Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Тразитный хаб и играбельное ЦК #51

Merged
merged 5 commits into from
Jun 9, 2024

Conversation

VigersRay
Copy link
Collaborator

@VigersRay VigersRay commented Jun 9, 2024

Кратное описание

В целом тоже самое что и было раньше но теперь вместе с хабом есть и ЦК с ролями и спавном на нём.
Думаю больше ролей добавят другие контрибюторы, я сделал базу.

По какой причине

Отправлять на ебейше важный обьект разный сброд со станции как по мне лютый кринж. Да и банов за врыв в каюту ОЦК и переодевание будет меньше.

Медиа(Видео/Скриншоты)

Проверки

  • Я не требую помощи для завершения PR
  • Перед выкладыванием/запросом о рассмотрении PR, Я проверил работоспособность изменений.
  • Я добавил скриншоты/видео изменений, или данный PR не меняет внутриигровые механики

Changelog

🆑 VigersRay

  • add: Добавлен тразитный хаб как конечная точка эвакуационного шаттла.
  • tweak: ЦК теперь полноценная станция с своими ролями.
  • tweak: Вместо одного шаттла прибытия теперь курсируют сразу два.
  • tweak: Все игроки теперь появляются в транзитном хабе.
  • add: Добавлен департамент центрального командования.
  • add: Добавлен оператор ЦК.
  • tweak: ПЦК доступен в выборе ролей.
  • tweak: Эвакуационный шаттл всегда стыкуется в прибытии, всё что мешает удаляется.

@VigersRay VigersRay merged commit 3e5002e into master Jun 9, 2024
5 of 9 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant