ps3/s13/05/ds41050210", 128, TRUE); OutputLine(NULL, " 緊急マニュアルが執行され、村が丸ごと抹殺される。」", NULL, "긴급 매뉴얼이 집행돼, 마을이 통째로 몰살당하니까요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -1958,7 +1958,7 @@ void main() NULL, "아아, 그때의... ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 10, "ps3/s13/10/ds41100079", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "いえいえ、自分の仕事をしたまでですよ。」", - NULL, "아닙니다 제 일을 했을 뿐이죠.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "아닙니다, 제 일을 했을 뿐이죠.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } DisableWindow(); @@ -2112,7 +2112,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("赤坂", NULL, "아카사카", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 13, "ps3/s13/13/ds41120171", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "…そして、入江機関という機関名にはカッコ書きで、入江診療所との補記までされています。", - NULL, "그리고 이리에 기관이란 기관명은 겉 포장이고, 이리에 진료소라는 보충 기록도 있더군요. ", Line_WaitForInput); + NULL, "그리고 이리에 기관이란 기관명에는 괄호로 이리에 진료소라는 보충 설명도 있더군요. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 13, "ps3/s13/13/ds41120172", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "…そして入江機関トップは、自衛隊から出向している二等陸佐、", NULL, "게다가 이리에 기관의 톱은 자위대에서 파견된 중령, ", Line_WaitForInput); @@ -3689,10 +3689,10 @@ void main() NULL, "\"...토미타케 씨. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 13, "ps3/s13/13/ds41120195", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "くれぐれも身辺にはご注意を。", - NULL, "부디 신병을 조심하십시오. ", Line_WaitForInput); + NULL, "부디 신변을 조심하십시오. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 13, "ps3/s13/13/ds41120196", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "もし相手がクロならば、あなたの身に最初に危険が。」", - NULL, "혹시 상대가 범인이라면 가장 먼저 당신의 신병에 위험이.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "혹시 상대가 범인이라면 가장 먼저 당신의 신변에 위험이.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } DisableWindow(); @@ -4020,7 +4020,7 @@ void main() NULL, "갈라진 선은 신사 뒤편의 연못 근처에 있는 판잣집으로 들어가죠. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 8, "ps3/s13/08/ds41090115", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "そこへ引かれていて、そこで盗聴をすることができます。", - NULL, "거기로 연결돼서 도청할 수 있습니다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "거기로 연결돼서 그곳에서 도청할 수 있습니다. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("富竹", NULL, "토미타케", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 8, "ps3/s13/08/ds41090116", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "通常は無人ですが、山狗に対し要人警護命令が出ると、常時2名の通話監視員が常駐し全ての会話を録音します。", @@ -4584,7 +4584,7 @@ void main() NULL, "\"뭐야. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 12, "ps3/s13/12/ds41070223", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "沙都子は友達じゃなかったのですね。」", - NULL, "사토코는 친구가 아니었던 거예요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "사토코는 친구가 아니었던 거네요.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("梨花", NULL, "리카", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_021.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_021.txt index 5c67e58a..e443d7cb 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_021.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_021.txt @@ -4163,12 +4163,12 @@ void main() SetSpeedOfMessage( TRUE, 128 ); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 俺たちは、", - NULL, "우리는....", Line_ContinueAfterTyping); + NULL, "우리는...", Line_ContinueAfterTyping); SetValidityOfInput( FALSE ); Wait( 600 ); SetValidityOfInput( TRUE ); OutputLine(NULL, "……ある者は呆然とし、", - NULL, "......어떤 이는 망연자실해했고, ", Line_ContinueAfterTyping); + NULL, "...... 어떤 이는 망연자실해했고, ", Line_ContinueAfterTyping); SetValidityOfInput( FALSE ); Wait( 800 ); SetValidityOfInput( TRUE ); @@ -4424,7 +4424,7 @@ void main() NULL, "놈은 시온을 떨어뜨리고선 우리에게 다시 한번 같은 선택을 강요할 수 있다고!! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s13/03/ds41030401", 128, TRUE); OutputLine(NULL, " はったりなんかで言ってんじゃないよぉおお!!!」", - NULL, "허세로 하는 말 따위가 아니란 말야-!!!\" ", Line_Normal); + NULL, "허세로 하는 말 따위가 아니란 말야 - !!!\" ", Line_Normal); ClearMessage(); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } @@ -4513,7 +4513,7 @@ void main() NULL, "레나, 넌 시온이 죽어도 좋다는 거야?! ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 3, "ps3/s13/03/ds41030406", 128, TRUE); OutputLine(NULL, " あああああんたね、詩音はああああああッ!!!」", - NULL, "야, 네가 뭘 알아?! 시온은-!!!\" ", Line_Normal); + NULL, "야, 네가 뭘 알아?! 시온은 - !!!\" ", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); @@ -6109,7 +6109,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("小此木", NULL, "오코노기", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 14, "ps3/s13/14/ds41130195", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "………それに、…お前の顔、思い出したぜ。", - NULL, "...게다가 네놈의 얼굴, 기억났어. ", Line_WaitForInput); + NULL, "...게다가 네놈의 얼굴, 기억났나고. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 14, "ps3/s13/14/ds41130196", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "…こいつぁ懐かしい顔だ。", NULL, "이거 참 그리운 얼굴이군. ", Line_WaitForInput); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_022.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_022.txt index 09d390dd..d278ce0f 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_022.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_022.txt @@ -459,7 +459,7 @@ void main() NULL, "\"...나를 죽여야만 한다면, 그래도 상관없어. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 8, "ps3/s13/08/ds41090162", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "捕らえられた時に、すでにその覚悟はできてる。」", - NULL, "잡혔을 때, 이미 각오 했으니까.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); + NULL, "잡혔을 때, 이미 각오했으니까.\" ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("鷹野", NULL, "타카노", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } @@ -5448,7 +5448,7 @@ void main() NULL, "...아앙? ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 15, "ps3/s13/15/ds41140075", 128, TRUE); OutputLine(NULL, " …………………………。", - NULL, "............................... ", Line_WaitForInput); + NULL, "...............................", Line_WaitForInput); SetSpeedOfMessage( TRUE, 128 ); ModPlayVoiceLS(4, 15, "ps3/s13/15/ds41140076", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "返事せんかガキどもがぁああぁあッ!!!」", diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_023.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_023.txt index b81a0702..5a279e50 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_023.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_023.txt @@ -1085,7 +1085,7 @@ void main() NULL, "\"......한낱 인간에 지나지 않음을 모르는 어리석은 자들이여. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 12, "ps3/s13/12/ds41070373", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "穢すことを許されぬ聖地を踏み荒らす罪を知るがいい……。", - NULL, "불결함을 배척해야할 성지를 짓밟은 죄를 깨닫거라....... ", Line_WaitForInput); + NULL, "불결함을 배척해야 할 성지를 짓밟은 죄를 깨닫거라....... ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 12, "ps3/s13/12/ds41070374", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "我に感謝せよ、聖地を穢した罪を償う機会を与えしことを感謝せよ、", NULL, "이 몸에게 감사하라, 성지를 더럽힌 죄를 씻을 기회를 내림에 감사하라, ", Line_Continue); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_024.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_024.txt index 5f3eecd9..ab1d3ef8 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_024.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_024.txt @@ -4641,7 +4641,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("鷹野", NULL, "타카노", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(4, 9, "ps3/s13/09/ds41080555", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "「あなたのお陰で、…私はもう滅茶苦茶よ。", - NULL, "\"네 덕분에... 난 완전 끝나버렸어. ", Line_WaitForInput); + NULL, "\"네 덕분에... 난 완전 끝나버렸어. ", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(4, 9, "ps3/s13/09/ds41080556", 128, TRUE); OutputLine(NULL, "私を殺そうとこの山中に怖いお兄さんたちが歩き回ってるわ。", NULL, "날 죽이려고 혈안이 된 무서운 오빠들이 이 산 여기저기를 돌아다니고 있거든. ", Line_WaitForInput); diff --git a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_op.txt b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_op.txt index a41b1705..279fd33a 100644 --- a/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_op.txt +++ b/Ch8/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/Update/_mats_op.txt @@ -1,6 +1,12 @@ void main() { + DrawScene("black", 1000 ); + OutputLine(NULL, "(*마츠리바야시 편은 게임 자체의 문제로 인해 장면 전환 도중 튕기는 문제가 종종 있습니다. 잦은 저장을 권장드리며 튕길 시 자주 튕기는 부분만 수동으로 진행 후 Ctrl 버튼 스킵으로 빠르게 넘어가시길 바랍니다.)", + NULL, "(*마츠리바야시 편은 게임 자체의 문제로 인해 장면 전환 도중 튕기는 문제가 종종 있습니다. 잦은 저장을 권장드리며 튕길 시 자주 튕기는 부분만 수동으로 진행 후 Ctrl 버튼 스킵으로 빠르게 넘어가시길 바랍니다.)", Line_Normal); + + DisableWindow(); + DrawScene( "black", 3000 ); DrawScene( "text/si_matsuri_01", 1000 ); Wait( 15000 );