diff --git a/src/main/resources/assets/minihud/lang/en_us.json b/src/main/resources/assets/minihud/lang/en_us.json index 550ad622..c65b7418 100644 --- a/src/main/resources/assets/minihud/lang/en_us.json +++ b/src/main/resources/assets/minihud/lang/en_us.json @@ -80,6 +80,8 @@ "minihud.config.colors.name.textColor": "textColor", "minihud.config.generic.comment.axolotlTooltips": "Adds the Axolotl variant name to the bucket tooltip", "minihud.config.generic.comment.beeTooltips": "Adds the number of contained bees to the tooltip of Bee Hive and Bee Nest items", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltips": "Adds the number of contained items to the tooltip of a Bundle,\nSimilar to the original Vanilla behavior,\nbut you can also adjust the desired §dfillLevel§r to be shown\nusing the §ebundleTooltipsFillLevel§r config", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltipsFillLevel": "Sets the desired max contained items for the tooltip\nof a Bundle used by §ebundleTooltips§r for display purposes only.\nIt might be useful for mini games.", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRange": "The horizontal chunk radius to render for the Biome Border Overlay", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRangeVertical": "The vertical (sub-)chunk radius to render for the Biome Border Overlay", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlaySingleColor": "If enabled, then the Biome Border Overlay will use\nthe same color for all biomes. This can look \"less messy\"\nwhen the adjacent biome's colors and lines aren't blending\ninto a huge mess of colors.", @@ -170,6 +172,8 @@ "minihud.config.generic.comment.villagerOfferPriceThreshold": "Only show villager offers with prices below this ratio\nSet to 1.0 to display all offers", "minihud.config.generic.name.axolotlTooltips": "axolotlTooltips", "minihud.config.generic.name.beeTooltips": "beeTooltips", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltips": "bundleTooltips", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltipsFillLevel": "bundleTooltipsFillLevel", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRange": "biomeOverlayRange", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRangeVertical": "biomeOverlayRangeVertical", "minihud.config.generic.name.biomeOverlaySingleColor": "biomeOverlaySingleColor", @@ -270,6 +274,7 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSections": "Show the currently rendered number of\nChunk sections (the C value from F3)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSectionsLine": "Show the entire line of the C value from the F3 screen", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkUpdates": "Show the current number of chunk updates per second", + "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "Show the Signal Strength of a\nComparator's Output when looked at", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinates": "Show the player's coordinates", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinatesScaled": "Show the player's coordinates scaled by the dimension's scale factor.\nOnly works in the overworld and the nether,\nand assumes the vanilla nether portal scaling factor.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoDifficulty": "Show the local difficulty", @@ -295,7 +300,6 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoMemoryUsage": "Show the memory usage and allocation", "minihud.config.info_toggle.comment.infoMobCaps": "Show the mob caps\n\n§dNote: Currently only works on Carpet servers!\n§6The data is currently only parsed from the player list footer on Carpet servers,\n§6if you have subscribed to the data with '/log mobcaps'", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPandaGene": "Show the gene of the panda being looked at", - "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "Show the Signal Strength of a\nComparator's Output when looked at", "minihud.config.info_toggle.comment.infoParticleCount": "Show the currently renderer particle count (P from F3)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPing": "Show the current ping to the server", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPlayerExperience": "Show the Player's Experience values", @@ -328,6 +332,7 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSections": "infoChunkSections", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSectionsLine": "infoChunkSectionsLine", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkUpdates": "infoChunkUpdates", + "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "infoComparatorOutput", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinates": "infoCoordinates", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinatesScaled": "infoCoordinatesScaled", "minihud.config.info_toggle.name.infoDifficulty": "infoDifficulty", @@ -353,7 +358,6 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoMemoryUsage": "infoMemoryUsage", "minihud.config.info_toggle.name.infoMobCaps": "infoMobCaps", "minihud.config.info_toggle.name.infoPandaGene": "infoPandaGene", - "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "infoComparatorOutput", "minihud.config.info_toggle.name.infoParticleCount": "infoParticleCount", "minihud.config.info_toggle.name.infoPing": "infoPing", "minihud.config.info_toggle.name.infoPlayerExperience": "infoPlayerExperience", @@ -900,6 +904,7 @@ "minihud.label.blockgridmode.adjacent": "Adjacent to non-air", "minihud.label.blockgridmode.all": "All", "minihud.label.blockgridmode.non_air": "Non-air", + "minihud.label.bundle_tooltip.count": "§7%02d/%02d (%.2f%%)", "minihud.label.config_comment.server_side_data": "§6WARNING! This feature requires Server-Side data\n§6from Single Player or Servux", "minihud.label.honey_info.level": "§7Honey level is §b%s§7/5", "minihud.label.light_level_marker_mode.cross": "Cross", diff --git a/src/main/resources/assets/minihud/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/minihud/lang/ko_kr.json index 06721143..4347a8fd 100644 --- a/src/main/resources/assets/minihud/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/minihud/lang/ko_kr.json @@ -80,6 +80,8 @@ "minihud.config.colors.name.textColor": "텍스트 색상", "minihud.config.generic.comment.axolotlTooltips": "아홀로틀 양동이 툴팁에 유형 숫자를 추가합니다.", "minihud.config.generic.comment.beeTooltips": "벌집 및 벌통의 툴팁에 포함된 꿀벌의 수를 추가합니다.", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltips": "꾸러미의 툴팁에 포함된 아이템 수를 추가합니다.\n원래의 바닐라 작동 방식과 유사하지만\n§e꾸러미 툴팁 채우기 레벨§r 설정을 통해 표시할\n§d채우기 레벨§r을 원하는대로 조정할 수 있습니다.", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltipsFillLevel": "§e꾸러미 툴팁§r에서 표시 목적으로만 사용되는 꾸러미의\n툴팁에 대한 포함 아이템 최대값을 설정합니다.\n미니 게임에 유용할 수 있습니다.", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRange": "생물군계 경계 오버레이를 렌더링하는 수평 청크 반경입니다.", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRangeVertical": "생물군계 경계 오버레이를 렌더링하는 수직 (서브-)청크 반경입니다.", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlaySingleColor": "활성화된 경우, 생물군계 경계 오버레이는 모든 생물군계에 대해\n동일한 색상을 사용합니다. 인접한 생물군계의 색상과 선이\n엄청난 색상의 혼란으로 섞이지 않을 때 \"덜 지저분해\" 보일 수 있습니다.\n", @@ -88,7 +90,7 @@ "minihud.config.generic.comment.blockPosFormat": "\"정보 블록 위치\"의 형식 문자열입니다.\n세 개의 %%d 형식 문자열이 필요합니다!\n기본값: \"Block: %%d, %%d, %%d\"", "minihud.config.generic.comment.bundleDisplayBgColor": "꾸러미 미리보기의 배경색을 꾸러미의 염색 색상과 일치시킵니다.", "minihud.config.generic.comment.bundleDisplayRequireShift": "꾸러미 미리보기를 할 때 Shift 키를 눌러야 하는지 여부를 설정합니다.\n§6참고: 이 기능을 비활성화하면 바닐라 꾸러미 툴팁이 완전히 비활성화됩니다.", - "minihud.config.generic.comment.bundleDisplayRowWidth": "Adjust the Row Width size of the Bundle Preview display,\nAnything smaller or larger will cause texture display problems.", + "minihud.config.generic.comment.bundleDisplayRowWidth": "꾸러미 미리보기의 행 너비 크기를 조정합니다.\n기본값보다 작거나 크면 텍스처 표시 문제가 발생할 수 있습니다.", "minihud.config.generic.comment.bundlePreview": "꾸러미 위에 마우스를 올려놓은 상태에서 Shift 키를 누르면\n꾸러미의 내용물을 미리보기 할 수 있습니다.", "minihud.config.generic.comment.coordinateFormat": "좌표 정보 라인의 형식 문자열입니다.\n세 개의 %%f 형식 문자열이 필요합니다!\n기본값: x: %%.1f y: %%.1f z: %%.1f", "minihud.config.generic.comment.dateFormatMinecraft": "마인크래프트 날짜에 대한 형식 문자열입니다.\n지원되는 자리 표시자는 다음과 같습니다: {DAY_1}, {DAY}, {HOUR}, {MIN}, {SEC}, {MOON}.\n{DAY_1}은 1부터 시작하고, {DAY}는 0부터 시작합니다.", @@ -170,6 +172,8 @@ "minihud.config.generic.comment.villagerOfferPriceThreshold": "이 비율보다 가격이 낮은 주민 거래만 표시합니다.\n모든 제안을 표시하려면 1.0으로 설정합니다.", "minihud.config.generic.name.axolotlTooltips": "아홀로틀 툴팁", "minihud.config.generic.name.beeTooltips": "꿀벌 툴팁", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltips": "꾸러미 툴팁", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltipsFillLevel": "꾸러미 툴팁 채우기 레벨", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRange": "생물군계 오버레이 범위", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRangeVertical": "생물군계 오버레이 수직 범위", "minihud.config.generic.name.biomeOverlaySingleColor": "생물군계 오버레이 단일 색상", @@ -178,7 +182,7 @@ "minihud.config.generic.name.blockPosFormat": "블록 위치 형식", "minihud.config.generic.name.bundleDisplayBgColor": "꾸머리 표시 배경 색상", "minihud.config.generic.name.bundleDisplayRequireShift": "꾸러미 표시 Shift 여부", - "minihud.config.generic.name.bundleDisplayRowWidth": "bundleDisplayRowWidth", + "minihud.config.generic.name.bundleDisplayRowWidth": "꾸러미 표시 행 너비", "minihud.config.generic.name.bundlePreview": "꾸러미 미리보기", "minihud.config.generic.name.coordinateFormat": "좌표 형식", "minihud.config.generic.name.dateFormatMinecraft": "마인크래프트 날짜 형식", @@ -213,7 +217,7 @@ "minihud.config.generic.name.lightLevelNumberRotation": "밝기 숫자 회전", "minihud.config.generic.name.lightLevelNumbers": "밝기 숫자", "minihud.config.generic.name.lightLevelRange": "밝기 범위", - "minihud.config.generic.name.lightLevelRenderOffset": " 밝기 렌더 오프셋", + "minihud.config.generic.name.lightLevelRenderOffset": "밝기 렌더 오프셋", "minihud.config.generic.name.lightLevelRenderThrough": "밝기 렌더 투시", "minihud.config.generic.name.lightLevelSkipBlockCheck": "밝기 스킵 블록 체크", "minihud.config.generic.name.lightLevelThresholdDim": "밝기 어둑함 임계값", @@ -270,6 +274,7 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSections": "현재 렌더링된 청크 섹션의 수를 표시합니다(F3의 C 값)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSectionsLine": "F3 화면의 C 값 전체를 표시합니다.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkUpdates": "초당 현재 청크 업데이트 수를 표시합니다.", + "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "바라보고 있는 비교기의\n신호 출력 세기를 표시합니다.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinates": "플레이어의 좌표를 표시합니다.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinatesScaled": "플레이어의 좌표를 차원의 축척에 따라 조정하여 표시합니다.\n오버월드와 네더에서만 작동하고, 바닐라 네더 포털 축척을 가정합니다.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoDifficulty": "지역 난이도를 표시합니다.", @@ -295,7 +300,6 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoMemoryUsage": "메모리 사용량 및 할당량을 표시합니다.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoMobCaps": "몹 상한을 표시합니다.\n§d참고: 현재는 Carpet 서버에서만 작동합니다!\n§6현재 데이터는 '/log mobcaps'로 데이터를 구독한 경우에만\n§6Carpet 서버의 플레이어 목록 바닥글에서 구문 분석됩니다.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPandaGene": "바라보고 있는 팬더의 유전자를 표시합니다.", - "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "Show the Signal Strength of a\nComparator's Output when looked at", "minihud.config.info_toggle.comment.infoParticleCount": "현재 렌더러 입자 수를 표시합니다. (F3의 P 값)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPing": "서버의 현재 핑을 표시합니다.", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPlayerExperience": "플레이어의 경험치 값을 표시합니다.", @@ -328,6 +332,7 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSections": "정보 청크 섹션", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSectionsLine": "정보 청크 섹션 라인", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkUpdates": "정보 청크 업데이트", + "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "정보 비교기 출력", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinates": "정보 좌표", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinatesScaled": "정보 좌표 조정", "minihud.config.info_toggle.name.infoDifficulty": "정보 난이도", @@ -353,7 +358,6 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoMemoryUsage": "정보 메모리 사용량", "minihud.config.info_toggle.name.infoMobCaps": "정보 몹 상한", "minihud.config.info_toggle.name.infoPandaGene": "정보 판다 유전자", - "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "infoComparatorOutput", "minihud.config.info_toggle.name.infoParticleCount": "정보 입자 수", "minihud.config.info_toggle.name.infoPing": "정보 핑", "minihud.config.info_toggle.name.infoPlayerExperience": "정보 플레이어 경험치", @@ -769,7 +773,7 @@ "minihud.info_line.chunk_pos": "서브-청크: %d, %d, %d", "minihud.info_line.chunk_sections": "C: %d", "minihud.info_line.chunk_updates": "TODO", - "minihud.info_line.comparator_output_signal": "Comparator Output: §c§l%d§r", + "minihud.info_line.comparator_output_signal": "비교기 출력: §c§l%d§r", "minihud.info_line.coordinates.exception": "좌표 형식 문자열이 틀렸습니다!", "minihud.info_line.coordinates.format": "XYZ: %.2f / %.4f / %.2f", "minihud.info_line.coordinates_scaled.nether": "네더: ", @@ -784,12 +788,12 @@ "minihud.info_line.entity_variant.cat": "고양이 유형: §b%s§r (%s 색)", "minihud.info_line.entity_variant.frog": "개구리 유형: §b%s§r", "minihud.info_line.entity_variant.horse": "말 유형: §b%s§r / §d%s§r", - "minihud.info_line.entity_variant.llama": "Llama Variant: §b%s§r, Strength: §e§l%s§r", - "minihud.info_line.entity_variant.painting.author_only": "Painting Variant: by §e§l%s§r", - "minihud.info_line.entity_variant.painting.both": "Painting Variant: §b§l%s§r by §e§l%s§r", - "minihud.info_line.entity_variant.painting.title_only": "Painting Variant: §b§l%s§r", + "minihud.info_line.entity_variant.llama": "라마 유형: §b%s§r, 힘: §e§l%s§r", + "minihud.info_line.entity_variant.painting.author_only": "그림 유형: by §e§l%s§r", + "minihud.info_line.entity_variant.painting.both": "그림 유형: §b§l%s§r by §e§l%s§r", + "minihud.info_line.entity_variant.painting.title_only": "그림 유형: §b§l%s§r", "minihud.info_line.entity_variant.parrot": "앵무새 유형: §b%s§r", - "minihud.info_line.entity_variant.rabbit": "Rabbit Variant: §b%s§r", + "minihud.info_line.entity_variant.rabbit": "토끼 유형: §b%s§r", "minihud.info_line.entity_variant.sheep": "양 색상: §b%s§r", "minihud.info_line.entity_variant.tropical_fish": "열대어 유형: §b%s§r", "minihud.info_line.entity_variant.wolf": "늑대 유형: §b%s§r (%s 색)", @@ -900,6 +904,7 @@ "minihud.label.blockgridmode.adjacent": "비-공기 인접", "minihud.label.blockgridmode.all": "모두", "minihud.label.blockgridmode.non_air": "비-공기", + "minihud.label.bundle_tooltip.count": "§7%02d/%02d (%.2f%%)", "minihud.label.config_comment.server_side_data": "§6경고! 싱글 플레이어 또는 Servux의 서버 측 데이터가 필요합니다.", "minihud.label.honey_info.level": "§7꿀 레벨 §b%s§7/5", "minihud.label.light_level_marker_mode.cross": "십자가", @@ -947,4 +952,4 @@ "minihud.message.toggled_using_player_spawn": "토글 %s %s, 시뮬레이션 거리 %s", "minihud.message.toggled_using_position": "토글 %s %s, 위치 %s", "minihud.message.toggled_using_world_spawn": "토글 %s %s, 월드 스폰 %s" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_cn.json index 7c1c5efe..c932b9fc 100644 --- a/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_cn.json @@ -80,6 +80,8 @@ "minihud.config.colors.name.textColor": "文本颜色", "minihud.config.generic.comment.axolotlTooltips": "在美西螈桶的提示框中显示品种", "minihud.config.generic.comment.beeTooltips": "在蜂箱和蜂巢物品的提示框中显示蜜蜂数量", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltips": "Adds the number of contained items to the tooltip of a Bundle,\nSimilar to the original Vanilla behavior,\nbut you can also adjust the desired §dfillLevel§r to be shown\nusing the §ebundleTooltipsFillLevel§r config", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltipsFillLevel": "Sets the desired max contained items for the tooltip\nof a Bundle used by §ebundleTooltips§r for display purposes only.\nIt might be useful for mini games.", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRange": "生物群系边界渲染器的水平区块半径\n需要开启 §6[生物群系边界显示]§f", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRangeVertical": "生物群系边界渲染器的垂直(子)区块半径\n需要开启 §6[生物群系边界显示]§f", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlaySingleColor": "开启后,那么生物群落边界叠加时将为所有生物群落使用相同的颜色。\n当相邻的生物群系的颜色和线条没有混合成一大堆乱七八糟的颜色时,\n会看起来「不会那么凌乱」。\n需要开启 §6[生物群系边界显示]§f", @@ -170,6 +172,8 @@ "minihud.config.generic.comment.villagerOfferPriceThreshold": "只显示价格低于此比例的村民交易\n若要显示全部请设为1.0\n需要开启 §6[村民信息显示]§f", "minihud.config.generic.name.axolotlTooltips": "显示美西螈桶种类", "minihud.config.generic.name.beeTooltips": "显示蜂巢物品蜜蜂信息", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltips": "bundleTooltips", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltipsFillLevel": "bundleTooltipsFillLevel", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRange": "群系水平渲染范围", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRangeVertical": "群系垂直渲染范围", "minihud.config.generic.name.biomeOverlaySingleColor": "群系边界单一颜色模式", @@ -270,6 +274,7 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSections": "显示当前渲染的区块部分数量\n(F3 中的 C 值)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSectionsLine": "显示 F3 中 C 值的整行", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkUpdates": "显示当前每秒更新的区块数量", + "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "Show the Signal Strength of a\nComparator's Output when looked at", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinates": "显示玩家的坐标", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinatesScaled": "显示玩家的坐标,按维度的坐标比例进行缩放。\n仅在主世界和下界且其坐标比例是原版的系数时有效", "minihud.config.info_toggle.comment.infoDifficulty": "显示当前的区域难度", @@ -295,7 +300,6 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoMemoryUsage": "显示内存的使用和分配情况", "minihud.config.info_toggle.comment.infoMobCaps": "显示刷怪占用\n\n§d注意:目前只适用于地毯端服务器!\n§6数据目前只能从 Carpet 服务器上的 list 列表解析(Tab 显示)\n§6当然前提是如果您已使用「/log mobcaps」向服务器获取了数据", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPandaGene": "显示玩家看向的熊猫的基因信息", - "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "Show the Signal Strength of a\nComparator's Output when looked at", "minihud.config.info_toggle.comment.infoParticleCount": "显示当前渲染的粒子数量 (F3 中的 P)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPing": "显示当前服务器延迟", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPlayerExperience": "Show the Player's Experience values", @@ -328,6 +332,7 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSections": "渲染区块信息", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSectionsLine": "渲染区块完整信息", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkUpdates": "区块更新信息", + "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "infoComparatorOutput", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinates": "玩家坐标信息", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinatesScaled": "坐标映射信息", "minihud.config.info_toggle.name.infoDifficulty": "区域难度信息", @@ -353,7 +358,6 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoMemoryUsage": "内存使用情况信息", "minihud.config.info_toggle.name.infoMobCaps": "生物上限信息", "minihud.config.info_toggle.name.infoPandaGene": "熊猫基因信息", - "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "infoComparatorOutput", "minihud.config.info_toggle.name.infoParticleCount": "粒子数量", "minihud.config.info_toggle.name.infoPing": "延迟信息", "minihud.config.info_toggle.name.infoPlayerExperience": "infoPlayerExperience", @@ -900,6 +904,7 @@ "minihud.label.blockgridmode.adjacent": "相邻非空气方块", "minihud.label.blockgridmode.all": "全部", "minihud.label.blockgridmode.non_air": "非空气", + "minihud.label.bundle_tooltip.count": "§7%02d/%02d (%.2f%%)", "minihud.label.config_comment.server_side_data": "§6将无法正常显示,但会在服务器存在Servux时正常显示", "minihud.label.honey_info.level": "§7蜜蜂等级 §b%s§7/5", "minihud.label.light_level_marker_mode.cross": "十字", diff --git a/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_tw.json index eb4004e4..1b48d33b 100644 --- a/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/minihud/lang/zh_tw.json @@ -80,6 +80,8 @@ "minihud.config.colors.name.textColor": "文字顏色", "minihud.config.generic.comment.axolotlTooltips": "在蠑螈桶的提示框中顯示品種", "minihud.config.generic.comment.beeTooltips": "在蜂箱和蜂巢物品的提示框中顯示蜜蜂數量", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltips": "Adds the number of contained items to the tooltip of a Bundle,\nSimilar to the original Vanilla behavior,\nbut you can also adjust the desired §dfillLevel§r to be shown\nusing the §ebundleTooltipsFillLevel§r config", + "minihud.config.generic.comment.bundleTooltipsFillLevel": "Sets the desired max contained items for the tooltip\nof a Bundle used by §ebundleTooltips§r for display purposes only.\nIt might be useful for mini games.", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRange": "生態域邊界渲染器的水平區塊半徑\n需要開啟 §6[生態域邊界顯示]§f", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlayRangeVertical": "生態域邊界渲染器的垂直(子)區塊半徑\n需要開啟 §6[生態域邊界顯示]§f", "minihud.config.generic.comment.biomeOverlaySingleColor": "開啟後,那麼生物群落邊界疊加時將為所有生物群落使用相同的顏色。\n當相鄰的生態域的顏色和線條沒有混合成一大堆亂七八糟的顏色時,\n會看起來「不會那麼凌亂」。\n需要開啟 §6[生態域邊界顯示]§f", @@ -170,6 +172,8 @@ "minihud.config.generic.comment.villagerOfferPriceThreshold": "只顯示價格低於此比例的村民交易\n若要顯示全部請設為1.0\n需要開啟 §6[村民資訊顯示]§f", "minihud.config.generic.name.axolotlTooltips": "顯示蠑螈桶種類", "minihud.config.generic.name.beeTooltips": "顯示蜂巢物品蜜蜂資訊", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltips": "bundleTooltips", + "minihud.config.generic.name.bundleTooltipsFillLevel": "bundleTooltipsFillLevel", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRange": "生態域水平渲染範圍", "minihud.config.generic.name.biomeOverlayRangeVertical": "生態域垂直渲染範圍", "minihud.config.generic.name.biomeOverlaySingleColor": "生態域邊界單一顏色模式", @@ -270,6 +274,7 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSections": "顯示當前渲染的區塊部分數量\n(F3 中的 C 值)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkSectionsLine": "顯示 F3 中 C 值的整行", "minihud.config.info_toggle.comment.infoChunkUpdates": "顯示當前每秒更新的區塊數量", + "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "Show the Signal Strength of a\nComparator's Output when looked at", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinates": "顯示玩家的座標", "minihud.config.info_toggle.comment.infoCoordinatesScaled": "顯示玩家的座標,按維度的座標比例進行縮放。\n僅在主世界和地獄且其座標比例是原版的係數時有效", "minihud.config.info_toggle.comment.infoDifficulty": "顯示當前的區域難度", @@ -295,7 +300,6 @@ "minihud.config.info_toggle.comment.infoMemoryUsage": "顯示記憶體的使用和分配情況", "minihud.config.info_toggle.comment.infoMobCaps": "顯示刷怪佔用\n\n§d注意:目前只適用於地毯端伺服器!\n§6資料目前只能從 Carpet 伺服器上的 list 列表解析(Tab 顯示)\n§6當然前提是如果您已使用「/log mobcaps」向伺服器獲取了資料", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPandaGene": "顯示玩家看向的熊貓的基因資訊", - "minihud.config.info_toggle.comment.infoComparatorOutput": "Show the Signal Strength of a\nComparator's Output when looked at", "minihud.config.info_toggle.comment.infoParticleCount": "顯示當前渲染的粒子數量 (F3 中的 P)", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPing": "顯示當前伺服器延遲", "minihud.config.info_toggle.comment.infoPlayerExperience": "Show the Player's Experience values", @@ -328,6 +332,7 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSections": "渲染區塊資訊", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkSectionsLine": "渲染區塊完整資訊", "minihud.config.info_toggle.name.infoChunkUpdates": "區塊更新資訊", + "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "infoComparatorOutput", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinates": "玩家座標資訊", "minihud.config.info_toggle.name.infoCoordinatesScaled": "座標對映資訊", "minihud.config.info_toggle.name.infoDifficulty": "區域難度資訊", @@ -353,7 +358,6 @@ "minihud.config.info_toggle.name.infoMemoryUsage": "記憶體使用情況資訊", "minihud.config.info_toggle.name.infoMobCaps": "生物上限資訊", "minihud.config.info_toggle.name.infoPandaGene": "熊貓基因資訊", - "minihud.config.info_toggle.name.infoComparatorOutput": "infoComparatorOutput", "minihud.config.info_toggle.name.infoParticleCount": "粒子數量", "minihud.config.info_toggle.name.infoPing": "延遲資訊", "minihud.config.info_toggle.name.infoPlayerExperience": "infoPlayerExperience", @@ -900,6 +904,7 @@ "minihud.label.blockgridmode.adjacent": "相鄰非空氣方塊", "minihud.label.blockgridmode.all": "全部", "minihud.label.blockgridmode.non_air": "非空氣", + "minihud.label.bundle_tooltip.count": "§7%02d/%02d (%.2f%%)", "minihud.label.config_comment.server_side_data": "§6將無法正常顯示,但會在伺服器存在Servux時正常顯示", "minihud.label.honey_info.level": "§7蜜蜂等級 §b%s§7/5", "minihud.label.light_level_marker_mode.cross": "十字",