From b51eaa348607b7316901b9e3888b8ea1f450ce4f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 02:30:17 +0300 Subject: [PATCH 01/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=BE=D1=82=D1=80=D0=BE=D0=B3?= =?UTF-8?q?=D0=B0=D0=BB=20=D0=BE=D0=BF=D0=B8=D1=81=D0=B0=D0=BD=D0=B8=D1=8F?= =?UTF-8?q?=20=D0=B8=20=D0=BD=D0=B0=D0=B7=D0=B2=D0=B0=D0=BD=D0=B8=D1=8F=20?= =?UTF-8?q?=D0=BF=D1=80=D0=B5=D0=B4=D0=BC=D0=B5=D1=82=D0=BE=D0=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Всё в обычном аплинке --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 176 ++++++++++----------- 1 file changed, 88 insertions(+), 88 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index ee1a2b44af64..3095dd32a3cb 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -45,7 +45,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) if(A.cost >= 100) discount *= 0.5 // If the item costs 100TC or more, it's only 25% off. A.cost = max(round(A.cost * (1-discount)),1) - A.category = "Discounted Gear" + A.category = "Снаряжение со скидкой" A.name += " ([round(((initial(A.cost)-A.cost)/initial(A.cost))*100)]% off!)" A.job = null // If you get a job specific item selected, actually lets you buy it in the discount section A.species = null //same as above for species speific items @@ -162,44 +162,44 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Discounts (dynamically filled above) /datum/uplink_item/discounts - category = "Discounted Gear" + category = "Снаряжение со скидкой" // DANGEROUS WEAPONS /datum/uplink_item/dangerous - category = "Highly Visible and Dangerous Weapons" + category = "Заметное и опасное оружие" /datum/uplink_item/dangerous/pistol - name = "FK-69 Stechkin Pistol" + name = "FK-69 Пистолет Стечкина" reference = "SPI" - desc = "A small, easily concealable handgun that uses 10mm auto rounds in 8-round magazines and is compatible with suppressors." + desc = "Маленький, легкоскрываемый пистолет, использующий патроны 10мм в магазине ёмкостью 8 пуль. Совместим с глушителями." item = /obj/item/gun/projectile/automatic/pistol cost = 20 /datum/uplink_item/dangerous/revolver - name = "Syndicate .357 Revolver" + name = "Револьвер .357 Синдиката" reference = "SR" - desc = "A brutally simple syndicate revolver that fires .357 Magnum cartridges and has 7 chambers. Comes with a spare speed loader." + desc = "Брутально простой револьвер Синдиката, стрелящий пулями калибра .357 Магнум картриждами по 7 пуль. Поставляется со вторым спидлоадером." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/revolver cost = 65 surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/rapid - name = "Gloves of the North Star" + name = "Перчатки Северной Звезды" desc = "These gloves let the user help, shove, grab, and punch people very fast. Does not improve weapon attack speed. Can be combined with martial arts for a deadly weapon." reference = "RPGD" item = /obj/item/clothing/gloves/fingerless/rapid cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/sword - name = "Energy Sword" + name = "Энергетический меч" desc = "The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise." reference = "ES" item = /obj/item/melee/energy/sword/saber cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/powerfist - name = "Power Fist" + name = "Паверфист" desc = "The power-fist is a metal gauntlet with a built-in piston-ram powered by an external gas supply. \ Upon hitting a target, the piston-ram will extend forward to make contact for some serious damage. \ Using a wrench on the piston valve will allow you to tweak the amount of gas used per punch to \ @@ -209,7 +209,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 50 /datum/uplink_item/dangerous/chainsaw - name = "Chainsaw" + name = "Бензопила" desc = "A high powered chainsaw for cutting up ...you know...." reference = "CH" item = /obj/item/butcher_chainsaw @@ -217,7 +217,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // This has caused major problems with un-needed chainsaw massacres. Bwoink bait. /datum/uplink_item/dangerous/universal_gun_kit - name = "Universal Self Assembling Gun Kit" + name = "Универсальный набор самосборного оружия" desc = "A universal gun kit, that can be combined with any weapon kit to make a functioning RND gun of your own. Uses built in allen keys to self assemble, just combine the kits by hitting them together." reference = "IKEA" item = /obj/item/weaponcrafting/gunkit/universal_gun_kit @@ -231,7 +231,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/porta_turret - name = "Portable Turret" + name = "Портативная турель" desc = "A pop-up syndicate turret, shoots anyone who didn't prime the grenade. The turret cannot be moved after it's deployed." reference = "MIS" item = /obj/item/grenade/turret @@ -240,11 +240,11 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // Ammunition /datum/uplink_item/ammo - category = "Ammunition" + category = "Аммуниция" surplus = 40 /datum/uplink_item/ammo/pistol - name = "Stechkin - 10mm Magazine" + name = "Стечкин - 10мм магазин" desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are cheap but around half as effective as .357" reference = "10MM" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm @@ -252,7 +252,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolap - name = "Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine" + name = "Стечкин - Магазин с бронебойными патронами" desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are less effective at injuring the target but penetrate protective gear." reference = "10MMAP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/ap @@ -260,7 +260,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolfire - name = "Stechkin - 10mm Incendiary Magazine" + name = "Стечкин - " desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with incendiary rounds which ignite the target." reference = "10MMFIRE" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/fire @@ -268,7 +268,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolhp - name = "Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine" + name = "Стечкин - 10mm Hollow Point Magazine" desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds which are more damaging but ineffective against armour." reference = "10MMHP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/hp @@ -276,8 +276,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/revolver - name = ".357 Revolver - Speedloader" - desc = "A speed loader that contains seven additional .357 Magnum rounds for the syndicate revolver. For when you really need a lot of things dead." + name = "Револьвер .357 - Спиздлоадер" + desc = "Спидлоадер, содержащий дополнительные 7 патронов к револьверу Синдиката. For when you really need a lot of things dead." reference = "357" item = /obj/item/ammo_box/a357 cost = 15 @@ -286,10 +286,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY WEAPONS /datum/uplink_item/stealthy_weapons - category = "Stealthy and Inconspicuous Weapons" + category = "Скрытное и незаметное оружие" /datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote - name = "Fiber Wire Garrote" + name = "Удавка из волоконной проволоки" desc = "A length of fiber wire between two wooden handles, perfect for the discrete assassin. This weapon, when used on a target from behind \ will instantly put them in your grasp and silence them, as well as causing rapid suffocation. Does not work on those who do not need to breathe." item = /obj/item/garrote @@ -297,7 +297,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 30 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cameraflash - name = "Camera Flash" + name = "Камера-вспышка" desc = "A flash disguised as a camera with a self-charging safety system preventing the flash from burning out. \ Due to its design, this flash cannot be overcharged like regular flashes can. \ Useful for stunning borgs and individuals without eye protection or blinding a crowd for a get away." @@ -306,7 +306,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 5 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/throwingweapons - name = "Box of Throwing Weapons" + name = "Коробка с метательным оружием" desc = "A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective \ throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs." reference = "STK" @@ -314,14 +314,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/edagger - name = "Energy Dagger" + name = "Энергетический клинок" desc = "A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off." reference = "EDP" item = /obj/item/pen/edagger cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/foampistol - name = "Toy Gun (with Stun Darts)" + name = "Игрушечный пистолет (с подавляющими дротиками)" desc = "An innocent looking toy pistol designed to fire foam darts. Comes loaded with riot grade darts, to incapacitate a target." reference = "FSPI" item = /obj/item/gun/projectile/automatic/toy/pistol/riot @@ -329,14 +329,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/false_briefcase - name = "False Bottomed Briefcase" + name = "Чемодан с двойным дном" desc = "A modified briefcase capable of storing and firing a gun under a false bottom. Use a screwdriver to pry away the false bottom and make modifications. Distinguishable upon close examination due to the added weight." reference = "FBBC" item = /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/soap - name = "Syndicate Soap" + name = "Мыло синдиката" desc = "A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people." reference = "SOAP" item = /obj/item/soap/syndie @@ -344,14 +344,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 50 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/RSG - name = "Rapid Syringe Gun" + name = "Быстрый шприцемёт" desc = "A syndicate rapid syringe gun able to fill and fire syringes automatically from an internal reagent reservoir. Comes pre-loaded with 7 empty syringes, and has a maximum capacity of 14 syringes and 300u of reagents." reference = "RSG" item = /obj/item/gun/syringe/rapidsyringe/preloaded/half cost = 60 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/poisonbottle - name = "Poison Bottle" + name = "Колба с ядом" desc = "The Syndicate will ship a bottle containing 40 units of a randomly selected poison. The poison can range from highly irritating to incredibly lethal." reference = "TPB" item = /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/traitor @@ -359,7 +359,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Requires another item to function. /datum/uplink_item/stealthy_weapons/silencer - name = "Universal Suppressor" + name = "Универсальный глушитель" desc = "Fitted for use on any small caliber weapon with a threaded barrel, this suppressor will silence the shots of the weapon for increased stealth and superior ambushing capability." reference = "US" item = /obj/item/suppressor @@ -367,14 +367,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dehy_carp - name = "Dehydrated Space Carp" + name = "Обезвоженный космический карп" desc = "Just add water to make your very own hostile to everything space carp. It looks just like a plushie. The first person to squeeze it will be registered as its owner, who it will not attack. If no owner is registered, it'll just attack everyone." reference = "DSC" item = /obj/item/toy/plushie/carpplushie/dehy_carp cost = 4 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/knuckleduster - name = "Syndicate Knuckleduster" + name = "Кастет Синдиката" desc = "A straightforward and fairly concealable melee weapon for bludgeoning someone to death in brutal fashion. This one is designed specifically to cause severe organ damage to the victim." reference = "SKD" item = /obj/item/melee/knuckleduster/syndie @@ -387,42 +387,42 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) category = "Grenades and Explosives" /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives - name = "Composition C-4" + name = "Композитная С-4" desc = "C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. Reliably destroys the object it's placed on, assuming it isn't bomb resistant. Does not stick to crewmembers. Will only destroy station floors if placed directly on it. It has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds." reference = "C4" item = /obj/item/grenade/plastic/c4 cost = 5 /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives_pack - name = "Pack of 5 C-4 Explosives" + name = "Пакет из 5 зарядов С-4" desc = "A package containing 5 C-4 Explosives at a discounted price. For when you need that little bit extra for your sabotaging needs." reference = "C4P" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/c4 cost = 20 /datum/uplink_item/explosives/syndicate_minibomb - name = "Syndicate Minibomb" + name = "Минибомба Синдиката" desc = "The minibomb is a grenade with a five-second fuse." reference = "SMB" item = /obj/item/grenade/syndieminibomb cost = 30 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade - name = "Fragmentation Grenade" + name = "Осколочная граната" desc = "A frag grenade. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims." reference = "FG" item = /obj/item/grenade/frag cost = 10 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade_pack - name = "Pack of 5 Fragmentation Grenades" + name = "Набор из 5 осколочных гранат" desc = "A box of 5 frag grenades. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. And it seems you'll have a LOT of victims." reference = "FGP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/frag_grenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/pizza_bomb - name = "Pizza Bomb" + name = "Пицца-бомба(?)" desc = "A pizza box with a bomb taped inside of it. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation." reference = "PB" item = /obj/item/pizzabox/pizza_bomb @@ -430,14 +430,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 80 /datum/uplink_item/explosives/atmosn2ogrenades - name = "Knockout Gas Grenades" + name = "Гранаты с усыпляющим газом" desc = "A box of two (2) grenades that spread knockout gas over a large area. Equip internals before using one of these." reference = "ANG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosn2ogrenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/emp - name = "EMP Grenades and bio-chip implanter Kit" + name = "ЭМИ гранаты и набор имплантов ЭМИ" desc = "A box that contains two EMP grenades and an EMP implant with 2 uses. Useful to disrupt communication, \ security's energy weapons, and silicon lifeforms when you're in a tight spot." reference = "EMPK" @@ -452,10 +452,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY TOOLS /datum/uplink_item/stealthy_tools - category = "Stealth and Camouflage Items" + category = "Скрытные и камуфляжные предметы" /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_stamp - name = "Chameleon Stamp" + name = "Хамелеон штамп" desc = "A stamp that can be activated to imitate an official Nanotrasen Stamp. The disguised stamp will work exactly like the real stamp and will allow you to forge false documents to gain access or equipment; \ it can also be used in a washing machine to forge clothing." reference = "CHST" @@ -464,7 +464,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 35 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleonflag - name = "Chameleon Flag" + name = "Хамелеон флаг" desc = "A flag that can be disguised as any other known flag. There is a hidden spot in the pole to boobytrap the flag with a grenade or minibomb, which will detonate some time after the flag is set on fire." reference = "CHFLAG" item = /obj/item/flag/chameleon @@ -472,28 +472,28 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 35 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chamsechud - name = "Chameleon Security HUD" + name = "Хамелеон ХУД Службы Безопасности" desc = "A stolen Nanotrasen Security HUD with Syndicate chameleon technology implemented into it. Similarly to a chameleon jumpsuit, the HUD can be morphed into various other eyewear, while retaining the HUD qualities when worn." reference = "CHHUD" item = /obj/item/clothing/glasses/hud/security/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/thermal - name = "Thermal Chameleon Glasses" + name = "Термальные очки Хамелеон" desc = "These glasses are thermals with Syndicate chameleon technology built into them. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks." reference = "THIG" item = /obj/item/clothing/glasses/chameleon/thermal cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_tools/agent_card - name = "Agent ID Card" + name = "ID карта Агента" desc = "Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and can copy access from other identification cards. The access is cumulative, so scanning one card does not erase the access gained from another." reference = "AIDC" item = /obj/item/card/id/syndicate cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_proj - name = "Chameleon-Projector" + name = "Хамелеон-проектор" desc = "Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don't move the projector from their hand. The disguised user cannot run and projectiles pass over them." reference = "CP" item = /obj/item/chameleon @@ -507,7 +507,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/camera_bug - name = "Camera Bug" + name = "Камера Баг" desc = "Enables you to view all cameras on the network to track a target. Also has 5 sticky hidden cameras, allowing you remote view of any object you can stick a camera on." reference = "CB" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/camera_bug @@ -515,14 +515,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 90 /datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler - name = "DNA Scrambler" + name = "Шифратор ДНК" desc = "A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and voice changer." reference = "DNAS" item = /obj/item/dnascrambler cost = 7 /datum/uplink_item/stealthy_tools/smugglersatchel - name = "Smuggler's Satchel" + name = "Сумка контрабандиста" desc = "This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling, great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar and a floor tile inside." reference = "SMSA" item = /obj/item/storage/backpack/satchel_flat @@ -530,7 +530,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 30 /datum/uplink_item/stealthy_tools/emplight - name = "EMP Flashlight" + name = "ЭМИ фонарь" desc = "A small, self-charging, short-ranged EMP device disguised as a flashlight. \ Useful for disrupting headsets, cameras, and borgs during stealth operations." reference = "EMPL" @@ -544,7 +544,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost *= 2.5 /datum/uplink_item/stealthy_tools/cutouts - name = "Adaptive Cardboard Cutouts" + name = "Адаптивные вырезки из картона" desc = "These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a \ spraycan for changing their appearances." reference = "ADCC" @@ -553,7 +553,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 20 /datum/uplink_item/stealthy_tools/safecracking - name = "Safe-cracking Kit" + name = "Набор для взлома сейвоф" desc = "Everything you need to quietly open a mechanical combination safe." reference = "SCK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking @@ -561,7 +561,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Far too objective specific. /datum/uplink_item/stealthy_tools/handheld_mirror - name = "Hand Held Mirror" + name = "Ручное зеркало" desc = "A pocket sized mirror. Allows you to change all your hair and facial features, from color to style, instantly while in your hand." reference = "HM" item = /obj/item/handheld_mirror @@ -570,46 +570,46 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // DEVICE AND TOOLS /datum/uplink_item/device_tools - category = "Devices and Tools" + category = "Устройства и инструменты" abstract = 1 /datum/uplink_item/device_tools/emag - name = "Cryptographic Sequencer" + name = "Криптографический шифратор" desc = "The cryptographic sequencer, also known as an emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions and characteristically breaks security mechanisms." reference = "EMAG" item = /obj/item/card/emag cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/access_tuner - name = "Access Tuner" + name = "Настройщик доступа(?)" desc = "The access tuner is a small device that can interface with airlocks from range. It takes a few seconds to connect and can change the bolt state, open the door, or toggle emergency access." reference = "HACK" item = /obj/item/door_remote/omni/access_tuner cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/toolbox - name = "Fully Loaded Toolbox" + name = "Тулбокс с инструментами" desc = "The syndicate toolbox is a suspicious black and red. Aside from tools, it comes with insulated gloves and a multitool." reference = "FLTB" item = /obj/item/storage/toolbox/syndicate cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/surgerybag - name = "Syndicate Surgery Duffelbag" + name = "Хирургическая сумка Синдиката" desc = "The Syndicate surgery duffelbag comes with a full set of surgery tools, a straightjacket and a muzzle. The bag itself is also made of very light materials and won't slow you down while it is equipped." reference = "SSDB" item = /obj/item/storage/backpack/duffel/syndie/med/surgery cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/bonerepair - name = "Prototype Nanite Autoinjector" + name = "Автоиньектор Нанитов" desc = "Stolen prototype full body repair nanites. On injection it will shut down body systems as it revitilizes limbs and organs." reference = "NCAI" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/nanocalcium cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/syndicate_teleporter - name = "Experimental Syndicate Teleporter" + name = "Экспериментальный телепорт Синдиката" desc = "The Syndicate teleporter is a handheld device that teleports the user 4-8 meters forward. \ Beware, teleporting into a wall will make the teleporter do a parallel emergency teleport, \ but if that emergency teleport fails, it will kill you. \ @@ -623,11 +623,11 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Space Suits and Hardsuits /datum/uplink_item/suits - category = "Space Suits and MODsuits" + category = "Скафандры и МОДСьюты" surplus = 10 //I am setting this to 10 as there are a bunch of modsuit parts in here that should be weighted to 10. Suits and modsuits adjusted below. /datum/uplink_item/suits/space_suit - name = "Syndicate Space Suit" + name = "Скафандр Синдиката" desc = "This red and black syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, \ fits inside bags, and has a weapon slot. Comes packaged with internals. Nanotrasen crewmembers are trained to report red space suit \ sightings, however. " @@ -636,7 +636,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 20 /datum/uplink_item/suits/thermal - name = "MODsuit Thermal Visor Module" + name = "Модуль Термального зрения для МОДСьюта" desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls. Also provides night vision." reference = "MSTV" item = /obj/item/mod/module/visor/thermal @@ -644,7 +644,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 //You don't need more than /datum/uplink_item/suits/night - name = "MODsuit Night Visor Module" + name = "Модуль ПНВ для МОДСьюта" desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark." reference = "MSNV" item = /obj/item/mod/module/visor/night @@ -652,7 +652,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 //You don't need more than one /datum/uplink_item/suits/plate_compression - name = "MODsuit Plate Compression Module" + name = "Модуль на сжатие для МОДСьюта" desc = "A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules, \ you will have to take that module out first." reference = "MSPC" @@ -660,20 +660,20 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 10 /datum/uplink_item/suits/chameleon_module - name = "MODsuit Chameleon Module" + name = "Модуль Хамелеон для МОДСьюта" desc = "A module using chameleon technology to disguise an undeployed modsuit as another object. Note: the disguise will not work once the modsuit is deployed, but can be toggled again when retracted." reference = "MSCM" item = /obj/item/mod/module/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/suits/noslip - name = "MODsuit Anti-Slip Module" + name = "Mодуль Анти-подскальзывание для МОДСьюта" desc = "A MODsuit module preventing the user from slipping on water. Already installed in the uplink modsuits." reference = "MSNS" item = /obj/item/mod/module/noslip cost = 5 -/datum/uplink_item/suits/springlock_module +/datum/uplink_item/suits/springlock_module // Перевести позже, не ебу как точно это сделать name = "Heavily Modified Springlock MODsuit Module" desc = "A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. \ This mechanical exoskeleton pushes out of the way when the user enters and it helps in booting \ @@ -689,7 +689,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/hidden_holster - name = "Hidden Holster Module" + name = "Модуль на скрытую кобуру" desc = "A holster module disguised to look like a tether module. Requires a modsuit to put it in of course. Gun not included." reference = "HHM" item = /obj/item/mod/module/holster/hidden @@ -697,7 +697,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/smoke_grenade - name = "Smoke Grenade Module" + name = "Модуль с дымовой шашкой" desc = "A module that dispenses primed smoke grenades to disperse crowds." reference = "SGM" item = /obj/item/mod/module/dispenser/smoke @@ -705,7 +705,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/device_tools/binary - name = "Binary Translator Key" + name = "Бинарный ключ шифрования" desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with artificial intelligences and cybernetic organisms in binary. To talk on the binary channel, type :+ before your radio message." reference = "BITK" item = /obj/item/encryptionkey/binary @@ -713,7 +713,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/cipherkey - name = "Syndicate Encryption Key" + name = "Ключ шифрования Синдиката" desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel." reference = "SEK" item = /obj/item/encryptionkey/syndicate @@ -721,7 +721,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/hacked_module - name = "Hacked AI Upload Module" + name = "Взломанный модуль для Аплоуда ИИ" desc = "When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with their wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit." reference = "HAI" item = /obj/item/aiModule/syndicate @@ -748,21 +748,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/device_tools/advpinpointer - name = "Advanced Pinpointer" + name = "Улучшенный пинпоинтер" desc = "A pinpointer that tracks any specified coordinates, DNA string, high value item or the nuclear authentication disk." reference = "ADVP" item = /obj/item/pinpointer/advpinpointer cost = 20 /datum/uplink_item/device_tools/ai_detector - name = "Artificial Intelligence Detector" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's + name = "Детектор Искуственного Интеллекта" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's desc = "A functional multitool that turns red when it detects an artificial intelligence watching it or its holder. Knowing when an artificial intelligence is watching you is useful for knowing when to maintain cover." reference = "AID" item = /obj/item/multitool/ai_detect cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/jammer - name = "Radio Jammer" + name = "Глушитель радио" desc = "When turned on this device will scramble any outgoing radio communications near you, making them hard to understand." reference = "RJ" item = /obj/item/jammer @@ -772,45 +772,45 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // IMPLANTS /datum/uplink_item/bio_chips - category = "Bio-chips" + category = "Био-чипы" /datum/uplink_item/bio_chips/freedom - name = "Freedom Bio-chip" + name = "Био-чип 'Freedom'" desc = "A bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can be activated up to 4 times." reference = "FI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom cost = 25 /datum/uplink_item/bio_chips/protofreedom - name = "Prototype Freedom Bio-chip" + name = "Прототип био-чипа 'Свобода'" desc = "A prototype bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can only be activated a singular time." reference = "PFI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom/prototype cost = 10 /datum/uplink_item/bio_chips/storage - name = "Storage Bio-chip" + name = "Био-чип Хранилища" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated at the user's will. It will open a small subspace pocket capable of storing two items." reference = "ESI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/storage cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/mindslave - name = "Mindslave Bio-chip" + name = "Био-чип Майндслейва" desc = "A box containing a bio-chip implanter filled with a mindslave bio-chip that when injected into another person makes them loyal to you and your cause, unless of course they're already implanted by someone else. Loyalty ends if the implant is no longer in their system." reference = "MI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/traitor cost = 50 /datum/uplink_item/bio_chips/adrenal - name = "Adrenal Bio-chip" + name = "Био-чип 'Адренал'" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has a mild healing effect along with removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." reference = "AI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/adrenalin cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/stealthimplant - name = "Stealth Bio-chip" + name = "Био-чип 'Стелс'" desc = "This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. \ On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it." reference = "SI" @@ -820,10 +820,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // CYBERNETICS /datum/uplink_item/cyber_implants - category = "Cybernetic Implants" + category = "Кибернетические Импланты" /datum/uplink_item/cyber_implants/hackerman_deck - name = "Binyat Wireless Hacking System Autoimplanter" + name = "Автоимплантер удалённой системы взлома Binyat" desc = "This implant will allow you to wirelessly emag from a distance. However, it will slightly burn you \ on use, and will be quite visual as you are emaging the object. \ Will not show on unupgraded body scanners. Incompatible with the Qani-Laaca Sensory Computer." @@ -843,7 +843,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // POINTLESS BADASSERY /datum/uplink_item/badass - category = "(Pointless) Badassery" + category = "(Бесполезно) Выкрутасы" surplus = 0 /datum/uplink_item/badass/syndiecigs From 955aeaa2366a7f5c653342094231fa2a9c393860 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 02:38:47 +0300 Subject: [PATCH 02/28] =?UTF-8?q?=D0=97=D0=B0=D0=BF=D1=83=D1=81=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D1=82=D1=8C=20=D1=87=D0=B5=D0=BA=D0=B8=20=D0=B8=20=D0=BF?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91=D0=BB=20=D1=82=D0=B5=D0=BB=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D0=BA=D1=80=D0=B8=D1=81=D1=82=D0=B0=D0=BB=D1=8B=20=D1=81=20?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B0=D0=B1=D0=BE=D1=80=D0=B0=D0=BC=D0=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit С первого раза чек не сразу сработал, плюс я не до конца перевёл всё в стандартном аплинке. Потом возьмусь за аплинк Предателей --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 3095dd32a3cb..5134c1573549 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -884,40 +884,40 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 3 /datum/uplink_item/bundles_TC - category = "Bundles and Telecrystals" + category = "Наборы и телекристаллы" surplus = 0 cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal - name = "Raw Telecrystal" + name = "Один Телекристалл" desc = "Telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTC" item = /obj/item/stack/telecrystal cost = 1 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/five - name = "5 Raw Telecrystals" + name = "5Телекристаллов" desc = "Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCF" item = /obj/item/stack/telecrystal/five cost = 5 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/twenty - name = "20 Raw Telecrystals" + name = "20 Телекристалов" desc = "Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCT" item = /obj/item/stack/telecrystal/twenty cost = 20 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/fifty - name = "50 Raw Telecrystals" + name = "50 Телекристаллов" desc = "Fifty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCB" item = /obj/item/stack/telecrystal/fifty cost = 50 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/hundred - name = "100 Raw Telecrystals" + name = "100 Телекристаллов" desc = "One-hundred telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCH" item = /obj/item/stack/telecrystal/hundred From 91361fbe83aae9ae2ca556deb7574be7e93992fe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 03:48:49 +0300 Subject: [PATCH 03/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=BD=D0=B0=D0=B7=D0=B2=D0=B0=D0=BD=D0=B8=D1=8F=20?= =?UTF-8?q?=D0=BF=D1=80=D0=B5=D0=B4=D0=BC=D0=B5=D1=82=D0=BE=D0=B2=20=D0=B2?= =?UTF-8?q?=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B5=20=D0=A2=D1=80?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D1=82=D0=BE=D1=80=D0=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Не нашёл названия бандлов за 100ТК. Грустно D: --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 130 ++++++++++----------- 1 file changed, 65 insertions(+), 65 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index db79ccb1a6c5..c92b18240710 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -3,13 +3,13 @@ // JOB SPECIFIC GEAR /datum/uplink_item/jobspecific - category = "Job Specific Tools" + category = "" cant_discount = TRUE excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies //Clown /datum/uplink_item/jobspecific/clowngrenade - name = "Banana Grenade" + name = "Банановая граната" desc = "A grenade that explodes into HONK! brand banana peels that are genetically modified to be extra slippery and extrude caustic acid when stepped on." reference = "BG" item = /obj/item/grenade/clown_grenade @@ -17,7 +17,7 @@ job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/clownslippers - name = "Clown Acrobatic Shoes" + name = "Акробатические сапоги клоуна" desc = "A pair of modified clown shoes fitted with a built-in propulsion system that allows the user to perform a short slip below anyone. Turning on the waddle dampeners removes the slowdown on the shoes." reference = "CAS" item = /obj/item/clothing/shoes/clown_shoes/slippers @@ -26,7 +26,7 @@ job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/cmag - name = "Jestographic Sequencer" + name = "Джестографический шифратор" desc = "The jestographic sequencer, also known as a cmag, is a small card that inverts the access on any door it's used on. Perfect for locking command out of their own departments. Honk!" reference = "CMG" item = /obj/item/card/cmag @@ -43,7 +43,7 @@ job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/trick_grenade - name = "Trick Grenade" + name = "Граната-фокус" desc = "Syndicate Minibomb with glue ejectors that will stick it to the user's hands on activation." reference = "CGN" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_minibomb @@ -52,7 +52,7 @@ //mime /datum/uplink_item/jobspecific/caneshotgun - name = "Cane Shotgun and Assassination Shells" + name = "Трость-дробовик и патроны для убийств" desc = "A specialised, one shell shotgun with a built-in cloaking device to mimic a cane. The shotgun is capable of hiding it's contents and the pin alongside being suppressed. Comes boxed with 6 specialised shrapnel rounds laced with a silencing toxin and 1 preloaded in the shotgun's chamber." reference = "MCS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/caneshotgun @@ -60,7 +60,7 @@ job = list("Mime") /datum/uplink_item/jobspecific/mimery - name = "Guide to Advanced Mimery Series" + name = "Руководство по продвинутым пантомимам" desc = "Contains two manuals to teach you advanced Mime skills. You will be able to shoot lethal bullets that silence out of your fingers, and create large walls that can block an entire hallway!" reference = "AM" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/mimery @@ -69,7 +69,7 @@ surplus = 0 // I feel this just isn't healthy to be in these crates. /datum/uplink_item/jobspecific/combat_baking - name = "Combat Bakery Kit" + name = "Боевой набор для готовки" desc = "A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette which a skilled mime could use as a sword, \ a pair of throwing croissants, and the recipe to make more on demand. Once the job is done, eat the evidence." reference = "CBK" @@ -78,7 +78,7 @@ job = list("Mime", "Chef") /datum/uplink_item/jobspecific/pressure_mod - name = "Kinetic Accelerator Pressure Mod" + name = "Модуль Давления на Кинетический Акселератор" desc = "A modification kit which allows Kinetic Accelerators to do greatly increased damage while indoors. Occupies 35% mod capacity." reference = "KPM" item = /obj/item/borg/upgrade/modkit/indoors @@ -88,7 +88,7 @@ //Chef /datum/uplink_item/jobspecific/specialsauce - name = "Chef Excellence's Special Sauce" + name = "Специальный соус Превосходства Шефа" desc = "A custom sauce made from the highly poisonous fly amanita mushrooms. Anyone who ingests it will take variable toxin damage depending on how long it has been in their system, with a higher dosage taking longer to metabolize." reference = "CESS" item = /obj/item/reagent_containers/condiment/syndisauce @@ -97,7 +97,7 @@ surplus = 0 // Far too specific in its use. /datum/uplink_item/jobspecific/meatcleaver - name = "Meat Cleaver" + name = "Тесак для мяса" desc = "A mean looking meat cleaver that does damage comparable to an Energy Sword but with the added benefit of chopping your victim into hunks of meat after they've died." reference = "MC" item = /obj/item/kitchen/knife/butcher/meatcleaver @@ -105,7 +105,7 @@ job = list("Chef") /datum/uplink_item/jobspecific/syndidonk - name = "Syndicate Donk Pockets" + name = "Донк-пакеты Синдиката" desc = "A box of highly specialized Donk pockets with a number of regenerative and stimulating chemicals inside of them; the box comes equipped with a self-heating mechanism." reference = "SDP" item = /obj/item/storage/box/syndidonkpockets @@ -115,7 +115,7 @@ //Chaplain /datum/uplink_item/jobspecific/missionary_kit - name = "Missionary Starter Kit" + name = "Комплект начинающего миссионера" desc = "A box containing a missionary staff, missionary robes, and bible. The robes and staff can be linked to allow you to convert victims at range for a short time to do your bidding. The bible is for bible stuff." reference = "MK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/missionary_set @@ -124,7 +124,7 @@ surplus = 0 // Controversial maybe, but with the ease of mindslaving with this item I'd prefer it stay chaplain specific. /datum/uplink_item/jobspecific/artistic_toolbox - name = "His Grace" + name = "Его Святейшество" desc = "An incredibly dangerous weapon recovered from a station overcome by the grey tide. Once activated, He will thirst for blood and must be used to kill to sate that thirst. \ His Grace grants gradual regeneration and complete stun immunity to His wielder, but be wary: if He gets too hungry, He will become impossible to drop and eventually kill you if not fed. \ However, if left alone for long enough, He will fall back to slumber. \ @@ -139,7 +139,7 @@ //Janitor /datum/uplink_item/jobspecific/cautionsign - name = "Proximity Mine" + name = "Противопехотная мина" desc = "An Anti-Personnel proximity mine cleverly disguised as a wet floor caution sign that is triggered by running past it, activate it to start the 15 second timer and activate again to disarm." reference = "PM" item = /obj/item/caution/proximity_sign @@ -147,7 +147,7 @@ job = list("Janitor") /datum/uplink_item/jobspecific/titaniumbroom - name = "Titanium Push Broom" + name = "Титановая метла" desc = "A push broom with a reinforced handle and a metal wire brush, perfect for giving yourself more work by beating up assistants. \ When wielded, you will reflect projectiles, and hitting people will have different effects based on your intent." reference = "TPBR" @@ -159,7 +159,7 @@ //Virology /datum/uplink_item/jobspecific/viral_injector - name = "Viral Injector" + name = "Инъектор вируса" desc = "A modified hypospray disguised as a functional pipette. The pipette can infect victims with viruses upon injection." reference = "VI" item = /obj/item/reagent_containers/dropper/precision/viral_injector @@ -167,7 +167,7 @@ job = list("Virologist") /datum/uplink_item/jobspecific/cat_grenade - name = "Feral Cat Delivery Grenade" + name = "Граната с дикими кошками" desc = "The feral cat delivery grenade contains 5 dehydrated feral cats in a similar manner to dehydrated monkeys, which, upon detonation, will be rehydrated by a small reservoir of water contained within the grenade. These cats will then attack anything in sight." item = /obj/item/grenade/spawnergrenade/feral_cats reference = "CCLG" @@ -177,7 +177,7 @@ //Assistant /datum/uplink_item/jobspecific/pickpocketgloves - name = "Pickpocket's Gloves" + name = "Перчатки Карманника" desc = "A pair of sleek gloves to aid in pickpocketing. While wearing these, you can loot your target without them knowing. Pickpocketing puts the item directly into your hand." reference = "PPG" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/thief @@ -187,7 +187,7 @@ //Bartender /datum/uplink_item/jobspecific/drunkbullets - name = "Boozey Shotgun Shells" + name = "Опьяняющие патроны на дробовик" desc = "A box containing 6 shotgun shells that simulate the effects of extreme drunkenness on the target, more effective for each type of alcohol in the target's system." reference = "BSS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/boolets @@ -196,7 +196,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/bee_briefcase - name = "Briefcase Full of Bees" + name = "Чемодан полный пчёл" desc = "A seemingly innocent briefcase full of not-so-innocent Syndicate-bred bees. Inject the case with blood to train the bees to ignore the donor(s), WARNING: exotic blood types such as slime jelly do not work. It also wirelessly taps into station intercomms to broadcast a message of TERROR." reference = "BEE" item = /obj/item/bee_briefcase @@ -206,7 +206,7 @@ //Engineer /datum/uplink_item/jobspecific/powergloves - name = "Power Bio-Chip" + name = "Силовой био-чип" desc = "A Bio-Chip that can utilize the power of the station to deliver a short arc of electricity at a target. \ Must be standing on a powered cable to use. \ Activated by alt-clicking, or pressing the middle mouse button. Disarm intent will deal stamina damage and cause jittering, while harm intent will deal damage based on the power of the cable you're standing on. Can be toggled on / off via the action button." @@ -218,7 +218,7 @@ //RD /datum/uplink_item/jobspecific/telegun - name = "Telegun" + name = "Телепушка" desc = "An extremely high-tech energy gun that utilizes bluespace technology to teleport away living targets. Select the target beacon on the telegun itself; projectiles will send targets to the beacon locked onto. Can only send targets to beacons in-sector unless they are emagged!" reference = "TG" item = /obj/item/gun/energy/telegun @@ -227,7 +227,7 @@ //Roboticist /datum/uplink_item/jobspecific/syndiemmi - name = "Syndicate MMI" + name = "MMI Синдиката" desc = "A syndicate developed man-machine-interface which will mindslave any brain inserted into it, for as long as it's in. Cyborgs made with this MMI will be permanently slaved to you but otherwise function normally." reference = "SMMI" item = /obj/item/mmi/syndie @@ -238,7 +238,7 @@ //Librarian /datum/uplink_item/jobspecific/etwenty - name = "The E20" + name = "Е20" desc = "A seemingly innocent die, those who are not afraid to roll for attack will find it's effects quite explosive. Has a four second timer." reference = "ETW" item = /obj/item/dice/d20/e20 @@ -248,7 +248,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/ambrosiacruciatus - name = "Ambrosia Cruciatus Seeds" + name = "Семена Амброзия Круциатус" desc = "Part of the notorious Ambrosia family, this species is nearly indistinguishable from Ambrosia Vulgaris- but its' branches contain a revolting toxin. Eight units are enough to drive victims insane." reference = "BRO" item = /obj/item/seeds/ambrosia/cruciatus @@ -258,7 +258,7 @@ //Atmos Tech /datum/uplink_item/jobspecific/contortionist - name = "Contortionist's Jumpsuit" + name = "Комбинезон Акробата" desc = "A highly flexible jumpsuit that will help you navigate the ventilation loops of the station internally. Comes with pockets and ID slot, but can't be used without stripping off most gear, including backpack, belt, helmet, and exosuit. Free hands are also necessary to crawl around inside." reference = "AIRJ" item = /obj/item/clothing/under/rank/engineering/atmospheric_technician/contortionist @@ -266,7 +266,7 @@ job = list("Life Support Specialist") /datum/uplink_item/jobspecific/energizedfireaxe - name = "Energized Fire Axe" + name = "Энергетический пожарный топор" desc = "A fire axe with a massive energy charge built into it. Upon striking someone while charged it will throw them backwards while stunning them briefly, but will take some time to charge up again. It is also much sharper than a regular axe and can pierce light armor." reference = "EFA" item = /obj/item/fireaxe/energized @@ -276,7 +276,7 @@ //Stimulants /datum/uplink_item/jobspecific/stims - name = "Stimulants" + name = "Стимуляторы" desc = "A highly illegal compound contained within a compact auto-injector; when injected it makes the user extremely resistant to incapacitation and greatly enhances the body's ability to repair itself." reference = "ST" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/stimulants @@ -286,7 +286,7 @@ // Genetics /datum/uplink_item/jobspecific/magillitis_serum - name = "Magillitis Serum Bio-chip" + name = "Био-чип с сыворотком Магиллитис" desc = "A single-use bio-chip which contains an experimental serum that causes rapid muscular growth in Hominidae. \ Side-affects may include hypertrichosis, violent outbursts, and an unending affinity for bananas." reference = "MAG" @@ -297,7 +297,7 @@ // Paper contact poison pen /datum/uplink_item/jobspecific/poison_pen - name = "Poison Pen" + name = "Отравляющая ручка" desc = "Cutting edge of deadly writing implements technology, this gadget will infuse any piece of paper with various delayed poisons based on the selected color. Black ink is normal ink, red ink is a highly lethal poison, green ink causes radiation, blue ink will periodically shock the victim, and yellow ink will paralyze. The included gloves will protect you from your own poisons." reference = "PP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/poisoner @@ -311,13 +311,13 @@ //-------------------------// /datum/uplink_item/species_restricted - category = "Species Specific Gear" + category = "Рассовое снаряжение" cant_discount = TRUE excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies //skrell /datum/uplink_item/species_restricted/lovepen - name = "Aggression Suppression Pen" + name = "Ручка подавления агрессии" desc = "A syringe disguised as a functional pen which is filled with a potent aggression supressing chemical. The pen holds four doses of the mixture and it cannot be refilled." reference = "LP" item = /obj/item/pen/sleepy/love @@ -326,7 +326,7 @@ //Vox /datum/uplink_item/species_restricted/spikethrower - name = "Skipjack Spikethrower" + name = "Метатель шипов Skipjack" desc = "An energy based weapon that launches high velocity plasma spikes. These spikes hit with enough force to knock the target down and leave a nasty wound." reference = "STG" item = /obj/item/gun/energy/spikethrower @@ -337,7 +337,7 @@ //IPC: //Positonic supercharge implant: stims, 3 uses, IPC adrenals /datum/uplink_item/species_restricted/supercharge_implant - name = "Synthetic Supercharge Bio-chip" + name = "Био-чип синтетического суперзаряда" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has the effect of removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." reference = "SSI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/supercharge @@ -348,7 +348,7 @@ //plasmeme /datum/uplink_item/species_restricted/fireproofing_nanites - name = "Fireproofing Nanite Injector" + name = "Инъектор огнеупорных нанитов" desc = "A swarm of nanomachines that absorb excess amounts of heat, allowing the user to become practically fireproof." reference = "FPN" item = /obj/item/fireproofing_injector @@ -358,7 +358,7 @@ //Human /datum/uplink_item/species_restricted/holo_cigar - name = "Holo-Cigar" + name = "Голо-Сигара" desc = "A holo-cigar imported from the Sol system. The full effects of looking so badass aren't understood yet, but users show an increase in precision while dual-wielding firearms." reference = "SHC" item = /obj/item/clothing/mask/holo_cigar @@ -367,7 +367,7 @@ //Gr(e)(a)y /datum/uplink_item/species_restricted/prescan - name = "Technocracy Advanced Cloning System" + name = "Продвинутая система клонирования от Технократии" desc = "This kit will give you the parts to build an advanced automatic cloning system, to clone whoever has the linked implant installed on death. \ Power intensive, implant must be recovered for reuse, and implanter must be linked to cloner." reference = "TACS" @@ -380,7 +380,7 @@ // ------------------------------------- /datum/uplink_item/dangerous/crossbow - name = "Energy Crossbow" + name = "Энергетический арбалет" desc = "A miniature energy crossbow that is small enough both to fit into a pocket and to slip into a backpack unnoticed by observers. Fires bolts tipped with toxin, a poisonous substance that is the product of a living organism. Knocks enemies down for a short period of time. Recharges automatically." reference = "EC" item = /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow @@ -389,7 +389,7 @@ surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/guardian - name = "Holoparasites" + name = "Голопаразиты" reference = "HPA" desc = "Though capable of near sorcerous feats via use of hardlight holograms and nanomachines, they require an organic host as a home base and source of fuel. \ The holoparasites are unable to incoporate themselves to changeling and vampire agents." @@ -402,7 +402,7 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_weapons/martialarts - name = "Martial Arts Scroll" + name = "Свиток Боевых Исскуств" desc = "This scroll contains the secrets of an ancient martial arts technique. You will master unarmed combat, \ deflecting ranged weapon fire when you are in a defensive stance (throw mode). Learning this art means you will also refuse to use dishonorable ranged weaponry. \ Unable to be understood by vampire and changeling agents." @@ -413,7 +413,7 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_weapons/bearserk - name = "Bearserker Pelt" + name = "Шкура Берсерка" desc = "A bear pelt that infuses the wearer with bear spirits and knowledge on an occultic martial art known as Rage of the Space Bear. \ The pelt itself is also armored, providing the wearer great longevity. \ Made with love, lots of spirits and lots of the other kind of spirits by the Sydnicate-affiliated cult, Children of Ursa Major." @@ -423,7 +423,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/traitor_belt - name = "Traitor's Toolbelt" + name = "Пояс с инструментами Предателя" desc = "A robust seven-slot belt made for carrying a broad variety of weapons, ammunition and explosives. It's modelled after the standard NT toolbelt so as to avoid suspicion while wearing it." reference = "SBM" item = /obj/item/storage/belt/military/traitor @@ -431,7 +431,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/frame - name = "F.R.A.M.E. PDA Cartridge" + name = "Картридж F.R.A.M.E" desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five PDA viruses which \ when used cause the targeted PDA to become a new uplink with zero TCs, and immediately become unlocked. \ You will receive the unlock code upon activating the virus, and the new uplink may be charged with \ @@ -442,7 +442,7 @@ cost = 20 /datum/uplink_item/stealthy_tools/voice_modulator - name = "Chameleon Voice Modulator Mask" + name = "Хамелеон маска с модулятором голоса" desc = "A syndicate tactical mask equipped with chameleon technology and a sound modulator for disguising your voice. \ While the mask is active, your voice will sound unrecognizable to others." reference = "CVMM" @@ -451,7 +451,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/silicon_cham_suit - name = "\"Big Brother\" Obfuscation Suit" + name = "Костюм сокрытия от\"Большого Брата\"" desc = "A syndicate tactical suit equipped with the latest in anti-silicon technology and, allegedly, biological technology learned from the Changeling Hivemind. \ While this suit is worn, you will be unable to be tracked or seen by on-Station AI." reference = "BBOS" @@ -460,7 +460,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/sleepy_pen - name = "Sleepy Pen" + name = "Усыпляющая ручка" desc = "A syringe disguised as a functional pen. It's filled with a potent anaesthetic. \ The pen holds two doses of the mixture. The pen can be refilled." reference = "SP" item = /obj/item/pen/sleepy @@ -468,7 +468,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dart_pistol - name = "Dart Pistol Kit" + name = "Набор дротикового пистолета" desc = "A miniaturized version of a normal syringe gun. It is very quiet when fired and can fit into any space a small item can. Comes with 3 syringes: a knockout poison, a silencing agent and a deadly neurotoxin." reference = "DART" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/dart_gun @@ -478,7 +478,7 @@ /// Nukies get combat gloves plus instead /datum/uplink_item/stealthy_weapons/combat_minus - name = "Experimental Krav Gloves" + name = "Экспериментальные Крав перчатки" desc = "Experimental gloves with installed nanochips that teach you Krav Maga when worn, great as a cheap backup weapon. Warning, the nanochips will override any other fighting styles such as CQC. Do not look as fly as the Warden's" reference = "CGM" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga @@ -496,7 +496,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/suits/modsuit - name = "Syndicate MODsuit" + name = "МОДСьют Синдиката" desc = "The feared MODsuit of a syndicate nuclear agent. Features armor and a eva mode \ for faster movement on station. Toggling the suit in and out of \ combat mode will allow you all the mobility of a loose fitting uniform without sacrificing armoring. \ @@ -509,7 +509,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/suits/modsuit_elite - name = "Syndicate Elite MODsuit" + name = "Элитный МОДСьют Синдиката" desc = "An advanced MODsuit with superior armor to the standard Syndicate MODsuit. \ Nanotrasen crew who spot these suits are known to *really* panic." reference = "MSE" @@ -520,7 +520,7 @@ /// Nukies get Nuclear Uplink Bio-chip instead /datum/uplink_item/bio_chips/uplink - name = "Uplink Bio-chip" + name = "Био-чип Аплинка" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to open an uplink with 50 telecrystals. The ability for an agent to open an uplink after their possessions have been stripped from them makes this implant excellent for escaping confinement." reference = "UI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/uplink @@ -560,7 +560,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/bundles_TC/contractor - name = "Syndicate Contractor Kit" + name = "Набор контрактника Синдиката" desc = "A bundle granting you the privilege of taking on kidnapping contracts for credit and TC payouts that can add up to more than its initial cost." reference = "SCOK" cost = 100 @@ -571,13 +571,13 @@ var/datum/mind/mind = usr.mind var/datum/antagonist/traitor/AT = mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/traitor) if(LAZYACCESS(GLOB.contractors, mind)) - to_chat(usr, "Error: Contractor credentials detected for the current user. Unable to provide another Contractor kit.") + to_chat(usr, "Ошибка: Обнаружены учётные данные контрактника для текущего пользователя. Невозможно выдать ещё один набор Контрактника.") return else if(!AT) - to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials not found.") + to_chat(usr, "Ошибка: Не обнаружены учётные данные Синдиката.") return else if(ischangeling(usr) || mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/vampire)) - to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials contain an abnormal signature. Aborting.") + to_chat(usr, "Error: Поставленные учётные данные Синдиката имеют абнормальную сигнатуру. Отмена.") return var/obj/item/I = ..() @@ -592,7 +592,7 @@ return I /datum/uplink_item/bundles_TC/badass - name = "Syndicate Bundle" + name = "Набор Синдиката" desc = "Syndicate Bundles are specialised groups of items that arrive in a plain box. These items are collectively worth more than 100 telecrystals. You can select one out of three specialisations after purchase." reference = "SYB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bundle @@ -600,7 +600,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/bundles_TC/surplus_crate - name = "Syndicate Surplus Crate" + name = "Ящик с излишками Синиката" desc = "A crate containing 250 telecrystals worth of random syndicate leftovers." reference = "SYSC" cost = 100 @@ -620,7 +620,7 @@ // ----------------------------------- /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cqc - name = "CQC Manual" + name = "Руководство по CQC" desc = "A manual that teaches a single user tactical Close-Quarters Combat before self-destructing. \ Changes your unarmed damage to deal non-lethal stamina damage. \ Does not restrict weapon usage, and can be used alongside Gloves of the North Star." @@ -630,7 +630,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/explosives/syndicate_bomb - name = "Syndicate Bomb" + name = "Бомба Синдиката" desc = "The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb." reference = "SB" @@ -642,7 +642,7 @@ hijack_only = TRUE /datum/uplink_item/explosives/emp_bomb - name = "EMP bomb" + name = "ЭМИ Бомба" desc = "The EMP has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb. Will pulse 3 times." reference = "SBEMP" @@ -658,7 +658,7 @@ cost *= 1.25 //ok this thing is already very expencive it doesnt need much more /datum/uplink_item/explosives/atmosfiregrenades - name = "Plasma Fire Grenades" + name = "Плазменные огненные гранаты" desc = "A box of two (2) grenades that cause large plasma fires. Can be used to deny access to a large area. Most useful if you have an atmospherics hardsuit." reference = "APG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosfiregrenades @@ -669,7 +669,7 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon - name = "Chameleon Kit" + name = "Набор Хамелеон" desc = "A set of items that contain chameleon technology allowing you to disguise as pretty much anything on the station, and more! \ Due to budget cuts, the shoes don't provide protection against slipping. The set comes with a complementary chameleon stamp." reference = "CHAM" @@ -678,7 +678,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/syndigaloshes - name = "No-Slip Chameleon Shoes" + name = "Нескользящие туфли Хамелеон" desc = "These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. \ They do not work on heavily lubricated surfaces." reference = "NSSS" @@ -687,7 +687,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/explosives/detomatix - name = "Detomatix PDA Cartridge" + name = "Картридж для ПДА \"Detomatrix\"" desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five opportunities to detonate PDAs of crewmembers who have their message feature enabled. The concussive effect from the explosion will knock the recipient out for a short period, and deafen them for longer." reference = "DEPC" item = /obj/item/cartridge/syndicate From c998f3f8983e7e5c89f3265ef7e59f604898925b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 05:39:31 +0300 Subject: [PATCH 04/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=B1=D0=B0=D0=BD=D0=B4=D0=BB=D1=8B=20=D0=B7=D0=B0=20?= =?UTF-8?q?100=D0=A2=D0=9A?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Не тестил его, протещю когда будет время и возможность. Переводом описаний предметов в аплинке делает @Chorden523 Co-Authored-By: Chorden <130075022+chorden523@users.noreply.github.com> --- .../items/weapons/storage/uplink_kits.dm | 50 +++++++++---------- 1 file changed, 25 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm b/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm index 85161bfe7b80..99bce3d230fd 100644 --- a/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm +++ b/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm @@ -8,8 +8,8 @@ /// 172TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/spy - name = "Spy Bundle" - desc = "Complete your objectives quietly with this compilation of stealthy items." + name = "Набор Шпиона" + desc = "Скрытно выполняйте свои цели с этим набором предметов." items = list( /obj/item/storage/box/syndie_kit/chameleon, // 20 TC /obj/item/card/id/syndicate, // 10TC @@ -27,8 +27,8 @@ /// 159 /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/agent13 - name = "Agent 13 Bundle" - desc = "Find and eliminate your targets quietly and effectively with this kit." + name = "Набор Агента 13" + desc = "Найдите и тихо и эффективно устраните свою цель с этим набором." items = list( /obj/item/clothing/under/chameleon, // 5TC /obj/item/card/id/syndicate, // 10TC @@ -46,8 +46,8 @@ /// 160TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/thief - name = "Thief Bundle" - desc = "Steal from friends, enemies, and interstellar megacorporations alike!" + name = "Набор Вора" + desc = "Воруйте у друзей, врагов и медзвёздных корпораций!" items = list( /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow, // 60TC /obj/item/chameleon, // 25TC @@ -59,8 +59,8 @@ /// 137TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/bond - name = "Agent 007 Bundle" - desc = "Shake your Martini and stir up trouble with this bundle of lethal equipment mixed with a spritz of gadgetry to keep things interesting." + name = "Набор Агента 007" + desc = "Взболнтине свой Мартини и начните беду с этим набором смертельного снаряжения с каплей гаджетов для того, чтобы всё оставалось интереснее." items = list( /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed, // 20TC /obj/item/suppressor, // 5TC @@ -79,8 +79,8 @@ /// 155TC + RCD & Mesons Autoimplanter /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/infiltrator - name = "Infiltration Bundle" - desc = "Use your teleporter, krav maga and other support tools to jump right into your desired location, quickly leaving as though you were never there." + name = "Набор Проникновения" + desc = "Используйте свой телепортатор, крав магу и другие устройства поддержки для проникновения в нужное место, быстро и бесследно исчезая оттуда." items = list( /obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter, // 8TC /obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga, // 10TC @@ -93,8 +93,8 @@ /// 175TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/payday - name = "Heist Bundle" - desc = "Alright guys, today we're performing a heist on a space station owned by a greedy corporation. Drain the vault of all its worth so we can get that pay dirt!11" + name = "Набор Ограбления" + desc = "Окей парни, мы грабим станцию, которой владеет жадная корпорация. Выкачайте хранилище досуха чтобы мы смогли получить эту грязную наличку!11" items = list( /obj/item/gun/projectile/revolver, // 13TC /obj/item/ammo_box/a357, // 3TC @@ -113,8 +113,8 @@ /// 200TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/implant - name = "Bio-chip Bundle" - desc = "A few useful bio-chips to give you some options for when you inevitably get captured by the Security." + name = "Набор с Био-чипами" + desc = "Несколько полезных био-чипов, предоставляющие вам варианты для побега из под неизбежного заключения СБ." items = list( /obj/item/bio_chip_implanter/freedom, // 25TC /obj/item/bio_chip_implanter/stealth, // 45 TC @@ -126,8 +126,8 @@ /// 180TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/hacker - name = "Hacker Bundle" - desc = "A kit with everything you need to hack into and disrupt the Station, AI, its cyborgs and the Security team. HACK THE PLANET!" + name = "Набор Хакера" + desc = "Набор со всем, что вам потребуется для взлома станции, ИИ, его киборгов and Службы Безопасности. ВЗЛОМАЙТЕ ЭТУ ПЛАНЕТУ!" items = list( /obj/item/melee/energy/sword/saber/blue, // 40TC /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/hackerman_deck, // 30TC @@ -146,8 +146,8 @@ /// 168TC + Telekinesis /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/darklord - name = "Dark Lord Bundle" - desc = "Turn your anger into hate and your hate into suffering with a mix of energy swords and magical powers. DO IT." + name = "Набор Тёмного Лорда" + desc = "Превратите свою злость и ненависть в страдания с комбинацией энергетических мечей и магических мечей. СДЕЛАЙТЕ ЭТО." items = list( /obj/item/melee/energy/sword/saber/red, // 40TC /obj/item/melee/energy/sword/saber/red, // 40TC @@ -162,8 +162,8 @@ /// 164TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/professional - name = "Sniper Bundle" - desc = "Suit up and handle yourself like a professional with a long-distance sniper rifle, additional .50 standard and penetrator rounds and thermal glasses to easily scope out your target." + name = "Набор Снайпера" + desc = "Оденьтесь и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой, дополнительными обычными и пробивающими патронами .50 калибра и термальными очками для лёгкого выслеживания своих целей." items = list( /obj/item/gun/projectile/automatic/sniper_rifle/syndicate, // 80TC /obj/item/ammo_box/magazine/sniper_rounds, // 15TC @@ -177,8 +177,8 @@ /// 133TC + Tactical Grenadier Belt /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/grenadier - name = "Grenade Bundle" - desc = "A variety of grenades and pyrotechnics to ensure you can blast your way through any situation. " + name = "Набор Гранат" + desc = "Разнообразие гранат и пиротехники для прорыва своего пути из любой ситуации." items = list( /obj/item/storage/belt/grenade/tactical, // Contains 2 Frag and EMP grenades, 5 C4 Explosives, 5 Smoke and Gluon grenades and 1 Minibomb grenade ~20TC Estimate /obj/item/storage/box/syndie_kit/stechkin, // 20TC @@ -194,8 +194,8 @@ /// 75TC + modules + laser gun /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/metroid - name = "Modsuit Bundle" - desc = "Don the equipment of an intergalactic bounty hunter and blast your way through the station!" + name = "Набор на МОДСьют" + desc = "Наденьте снаряжение межгалактического охотника за головами и прорвитесь через станцию!" items = list( /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor_elite, // 45TC /obj/item/mod/module/visor/thermal, // 15TC @@ -214,7 +214,7 @@ new item(src) /obj/item/storage/box/syndie_kit/space - name = "Boxed Space Suit and Helmet" + name = "Скафандр и шлем в коробке" can_hold = list(/obj/item/clothing/suit/space/syndicate/black/red, /obj/item/clothing/head/helmet/space/syndicate/black/red, /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen/engi/syndi, /obj/item/clothing/mask/gas/syndicate) max_w_class = WEIGHT_CLASS_NORMAL From 8380effb498733774f4ce81ffd82f0df479ffa90 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 08:51:11 +0300 Subject: [PATCH 05/28] =?UTF-8?q?=D0=A1=D0=BA=D0=B8=D0=BD=D1=83=D0=BB=20?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BC=D0=B5=D0=BD=D0=B0=20=D0=B2=20=D1=82=D1=80=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=82=D0=BE=D1=80=D0=BE=D0=B2=D1=81=D0=BA=D0=BE=D0=BC=20=D0=B0?= =?UTF-8?q?=D0=BF=D0=BB=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B5.?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Потом скину имена в обычном аплинке --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 130 ++++++++++----------- 1 file changed, 65 insertions(+), 65 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index c92b18240710..db79ccb1a6c5 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -3,13 +3,13 @@ // JOB SPECIFIC GEAR /datum/uplink_item/jobspecific - category = "" + category = "Job Specific Tools" cant_discount = TRUE excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies //Clown /datum/uplink_item/jobspecific/clowngrenade - name = "Банановая граната" + name = "Banana Grenade" desc = "A grenade that explodes into HONK! brand banana peels that are genetically modified to be extra slippery and extrude caustic acid when stepped on." reference = "BG" item = /obj/item/grenade/clown_grenade @@ -17,7 +17,7 @@ job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/clownslippers - name = "Акробатические сапоги клоуна" + name = "Clown Acrobatic Shoes" desc = "A pair of modified clown shoes fitted with a built-in propulsion system that allows the user to perform a short slip below anyone. Turning on the waddle dampeners removes the slowdown on the shoes." reference = "CAS" item = /obj/item/clothing/shoes/clown_shoes/slippers @@ -26,7 +26,7 @@ job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/cmag - name = "Джестографический шифратор" + name = "Jestographic Sequencer" desc = "The jestographic sequencer, also known as a cmag, is a small card that inverts the access on any door it's used on. Perfect for locking command out of their own departments. Honk!" reference = "CMG" item = /obj/item/card/cmag @@ -43,7 +43,7 @@ job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/trick_grenade - name = "Граната-фокус" + name = "Trick Grenade" desc = "Syndicate Minibomb with glue ejectors that will stick it to the user's hands on activation." reference = "CGN" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_minibomb @@ -52,7 +52,7 @@ //mime /datum/uplink_item/jobspecific/caneshotgun - name = "Трость-дробовик и патроны для убийств" + name = "Cane Shotgun and Assassination Shells" desc = "A specialised, one shell shotgun with a built-in cloaking device to mimic a cane. The shotgun is capable of hiding it's contents and the pin alongside being suppressed. Comes boxed with 6 specialised shrapnel rounds laced with a silencing toxin and 1 preloaded in the shotgun's chamber." reference = "MCS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/caneshotgun @@ -60,7 +60,7 @@ job = list("Mime") /datum/uplink_item/jobspecific/mimery - name = "Руководство по продвинутым пантомимам" + name = "Guide to Advanced Mimery Series" desc = "Contains two manuals to teach you advanced Mime skills. You will be able to shoot lethal bullets that silence out of your fingers, and create large walls that can block an entire hallway!" reference = "AM" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/mimery @@ -69,7 +69,7 @@ surplus = 0 // I feel this just isn't healthy to be in these crates. /datum/uplink_item/jobspecific/combat_baking - name = "Боевой набор для готовки" + name = "Combat Bakery Kit" desc = "A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette which a skilled mime could use as a sword, \ a pair of throwing croissants, and the recipe to make more on demand. Once the job is done, eat the evidence." reference = "CBK" @@ -78,7 +78,7 @@ job = list("Mime", "Chef") /datum/uplink_item/jobspecific/pressure_mod - name = "Модуль Давления на Кинетический Акселератор" + name = "Kinetic Accelerator Pressure Mod" desc = "A modification kit which allows Kinetic Accelerators to do greatly increased damage while indoors. Occupies 35% mod capacity." reference = "KPM" item = /obj/item/borg/upgrade/modkit/indoors @@ -88,7 +88,7 @@ //Chef /datum/uplink_item/jobspecific/specialsauce - name = "Специальный соус Превосходства Шефа" + name = "Chef Excellence's Special Sauce" desc = "A custom sauce made from the highly poisonous fly amanita mushrooms. Anyone who ingests it will take variable toxin damage depending on how long it has been in their system, with a higher dosage taking longer to metabolize." reference = "CESS" item = /obj/item/reagent_containers/condiment/syndisauce @@ -97,7 +97,7 @@ surplus = 0 // Far too specific in its use. /datum/uplink_item/jobspecific/meatcleaver - name = "Тесак для мяса" + name = "Meat Cleaver" desc = "A mean looking meat cleaver that does damage comparable to an Energy Sword but with the added benefit of chopping your victim into hunks of meat after they've died." reference = "MC" item = /obj/item/kitchen/knife/butcher/meatcleaver @@ -105,7 +105,7 @@ job = list("Chef") /datum/uplink_item/jobspecific/syndidonk - name = "Донк-пакеты Синдиката" + name = "Syndicate Donk Pockets" desc = "A box of highly specialized Donk pockets with a number of regenerative and stimulating chemicals inside of them; the box comes equipped with a self-heating mechanism." reference = "SDP" item = /obj/item/storage/box/syndidonkpockets @@ -115,7 +115,7 @@ //Chaplain /datum/uplink_item/jobspecific/missionary_kit - name = "Комплект начинающего миссионера" + name = "Missionary Starter Kit" desc = "A box containing a missionary staff, missionary robes, and bible. The robes and staff can be linked to allow you to convert victims at range for a short time to do your bidding. The bible is for bible stuff." reference = "MK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/missionary_set @@ -124,7 +124,7 @@ surplus = 0 // Controversial maybe, but with the ease of mindslaving with this item I'd prefer it stay chaplain specific. /datum/uplink_item/jobspecific/artistic_toolbox - name = "Его Святейшество" + name = "His Grace" desc = "An incredibly dangerous weapon recovered from a station overcome by the grey tide. Once activated, He will thirst for blood and must be used to kill to sate that thirst. \ His Grace grants gradual regeneration and complete stun immunity to His wielder, but be wary: if He gets too hungry, He will become impossible to drop and eventually kill you if not fed. \ However, if left alone for long enough, He will fall back to slumber. \ @@ -139,7 +139,7 @@ //Janitor /datum/uplink_item/jobspecific/cautionsign - name = "Противопехотная мина" + name = "Proximity Mine" desc = "An Anti-Personnel proximity mine cleverly disguised as a wet floor caution sign that is triggered by running past it, activate it to start the 15 second timer and activate again to disarm." reference = "PM" item = /obj/item/caution/proximity_sign @@ -147,7 +147,7 @@ job = list("Janitor") /datum/uplink_item/jobspecific/titaniumbroom - name = "Титановая метла" + name = "Titanium Push Broom" desc = "A push broom with a reinforced handle and a metal wire brush, perfect for giving yourself more work by beating up assistants. \ When wielded, you will reflect projectiles, and hitting people will have different effects based on your intent." reference = "TPBR" @@ -159,7 +159,7 @@ //Virology /datum/uplink_item/jobspecific/viral_injector - name = "Инъектор вируса" + name = "Viral Injector" desc = "A modified hypospray disguised as a functional pipette. The pipette can infect victims with viruses upon injection." reference = "VI" item = /obj/item/reagent_containers/dropper/precision/viral_injector @@ -167,7 +167,7 @@ job = list("Virologist") /datum/uplink_item/jobspecific/cat_grenade - name = "Граната с дикими кошками" + name = "Feral Cat Delivery Grenade" desc = "The feral cat delivery grenade contains 5 dehydrated feral cats in a similar manner to dehydrated monkeys, which, upon detonation, will be rehydrated by a small reservoir of water contained within the grenade. These cats will then attack anything in sight." item = /obj/item/grenade/spawnergrenade/feral_cats reference = "CCLG" @@ -177,7 +177,7 @@ //Assistant /datum/uplink_item/jobspecific/pickpocketgloves - name = "Перчатки Карманника" + name = "Pickpocket's Gloves" desc = "A pair of sleek gloves to aid in pickpocketing. While wearing these, you can loot your target without them knowing. Pickpocketing puts the item directly into your hand." reference = "PPG" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/thief @@ -187,7 +187,7 @@ //Bartender /datum/uplink_item/jobspecific/drunkbullets - name = "Опьяняющие патроны на дробовик" + name = "Boozey Shotgun Shells" desc = "A box containing 6 shotgun shells that simulate the effects of extreme drunkenness on the target, more effective for each type of alcohol in the target's system." reference = "BSS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/boolets @@ -196,7 +196,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/bee_briefcase - name = "Чемодан полный пчёл" + name = "Briefcase Full of Bees" desc = "A seemingly innocent briefcase full of not-so-innocent Syndicate-bred bees. Inject the case with blood to train the bees to ignore the donor(s), WARNING: exotic blood types such as slime jelly do not work. It also wirelessly taps into station intercomms to broadcast a message of TERROR." reference = "BEE" item = /obj/item/bee_briefcase @@ -206,7 +206,7 @@ //Engineer /datum/uplink_item/jobspecific/powergloves - name = "Силовой био-чип" + name = "Power Bio-Chip" desc = "A Bio-Chip that can utilize the power of the station to deliver a short arc of electricity at a target. \ Must be standing on a powered cable to use. \ Activated by alt-clicking, or pressing the middle mouse button. Disarm intent will deal stamina damage and cause jittering, while harm intent will deal damage based on the power of the cable you're standing on. Can be toggled on / off via the action button." @@ -218,7 +218,7 @@ //RD /datum/uplink_item/jobspecific/telegun - name = "Телепушка" + name = "Telegun" desc = "An extremely high-tech energy gun that utilizes bluespace technology to teleport away living targets. Select the target beacon on the telegun itself; projectiles will send targets to the beacon locked onto. Can only send targets to beacons in-sector unless they are emagged!" reference = "TG" item = /obj/item/gun/energy/telegun @@ -227,7 +227,7 @@ //Roboticist /datum/uplink_item/jobspecific/syndiemmi - name = "MMI Синдиката" + name = "Syndicate MMI" desc = "A syndicate developed man-machine-interface which will mindslave any brain inserted into it, for as long as it's in. Cyborgs made with this MMI will be permanently slaved to you but otherwise function normally." reference = "SMMI" item = /obj/item/mmi/syndie @@ -238,7 +238,7 @@ //Librarian /datum/uplink_item/jobspecific/etwenty - name = "Е20" + name = "The E20" desc = "A seemingly innocent die, those who are not afraid to roll for attack will find it's effects quite explosive. Has a four second timer." reference = "ETW" item = /obj/item/dice/d20/e20 @@ -248,7 +248,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/ambrosiacruciatus - name = "Семена Амброзия Круциатус" + name = "Ambrosia Cruciatus Seeds" desc = "Part of the notorious Ambrosia family, this species is nearly indistinguishable from Ambrosia Vulgaris- but its' branches contain a revolting toxin. Eight units are enough to drive victims insane." reference = "BRO" item = /obj/item/seeds/ambrosia/cruciatus @@ -258,7 +258,7 @@ //Atmos Tech /datum/uplink_item/jobspecific/contortionist - name = "Комбинезон Акробата" + name = "Contortionist's Jumpsuit" desc = "A highly flexible jumpsuit that will help you navigate the ventilation loops of the station internally. Comes with pockets and ID slot, but can't be used without stripping off most gear, including backpack, belt, helmet, and exosuit. Free hands are also necessary to crawl around inside." reference = "AIRJ" item = /obj/item/clothing/under/rank/engineering/atmospheric_technician/contortionist @@ -266,7 +266,7 @@ job = list("Life Support Specialist") /datum/uplink_item/jobspecific/energizedfireaxe - name = "Энергетический пожарный топор" + name = "Energized Fire Axe" desc = "A fire axe with a massive energy charge built into it. Upon striking someone while charged it will throw them backwards while stunning them briefly, but will take some time to charge up again. It is also much sharper than a regular axe and can pierce light armor." reference = "EFA" item = /obj/item/fireaxe/energized @@ -276,7 +276,7 @@ //Stimulants /datum/uplink_item/jobspecific/stims - name = "Стимуляторы" + name = "Stimulants" desc = "A highly illegal compound contained within a compact auto-injector; when injected it makes the user extremely resistant to incapacitation and greatly enhances the body's ability to repair itself." reference = "ST" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/stimulants @@ -286,7 +286,7 @@ // Genetics /datum/uplink_item/jobspecific/magillitis_serum - name = "Био-чип с сыворотком Магиллитис" + name = "Magillitis Serum Bio-chip" desc = "A single-use bio-chip which contains an experimental serum that causes rapid muscular growth in Hominidae. \ Side-affects may include hypertrichosis, violent outbursts, and an unending affinity for bananas." reference = "MAG" @@ -297,7 +297,7 @@ // Paper contact poison pen /datum/uplink_item/jobspecific/poison_pen - name = "Отравляющая ручка" + name = "Poison Pen" desc = "Cutting edge of deadly writing implements technology, this gadget will infuse any piece of paper with various delayed poisons based on the selected color. Black ink is normal ink, red ink is a highly lethal poison, green ink causes radiation, blue ink will periodically shock the victim, and yellow ink will paralyze. The included gloves will protect you from your own poisons." reference = "PP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/poisoner @@ -311,13 +311,13 @@ //-------------------------// /datum/uplink_item/species_restricted - category = "Рассовое снаряжение" + category = "Species Specific Gear" cant_discount = TRUE excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies //skrell /datum/uplink_item/species_restricted/lovepen - name = "Ручка подавления агрессии" + name = "Aggression Suppression Pen" desc = "A syringe disguised as a functional pen which is filled with a potent aggression supressing chemical. The pen holds four doses of the mixture and it cannot be refilled." reference = "LP" item = /obj/item/pen/sleepy/love @@ -326,7 +326,7 @@ //Vox /datum/uplink_item/species_restricted/spikethrower - name = "Метатель шипов Skipjack" + name = "Skipjack Spikethrower" desc = "An energy based weapon that launches high velocity plasma spikes. These spikes hit with enough force to knock the target down and leave a nasty wound." reference = "STG" item = /obj/item/gun/energy/spikethrower @@ -337,7 +337,7 @@ //IPC: //Positonic supercharge implant: stims, 3 uses, IPC adrenals /datum/uplink_item/species_restricted/supercharge_implant - name = "Био-чип синтетического суперзаряда" + name = "Synthetic Supercharge Bio-chip" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has the effect of removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." reference = "SSI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/supercharge @@ -348,7 +348,7 @@ //plasmeme /datum/uplink_item/species_restricted/fireproofing_nanites - name = "Инъектор огнеупорных нанитов" + name = "Fireproofing Nanite Injector" desc = "A swarm of nanomachines that absorb excess amounts of heat, allowing the user to become practically fireproof." reference = "FPN" item = /obj/item/fireproofing_injector @@ -358,7 +358,7 @@ //Human /datum/uplink_item/species_restricted/holo_cigar - name = "Голо-Сигара" + name = "Holo-Cigar" desc = "A holo-cigar imported from the Sol system. The full effects of looking so badass aren't understood yet, but users show an increase in precision while dual-wielding firearms." reference = "SHC" item = /obj/item/clothing/mask/holo_cigar @@ -367,7 +367,7 @@ //Gr(e)(a)y /datum/uplink_item/species_restricted/prescan - name = "Продвинутая система клонирования от Технократии" + name = "Technocracy Advanced Cloning System" desc = "This kit will give you the parts to build an advanced automatic cloning system, to clone whoever has the linked implant installed on death. \ Power intensive, implant must be recovered for reuse, and implanter must be linked to cloner." reference = "TACS" @@ -380,7 +380,7 @@ // ------------------------------------- /datum/uplink_item/dangerous/crossbow - name = "Энергетический арбалет" + name = "Energy Crossbow" desc = "A miniature energy crossbow that is small enough both to fit into a pocket and to slip into a backpack unnoticed by observers. Fires bolts tipped with toxin, a poisonous substance that is the product of a living organism. Knocks enemies down for a short period of time. Recharges automatically." reference = "EC" item = /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow @@ -389,7 +389,7 @@ surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/guardian - name = "Голопаразиты" + name = "Holoparasites" reference = "HPA" desc = "Though capable of near sorcerous feats via use of hardlight holograms and nanomachines, they require an organic host as a home base and source of fuel. \ The holoparasites are unable to incoporate themselves to changeling and vampire agents." @@ -402,7 +402,7 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_weapons/martialarts - name = "Свиток Боевых Исскуств" + name = "Martial Arts Scroll" desc = "This scroll contains the secrets of an ancient martial arts technique. You will master unarmed combat, \ deflecting ranged weapon fire when you are in a defensive stance (throw mode). Learning this art means you will also refuse to use dishonorable ranged weaponry. \ Unable to be understood by vampire and changeling agents." @@ -413,7 +413,7 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_weapons/bearserk - name = "Шкура Берсерка" + name = "Bearserker Pelt" desc = "A bear pelt that infuses the wearer with bear spirits and knowledge on an occultic martial art known as Rage of the Space Bear. \ The pelt itself is also armored, providing the wearer great longevity. \ Made with love, lots of spirits and lots of the other kind of spirits by the Sydnicate-affiliated cult, Children of Ursa Major." @@ -423,7 +423,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/traitor_belt - name = "Пояс с инструментами Предателя" + name = "Traitor's Toolbelt" desc = "A robust seven-slot belt made for carrying a broad variety of weapons, ammunition and explosives. It's modelled after the standard NT toolbelt so as to avoid suspicion while wearing it." reference = "SBM" item = /obj/item/storage/belt/military/traitor @@ -431,7 +431,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/frame - name = "Картридж F.R.A.M.E" + name = "F.R.A.M.E. PDA Cartridge" desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five PDA viruses which \ when used cause the targeted PDA to become a new uplink with zero TCs, and immediately become unlocked. \ You will receive the unlock code upon activating the virus, and the new uplink may be charged with \ @@ -442,7 +442,7 @@ cost = 20 /datum/uplink_item/stealthy_tools/voice_modulator - name = "Хамелеон маска с модулятором голоса" + name = "Chameleon Voice Modulator Mask" desc = "A syndicate tactical mask equipped with chameleon technology and a sound modulator for disguising your voice. \ While the mask is active, your voice will sound unrecognizable to others." reference = "CVMM" @@ -451,7 +451,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/silicon_cham_suit - name = "Костюм сокрытия от\"Большого Брата\"" + name = "\"Big Brother\" Obfuscation Suit" desc = "A syndicate tactical suit equipped with the latest in anti-silicon technology and, allegedly, biological technology learned from the Changeling Hivemind. \ While this suit is worn, you will be unable to be tracked or seen by on-Station AI." reference = "BBOS" @@ -460,7 +460,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/sleepy_pen - name = "Усыпляющая ручка" + name = "Sleepy Pen" desc = "A syringe disguised as a functional pen. It's filled with a potent anaesthetic. \ The pen holds two doses of the mixture. The pen can be refilled." reference = "SP" item = /obj/item/pen/sleepy @@ -468,7 +468,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dart_pistol - name = "Набор дротикового пистолета" + name = "Dart Pistol Kit" desc = "A miniaturized version of a normal syringe gun. It is very quiet when fired and can fit into any space a small item can. Comes with 3 syringes: a knockout poison, a silencing agent and a deadly neurotoxin." reference = "DART" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/dart_gun @@ -478,7 +478,7 @@ /// Nukies get combat gloves plus instead /datum/uplink_item/stealthy_weapons/combat_minus - name = "Экспериментальные Крав перчатки" + name = "Experimental Krav Gloves" desc = "Experimental gloves with installed nanochips that teach you Krav Maga when worn, great as a cheap backup weapon. Warning, the nanochips will override any other fighting styles such as CQC. Do not look as fly as the Warden's" reference = "CGM" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga @@ -496,7 +496,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/suits/modsuit - name = "МОДСьют Синдиката" + name = "Syndicate MODsuit" desc = "The feared MODsuit of a syndicate nuclear agent. Features armor and a eva mode \ for faster movement on station. Toggling the suit in and out of \ combat mode will allow you all the mobility of a loose fitting uniform without sacrificing armoring. \ @@ -509,7 +509,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/suits/modsuit_elite - name = "Элитный МОДСьют Синдиката" + name = "Syndicate Elite MODsuit" desc = "An advanced MODsuit with superior armor to the standard Syndicate MODsuit. \ Nanotrasen crew who spot these suits are known to *really* panic." reference = "MSE" @@ -520,7 +520,7 @@ /// Nukies get Nuclear Uplink Bio-chip instead /datum/uplink_item/bio_chips/uplink - name = "Био-чип Аплинка" + name = "Uplink Bio-chip" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to open an uplink with 50 telecrystals. The ability for an agent to open an uplink after their possessions have been stripped from them makes this implant excellent for escaping confinement." reference = "UI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/uplink @@ -560,7 +560,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/bundles_TC/contractor - name = "Набор контрактника Синдиката" + name = "Syndicate Contractor Kit" desc = "A bundle granting you the privilege of taking on kidnapping contracts for credit and TC payouts that can add up to more than its initial cost." reference = "SCOK" cost = 100 @@ -571,13 +571,13 @@ var/datum/mind/mind = usr.mind var/datum/antagonist/traitor/AT = mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/traitor) if(LAZYACCESS(GLOB.contractors, mind)) - to_chat(usr, "Ошибка: Обнаружены учётные данные контрактника для текущего пользователя. Невозможно выдать ещё один набор Контрактника.") + to_chat(usr, "Error: Contractor credentials detected for the current user. Unable to provide another Contractor kit.") return else if(!AT) - to_chat(usr, "Ошибка: Не обнаружены учётные данные Синдиката.") + to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials not found.") return else if(ischangeling(usr) || mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/vampire)) - to_chat(usr, "Error: Поставленные учётные данные Синдиката имеют абнормальную сигнатуру. Отмена.") + to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials contain an abnormal signature. Aborting.") return var/obj/item/I = ..() @@ -592,7 +592,7 @@ return I /datum/uplink_item/bundles_TC/badass - name = "Набор Синдиката" + name = "Syndicate Bundle" desc = "Syndicate Bundles are specialised groups of items that arrive in a plain box. These items are collectively worth more than 100 telecrystals. You can select one out of three specialisations after purchase." reference = "SYB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bundle @@ -600,7 +600,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/bundles_TC/surplus_crate - name = "Ящик с излишками Синиката" + name = "Syndicate Surplus Crate" desc = "A crate containing 250 telecrystals worth of random syndicate leftovers." reference = "SYSC" cost = 100 @@ -620,7 +620,7 @@ // ----------------------------------- /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cqc - name = "Руководство по CQC" + name = "CQC Manual" desc = "A manual that teaches a single user tactical Close-Quarters Combat before self-destructing. \ Changes your unarmed damage to deal non-lethal stamina damage. \ Does not restrict weapon usage, and can be used alongside Gloves of the North Star." @@ -630,7 +630,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/explosives/syndicate_bomb - name = "Бомба Синдиката" + name = "Syndicate Bomb" desc = "The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb." reference = "SB" @@ -642,7 +642,7 @@ hijack_only = TRUE /datum/uplink_item/explosives/emp_bomb - name = "ЭМИ Бомба" + name = "EMP bomb" desc = "The EMP has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb. Will pulse 3 times." reference = "SBEMP" @@ -658,7 +658,7 @@ cost *= 1.25 //ok this thing is already very expencive it doesnt need much more /datum/uplink_item/explosives/atmosfiregrenades - name = "Плазменные огненные гранаты" + name = "Plasma Fire Grenades" desc = "A box of two (2) grenades that cause large plasma fires. Can be used to deny access to a large area. Most useful if you have an atmospherics hardsuit." reference = "APG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosfiregrenades @@ -669,7 +669,7 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon - name = "Набор Хамелеон" + name = "Chameleon Kit" desc = "A set of items that contain chameleon technology allowing you to disguise as pretty much anything on the station, and more! \ Due to budget cuts, the shoes don't provide protection against slipping. The set comes with a complementary chameleon stamp." reference = "CHAM" @@ -678,7 +678,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/syndigaloshes - name = "Нескользящие туфли Хамелеон" + name = "No-Slip Chameleon Shoes" desc = "These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. \ They do not work on heavily lubricated surfaces." reference = "NSSS" @@ -687,7 +687,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/explosives/detomatix - name = "Картридж для ПДА \"Detomatrix\"" + name = "Detomatix PDA Cartridge" desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five opportunities to detonate PDAs of crewmembers who have their message feature enabled. The concussive effect from the explosion will knock the recipient out for a short period, and deafen them for longer." reference = "DEPC" item = /obj/item/cartridge/syndicate From f8dfd8eccf88ddc52aa98a2a0140befa9ff5ade2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 08:54:30 +0300 Subject: [PATCH 06/28] =?UTF-8?q?=D0=A1=D0=BA=D0=B8=D0=BD=D1=83=D0=BB=20?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B0=D0=B7=D0=B2=D0=B0=D0=BD=D0=B8=D1=8F=20=D0=B2=20?= =?UTF-8?q?=D0=BE=D0=B1=D1=8B=D1=87=D0=BD=D0=BE=D0=BC=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B5?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 176 ++++++++++----------- 1 file changed, 88 insertions(+), 88 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 5134c1573549..8eb2d6277cba 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -45,7 +45,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) if(A.cost >= 100) discount *= 0.5 // If the item costs 100TC or more, it's only 25% off. A.cost = max(round(A.cost * (1-discount)),1) - A.category = "Снаряжение со скидкой" + A.category = "Discounted Gear" A.name += " ([round(((initial(A.cost)-A.cost)/initial(A.cost))*100)]% off!)" A.job = null // If you get a job specific item selected, actually lets you buy it in the discount section A.species = null //same as above for species speific items @@ -162,44 +162,44 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Discounts (dynamically filled above) /datum/uplink_item/discounts - category = "Снаряжение со скидкой" + category = "Discounted Gear" // DANGEROUS WEAPONS /datum/uplink_item/dangerous - category = "Заметное и опасное оружие" + category = "Highly Visible and Dangerous Weapons" /datum/uplink_item/dangerous/pistol - name = "FK-69 Пистолет Стечкина" + name = "FK-69 Stechkin Pistol" reference = "SPI" - desc = "Маленький, легкоскрываемый пистолет, использующий патроны 10мм в магазине ёмкостью 8 пуль. Совместим с глушителями." + desc = "A small, easily concealable handgun that uses 10mm auto rounds in 8-round magazines and is compatible with suppressors." item = /obj/item/gun/projectile/automatic/pistol cost = 20 /datum/uplink_item/dangerous/revolver - name = "Револьвер .357 Синдиката" + name = "Syndicate .357 Revolver" reference = "SR" - desc = "Брутально простой револьвер Синдиката, стрелящий пулями калибра .357 Магнум картриждами по 7 пуль. Поставляется со вторым спидлоадером." + desc = "A brutally simple syndicate revolver that fires .357 Magnum cartridges and has 7 chambers. Comes with a spare speed loader." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/revolver cost = 65 surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/rapid - name = "Перчатки Северной Звезды" + name = "Gloves of the North Star" desc = "These gloves let the user help, shove, grab, and punch people very fast. Does not improve weapon attack speed. Can be combined with martial arts for a deadly weapon." reference = "RPGD" item = /obj/item/clothing/gloves/fingerless/rapid cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/sword - name = "Энергетический меч" + name = "Energy Sword" desc = "The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise." reference = "ES" item = /obj/item/melee/energy/sword/saber cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/powerfist - name = "Паверфист" + name = "Power Fist" desc = "The power-fist is a metal gauntlet with a built-in piston-ram powered by an external gas supply. \ Upon hitting a target, the piston-ram will extend forward to make contact for some serious damage. \ Using a wrench on the piston valve will allow you to tweak the amount of gas used per punch to \ @@ -209,7 +209,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 50 /datum/uplink_item/dangerous/chainsaw - name = "Бензопила" + name = "Chainsaw" desc = "A high powered chainsaw for cutting up ...you know...." reference = "CH" item = /obj/item/butcher_chainsaw @@ -217,7 +217,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // This has caused major problems with un-needed chainsaw massacres. Bwoink bait. /datum/uplink_item/dangerous/universal_gun_kit - name = "Универсальный набор самосборного оружия" + name = "Universal Self Assembling Gun Kit" desc = "A universal gun kit, that can be combined with any weapon kit to make a functioning RND gun of your own. Uses built in allen keys to self assemble, just combine the kits by hitting them together." reference = "IKEA" item = /obj/item/weaponcrafting/gunkit/universal_gun_kit @@ -231,7 +231,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/porta_turret - name = "Портативная турель" + name = "Portable Turret" desc = "A pop-up syndicate turret, shoots anyone who didn't prime the grenade. The turret cannot be moved after it's deployed." reference = "MIS" item = /obj/item/grenade/turret @@ -240,11 +240,11 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // Ammunition /datum/uplink_item/ammo - category = "Аммуниция" + category = "Ammunition" surplus = 40 /datum/uplink_item/ammo/pistol - name = "Стечкин - 10мм магазин" + name = "Stechkin - 10mm Magazine" desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are cheap but around half as effective as .357" reference = "10MM" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm @@ -252,7 +252,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolap - name = "Стечкин - Магазин с бронебойными патронами" + name = "Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine" desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are less effective at injuring the target but penetrate protective gear." reference = "10MMAP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/ap @@ -260,7 +260,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolfire - name = "Стечкин - " + name = "Stechkin - 10mm Incendiary Magazine" desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with incendiary rounds which ignite the target." reference = "10MMFIRE" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/fire @@ -268,7 +268,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolhp - name = "Стечкин - 10mm Hollow Point Magazine" + name = "Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine" desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds which are more damaging but ineffective against armour." reference = "10MMHP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/hp @@ -276,8 +276,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/revolver - name = "Револьвер .357 - Спиздлоадер" - desc = "Спидлоадер, содержащий дополнительные 7 патронов к револьверу Синдиката. For when you really need a lot of things dead." + name = ".357 Revolver - Speedloader" + desc = "A speed loader that contains seven additional .357 Magnum rounds for the syndicate revolver. For when you really need a lot of things dead." reference = "357" item = /obj/item/ammo_box/a357 cost = 15 @@ -286,10 +286,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY WEAPONS /datum/uplink_item/stealthy_weapons - category = "Скрытное и незаметное оружие" + category = "Stealthy and Inconspicuous Weapons" /datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote - name = "Удавка из волоконной проволоки" + name = "Fiber Wire Garrote" desc = "A length of fiber wire between two wooden handles, perfect for the discrete assassin. This weapon, when used on a target from behind \ will instantly put them in your grasp and silence them, as well as causing rapid suffocation. Does not work on those who do not need to breathe." item = /obj/item/garrote @@ -297,7 +297,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 30 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cameraflash - name = "Камера-вспышка" + name = "Camera Flash" desc = "A flash disguised as a camera with a self-charging safety system preventing the flash from burning out. \ Due to its design, this flash cannot be overcharged like regular flashes can. \ Useful for stunning borgs and individuals without eye protection or blinding a crowd for a get away." @@ -306,7 +306,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 5 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/throwingweapons - name = "Коробка с метательным оружием" + name = "Box of Throwing Weapons" desc = "A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective \ throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs." reference = "STK" @@ -314,14 +314,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/edagger - name = "Энергетический клинок" + name = "Energy Dagger" desc = "A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off." reference = "EDP" item = /obj/item/pen/edagger cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/foampistol - name = "Игрушечный пистолет (с подавляющими дротиками)" + name = "Toy Gun (with Stun Darts)" desc = "An innocent looking toy pistol designed to fire foam darts. Comes loaded with riot grade darts, to incapacitate a target." reference = "FSPI" item = /obj/item/gun/projectile/automatic/toy/pistol/riot @@ -329,14 +329,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/false_briefcase - name = "Чемодан с двойным дном" + name = "False Bottomed Briefcase" desc = "A modified briefcase capable of storing and firing a gun under a false bottom. Use a screwdriver to pry away the false bottom and make modifications. Distinguishable upon close examination due to the added weight." reference = "FBBC" item = /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/soap - name = "Мыло синдиката" + name = "Syndicate Soap" desc = "A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people." reference = "SOAP" item = /obj/item/soap/syndie @@ -344,14 +344,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 50 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/RSG - name = "Быстрый шприцемёт" + name = "Rapid Syringe Gun" desc = "A syndicate rapid syringe gun able to fill and fire syringes automatically from an internal reagent reservoir. Comes pre-loaded with 7 empty syringes, and has a maximum capacity of 14 syringes and 300u of reagents." reference = "RSG" item = /obj/item/gun/syringe/rapidsyringe/preloaded/half cost = 60 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/poisonbottle - name = "Колба с ядом" + name = "Poison Bottle" desc = "The Syndicate will ship a bottle containing 40 units of a randomly selected poison. The poison can range from highly irritating to incredibly lethal." reference = "TPB" item = /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/traitor @@ -359,7 +359,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Requires another item to function. /datum/uplink_item/stealthy_weapons/silencer - name = "Универсальный глушитель" + name = "Universal Suppressor" desc = "Fitted for use on any small caliber weapon with a threaded barrel, this suppressor will silence the shots of the weapon for increased stealth and superior ambushing capability." reference = "US" item = /obj/item/suppressor @@ -367,14 +367,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dehy_carp - name = "Обезвоженный космический карп" + name = "Dehydrated Space Carp" desc = "Just add water to make your very own hostile to everything space carp. It looks just like a plushie. The first person to squeeze it will be registered as its owner, who it will not attack. If no owner is registered, it'll just attack everyone." reference = "DSC" item = /obj/item/toy/plushie/carpplushie/dehy_carp cost = 4 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/knuckleduster - name = "Кастет Синдиката" + name = "Syndicate Knuckleduster" desc = "A straightforward and fairly concealable melee weapon for bludgeoning someone to death in brutal fashion. This one is designed specifically to cause severe organ damage to the victim." reference = "SKD" item = /obj/item/melee/knuckleduster/syndie @@ -387,42 +387,42 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) category = "Grenades and Explosives" /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives - name = "Композитная С-4" + name = "Composition C-4" desc = "C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. Reliably destroys the object it's placed on, assuming it isn't bomb resistant. Does not stick to crewmembers. Will only destroy station floors if placed directly on it. It has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds." reference = "C4" item = /obj/item/grenade/plastic/c4 cost = 5 /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives_pack - name = "Пакет из 5 зарядов С-4" + name = "Pack of 5 C-4 Explosives" desc = "A package containing 5 C-4 Explosives at a discounted price. For when you need that little bit extra for your sabotaging needs." reference = "C4P" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/c4 cost = 20 /datum/uplink_item/explosives/syndicate_minibomb - name = "Минибомба Синдиката" + name = "Syndicate Minibomb" desc = "The minibomb is a grenade with a five-second fuse." reference = "SMB" item = /obj/item/grenade/syndieminibomb cost = 30 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade - name = "Осколочная граната" + name = "Fragmentation Grenade" desc = "A frag grenade. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims." reference = "FG" item = /obj/item/grenade/frag cost = 10 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade_pack - name = "Набор из 5 осколочных гранат" + name = "Pack of 5 Fragmentation Grenades" desc = "A box of 5 frag grenades. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. And it seems you'll have a LOT of victims." reference = "FGP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/frag_grenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/pizza_bomb - name = "Пицца-бомба(?)" + name = "Pizza Bomb" desc = "A pizza box with a bomb taped inside of it. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation." reference = "PB" item = /obj/item/pizzabox/pizza_bomb @@ -430,14 +430,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 80 /datum/uplink_item/explosives/atmosn2ogrenades - name = "Гранаты с усыпляющим газом" + name = "Knockout Gas Grenades" desc = "A box of two (2) grenades that spread knockout gas over a large area. Equip internals before using one of these." reference = "ANG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosn2ogrenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/emp - name = "ЭМИ гранаты и набор имплантов ЭМИ" + name = "EMP Grenades and bio-chip implanter Kit" desc = "A box that contains two EMP grenades and an EMP implant with 2 uses. Useful to disrupt communication, \ security's energy weapons, and silicon lifeforms when you're in a tight spot." reference = "EMPK" @@ -452,10 +452,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY TOOLS /datum/uplink_item/stealthy_tools - category = "Скрытные и камуфляжные предметы" + category = "Stealth and Camouflage Items" /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_stamp - name = "Хамелеон штамп" + name = "Chameleon Stamp" desc = "A stamp that can be activated to imitate an official Nanotrasen Stamp. The disguised stamp will work exactly like the real stamp and will allow you to forge false documents to gain access or equipment; \ it can also be used in a washing machine to forge clothing." reference = "CHST" @@ -464,7 +464,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 35 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleonflag - name = "Хамелеон флаг" + name = "Chameleon Flag" desc = "A flag that can be disguised as any other known flag. There is a hidden spot in the pole to boobytrap the flag with a grenade or minibomb, which will detonate some time after the flag is set on fire." reference = "CHFLAG" item = /obj/item/flag/chameleon @@ -472,28 +472,28 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 35 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chamsechud - name = "Хамелеон ХУД Службы Безопасности" + name = "Chameleon Security HUD" desc = "A stolen Nanotrasen Security HUD with Syndicate chameleon technology implemented into it. Similarly to a chameleon jumpsuit, the HUD can be morphed into various other eyewear, while retaining the HUD qualities when worn." reference = "CHHUD" item = /obj/item/clothing/glasses/hud/security/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/thermal - name = "Термальные очки Хамелеон" + name = "Thermal Chameleon Glasses" desc = "These glasses are thermals with Syndicate chameleon technology built into them. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks." reference = "THIG" item = /obj/item/clothing/glasses/chameleon/thermal cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_tools/agent_card - name = "ID карта Агента" + name = "Agent ID Card" desc = "Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and can copy access from other identification cards. The access is cumulative, so scanning one card does not erase the access gained from another." reference = "AIDC" item = /obj/item/card/id/syndicate cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_proj - name = "Хамелеон-проектор" + name = "Chameleon-Projector" desc = "Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don't move the projector from their hand. The disguised user cannot run and projectiles pass over them." reference = "CP" item = /obj/item/chameleon @@ -507,7 +507,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/camera_bug - name = "Камера Баг" + name = "Camera Bug" desc = "Enables you to view all cameras on the network to track a target. Also has 5 sticky hidden cameras, allowing you remote view of any object you can stick a camera on." reference = "CB" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/camera_bug @@ -515,14 +515,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 90 /datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler - name = "Шифратор ДНК" + name = "DNA Scrambler" desc = "A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and voice changer." reference = "DNAS" item = /obj/item/dnascrambler cost = 7 /datum/uplink_item/stealthy_tools/smugglersatchel - name = "Сумка контрабандиста" + name = "Smuggler's Satchel" desc = "This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling, great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar and a floor tile inside." reference = "SMSA" item = /obj/item/storage/backpack/satchel_flat @@ -530,7 +530,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 30 /datum/uplink_item/stealthy_tools/emplight - name = "ЭМИ фонарь" + name = "EMP Flashlight" desc = "A small, self-charging, short-ranged EMP device disguised as a flashlight. \ Useful for disrupting headsets, cameras, and borgs during stealth operations." reference = "EMPL" @@ -544,7 +544,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost *= 2.5 /datum/uplink_item/stealthy_tools/cutouts - name = "Адаптивные вырезки из картона" + name = "Adaptive Cardboard Cutouts" desc = "These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a \ spraycan for changing their appearances." reference = "ADCC" @@ -553,7 +553,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 20 /datum/uplink_item/stealthy_tools/safecracking - name = "Набор для взлома сейвоф" + name = "Safe-cracking Kit" desc = "Everything you need to quietly open a mechanical combination safe." reference = "SCK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking @@ -561,7 +561,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 0 // Far too objective specific. /datum/uplink_item/stealthy_tools/handheld_mirror - name = "Ручное зеркало" + name = "Hand Held Mirror" desc = "A pocket sized mirror. Allows you to change all your hair and facial features, from color to style, instantly while in your hand." reference = "HM" item = /obj/item/handheld_mirror @@ -570,46 +570,46 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // DEVICE AND TOOLS /datum/uplink_item/device_tools - category = "Устройства и инструменты" + category = "Devices and Tools" abstract = 1 /datum/uplink_item/device_tools/emag - name = "Криптографический шифратор" + name = "Cryptographic Sequencer" desc = "The cryptographic sequencer, also known as an emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions and characteristically breaks security mechanisms." reference = "EMAG" item = /obj/item/card/emag cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/access_tuner - name = "Настройщик доступа(?)" + name = "Access Tuner" desc = "The access tuner is a small device that can interface with airlocks from range. It takes a few seconds to connect and can change the bolt state, open the door, or toggle emergency access." reference = "HACK" item = /obj/item/door_remote/omni/access_tuner cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/toolbox - name = "Тулбокс с инструментами" + name = "Fully Loaded Toolbox" desc = "The syndicate toolbox is a suspicious black and red. Aside from tools, it comes with insulated gloves and a multitool." reference = "FLTB" item = /obj/item/storage/toolbox/syndicate cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/surgerybag - name = "Хирургическая сумка Синдиката" + name = "Syndicate Surgery Duffelbag" desc = "The Syndicate surgery duffelbag comes with a full set of surgery tools, a straightjacket and a muzzle. The bag itself is also made of very light materials and won't slow you down while it is equipped." reference = "SSDB" item = /obj/item/storage/backpack/duffel/syndie/med/surgery cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/bonerepair - name = "Автоиньектор Нанитов" + name = "Prototype Nanite Autoinjector" desc = "Stolen prototype full body repair nanites. On injection it will shut down body systems as it revitilizes limbs and organs." reference = "NCAI" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/nanocalcium cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/syndicate_teleporter - name = "Экспериментальный телепорт Синдиката" + name = "Experimental Syndicate Teleporter" desc = "The Syndicate teleporter is a handheld device that teleports the user 4-8 meters forward. \ Beware, teleporting into a wall will make the teleporter do a parallel emergency teleport, \ but if that emergency teleport fails, it will kill you. \ @@ -623,11 +623,11 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Space Suits and Hardsuits /datum/uplink_item/suits - category = "Скафандры и МОДСьюты" + category = "Space Suits and MODsuits" surplus = 10 //I am setting this to 10 as there are a bunch of modsuit parts in here that should be weighted to 10. Suits and modsuits adjusted below. /datum/uplink_item/suits/space_suit - name = "Скафандр Синдиката" + name = "Syndicate Space Suit" desc = "This red and black syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, \ fits inside bags, and has a weapon slot. Comes packaged with internals. Nanotrasen crewmembers are trained to report red space suit \ sightings, however. " @@ -636,7 +636,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 20 /datum/uplink_item/suits/thermal - name = "Модуль Термального зрения для МОДСьюта" + name = "MODsuit Thermal Visor Module" desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls. Also provides night vision." reference = "MSTV" item = /obj/item/mod/module/visor/thermal @@ -644,7 +644,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 //You don't need more than /datum/uplink_item/suits/night - name = "Модуль ПНВ для МОДСьюта" + name = "MODsuit Night Visor Module" desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark." reference = "MSNV" item = /obj/item/mod/module/visor/night @@ -652,7 +652,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 //You don't need more than one /datum/uplink_item/suits/plate_compression - name = "Модуль на сжатие для МОДСьюта" + name = "MODsuit Plate Compression Module" desc = "A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules, \ you will have to take that module out first." reference = "MSPC" @@ -660,20 +660,20 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost = 10 /datum/uplink_item/suits/chameleon_module - name = "Модуль Хамелеон для МОДСьюта" + name = "MODsuit Chameleon Module" desc = "A module using chameleon technology to disguise an undeployed modsuit as another object. Note: the disguise will not work once the modsuit is deployed, but can be toggled again when retracted." reference = "MSCM" item = /obj/item/mod/module/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/suits/noslip - name = "Mодуль Анти-подскальзывание для МОДСьюта" + name = "MODsuit Anti-Slip Module" desc = "A MODsuit module preventing the user from slipping on water. Already installed in the uplink modsuits." reference = "MSNS" item = /obj/item/mod/module/noslip cost = 5 -/datum/uplink_item/suits/springlock_module // Перевести позже, не ебу как точно это сделать +/datum/uplink_item/suits/springlock_module name = "Heavily Modified Springlock MODsuit Module" desc = "A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. \ This mechanical exoskeleton pushes out of the way when the user enters and it helps in booting \ @@ -689,7 +689,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/hidden_holster - name = "Модуль на скрытую кобуру" + name = "Hidden Holster Module" desc = "A holster module disguised to look like a tether module. Requires a modsuit to put it in of course. Gun not included." reference = "HHM" item = /obj/item/mod/module/holster/hidden @@ -697,7 +697,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/smoke_grenade - name = "Модуль с дымовой шашкой" + name = "Smoke Grenade Module" desc = "A module that dispenses primed smoke grenades to disperse crowds." reference = "SGM" item = /obj/item/mod/module/dispenser/smoke @@ -705,7 +705,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/device_tools/binary - name = "Бинарный ключ шифрования" + name = "Binary Translator Key" desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with artificial intelligences and cybernetic organisms in binary. To talk on the binary channel, type :+ before your radio message." reference = "BITK" item = /obj/item/encryptionkey/binary @@ -713,7 +713,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/cipherkey - name = "Ключ шифрования Синдиката" + name = "Syndicate Encryption Key" desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel." reference = "SEK" item = /obj/item/encryptionkey/syndicate @@ -721,7 +721,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/hacked_module - name = "Взломанный модуль для Аплоуда ИИ" + name = "Hacked AI Upload Module" desc = "When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with their wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit." reference = "HAI" item = /obj/item/aiModule/syndicate @@ -748,21 +748,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/device_tools/advpinpointer - name = "Улучшенный пинпоинтер" + name = "Advanced Pinpointer" desc = "A pinpointer that tracks any specified coordinates, DNA string, high value item or the nuclear authentication disk." reference = "ADVP" item = /obj/item/pinpointer/advpinpointer cost = 20 /datum/uplink_item/device_tools/ai_detector - name = "Детектор Искуственного Интеллекта" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's + name = "Artificial Intelligence Detector" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's desc = "A functional multitool that turns red when it detects an artificial intelligence watching it or its holder. Knowing when an artificial intelligence is watching you is useful for knowing when to maintain cover." reference = "AID" item = /obj/item/multitool/ai_detect cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/jammer - name = "Глушитель радио" + name = "Radio Jammer" desc = "When turned on this device will scramble any outgoing radio communications near you, making them hard to understand." reference = "RJ" item = /obj/item/jammer @@ -772,45 +772,45 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // IMPLANTS /datum/uplink_item/bio_chips - category = "Био-чипы" + category = "Bio-chips" /datum/uplink_item/bio_chips/freedom - name = "Био-чип 'Freedom'" + name = "Freedom Bio-chip" desc = "A bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can be activated up to 4 times." reference = "FI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom cost = 25 /datum/uplink_item/bio_chips/protofreedom - name = "Прототип био-чипа 'Свобода'" + name = "Prototype Freedom Bio-chip" desc = "A prototype bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can only be activated a singular time." reference = "PFI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom/prototype cost = 10 /datum/uplink_item/bio_chips/storage - name = "Био-чип Хранилища" + name = "Storage Bio-chip" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated at the user's will. It will open a small subspace pocket capable of storing two items." reference = "ESI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/storage cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/mindslave - name = "Био-чип Майндслейва" + name = "Mindslave Bio-chip" desc = "A box containing a bio-chip implanter filled with a mindslave bio-chip that when injected into another person makes them loyal to you and your cause, unless of course they're already implanted by someone else. Loyalty ends if the implant is no longer in their system." reference = "MI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/traitor cost = 50 /datum/uplink_item/bio_chips/adrenal - name = "Био-чип 'Адренал'" + name = "Adrenal Bio-chip" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has a mild healing effect along with removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." reference = "AI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/adrenalin cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/stealthimplant - name = "Био-чип 'Стелс'" + name = "Stealth Bio-chip" desc = "This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. \ On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it." reference = "SI" @@ -820,10 +820,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // CYBERNETICS /datum/uplink_item/cyber_implants - category = "Кибернетические Импланты" + category = "Cybernetic Implants" /datum/uplink_item/cyber_implants/hackerman_deck - name = "Автоимплантер удалённой системы взлома Binyat" + name = "Binyat Wireless Hacking System Autoimplanter" desc = "This implant will allow you to wirelessly emag from a distance. However, it will slightly burn you \ on use, and will be quite visual as you are emaging the object. \ Will not show on unupgraded body scanners. Incompatible with the Qani-Laaca Sensory Computer." @@ -843,7 +843,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // POINTLESS BADASSERY /datum/uplink_item/badass - category = "(Бесполезно) Выкрутасы" + category = "(Pointless) Badassery" surplus = 0 /datum/uplink_item/badass/syndiecigs From 2aef8a229f3f7033483adc20885505507a699d55 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chorden523 <130075022+Chorden523@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 14:19:02 +0800 Subject: [PATCH 07/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=B4=20=D0=BE=D0=BF=D0=B8=D1=81=D0=B0=D0=BD=D0=B8=D0=B9=20?= =?UTF-8?q?=D0=B4=D0=BB=D1=8F=20=D0=B2=D1=81=D0=B5=D1=85=20=D1=83=D0=BD?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BA=D0=B0=D0=BB=D1=8C=D0=BD=D1=8B=D1=85=20=D0=BF=D1=80?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D0=B4=D0=BC=D0=B5=D1=82=D0=BE=D0=B2=20=D0=B4=D0=B6=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=B1=D0=BE=D0=BA?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 78 +++++++++++----------- 1 file changed, 39 insertions(+), 39 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index db79ccb1a6c5..bc37e82665c0 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -10,7 +10,7 @@ //Clown /datum/uplink_item/jobspecific/clowngrenade name = "Banana Grenade" - desc = "A grenade that explodes into HONK! brand banana peels that are genetically modified to be extra slippery and extrude caustic acid when stepped on." + desc = "Граната, что взрывается вместе с ХОНКОМ! брендовые кожурки от бананов генетически модифицированны чтобы быть очень скользкими и выделяют едкую кислоту когда на них наступают." reference = "BG" item = /obj/item/grenade/clown_grenade cost = 15 @@ -18,7 +18,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/clownslippers name = "Clown Acrobatic Shoes" - desc = "A pair of modified clown shoes fitted with a built-in propulsion system that allows the user to perform a short slip below anyone. Turning on the waddle dampeners removes the slowdown on the shoes." + desc = "Пара модифицированных клоунских ботинок, оснащённых встроенной пропульсионной системой, что позволяет пользователю короткие подкаты под кем-угодно. Включение амортизаторов убирает замедление от ботинок." reference = "CAS" item = /obj/item/clothing/shoes/clown_shoes/slippers cost = 15 @@ -27,7 +27,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/cmag name = "Jestographic Sequencer" - desc = "The jestographic sequencer, also known as a cmag, is a small card that inverts the access on any door it's used on. Perfect for locking command out of their own departments. Honk!" + desc = "Джестографический сиквенсер, также известный как клоунский емаг. Это маленькая карта, которая инвертирует доступ на любой двери, где была использована. Идеально подходит для блокировки отделов командования. Хонк!" reference = "CMG" item = /obj/item/card/cmag cost = 20 @@ -36,7 +36,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/trick_revolver name = "Trick Revolver" - desc = "A revolver that will fire backwards and kill whoever attempts to use it. Perfect for those pesky vigilante or just a good laugh." + desc = "Револьвер, что будет стрелять в стрелка и убьёт любого, кто попытается им воспользоваться. Идеален для линчевателей или просто для хорошей шутки." reference = "CTR" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_revolver cost = 5 @@ -44,7 +44,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/trick_grenade name = "Trick Grenade" - desc = "Syndicate Minibomb with glue ejectors that will stick it to the user's hands on activation." + desc = "Минибомба синдиката с покрытием из клея, что будет прилипать к руке пользователя при активации." reference = "CGN" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_minibomb cost = 5 @@ -53,7 +53,7 @@ //mime /datum/uplink_item/jobspecific/caneshotgun name = "Cane Shotgun and Assassination Shells" - desc = "A specialised, one shell shotgun with a built-in cloaking device to mimic a cane. The shotgun is capable of hiding it's contents and the pin alongside being suppressed. Comes boxed with 6 specialised shrapnel rounds laced with a silencing toxin and 1 preloaded in the shotgun's chamber." + desc = "Специализированный однозарядный дробовик с установленной маскировочной системой для мимикрироавния под трость. Дробовик способен скрыть свой спусковой крючок вместе с глушителем. Поставляется в коробке вместе с 6 специализированными снарядами шрапнели, покрытыми токсином немоты и одним снарядом заряженным уже в дробовик." reference = "MCS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/caneshotgun cost = 40 @@ -61,7 +61,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/mimery name = "Guide to Advanced Mimery Series" - desc = "Contains two manuals to teach you advanced Mime skills. You will be able to shoot lethal bullets that silence out of your fingers, and create large walls that can block an entire hallway!" + desc = "Содержит два мануала для изучения продвинутых пантомим. Вы сможете стрелять безшумными пулями из пальца и создавать большие невидимые стены, что могут заблокировать целый коридор." reference = "AM" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/mimery cost = 50 @@ -70,8 +70,8 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/combat_baking name = "Combat Bakery Kit" - desc = "A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette which a skilled mime could use as a sword, \ - a pair of throwing croissants, and the recipe to make more on demand. Once the job is done, eat the evidence." + desc = "Набор нелегального запечённого оружия. Содержит багет, который опытный мим может использовать как меч, \ + пару метательных круасанов и рецепт чтобы создать больше оружия при необходимости. Когда работа выполнена - сьешьте улики." reference = "CBK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/combat_baking cost = 25 //A chef can get a knife that sharp easily, though it won't block. While you can get endless boomerang, they are less deadly than a stech, and slower / more predictable. @@ -79,7 +79,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/pressure_mod name = "Kinetic Accelerator Pressure Mod" - desc = "A modification kit which allows Kinetic Accelerators to do greatly increased damage while indoors. Occupies 35% mod capacity." + desc = "Набор модификации, что позволяет Кинетеческому Акселератору наносить серьёзный урон в условиях нормального давления. Занимает 35% места для модификаций." reference = "KPM" item = /obj/item/borg/upgrade/modkit/indoors cost = 25 //you need two for full damage, so total of 50 for maximum damage @@ -89,7 +89,7 @@ //Chef /datum/uplink_item/jobspecific/specialsauce name = "Chef Excellence's Special Sauce" - desc = "A custom sauce made from the highly poisonous fly amanita mushrooms. Anyone who ingests it will take variable toxin damage depending on how long it has been in their system, with a higher dosage taking longer to metabolize." + desc = "Особый соус, сделанный из крайне ядовитых мухоморов. Любой кто его попробует - получит различную степень отравления, которая варьируется от того насколько долго он находился в организме. Чем больше доза, тем дольше займёт метаболизация." reference = "CESS" item = /obj/item/reagent_containers/condiment/syndisauce cost = 10 @@ -98,7 +98,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/meatcleaver name = "Meat Cleaver" - desc = "A mean looking meat cleaver that does damage comparable to an Energy Sword but with the added benefit of chopping your victim into hunks of meat after they've died." + desc = "Говорящий сам за себя тесак для мяса, который наносит урон сравнимый с энергитическим мечом. Имеет одно преимущество по сравнению с энергитическим мечом, а именно нарезает жертву на куски мяса после смерти." reference = "MC" item = /obj/item/kitchen/knife/butcher/meatcleaver cost = 40 @@ -106,7 +106,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/syndidonk name = "Syndicate Donk Pockets" - desc = "A box of highly specialized Donk pockets with a number of regenerative and stimulating chemicals inside of them; the box comes equipped with a self-heating mechanism." + desc = "Коробка крайне специализированных Донк покетов с определённым количеством регенеративных и стимулирующих химикатов внутри. Коробка поставляется вместе с механизмом самонагрева." reference = "SDP" item = /obj/item/storage/box/syndidonkpockets cost = 10 @@ -116,7 +116,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/missionary_kit name = "Missionary Starter Kit" - desc = "A box containing a missionary staff, missionary robes, and bible. The robes and staff can be linked to allow you to convert victims at range for a short time to do your bidding. The bible is for bible stuff." + desc = "Коробка, содержащая в себе посох миссионера, робы миссионера и библию. Робы и посох могут быть связаны и позволят конвертировать жертв на расстоянии на короткое время для исполнения вашей воли. Библия нужна библии." // Последнее предложение пока как временная затычка reference = "MK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/missionary_set cost = 75 @@ -125,10 +125,10 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/artistic_toolbox name = "His Grace" - desc = "An incredibly dangerous weapon recovered from a station overcome by the grey tide. Once activated, He will thirst for blood and must be used to kill to sate that thirst. \ - His Grace grants gradual regeneration and complete stun immunity to His wielder, but be wary: if He gets too hungry, He will become impossible to drop and eventually kill you if not fed. \ - However, if left alone for long enough, He will fall back to slumber. \ - To activate His Grace, simply unlatch Him." + desc = "Невероятно опасное оружие, полученное со станции, уничтоженной Грей тайдом. Когда Он активирован, Он будет жаждать крови и должен быть использован для убийства чтобы удовлетворить Его жажду. \ + Его Святейшество дарует постепенную регенерацию и полный иммунитет к станам для своего владельца, но будьте осторожны: если Он станет очень голоден, Его будет невозможно выбросить из рук и убьёт вас если вы Его не покормите. \ + Однако, если оставить Его в одиночестве на достаточное количество времени, то Он опять погрузится в сон. \ + Чтобы активировать Его Святейшество, просто разблокируйте Его." reference = "HG" item = /obj/item/his_grace cost = 100 @@ -140,7 +140,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/cautionsign name = "Proximity Mine" - desc = "An Anti-Personnel proximity mine cleverly disguised as a wet floor caution sign that is triggered by running past it, activate it to start the 15 second timer and activate again to disarm." + desc = "Противопехотная сенсорная мина, умно замаскированная под знак мокрого пола, которая может быть сдетонирована прохождением по ней, активируйте её чтобы начать 15 секундный отсчёт и активируйте ещё чтобы разминировать." reference = "PM" item = /obj/item/caution/proximity_sign cost = 10 @@ -148,8 +148,8 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/titaniumbroom name = "Titanium Push Broom" - desc = "A push broom with a reinforced handle and a metal wire brush, perfect for giving yourself more work by beating up assistants. \ - When wielded, you will reflect projectiles, and hitting people will have different effects based on your intent." + desc = "Метла с усиленной рукояткой и щёткой из металлической проволоки, идеальна для создания самому себе большей работы и избивания ассистентов. \ + Когда находится в двух руках, вы будете отклонять пули и избивание людей будет иметь разные эффекты в зависимости от вашего интента." reference = "TPBR" item = /obj/item/push_broom/traitor cost = 60 @@ -160,7 +160,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/viral_injector name = "Viral Injector" - desc = "A modified hypospray disguised as a functional pipette. The pipette can infect victims with viruses upon injection." + desc = "Модифицированный гипоспрей, замаскированный под пипетку. Пипетка может заражать жертв вирусом при инъекции." reference = "VI" item = /obj/item/reagent_containers/dropper/precision/viral_injector cost = 15 @@ -168,7 +168,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/cat_grenade name = "Feral Cat Delivery Grenade" - desc = "The feral cat delivery grenade contains 5 dehydrated feral cats in a similar manner to dehydrated monkeys, which, upon detonation, will be rehydrated by a small reservoir of water contained within the grenade. These cats will then attack anything in sight." + desc = "Граната с дикими кошками содержит 5 обезвоженных диких кошек, схожих по принципу с обезвоженными обезьянами, которые при детонации будут регидратированы до нормального состояния с помощью маленького резервуара с водой в гранате. Эти кошки будут атаковать всё, что движется." item = /obj/item/grenade/spawnergrenade/feral_cats reference = "CCLG" cost = 10 @@ -178,7 +178,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/pickpocketgloves name = "Pickpocket's Gloves" - desc = "A pair of sleek gloves to aid in pickpocketing. While wearing these, you can loot your target without them knowing. Pickpocketing puts the item directly into your hand." + desc = "Пара гладких перчаток для помощи в кражах. При их ношении, вы сможете обворовать свою цель, не давая её знать об этом. Кража с этими перчатками переместит предмет вам прямо в руку." reference = "PPG" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/thief cost = 30 @@ -188,7 +188,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/drunkbullets name = "Boozey Shotgun Shells" - desc = "A box containing 6 shotgun shells that simulate the effects of extreme drunkenness on the target, more effective for each type of alcohol in the target's system." + desc = "Коробка, содержащая в себе 6 снарядов для дробовика, который симулируют эффекты сильного опьянения на цели, наиболее эффективные для любого типа алкоголя в крови цели." reference = "BSS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/boolets cost = 10 @@ -197,7 +197,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/bee_briefcase name = "Briefcase Full of Bees" - desc = "A seemingly innocent briefcase full of not-so-innocent Syndicate-bred bees. Inject the case with blood to train the bees to ignore the donor(s), WARNING: exotic blood types such as slime jelly do not work. It also wirelessly taps into station intercomms to broadcast a message of TERROR." + desc = "На первый взгляд безобидный чемодан, полный не так уж и безопасных синди пчёл. Вколите в чемодан кровь чтобы натренировать пчёл игнорировать доноров. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: экзотические типы крови, по типу слаймового желе не будут работать. Чемодан также внедряется в систему интеркомов на станции чтобы транслировать сообщения ТЕРОРРА." reference = "BEE" item = /obj/item/bee_briefcase cost = 50 @@ -207,9 +207,9 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/powergloves name = "Power Bio-Chip" - desc = "A Bio-Chip that can utilize the power of the station to deliver a short arc of electricity at a target. \ - Must be standing on a powered cable to use. \ - Activated by alt-clicking, or pressing the middle mouse button. Disarm intent will deal stamina damage and cause jittering, while harm intent will deal damage based on the power of the cable you're standing on. Can be toggled on / off via the action button." + desc = "Био-чип, что может использовать электричество станции для доставки коротких электрических дуг к цели. \ + Для использования необходимо стоять на запитанной проводке. \ + Может быть активирован при помощи alt+click или при нажатии средней кнопки мыши. Интент обезоруживания будет наносить стамина урон и вызывать тряску, в то время как интент вреда будет наносить урон, основанный на мощность тока в проводах, на которых вы стоите. Может быть включен / отключен при помощи кнопки." reference = "PG" item = /obj/item/bio_chip_implanter/shock cost = 50 @@ -219,7 +219,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/telegun name = "Telegun" - desc = "An extremely high-tech energy gun that utilizes bluespace technology to teleport away living targets. Select the target beacon on the telegun itself; projectiles will send targets to the beacon locked onto. Can only send targets to beacons in-sector unless they are emagged!" + desc = "Очень высоко технологичное энергетическое оружие, что использует блюспейс технологию для телепортации живых целей. Выберите маяк куда телепортировать цели на самом оружии. Снаряды будут отправлять цели на выбранный маяк. Может отправлять цели только на те маяки, что находятся в одном секторе с вами, пока маяки не взломаны." reference = "TG" item = /obj/item/gun/energy/telegun cost = 50 @@ -228,7 +228,7 @@ //Roboticist /datum/uplink_item/jobspecific/syndiemmi name = "Syndicate MMI" - desc = "A syndicate developed man-machine-interface which will mindslave any brain inserted into it, for as long as it's in. Cyborgs made with this MMI will be permanently slaved to you but otherwise function normally." + desc = "Разработанный Синдикатом man-machine inferface что сделает рабом любой мозг, вставленный туда до тех пор пока он находится там. Киборги созданные при помощи этого ММИ будут пермаментно порабощены вашей воле, но в то же время будут функционировать нормально." reference = "SMMI" item = /obj/item/mmi/syndie cost = 10 @@ -239,7 +239,7 @@ //Librarian /datum/uplink_item/jobspecific/etwenty name = "The E20" - desc = "A seemingly innocent die, those who are not afraid to roll for attack will find it's effects quite explosive. Has a four second timer." + desc = "На первый взгляд безобидная кость, но те кто не побоятся её бросить для атаки найдут её эффекты довольно взрывоопасными. Имеет 4 секундный таймер." reference = "ETW" item = /obj/item/dice/d20/e20 cost = 15 @@ -249,7 +249,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/ambrosiacruciatus name = "Ambrosia Cruciatus Seeds" - desc = "Part of the notorious Ambrosia family, this species is nearly indistinguishable from Ambrosia Vulgaris- but its' branches contain a revolting toxin. Eight units are enough to drive victims insane." + desc = "Часть печально известной семьи Амброзии. Эта разновидность практически неотличима от Амброзии Вульгарис, но её ветки содержат отвратительнейший токсин. 8 единиц уже достаточно чтобы свести жертву с ума." reference = "BRO" item = /obj/item/seeds/ambrosia/cruciatus cost = 5 @@ -259,7 +259,7 @@ //Atmos Tech /datum/uplink_item/jobspecific/contortionist name = "Contortionist's Jumpsuit" - desc = "A highly flexible jumpsuit that will help you navigate the ventilation loops of the station internally. Comes with pockets and ID slot, but can't be used without stripping off most gear, including backpack, belt, helmet, and exosuit. Free hands are also necessary to crawl around inside." + desc = "Крайне гибкий костюм, что поможет передвигаться по вентиляционным трубам по всей станции. Поставляется вместе с кармани и слотом для ID карты, но не может быть использован без снятия практически всех вещей, включая рюкзак, пояс, шлем и броню. Свободный руки также необходимы для того чтобы залезть внутрь вентиляции." reference = "AIRJ" item = /obj/item/clothing/under/rank/engineering/atmospheric_technician/contortionist cost = 30 @@ -267,7 +267,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/energizedfireaxe name = "Energized Fire Axe" - desc = "A fire axe with a massive energy charge built into it. Upon striking someone while charged it will throw them backwards while stunning them briefly, but will take some time to charge up again. It is also much sharper than a regular axe and can pierce light armor." + desc = "Пожарный топор с встроенным массивным энергетическим зарядом. При ударе кого-либо при наличии заряда будет отбрасывать цель назад, вызывая стан, но требует некоторого времени для перезарядки. Также он намного острее чем обычный топор и может пробивать лёгкую броню." reference = "EFA" item = /obj/item/fireaxe/energized cost = 40 @@ -277,7 +277,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/stims name = "Stimulants" - desc = "A highly illegal compound contained within a compact auto-injector; when injected it makes the user extremely resistant to incapacitation and greatly enhances the body's ability to repair itself." + desc = "Очень нелегальное соединение, содержащееся в компактном авто-инжекторе. Когда вколот, делает пользователя иммуным к станам и многократно повышает способность тела к саморегенерации." reference = "ST" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/stimulants cost = 40 @@ -287,8 +287,8 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/magillitis_serum name = "Magillitis Serum Bio-chip" - desc = "A single-use bio-chip which contains an experimental serum that causes rapid muscular growth in Hominidae. \ - Side-affects may include hypertrichosis, violent outbursts, and an unending affinity for bananas." + desc = "Одноразовый био-чип, который содержит экспериментальную сыворотку, что вызывает сильный рост мышц, превращая пользователя в гориллу. \ + Побочные эффекты могу включать: гипертрихоз, вспышки гнева, и постоянную зависимость от бананов." reference = "MAG" item = /obj/item/bio_chip_implanter/gorilla_rampage cost = 25 @@ -298,7 +298,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/poison_pen name = "Poison Pen" - desc = "Cutting edge of deadly writing implements technology, this gadget will infuse any piece of paper with various delayed poisons based on the selected color. Black ink is normal ink, red ink is a highly lethal poison, green ink causes radiation, blue ink will periodically shock the victim, and yellow ink will paralyze. The included gloves will protect you from your own poisons." + desc = "Разработка на стыке пишущей и смертельной технологий. Этот гаджет будет пропитывать любой кусок бумаги разнообразными ядами, основанных на выбранном цвете чернил. Чёрные - нормальные чернила. Красные чернила - чернила с очень летальным ядом. Зелёные чернила вызывают радиацонное отравление. Синие будут периодически шокировать жертву. Жёлтые будут парализовывать. Поставляющиеся в комплекте перчатки защитят вас от собственных ядов." reference = "PP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/poisoner cost = 10 From 5bbd57728eff92a0d0b6fe8bd9cc19efc09d9648 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 10:21:33 +0300 Subject: [PATCH 08/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D1=87=D0=B0=D1=81=D1=82=D1=8C=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B0.=20=D0=9D=D0=B0=D0=B4=D0=B5=D1=8E?= =?UTF-8?q?=D1=81=D1=8C=20=D1=81=D0=B5=D0=B3=D0=BE=D0=B4=D0=BD=D1=8F=20?= =?UTF-8?q?=D0=B7=D0=B0=D0=BA=D0=BE=D0=BD=D1=87=D0=B8=D1=82=D1=8C.?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 58 +++++++++++----------- 1 file changed, 29 insertions(+), 29 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 8eb2d6277cba..1335a3234de8 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -172,45 +172,45 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/dangerous/pistol name = "FK-69 Stechkin Pistol" reference = "SPI" - desc = "A small, easily concealable handgun that uses 10mm auto rounds in 8-round magazines and is compatible with suppressors." + desc = "Маленький, легкоскрываемый пистолет, использующий патроны 10мм в магазине ёмкостью 8 пуль. Совместим с глушителями." item = /obj/item/gun/projectile/automatic/pistol cost = 20 /datum/uplink_item/dangerous/revolver name = "Syndicate .357 Revolver" reference = "SR" - desc = "A brutally simple syndicate revolver that fires .357 Magnum cartridges and has 7 chambers. Comes with a spare speed loader." + desc = "Брутально простой револьвер Синдиката, стреляющий пулятми калибра .357 Magnum, имеющий барабан на 7 пуль. Поставляется со спидлоадером." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/revolver cost = 65 surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/rapid name = "Gloves of the North Star" - desc = "These gloves let the user help, shove, grab, and punch people very fast. Does not improve weapon attack speed. Can be combined with martial arts for a deadly weapon." + desc = "Эти перчатки позволяют очень быстро помогать, толкать, хватать и бить людей. Может быть совмещено с боевыми искусствами как смертоносное оружие" reference = "RPGD" item = /obj/item/clothing/gloves/fingerless/rapid cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/sword name = "Energy Sword" - desc = "The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise." + desc = "Энергетический меч - это меч с клинком из чистой энергии. В неактивном состоянии меч можно спрятать в кармане. Активация производит характерный громкий звук." reference = "ES" item = /obj/item/melee/energy/sword/saber cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/powerfist name = "Power Fist" - desc = "The power-fist is a metal gauntlet with a built-in piston-ram powered by an external gas supply. \ - Upon hitting a target, the piston-ram will extend forward to make contact for some serious damage. \ - Using a wrench on the piston valve will allow you to tweak the amount of gas used per punch to \ - deal extra damage and hit targets further. Use a screwdriver to take out any attached tanks." + desc = "Силовая перчатка - металическая перчатся со встроенной системой поршнево-таранной системой, используящая в качестве источника баллоны с газом. \ + При ударе цели, поршнево-таранная система выдвинется вперед, увеличивая урон от контакта. \ + Использование ключа на клапане поршня позволяет регулировать использование газа в баллоне для \ + нанесения увеличенного урона и отталкивания целей на большие расстояния. Использование отвёртки снимает баллон." reference = "PF" item = /obj/item/melee/powerfist cost = 50 /datum/uplink_item/dangerous/chainsaw name = "Chainsaw" - desc = "A high powered chainsaw for cutting up ...you know...." + desc = "Высокомощая бензопила для разрезания... ну вы понимаете чего..." reference = "CH" item = /obj/item/butcher_chainsaw cost = 65 @@ -218,21 +218,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/dangerous/universal_gun_kit name = "Universal Self Assembling Gun Kit" - desc = "A universal gun kit, that can be combined with any weapon kit to make a functioning RND gun of your own. Uses built in allen keys to self assemble, just combine the kits by hitting them together." + desc = "Универсальный оружейный набор, который можно совместить с любым оружейным набором, получая таким образом функционирующее оружие из РнД. Использует встроенные шестигранники для сборки, просто совместите наборы, ударив один об другой." reference = "IKEA" item = /obj/item/weaponcrafting/gunkit/universal_gun_kit cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/batterer name = "Mind Batterer" - desc = "A dangerous syndicate device focused on crowd control and escapes. Causes brain damage, confusion, and other nasty effects to those surrounding the user. Has 5 charges." + desc = "Опасное оружие синдиката, фокусирущееся на контроле толпы и побеге. Наносит урон мозгу, головокружение, а также другие неприятные эффекты на всех, кто находится рядом. Имеет пять зарядов." reference = "BTR" item = /obj/item/batterer cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/porta_turret name = "Portable Turret" - desc = "A pop-up syndicate turret, shoots anyone who didn't prime the grenade. The turret cannot be moved after it's deployed." + desc = "Турель Синдиката, которая атакует любого, кто не взвёл гранату. Турель нельзя передвинуть после установки." reference = "MIS" item = /obj/item/grenade/turret cost = 20 @@ -245,7 +245,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/pistol name = "Stechkin - 10mm Magazine" - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are cheap but around half as effective as .357" + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный дешевыми пулями, в половину уступающими пулям .357 калибра" reference = "10MM" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm cost = 3 @@ -253,7 +253,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/pistolap name = "Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine" - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are less effective at injuring the target but penetrate protective gear." + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный пулями, которые менее эффективны в ранении жертвы, но пробивающие защитное снаряжение." reference = "10MMAP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/ap cost = 6 @@ -261,7 +261,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/pistolfire name = "Stechkin - 10mm Incendiary Magazine" - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with incendiary rounds which ignite the target." + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный зажигательными пулями, поджигающие цель." reference = "10MMFIRE" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/fire cost = 9 @@ -269,7 +269,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/pistolhp name = "Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine" - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds which are more damaging but ineffective against armour." + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный пулями, которые наносят больше урона, но бесполезны против брони." reference = "10MMHP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/hp cost = 7 @@ -277,7 +277,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/revolver name = ".357 Revolver - Speedloader" - desc = "A speed loader that contains seven additional .357 Magnum rounds for the syndicate revolver. For when you really need a lot of things dead." + desc = "Спидлоадер, содержащий 7 пуль для револьвера .357 Синдиката. Когда вам нужно положить очень много вещей." reference = "357" item = /obj/item/ammo_box/a357 cost = 15 @@ -290,39 +290,39 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote name = "Fiber Wire Garrote" - desc = "A length of fiber wire between two wooden handles, perfect for the discrete assassin. This weapon, when used on a target from behind \ - will instantly put them in your grasp and silence them, as well as causing rapid suffocation. Does not work on those who do not need to breathe." + desc = "Длинное волокно с вдумя деревянными рукоятками, идеальна для тихого убийцы. Это оружие, будучи использовано на жертве со спины \ + моментально захватит обезмолвит её, вызывая быстрое удушье. Не сработает на тех, кому не требуется дыхание." item = /obj/item/garrote reference = "GAR" cost = 30 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cameraflash name = "Camera Flash" - desc = "A flash disguised as a camera with a self-charging safety system preventing the flash from burning out. \ - Due to its design, this flash cannot be overcharged like regular flashes can. \ - Useful for stunning borgs and individuals without eye protection or blinding a crowd for a get away." + desc = "Флэш, замаскированный под камеру с самозарядной системой защиты от перегара. \ + Из-за дизайна, данный флэш не может быть перегружен как обычные флэши. \ + Полезна для оглушения киборгов, а также индивидов без защиты глаз или толпы для побега." reference = "CF" item = /obj/item/flash/cameraflash cost = 5 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/throwingweapons name = "Box of Throwing Weapons" - desc = "A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective \ - throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs." + desc = "Коробка сюрикенов и усиленных бол из древнего Земного боевого искусства. Это очень эффективное \ + метательное оружие. Болы могут сбить человека с ног, а сюрикены гарантированно застревают в конечностях." reference = "STK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/throwing_weapons cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/edagger name = "Energy Dagger" - desc = "A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off." + desc = "Клинок из энергии, функционирующий и выглядящий как ручка в выключенном состоянии." reference = "EDP" item = /obj/item/pen/edagger cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/foampistol name = "Toy Gun (with Stun Darts)" - desc = "An innocent looking toy pistol designed to fire foam darts. Comes loaded with riot grade darts, to incapacitate a target." + desc = "Безобидно выглядящий игрушечный пистолет, предназначенный для стрельбы вспененными зарядами. Поставляется заряженным с высококачественными дротиками для оглушения цели." reference = "FSPI" item = /obj/item/gun/projectile/automatic/toy/pistol/riot cost = 15 @@ -330,14 +330,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/false_briefcase name = "False Bottomed Briefcase" - desc = "A modified briefcase capable of storing and firing a gun under a false bottom. Use a screwdriver to pry away the false bottom and make modifications. Distinguishable upon close examination due to the added weight." + desc = "Модифицированный чемодан, способный хранить и стрелять оружием под ложным дном. Используйте отвёртку для открытия дна и модификации. Отличим при ближайшем рассмотрении из-за дополнительного веса." reference = "FBBC" item = /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/soap name = "Syndicate Soap" - desc = "A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people." + desc = "Зловеще выглядящий очиститель, используемый для очистки кровавых следов на месте убийства и предотвращения ДНК-тестов. Вы также можете бросать его под ноги людям." reference = "SOAP" item = /obj/item/soap/syndie cost = 5 @@ -345,7 +345,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/RSG name = "Rapid Syringe Gun" - desc = "A syndicate rapid syringe gun able to fill and fire syringes automatically from an internal reagent reservoir. Comes pre-loaded with 7 empty syringes, and has a maximum capacity of 14 syringes and 300u of reagents." + desc = "Быстрый шприцемёт Синдиката, способный стрелять шприцами автоматически из внутреннего хранилища реагентов. Поставляется с 7 заряженными пустыми шприцами, максимальная ёмкость в 14 шприцов и 300u реагентов" reference = "RSG" item = /obj/item/gun/syringe/rapidsyringe/preloaded/half cost = 60 From 4ebffe9b376ecf23212f87d867e734a98999d2f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chorden523 <130075022+Chorden523@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 15:25:56 +0800 Subject: [PATCH 09/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=B4=20=D0=B8=D1=82=D0=B5=D0=BC=D0=BE=D0=B2=20=D0=B4=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D1=8F=20=D1=80=D0=B0=D1=81?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index bc37e82665c0..0eb15a806508 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -318,7 +318,7 @@ //skrell /datum/uplink_item/species_restricted/lovepen name = "Aggression Suppression Pen" - desc = "A syringe disguised as a functional pen which is filled with a potent aggression supressing chemical. The pen holds four doses of the mixture and it cannot be refilled." + desc = "Шприц, замаскированный под ручку, которая заполнена мощным подавляющим агрессию химикатом. В ручке содержатся 4 дозы микстуры и они не могут быть восполнены." reference = "LP" item = /obj/item/pen/sleepy/love cost = 20 @@ -327,7 +327,7 @@ //Vox /datum/uplink_item/species_restricted/spikethrower name = "Skipjack Spikethrower" - desc = "An energy based weapon that launches high velocity plasma spikes. These spikes hit with enough force to knock the target down and leave a nasty wound." + desc = "Энергетическое оружие, что запускает высокоскорстные плазма шипы. Эти шипы попадают с силой достаточной чтобы уронить цель и оставить рану." reference = "STG" item = /obj/item/gun/energy/spikethrower cost = 60 @@ -338,7 +338,7 @@ //Positonic supercharge implant: stims, 3 uses, IPC adrenals /datum/uplink_item/species_restricted/supercharge_implant name = "Synthetic Supercharge Bio-chip" - desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has the effect of removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." + desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже, активировав, он вколет коктейль из химикатов, который убирает все станы и увеличивает скорость передвижения. Может быть активирован до 3 раз." reference = "SSI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/supercharge cost = 40 @@ -349,7 +349,7 @@ //plasmeme /datum/uplink_item/species_restricted/fireproofing_nanites name = "Fireproofing Nanite Injector" - desc = "A swarm of nanomachines that absorb excess amounts of heat, allowing the user to become practically fireproof." + desc = "Рой наномашин, которые поглощают излишнее тепло, позволяя пользователю становиться огнеупорным." reference = "FPN" item = /obj/item/fireproofing_injector cost = 25 @@ -359,7 +359,7 @@ //Human /datum/uplink_item/species_restricted/holo_cigar name = "Holo-Cigar" - desc = "A holo-cigar imported from the Sol system. The full effects of looking so badass aren't understood yet, but users show an increase in precision while dual-wielding firearms." + desc = "Голо-сигара, привезённая из Солнечной системы. Полный список эффектов от её крутого вида пока не обнаружили, но пользователи показывают повышенную точность при стрельбе с двух рук." reference = "SHC" item = /obj/item/clothing/mask/holo_cigar cost = 10 @@ -368,8 +368,8 @@ //Gr(e)(a)y /datum/uplink_item/species_restricted/prescan name = "Technocracy Advanced Cloning System" - desc = "This kit will give you the parts to build an advanced automatic cloning system, to clone whoever has the linked implant installed on death. \ - Power intensive, implant must be recovered for reuse, and implanter must be linked to cloner." + desc = "Этот набор даст вам запчасти для строительства продвинутой системы клонирования. Которая клонирует любого у кого есть установленный имплант, привязанный к машине продвинутого клонирования, после смерти. \ + Но эта процедура энергоёмка. Также после клонирования имплант должен быть возвращён для повторного использования и привязан к продвинутой системе клонирования." reference = "TACS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/prescan cost = 25 /// A fresh start, but a start with nothing. Hard to use as well From d22ee74a93b0cbc64a764b612192a9ae69d94681 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chorden523 <130075022+Chorden523@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 17:11:02 +0800 Subject: [PATCH 10/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=B4=20=D0=BF=D0=B5=D1=80=D0=B2=D1=8B=D1=85=20=D0=B4=D0=B2?= =?UTF-8?q?=D1=83=D1=85=20=D0=BA=D0=B0=D1=82=D0=B5=D0=B3=D0=BE=D1=80=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D0=B9=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B0=20=D1=82?= =?UTF-8?q?=D1=80=D0=B5=D0=B9=D1=82=D0=BE=D1=80=D0=BE=D0=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index 0eb15a806508..05e48538a78d 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -381,7 +381,7 @@ /datum/uplink_item/dangerous/crossbow name = "Energy Crossbow" - desc = "A miniature energy crossbow that is small enough both to fit into a pocket and to slip into a backpack unnoticed by observers. Fires bolts tipped with toxin, a poisonous substance that is the product of a living organism. Knocks enemies down for a short period of time. Recharges automatically." + desc = "Миниатюрный энергетический арбалет, он достаточно мал для того чтобы поместиться в карман или незаметно для окружающих проскользнуть в рюкзак. Стреляет болтами, покрытыми токсином. Эта токсичная субстанция является продуктом деятельности живого организма. Опрокидывает врагов на пол на короткий период времени. Перезаряжается автоматически." reference = "EC" item = /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow cost = 60 @@ -391,8 +391,8 @@ /datum/uplink_item/dangerous/guardian name = "Holoparasites" reference = "HPA" - desc = "Though capable of near sorcerous feats via use of hardlight holograms and nanomachines, they require an organic host as a home base and source of fuel. \ - The holoparasites are unable to incoporate themselves to changeling and vampire agents." + desc = "Голопаразиты и способны на фантастические подвиги лишь только с помощью голограм и наномашин, они всё также нуждаются в органическом носителе в качестве дома и источника питания. \ + Голопаразиты не способны включить себя в телах генокрадов и вампиров." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/guardian excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) cost = 60 @@ -403,9 +403,9 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/martialarts name = "Martial Arts Scroll" - desc = "This scroll contains the secrets of an ancient martial arts technique. You will master unarmed combat, \ - deflecting ranged weapon fire when you are in a defensive stance (throw mode). Learning this art means you will also refuse to use dishonorable ranged weaponry. \ - Unable to be understood by vampire and changeling agents." + desc = "Этот свиток содержит секреты техники древнего боевого исскуства. Вы сможете стать мастером безоружного боя, \ + сможете отражать пули из огнестрельного оружия, когда вы в защитной стойке (режиме броска). Также, изучив это исскуство, вы больше не сможете использовать бесчестное оружие дальнего боя. \ + Не может быть изучено вампирами и генокрадами агентами." reference = "SCS" item = /obj/item/sleeping_carp_scroll cost = 65 @@ -414,9 +414,9 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/bearserk name = "Bearserker Pelt" - desc = "A bear pelt that infuses the wearer with bear spirits and knowledge on an occultic martial art known as Rage of the Space Bear. \ - The pelt itself is also armored, providing the wearer great longevity. \ - Made with love, lots of spirits and lots of the other kind of spirits by the Sydnicate-affiliated cult, Children of Ursa Major." + desc = "Шкура медведя вселяет в носителя души медведей и знания окультного боевого исскуства также известного как Ярость космического медведя. \ + Сама по себе шкура бронирована, давая носителю хорошую живучесть. \ + Созданная с любовью, множество душ и множество духов другого типа души Кооперированного культа Синдиката, Сыновей Большой Медведицы." reference = "BSP" item = /obj/item/clothing/head/bearpelt/bearserk cost = 60 From 8ef5e86395cca1861faf04bd8eccb46ccbadd79f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 18:24:47 +0300 Subject: [PATCH 11/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=B5=D1=89=D1=91=20=D0=BD=D0=B5=D0=B1=D0=BE=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D1=8C=D1=88=D1=83=D1=8E=20=D1=87=D0=B0=D1=81=D1=82=D1=8C=20?= =?UTF-8?q?=D0=B0=D0=BF=D0=BB=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B0=20=D0=BE=D0=B1=D1=8B?= =?UTF-8?q?=D1=87=D0=BD=D0=BE=D0=B3=D0=BE?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Осталась примерно половина --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 36 +++++++++++----------- 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 1335a3234de8..aba0f0af6f75 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -352,7 +352,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/poisonbottle name = "Poison Bottle" - desc = "The Syndicate will ship a bottle containing 40 units of a randomly selected poison. The poison can range from highly irritating to incredibly lethal." + desc = "Синдикат поставит вам один пузырёк с 40u случайного яда. Яд варьируется от очень раздражающего до невероятно смертельного." reference = "TPB" item = /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/traitor cost = 10 @@ -360,7 +360,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/silencer name = "Universal Suppressor" - desc = "Fitted for use on any small caliber weapon with a threaded barrel, this suppressor will silence the shots of the weapon for increased stealth and superior ambushing capability." + desc = "Подходящий для любого оружия малого калибра с нарезным стволом, этот глушитель способен заглушить выстрелы для улучшенного стелса и преимущества в засадах." reference = "US" item = /obj/item/suppressor cost = 5 @@ -368,14 +368,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dehy_carp name = "Dehydrated Space Carp" - desc = "Just add water to make your very own hostile to everything space carp. It looks just like a plushie. The first person to squeeze it will be registered as its owner, who it will not attack. If no owner is registered, it'll just attack everyone." + desc = "Просто добавьте воды для создания ручного карпа, враждебного ко всему. Выглядит как плюшевая игрушка. Первый человек, сжавший игрушку, будет считаться владельцем, на которого она не будет нападать. Если владельца нет, Оно будет атаковать вообще всех." reference = "DSC" item = /obj/item/toy/plushie/carpplushie/dehy_carp cost = 4 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/knuckleduster name = "Syndicate Knuckleduster" - desc = "A straightforward and fairly concealable melee weapon for bludgeoning someone to death in brutal fashion. This one is designed specifically to cause severe organ damage to the victim." + desc = "Прямолинейный и достаточно легкоскрываемое оружие ближнего боя для избиения кого-либо в брутальном стиле. Конкретно это оружие по дизайну наносит сильный урон внутренним органам жерты." reference = "SKD" item = /obj/item/melee/knuckleduster/syndie cost = 10 @@ -388,42 +388,42 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives name = "Composition C-4" - desc = "C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. Reliably destroys the object it's placed on, assuming it isn't bomb resistant. Does not stick to crewmembers. Will only destroy station floors if placed directly on it. It has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds." + desc = "С-4 это пластиковая взрывчатся, распространённая вариация композита С. Надёжно уничтожает объект на который установлен, за исключением взрывоустойчивыйх. Не липнет к членам экипажа. Уничтожит только напольные покрытия в случае установки на них. Есть настраиваемый таймер с минимумом в 10 секунд." reference = "C4" item = /obj/item/grenade/plastic/c4 cost = 5 /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives_pack name = "Pack of 5 C-4 Explosives" - desc = "A package containing 5 C-4 Explosives at a discounted price. For when you need that little bit extra for your sabotaging needs." + desc = "Посылка, содержащая 5 взрывчаток С-4 по скидочной цене. Для тех случаев, когда для ваших саботажей требуется слегка больше." reference = "C4P" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/c4 cost = 20 /datum/uplink_item/explosives/syndicate_minibomb name = "Syndicate Minibomb" - desc = "The minibomb is a grenade with a five-second fuse." + desc = "Минибомба это граната с пятисекундным таймером" reference = "SMB" item = /obj/item/grenade/syndieminibomb cost = 30 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade name = "Fragmentation Grenade" - desc = "A frag grenade. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims." + desc = "Осколочная граната. При детонации выпускает шрапнель, втыкающуюся в ближайших жертв." reference = "FG" item = /obj/item/grenade/frag cost = 10 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade_pack - name = "Pack of 5 Fragmentation Grenades" - desc = "A box of 5 frag grenades. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. And it seems you'll have a LOT of victims." + name = "Набор из 5 осколочных гранат" + desc = "Коробка с пятью осколочными гранатами. При детонации выпускает шрапнель, втыкающуюся в ближайших жертв. И кажется вам требуется МНОГО жертв." reference = "FGP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/frag_grenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/pizza_bomb name = "Pizza Bomb" - desc = "A pizza box with a bomb taped inside of it. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation." + desc = "Коробка из под пиццы с бомбой, приклееной внутри. Сначала таймер надо настроить, открыв коробку; повторное открытие провоцирует детонацию." reference = "PB" item = /obj/item/pizzabox/pizza_bomb cost = 30 @@ -431,15 +431,15 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/explosives/atmosn2ogrenades name = "Knockout Gas Grenades" - desc = "A box of two (2) grenades that spread knockout gas over a large area. Equip internals before using one of these." + desc = "Коробка с двумя (2) гранатами, распространяющими усыпляющий газ на большой территории. Включите внутренний баллон с воздухом перед их использованием." reference = "ANG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosn2ogrenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/emp name = "EMP Grenades and bio-chip implanter Kit" - desc = "A box that contains two EMP grenades and an EMP implant with 2 uses. Useful to disrupt communication, \ - security's energy weapons, and silicon lifeforms when you're in a tight spot." + desc = "Коробка, содержащая две ЭМИ гранаты и ЭМИ имплант на два использования. Полезно для отключения коммуникаций, \ + энергетического оружия СБ и синтетических форм жизни когда вас прижмут." reference = "EMPK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/emp cost = 10 @@ -456,8 +456,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_stamp name = "Chameleon Stamp" - desc = "A stamp that can be activated to imitate an official Nanotrasen Stamp. The disguised stamp will work exactly like the real stamp and will allow you to forge false documents to gain access or equipment; \ - it can also be used in a washing machine to forge clothing." + desc = "Штамп, который может быть использован для имитации оффициального штампа НаноТрэйзен. Замаскированный штамп будет работать точно также как настоящий, позволяя вам подделывать документы для получения дополнительных доступов и оборудования; \ + Также может быть использовано в стиральной машине для подделывания одежды." reference = "CHST" item = /obj/item/stamp/chameleon cost = 1 @@ -465,7 +465,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleonflag name = "Chameleon Flag" - desc = "A flag that can be disguised as any other known flag. There is a hidden spot in the pole to boobytrap the flag with a grenade or minibomb, which will detonate some time after the flag is set on fire." + desc = "Флаг, который может быть замаскирован под любой известный флаг. Есть скрытое место в флагштоке для минирования гранатой или минибомбой, которая подорвётся через некоторое время после поджига флага." reference = "CHFLAG" item = /obj/item/flag/chameleon cost = 1 @@ -473,7 +473,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/chamsechud name = "Chameleon Security HUD" - desc = "A stolen Nanotrasen Security HUD with Syndicate chameleon technology implemented into it. Similarly to a chameleon jumpsuit, the HUD can be morphed into various other eyewear, while retaining the HUD qualities when worn." + desc = "Сворованный ХУД Службы Безопасности СБ с имплиментированной хамелеон технологией Синдиката. Сходно комбинезону хамелеон, ХУД может превратиться в любые очки, сохраняя свой функционал когда они надеты." reference = "CHHUD" item = /obj/item/clothing/glasses/hud/security/chameleon cost = 10 From 3a06a3ad12cfc497d62136c91007c1004e95c245 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Mon, 18 Mar 2024 14:19:14 +0300 Subject: [PATCH 12/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=B2=D1=81=D1=91,=20=D0=BA=D1=80=D0=BE=D0=BC=D0=B5?= =?UTF-8?q?=20=D0=9A=D0=B0=D1=83=D0=BD=D1=82=D0=B5=D1=80=D1=84=D0=B8=D1=82?= =?UTF-8?q?=D1=82=D0=B5=D1=80=D0=B0=20=D0=B8=20=D0=A2=D0=B5=D1=80=D0=BC?= =?UTF-8?q?=D0=B0=D0=BB=D0=BE=D0=B2.=20=D0=9E=D1=81=D1=82=D0=B0=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=BE=D1=81=D1=8C=20=D0=B5=D1=89=D1=91=20=D0=BF=D0=BE=D1=81?= =?UTF-8?q?=D0=BB=D0=B5=20=D0=B5=D0=BC=D0=B0=D0=B3=D0=B0=20=D0=BF=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=B5=D1=81=D1=82=D0=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 22 +++++++++++----------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index aba0f0af6f75..79c7534f7b7c 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -487,14 +487,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/agent_card name = "Agent ID Card" - desc = "Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and can copy access from other identification cards. The access is cumulative, so scanning one card does not erase the access gained from another." + desc = "Карта агента предотвращает отслеживание носителя искусственным интеллектом, а также копировать доступы с других карт. Эффект суммируется, поэтому сканирование следующих карт не сбрасывает доступы с предыдущих." reference = "AIDC" item = /obj/item/card/id/syndicate cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_proj name = "Chameleon-Projector" - desc = "Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don't move the projector from their hand. The disguised user cannot run and projectiles pass over them." + desc = "Проецирует картинку на пользователя, маскируя их как просканированный объект пока проектор находится в руке. Замаскированный пользователь не может бегать и снаряды пролетают над ним." reference = "CP" item = /obj/item/chameleon cost = 25 @@ -508,7 +508,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/camera_bug name = "Camera Bug" - desc = "Enables you to view all cameras on the network to track a target. Also has 5 sticky hidden cameras, allowing you remote view of any object you can stick a camera on." + desc = "Позволяет вам просматривать все камеры в сети для отслеживания цели. Также даёт 5 скрытых камер, позволяя вам удалённо смотреть за объектом, на который вы прицепили камеру." reference = "CB" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/camera_bug cost = 5 @@ -516,14 +516,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler name = "DNA Scrambler" - desc = "A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and voice changer." + desc = "Сприц с одной инъекцией, меняющая имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и изменителю воздуха." reference = "DNAS" item = /obj/item/dnascrambler cost = 7 /datum/uplink_item/stealthy_tools/smugglersatchel name = "Smuggler's Satchel" - desc = "This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling, great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar and a floor tile inside." + desc = "Эта сумка достаточно тонкая для укладки между обшивкой и полом, отличная вещь для сокрытия ваших вещей. Поставляется с ломом и тайлом пола внутри." reference = "SMSA" item = /obj/item/storage/backpack/satchel_flat cost = 10 @@ -531,8 +531,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/emplight name = "EMP Flashlight" - desc = "A small, self-charging, short-ranged EMP device disguised as a flashlight. \ - Useful for disrupting headsets, cameras, and borgs during stealth operations." + desc = "Маленькое, самозарядное устройство ЭМИ, замаскированное под фонарик. Работает на короткой дистанции. \ + Полезно за счёт отключения наушников, камер,." reference = "EMPL" item = /obj/item/flashlight/emp cost = 20 @@ -545,8 +545,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/cutouts name = "Adaptive Cardboard Cutouts" - desc = "These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a \ - spraycan for changing their appearances." + desc = "Эти картонные аппликации покрыты тонким материалом, предотвращающее выветание и делает изображения более похожими на реальными. В наборе их 3, а также \ + баллончик с краской для смены облика." reference = "ADCC" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/cutouts cost = 1 @@ -554,7 +554,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/safecracking name = "Safe-cracking Kit" - desc = "Everything you need to quietly open a mechanical combination safe." + desc = "Всё что вам требуется для открытия механического сейфа." reference = "SCK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking cost = 5 @@ -562,7 +562,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/handheld_mirror name = "Hand Held Mirror" - desc = "A pocket sized mirror. Allows you to change all your hair and facial features, from color to style, instantly while in your hand." + desc = "Карманное зеркало. Позволяет вам меня причёску и особенности лица, от цвета до стиля, моментально, пока зеркало находится в руках." reference = "HM" item = /obj/item/handheld_mirror cost = 5 From 91094eb5c5986111fac1e90bc5dddae6a53b2a0a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Mon, 18 Mar 2024 19:58:57 +0300 Subject: [PATCH 13/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=B8=D0=BD=D1=81=D1=82=D1=80=D1=83=D0=BC=D0=B5=D0=BD?= =?UTF-8?q?=D1=82=D1=8B=20=D0=B8=20=D1=83=D1=81=D1=82=D1=80=D0=BE=D0=B9?= =?UTF-8?q?=D1=81=D1=82=D0=B2=D0=B0,=20=D1=87=D0=B0=D1=81=D1=82=D1=8C=20?= =?UTF-8?q?=D0=9C=D0=9E=D0=94=D0=A1=D1=8C=D1=8E=D1=82=D0=BE=D0=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 32 +++++++++++----------- 1 file changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 79c7534f7b7c..06bf81ec2c4e 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -570,51 +570,51 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // DEVICE AND TOOLS /datum/uplink_item/device_tools - category = "Devices and Tools" + category = "Устройства и инструменты" abstract = 1 /datum/uplink_item/device_tools/emag name = "Cryptographic Sequencer" - desc = "The cryptographic sequencer, also known as an emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions and characteristically breaks security mechanisms." + desc = "Криптографический секвенсор, также известный как емаг, это маленькая карта, открывающая скрытые возможности элнетронных устройств, искажает изначальные функции и характерно ломает системы безопасности." reference = "EMAG" item = /obj/item/card/emag cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/access_tuner name = "Access Tuner" - desc = "The access tuner is a small device that can interface with airlocks from range. It takes a few seconds to connect and can change the bolt state, open the door, or toggle emergency access." + desc = "Настройщик доступа - это маленькое устройство, взаимодействующее со шлюзами на расстоянии. Этот процесс занимает несколько секунд и позволяет болтировать, открывать или переключать экстренный доступ." reference = "HACK" item = /obj/item/door_remote/omni/access_tuner cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/toolbox name = "Fully Loaded Toolbox" - desc = "The syndicate toolbox is a suspicious black and red. Aside from tools, it comes with insulated gloves and a multitool." + desc = "Подозрительный красно-чёрный ящик с инструментами Синдиката. Помимо инструментов, поставляется с изолированными перчатками и мультитулом." reference = "FLTB" item = /obj/item/storage/toolbox/syndicate cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/surgerybag name = "Syndicate Surgery Duffelbag" - desc = "The Syndicate surgery duffelbag comes with a full set of surgery tools, a straightjacket and a muzzle. The bag itself is also made of very light materials and won't slow you down while it is equipped." + desc = "Хирургическая сумка Синдиката поставляется с полным набором хирургических инструментов, смирительной рубашкой и намордником. Сама сумка сделана из очень лёгких материалов, поэтому не будет замедлять вас, пока сумка на спине." reference = "SSDB" item = /obj/item/storage/backpack/duffel/syndie/med/surgery cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/bonerepair name = "Prototype Nanite Autoinjector" - desc = "Stolen prototype full body repair nanites. On injection it will shut down body systems as it revitilizes limbs and organs." + desc = "Украденный прототип с нанитами, лечащими всё тело. При инъекции выключает системы в теле, пока они оживляют органы и конечности." reference = "NCAI" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/nanocalcium cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/syndicate_teleporter name = "Experimental Syndicate Teleporter" - desc = "The Syndicate teleporter is a handheld device that teleports the user 4-8 meters forward. \ - Beware, teleporting into a wall will make the teleporter do a parallel emergency teleport, \ - but if that emergency teleport fails, it will kill you. \ - Has 4 charges, recharges, warranty voided if exposed to EMP. \ - Comes with free chameleon mesons, to help you stay stylish while seeing through walls." + desc = "Телепортатор Синдиката это переносное устройство, переносящее пользователя на 4-8 метров вперед. \ + Осторожно, телепортация в стену заставит телепортатор сделать экстренный параллельный телепорт, \ + но если экстренны телепорт даст сбой, он вас убьет. \ + Имеет четыре заряда, перезаряжается, гарантия истекает при воздействии ЭМИ. \ + Поставляется с хамелеон мезонами, чтобы вы оставались стильным, имея возможность видеть сквозь стены." reference = "TELE" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter cost = 40 @@ -628,16 +628,16 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/space_suit name = "Syndicate Space Suit" - desc = "This red and black syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, \ - fits inside bags, and has a weapon slot. Comes packaged with internals. Nanotrasen crewmembers are trained to report red space suit \ - sightings, however. " + desc = "Этот красно-черный скафандр Синдиката менее загруженный, чем варианты Нанотрэйзен, \ + помещается в рюкзак, а также имеет оружейный слот. Поставляется с баллоном воздуха. Но всё же, члены команды Нанотрейзен научены докладывать о \ + красно-черных скафандрах." reference = "SS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/space cost = 20 /datum/uplink_item/suits/thermal name = "MODsuit Thermal Visor Module" - desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls. Also provides night vision." + desc = "Визор для МОДСьюта. Позволяет вам видеть живых существ через стены. Также даёт ночное зрение." reference = "MSTV" item = /obj/item/mod/module/visor/thermal cost = 15 // Don't forget, you need to get a modsuit to go with this @@ -645,7 +645,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/night name = "MODsuit Night Visor Module" - desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark." + desc = "Визор для МОДСьюта. Позволяет вам лучше видеть в темноте." reference = "MSNV" item = /obj/item/mod/module/visor/night cost = 5 // It's night vision, rnd pumps out those goggles for anyone man. From d7e3866c6f5d24fcd170b10c3f7f2f1574a69703 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 05:39:31 +0300 Subject: [PATCH 14/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=B1=D0=B0=D0=BD=D0=B4=D0=BB=D1=8B=20=D0=B7=D0=B0=20?= =?UTF-8?q?100=D0=A2=D0=9A?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Не тестил его, протещю когда будет время и возможность. Переводом описаний предметов в аплинке делает @Chorden523 Co-Authored-By: Chorden <130075022+chorden523@users.noreply.github.com> Скинул имена в триторовском аплинке. Потом скину имена в обычном аплинке Скинул названия в обычном аплинке Перевод описаний для всех уникальных предметов джобок Перевёл часть аплинка. Надеюсь сегодня закончить. Перевод итемов для рас Перевод первых двух категорий аплинка трейторов Перевёл ещё небольшую часть аплинка обычного Осталась примерно половина Перевёл всё, кроме Каунтерфиттера и Термалов. Осталось ещё после емага перевести Перевёл инструменты и устройства, часть МОДСьютов Перевёл до конца инструменты и часть био-чипов --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 350 +++++++++--------- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 240 ++++++------ .../items/weapons/storage/uplink_kits.dm | 50 +-- 3 files changed, 320 insertions(+), 320 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 5134c1573549..fc59e8803c9a 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -45,7 +45,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) if(A.cost >= 100) discount *= 0.5 // If the item costs 100TC or more, it's only 25% off. A.cost = max(round(A.cost * (1-discount)),1) - A.category = "Снаряжение со скидкой" + A.category = "Discounted Gear" A.name += " ([round(((initial(A.cost)-A.cost)/initial(A.cost))*100)]% off!)" A.job = null // If you get a job specific item selected, actually lets you buy it in the discount section A.species = null //same as above for species speific items @@ -162,77 +162,77 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Discounts (dynamically filled above) /datum/uplink_item/discounts - category = "Снаряжение со скидкой" + category = "Discounted Gear" // DANGEROUS WEAPONS /datum/uplink_item/dangerous - category = "Заметное и опасное оружие" + category = "Highly Visible and Dangerous Weapons" /datum/uplink_item/dangerous/pistol - name = "FK-69 Пистолет Стечкина" + name = "FK-69 Stechkin Pistol" reference = "SPI" desc = "Маленький, легкоскрываемый пистолет, использующий патроны 10мм в магазине ёмкостью 8 пуль. Совместим с глушителями." item = /obj/item/gun/projectile/automatic/pistol cost = 20 /datum/uplink_item/dangerous/revolver - name = "Револьвер .357 Синдиката" + name = "Syndicate .357 Revolver" reference = "SR" - desc = "Брутально простой револьвер Синдиката, стрелящий пулями калибра .357 Магнум картриждами по 7 пуль. Поставляется со вторым спидлоадером." + desc = "Брутально простой револьвер Синдиката, стреляющий пулятми калибра .357 Magnum, имеющий барабан на 7 пуль. Поставляется со спидлоадером." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/revolver cost = 65 surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/rapid - name = "Перчатки Северной Звезды" - desc = "These gloves let the user help, shove, grab, and punch people very fast. Does not improve weapon attack speed. Can be combined with martial arts for a deadly weapon." + name = "Gloves of the North Star" + desc = "Эти перчатки позволяют очень быстро помогать, толкать, хватать и бить людей. Может быть совмещено с боевыми искусствами как смертоносное оружие" reference = "RPGD" item = /obj/item/clothing/gloves/fingerless/rapid cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/sword - name = "Энергетический меч" - desc = "The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise." + name = "Energy Sword" + desc = "Энергетический меч - это меч с клинком из чистой энергии. В неактивном состоянии меч можно спрятать в кармане. Активация производит характерный громкий звук." reference = "ES" item = /obj/item/melee/energy/sword/saber cost = 40 /datum/uplink_item/dangerous/powerfist - name = "Паверфист" - desc = "The power-fist is a metal gauntlet with a built-in piston-ram powered by an external gas supply. \ - Upon hitting a target, the piston-ram will extend forward to make contact for some serious damage. \ - Using a wrench on the piston valve will allow you to tweak the amount of gas used per punch to \ - deal extra damage and hit targets further. Use a screwdriver to take out any attached tanks." + name = "Power Fist" + desc = "Силовая перчатка - металическая перчатся со встроенной системой поршнево-таранной системой, используящая в качестве источника баллоны с газом. \ + При ударе цели, поршнево-таранная система выдвинется вперед, увеличивая урон от контакта. \ + Использование ключа на клапане поршня позволяет регулировать использование газа в баллоне для \ + нанесения увеличенного урона и отталкивания целей на большие расстояния. Использование отвёртки снимает баллон." reference = "PF" item = /obj/item/melee/powerfist cost = 50 /datum/uplink_item/dangerous/chainsaw - name = "Бензопила" - desc = "A high powered chainsaw for cutting up ...you know...." + name = "Chainsaw" + desc = "Высокомощая бензопила для разрезания... ну вы понимаете чего..." reference = "CH" item = /obj/item/butcher_chainsaw cost = 65 surplus = 0 // This has caused major problems with un-needed chainsaw massacres. Bwoink bait. /datum/uplink_item/dangerous/universal_gun_kit - name = "Универсальный набор самосборного оружия" - desc = "A universal gun kit, that can be combined with any weapon kit to make a functioning RND gun of your own. Uses built in allen keys to self assemble, just combine the kits by hitting them together." + name = "Universal Self Assembling Gun Kit" + desc = "Универсальный оружейный набор, который можно совместить с любым оружейным набором, получая таким образом функционирующее оружие из РнД. Использует встроенные шестигранники для сборки, просто совместите наборы, ударив один об другой." reference = "IKEA" item = /obj/item/weaponcrafting/gunkit/universal_gun_kit cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/batterer name = "Mind Batterer" - desc = "A dangerous syndicate device focused on crowd control and escapes. Causes brain damage, confusion, and other nasty effects to those surrounding the user. Has 5 charges." + desc = "Опасное оружие синдиката, фокусирущееся на контроле толпы и побеге. Наносит урон мозгу, головокружение, а также другие неприятные эффекты на всех, кто находится рядом. Имеет пять зарядов." reference = "BTR" item = /obj/item/batterer cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/porta_turret - name = "Портативная турель" - desc = "A pop-up syndicate turret, shoots anyone who didn't prime the grenade. The turret cannot be moved after it's deployed." + name = "Portable Turret" + desc = "Турель Синдиката, которая атакует любого, кто не взвёл гранату. Турель нельзя передвинуть после установки." reference = "MIS" item = /obj/item/grenade/turret cost = 20 @@ -240,44 +240,44 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // Ammunition /datum/uplink_item/ammo - category = "Аммуниция" + category = "Ammunition" surplus = 40 /datum/uplink_item/ammo/pistol - name = "Стечкин - 10мм магазин" - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are cheap but around half as effective as .357" + name = "Stechkin - 10mm Magazine" + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный дешевыми пулями, в половину уступающими пулям .357 калибра" reference = "10MM" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm cost = 3 surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolap - name = "Стечкин - Магазин с бронебойными патронами" - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are less effective at injuring the target but penetrate protective gear." + name = "Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine" + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный пулями, которые менее эффективны в ранении жертвы, но пробивающие защитное снаряжение." reference = "10MMAP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/ap cost = 6 surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolfire - name = "Стечкин - " - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with incendiary rounds which ignite the target." + name = "Stechkin - 10mm Incendiary Magazine" + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный зажигательными пулями, поджигающие цель." reference = "10MMFIRE" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/fire cost = 9 surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/pistolhp - name = "Стечкин - 10mm Hollow Point Magazine" - desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds which are more damaging but ineffective against armour." + name = "Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine" + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный пулями, которые наносят больше урона, но бесполезны против брони." reference = "10MMHP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/hp cost = 7 surplus = 0 // Miserable /datum/uplink_item/ammo/revolver - name = "Револьвер .357 - Спиздлоадер" - desc = "Спидлоадер, содержащий дополнительные 7 патронов к револьверу Синдиката. For when you really need a lot of things dead." + name = ".357 Revolver - Speedloader" + desc = "Спидлоадер, содержащий 7 пуль для револьвера .357 Синдиката. Когда вам нужно положить очень много вещей." reference = "357" item = /obj/item/ammo_box/a357 cost = 15 @@ -286,96 +286,96 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY WEAPONS /datum/uplink_item/stealthy_weapons - category = "Скрытное и незаметное оружие" + category = "Stealthy and Inconspicuous Weapons" /datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote - name = "Удавка из волоконной проволоки" - desc = "A length of fiber wire between two wooden handles, perfect for the discrete assassin. This weapon, when used on a target from behind \ - will instantly put them in your grasp and silence them, as well as causing rapid suffocation. Does not work on those who do not need to breathe." + name = "Fiber Wire Garrote" + desc = "Длинное волокно с двумя деревянными рукоятками, идеальна для тихого убийцы. Это оружие, будучи использовано на жертве со спины \ + моментально захватит обезмолвит её, вызывая быстрое удушье. Не сработает на тех, кому не требуется дыхание." item = /obj/item/garrote reference = "GAR" cost = 30 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cameraflash - name = "Камера-вспышка" - desc = "A flash disguised as a camera with a self-charging safety system preventing the flash from burning out. \ - Due to its design, this flash cannot be overcharged like regular flashes can. \ - Useful for stunning borgs and individuals without eye protection or blinding a crowd for a get away." + name = "Camera Flash" + desc = "Флэш, замаскированный под камеру с самозарядной системой защиты от перегара. \ + Из-за дизайна, данный флэш не может быть перегружен как обычные флэши. \ + Полезна для оглушения киборгов, а также индивидов без защиты глаз или толпы для побега." reference = "CF" item = /obj/item/flash/cameraflash cost = 5 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/throwingweapons - name = "Коробка с метательным оружием" - desc = "A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective \ - throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs." + name = "Box of Throwing Weapons" + desc = "Коробка сюрикенов и усиленных бол из древнего Земного боевого искусства. Это очень эффективное \ + метательное оружие. Болы могут сбить человека с ног, а сюрикены гарантированно застревают в конечностях." reference = "STK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/throwing_weapons cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/edagger - name = "Энергетический клинок" - desc = "A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off." + name = "Energy Dagger" + desc = "Клинок из энергии, функционирующий и выглядящий как ручка в выключенном состоянии." reference = "EDP" item = /obj/item/pen/edagger cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/foampistol - name = "Игрушечный пистолет (с подавляющими дротиками)" - desc = "An innocent looking toy pistol designed to fire foam darts. Comes loaded with riot grade darts, to incapacitate a target." + name = "Toy Gun (with Stun Darts)" + desc = "Безобидно выглядящий игрушечный пистолет, предназначенный для стрельбы вспененными зарядами. Поставляется заряженным с высококачественными дротиками для оглушения цели." reference = "FSPI" item = /obj/item/gun/projectile/automatic/toy/pistol/riot cost = 15 surplus = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/false_briefcase - name = "Чемодан с двойным дном" - desc = "A modified briefcase capable of storing and firing a gun under a false bottom. Use a screwdriver to pry away the false bottom and make modifications. Distinguishable upon close examination due to the added weight." + name = "False Bottomed Briefcase" + desc = "Модифицированный чемодан, способный хранить и стрелять оружием под ложным дном. Используйте отвёртку для открытия дна и модификации. Отличим при ближайшем рассмотрении из-за дополнительного веса." reference = "FBBC" item = /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/soap - name = "Мыло синдиката" - desc = "A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people." + name = "Syndicate Soap" + desc = "Зловеще выглядящий очиститель, используемый для очистки кровавых следов на месте убийства и предотвращения ДНК-тестов. Вы также можете бросать его под ноги людям." reference = "SOAP" item = /obj/item/soap/syndie cost = 5 surplus = 50 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/RSG - name = "Быстрый шприцемёт" - desc = "A syndicate rapid syringe gun able to fill and fire syringes automatically from an internal reagent reservoir. Comes pre-loaded with 7 empty syringes, and has a maximum capacity of 14 syringes and 300u of reagents." + name = "Rapid Syringe Gun" + desc = "Быстрый шприцемёт Синдиката, способный стрелять шприцами автоматически из внутреннего хранилища реагентов. Поставляется с 7 заряженными пустыми шприцами, максимальная ёмкость в 14 шприцов и 300u реагентов" reference = "RSG" item = /obj/item/gun/syringe/rapidsyringe/preloaded/half cost = 60 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/poisonbottle - name = "Колба с ядом" - desc = "The Syndicate will ship a bottle containing 40 units of a randomly selected poison. The poison can range from highly irritating to incredibly lethal." + name = "Poison Bottle" + desc = "Синдикат поставит вам один пузырёк с 40u случайного яда. Яд варьируется от очень раздражающего до невероятно смертельного." reference = "TPB" item = /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/traitor cost = 10 surplus = 0 // Requires another item to function. /datum/uplink_item/stealthy_weapons/silencer - name = "Универсальный глушитель" - desc = "Fitted for use on any small caliber weapon with a threaded barrel, this suppressor will silence the shots of the weapon for increased stealth and superior ambushing capability." + name = "Universal Suppressor" + desc = "Подходящий для любого оружия малого калибра с нарезным стволом, этот глушитель способен заглушить выстрелы для улучшенного стелса и преимущества в засадах." reference = "US" item = /obj/item/suppressor cost = 5 surplus = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dehy_carp - name = "Обезвоженный космический карп" - desc = "Just add water to make your very own hostile to everything space carp. It looks just like a plushie. The first person to squeeze it will be registered as its owner, who it will not attack. If no owner is registered, it'll just attack everyone." + name = "Dehydrated Space Carp" + desc = "Просто добавьте воды для создания ручного карпа, враждебного ко всему. Выглядит как плюшевая игрушка. Первый человек, сжавший игрушку, будет считаться владельцем, на которого она не будет нападать. Если владельца нет, Оно будет атаковать вообще всех." reference = "DSC" item = /obj/item/toy/plushie/carpplushie/dehy_carp cost = 4 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/knuckleduster - name = "Кастет Синдиката" - desc = "A straightforward and fairly concealable melee weapon for bludgeoning someone to death in brutal fashion. This one is designed specifically to cause severe organ damage to the victim." + name = "Syndicate Knuckleduster" + desc = "Прямолинейный и достаточно легкоскрываемое оружие ближнего боя для избиения кого-либо в брутальном стиле. Конкретно это оружие по дизайну наносит сильный урон внутренним органам жерты." reference = "SKD" item = /obj/item/melee/knuckleduster/syndie cost = 10 @@ -387,59 +387,59 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) category = "Grenades and Explosives" /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives - name = "Композитная С-4" - desc = "C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. Reliably destroys the object it's placed on, assuming it isn't bomb resistant. Does not stick to crewmembers. Will only destroy station floors if placed directly on it. It has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds." + name = "Composition C-4" + desc = "С-4 это пластиковая взрывчатся, распространённая вариация композита С. Надёжно уничтожает объект на который установлен, за исключением взрывоустойчивыйх. Не липнет к членам экипажа. Уничтожит только напольные покрытия в случае установки на них. Есть настраиваемый таймер с минимумом в 10 секунд." reference = "C4" item = /obj/item/grenade/plastic/c4 cost = 5 /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives_pack - name = "Пакет из 5 зарядов С-4" - desc = "A package containing 5 C-4 Explosives at a discounted price. For when you need that little bit extra for your sabotaging needs." + name = "Pack of 5 C-4 Explosives" + desc = "Посылка, содержащая 5 взрывчаток С-4 по скидочной цене. Для тех случаев, когда для ваших саботажей требуется слегка больше." reference = "C4P" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/c4 cost = 20 /datum/uplink_item/explosives/syndicate_minibomb - name = "Минибомба Синдиката" - desc = "The minibomb is a grenade with a five-second fuse." + name = "Syndicate Minibomb" + desc = "Минибомба это граната с пятисекундным таймером" reference = "SMB" item = /obj/item/grenade/syndieminibomb cost = 30 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade - name = "Осколочная граната" - desc = "A frag grenade. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims." + name = "Fragmentation Grenade" + desc = "Осколочная граната. При детонации выпускает шрапнель, втыкающуюся в ближайших жертв." reference = "FG" item = /obj/item/grenade/frag cost = 10 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade_pack name = "Набор из 5 осколочных гранат" - desc = "A box of 5 frag grenades. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. And it seems you'll have a LOT of victims." + desc = "Коробка с пятью осколочными гранатами. При детонации выпускает шрапнель, втыкающуюся в ближайших жертв. И кажется вам требуется МНОГО жертв." reference = "FGP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/frag_grenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/pizza_bomb - name = "Пицца-бомба(?)" - desc = "A pizza box with a bomb taped inside of it. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation." + name = "Pizza Bomb" + desc = "Коробка из под пиццы с бомбой, приклееной внутри. Сначала таймер надо настроить, открыв коробку; повторное открытие провоцирует детонацию." reference = "PB" item = /obj/item/pizzabox/pizza_bomb cost = 30 surplus = 80 /datum/uplink_item/explosives/atmosn2ogrenades - name = "Гранаты с усыпляющим газом" - desc = "A box of two (2) grenades that spread knockout gas over a large area. Equip internals before using one of these." + name = "Knockout Gas Grenades" + desc = "Коробка с двумя (2) гранатами, распространяющими усыпляющий газ на большой территории. Включите внутренний баллон с воздухом перед их использованием." reference = "ANG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosn2ogrenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/emp - name = "ЭМИ гранаты и набор имплантов ЭМИ" - desc = "A box that contains two EMP grenades and an EMP implant with 2 uses. Useful to disrupt communication, \ - security's energy weapons, and silicon lifeforms when you're in a tight spot." + name = "EMP Grenades and bio-chip implanter Kit" + desc = "Коробка, содержащая две ЭМИ гранаты и ЭМИ имплант на два использования. Полезно для отключения коммуникаций, \ + энергетического оружия СБ и синтетических форм жизни когда вас прижмут." reference = "EMPK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/emp cost = 10 @@ -452,87 +452,87 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY TOOLS /datum/uplink_item/stealthy_tools - category = "Скрытные и камуфляжные предметы" + category = "Stealth and Camouflage Items" /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_stamp - name = "Хамелеон штамп" - desc = "A stamp that can be activated to imitate an official Nanotrasen Stamp. The disguised stamp will work exactly like the real stamp and will allow you to forge false documents to gain access or equipment; \ - it can also be used in a washing machine to forge clothing." + name = "Chameleon Stamp" + desc = "Штамп, который может быть использован для имитации оффициального штампа НаноТрэйзен. Замаскированный штамп будет работать точно также как настоящий, позволяя вам подделывать документы для получения дополнительных доступов и оборудования; \ + Также может быть использовано в стиральной машине для подделывания одежды." reference = "CHST" item = /obj/item/stamp/chameleon cost = 1 surplus = 35 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleonflag - name = "Хамелеон флаг" - desc = "A flag that can be disguised as any other known flag. There is a hidden spot in the pole to boobytrap the flag with a grenade or minibomb, which will detonate some time after the flag is set on fire." + name = "Chameleon Flag" + desc = "Флаг, который может быть замаскирован под любой известный флаг. Есть скрытое место в флагштоке для минирования гранатой или минибомбой, которая подорвётся через некоторое время после поджига флага." reference = "CHFLAG" item = /obj/item/flag/chameleon cost = 1 surplus = 35 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chamsechud - name = "Хамелеон ХУД Службы Безопасности" - desc = "A stolen Nanotrasen Security HUD with Syndicate chameleon technology implemented into it. Similarly to a chameleon jumpsuit, the HUD can be morphed into various other eyewear, while retaining the HUD qualities when worn." + name = "Chameleon Security HUD" + desc = "Сворованный ХУД Службы Безопасности с имплиментированной хамелеон технологией Синдиката. Сходно комбинезону хамелеон, ХУД может превратиться в любые очки, сохраняя свой функционал когда они надеты." reference = "CHHUD" item = /obj/item/clothing/glasses/hud/security/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/thermal - name = "Термальные очки Хамелеон" - desc = "These glasses are thermals with Syndicate chameleon technology built into them. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks." + name = "Thermal Chameleon Glasses" + desc = "Это термальные очки с имплиментированной хамелеон технологией Синдиката. Они позволят вам видеть организмы They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks." reference = "THIG" item = /obj/item/clothing/glasses/chameleon/thermal cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_tools/agent_card - name = "ID карта Агента" - desc = "Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and can copy access from other identification cards. The access is cumulative, so scanning one card does not erase the access gained from another." + name = "Agent ID Card" + desc = "Карта агента предотвращает отслеживание носителя искусственным интеллектом, а также позволяет копировать доступы с других карт. Эффект суммируется, поэтому сканирование следующих карт не сбрасывает доступы с предыдущих." reference = "AIDC" item = /obj/item/card/id/syndicate cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_proj - name = "Хамелеон-проектор" - desc = "Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don't move the projector from their hand. The disguised user cannot run and projectiles pass over them." + name = "Chameleon-Projector" + desc = "Проецирует картинку на пользователя, маскируя их как просканированный объект пока проектор находится в руке. Замаскированный пользователь не может бегать и снаряды пролетают над ним." reference = "CP" item = /obj/item/chameleon cost = 25 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_counter name = "Chameleon Counterfeiter" - desc = "This device disguises itself as any object scanned by it. The disguise is not a perfect replica and can be noticed when examined by an observer." + desc = "Это устройство маскирует себя как любой просканированный объект. Маскировка - не идеальная реплика и может быть распознана при осмотре наблюдателем." reference = "CC" item = /obj/item/chameleon_counterfeiter cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/camera_bug - name = "Камера Баг" - desc = "Enables you to view all cameras on the network to track a target. Also has 5 sticky hidden cameras, allowing you remote view of any object you can stick a camera on." + name = "Camera Bug" + desc = "Позволяет вам просматривать все камеры в сети для отслеживания цели. Также даёт 5 скрытых камер, позволяя вам удалённо смотреть за объектом, на который вы прицепили камеру." reference = "CB" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/camera_bug cost = 5 surplus = 90 /datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler - name = "Шифратор ДНК" - desc = "A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and voice changer." + name = "DNA Scrambler" + desc = "Шприц с одной инъекцией, меняющая имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и изменителю воздуха." reference = "DNAS" item = /obj/item/dnascrambler cost = 7 /datum/uplink_item/stealthy_tools/smugglersatchel - name = "Сумка контрабандиста" - desc = "This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling, great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar and a floor tile inside." + name = "Smuggler's Satchel" + desc = "Эта сумка достаточно тонкая для укладки между обшивкой и полом, отличная вещь для сокрытия ваших вещей. Поставляется с ломом и тайлом пола внутри." reference = "SMSA" item = /obj/item/storage/backpack/satchel_flat cost = 10 surplus = 30 /datum/uplink_item/stealthy_tools/emplight - name = "ЭМИ фонарь" - desc = "A small, self-charging, short-ranged EMP device disguised as a flashlight. \ - Useful for disrupting headsets, cameras, and borgs during stealth operations." + name = "EMP Flashlight" + desc = "Маленькое, самозарядное устройство ЭМИ, замаскированное под фонарик. Работает на короткой дистанции. \ + Полезно за счёт отключения наушников, камер,." reference = "EMPL" item = /obj/item/flashlight/emp cost = 20 @@ -544,25 +544,25 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cost *= 2.5 /datum/uplink_item/stealthy_tools/cutouts - name = "Адаптивные вырезки из картона" - desc = "These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a \ - spraycan for changing their appearances." + name = "Adaptive Cardboard Cutouts" + desc = "Эти картонные аппликации покрыты тонким материалом, предотвращающее выветание и делает изображения более похожими на реальными. В наборе их 3, а также \ + баллончик с краской для смены облика." reference = "ADCC" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/cutouts cost = 1 surplus = 20 /datum/uplink_item/stealthy_tools/safecracking - name = "Набор для взлома сейвоф" - desc = "Everything you need to quietly open a mechanical combination safe." + name = "Safe-cracking Kit" + desc = "Всё что вам требуется для открытия механического сейфа." reference = "SCK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking cost = 5 surplus = 0 // Far too objective specific. /datum/uplink_item/stealthy_tools/handheld_mirror - name = "Ручное зеркало" - desc = "A pocket sized mirror. Allows you to change all your hair and facial features, from color to style, instantly while in your hand." + name = "Hand Held Mirror" + desc = "Карманное зеркало. Позволяет вам меня причёску и особенности лица, от цвета до стиля, моментально, пока зеркало находится в руках." reference = "HM" item = /obj/item/handheld_mirror cost = 5 @@ -574,47 +574,47 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) abstract = 1 /datum/uplink_item/device_tools/emag - name = "Криптографический шифратор" - desc = "The cryptographic sequencer, also known as an emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions and characteristically breaks security mechanisms." + name = "Cryptographic Sequencer" + desc = "Криптографический секвенсор, также известный как емаг, это маленькая карта, открывающая скрытые возможности элнетронных устройств, искажает изначальные функции и характерно ломает системы безопасности." reference = "EMAG" item = /obj/item/card/emag cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/access_tuner - name = "Настройщик доступа(?)" - desc = "The access tuner is a small device that can interface with airlocks from range. It takes a few seconds to connect and can change the bolt state, open the door, or toggle emergency access." + name = "Access Tuner" + desc = "Настройщик доступа - это маленькое устройство, взаимодействующее со шлюзами на расстоянии. Этот процесс занимает несколько секунд и позволяет болтировать, открывать или переключать экстренный доступ." reference = "HACK" item = /obj/item/door_remote/omni/access_tuner cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/toolbox - name = "Тулбокс с инструментами" - desc = "The syndicate toolbox is a suspicious black and red. Aside from tools, it comes with insulated gloves and a multitool." + name = "Fully Loaded Toolbox" + desc = "Подозрительный красно-чёрный ящик с инструментами Синдиката. Помимо инструментов, поставляется с изолированными перчатками и мультитулом." reference = "FLTB" item = /obj/item/storage/toolbox/syndicate cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/surgerybag - name = "Хирургическая сумка Синдиката" - desc = "The Syndicate surgery duffelbag comes with a full set of surgery tools, a straightjacket and a muzzle. The bag itself is also made of very light materials and won't slow you down while it is equipped." + name = "Syndicate Surgery Duffelbag" + desc = "Хирургическая сумка Синдиката поставляется с полным набором хирургических инструментов, смирительной рубашкой и намордником. Сама сумка сделана из очень лёгких материалов, поэтому не будет замедлять вас, пока сумка на спине." reference = "SSDB" item = /obj/item/storage/backpack/duffel/syndie/med/surgery cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/bonerepair - name = "Автоиньектор Нанитов" - desc = "Stolen prototype full body repair nanites. On injection it will shut down body systems as it revitilizes limbs and organs." + name = "Prototype Nanite Autoinjector" + desc = "Украденный прототип с нанитами, лечащими всё тело. При инъекции выключает системы в теле, пока они оживляют органы и конечности." reference = "NCAI" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/nanocalcium cost = 10 /datum/uplink_item/device_tools/syndicate_teleporter - name = "Экспериментальный телепорт Синдиката" - desc = "The Syndicate teleporter is a handheld device that teleports the user 4-8 meters forward. \ - Beware, teleporting into a wall will make the teleporter do a parallel emergency teleport, \ - but if that emergency teleport fails, it will kill you. \ - Has 4 charges, recharges, warranty voided if exposed to EMP. \ - Comes with free chameleon mesons, to help you stay stylish while seeing through walls." + name = "Experimental Syndicate Teleporter" + desc = "Телепортатор Синдиката это переносное устройство, переносящее пользователя на 4-8 метров вперед. \ + Осторожно, телепортация в стену заставит телепортатор сделать экстренный параллельный телепорт, \ + но если экстренны телепорт даст сбой, он вас убьет. \ + Имеет четыре заряда, перезаряжается, гарантия истекает при воздействии ЭМИ. \ + Поставляется с хамелеон мезонами, чтобы вы оставались стильным, имея возможность видеть сквозь стены." reference = "TELE" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter cost = 40 @@ -627,53 +627,53 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 //I am setting this to 10 as there are a bunch of modsuit parts in here that should be weighted to 10. Suits and modsuits adjusted below. /datum/uplink_item/suits/space_suit - name = "Скафандр Синдиката" - desc = "This red and black syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, \ - fits inside bags, and has a weapon slot. Comes packaged with internals. Nanotrasen crewmembers are trained to report red space suit \ - sightings, however. " + name = "Syndicate Space Suit" + desc = "Этот красно-черный скафандр Синдиката менее загруженный, чем варианты Нанотрэйзен, \ + помещается в рюкзак, а также имеет оружейный слот. Поставляется с баллоном воздуха. Но всё же, члены команды Нанотрейзен научены докладывать о \ + красно-черных скафандрах." reference = "SS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/space cost = 20 /datum/uplink_item/suits/thermal - name = "Модуль Термального зрения для МОДСьюта" - desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls. Also provides night vision." + name = "MODsuit Thermal Visor Module" + desc = "Визор для МОДСьюта. Позволяет вам видеть живых существ через стены. Также даёт ночное зрение." reference = "MSTV" item = /obj/item/mod/module/visor/thermal cost = 15 // Don't forget, you need to get a modsuit to go with this surplus = 10 //You don't need more than /datum/uplink_item/suits/night - name = "Модуль ПНВ для МОДСьюта" - desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark." + name = "MODsuit Night Visor Module" + desc = "Визор для МОДСьюта. Позволяет вам лучше видеть в темноте." reference = "MSNV" item = /obj/item/mod/module/visor/night cost = 5 // It's night vision, rnd pumps out those goggles for anyone man. surplus = 10 //You don't need more than one /datum/uplink_item/suits/plate_compression - name = "Модуль на сжатие для МОДСьюта" - desc = "A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules, \ - you will have to take that module out first." + name = "MODsuit Plate Compression Module" + desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий ему сжаться в более маленький размер. Не совместим с модулями хранилища, \ + сначала вам придётся извлечь данные модули." reference = "MSPC" item = /obj/item/mod/module/plate_compression cost = 10 /datum/uplink_item/suits/chameleon_module - name = "Модуль Хамелеон для МОДСьюта" - desc = "A module using chameleon technology to disguise an undeployed modsuit as another object. Note: the disguise will not work once the modsuit is deployed, but can be toggled again when retracted." + name = "MODsuit Chameleon Module" + desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий использовать технологию хамелеон для маскировки сложенного модсьюта под любой предмет. Примечание: маскировка выключится при разложении МОДСьюта, но может быть активирована повторно после складывания." reference = "MSCM" item = /obj/item/mod/module/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/suits/noslip - name = "Mодуль Анти-подскальзывание для МОДСьюта" - desc = "A MODsuit module preventing the user from slipping on water. Already installed in the uplink modsuits." + name = "MODsuit Anti-Slip Module" + desc = "Модуль на МОДСьют, предотвращающий подскальзывание на воде. Предустановлен в МОДСьюты из аплинка." reference = "MSNS" item = /obj/item/mod/module/noslip cost = 5 -/datum/uplink_item/suits/springlock_module // Перевести позже, не ебу как точно это сделать +/datum/uplink_item/suits/springlock_module name = "Heavily Modified Springlock MODsuit Module" desc = "A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. \ This mechanical exoskeleton pushes out of the way when the user enters and it helps in booting \ @@ -689,57 +689,57 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/hidden_holster - name = "Модуль на скрытую кобуру" - desc = "A holster module disguised to look like a tether module. Requires a modsuit to put it in of course. Gun not included." + name = "Hidden Holster Module" + desc = "Модуль кобуры, замаскированный под крюк-кошку. Естественно, требуется МОДСьют для установки. Ствол приобретается отдельно." reference = "HHM" item = /obj/item/mod/module/holster/hidden cost = 5 surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/smoke_grenade - name = "Модуль с дымовой шашкой" - desc = "A module that dispenses primed smoke grenades to disperse crowds." + name = "Smoke Grenade Module" + desc = "Модуль, который выпускает взведенные дымовые гранаты для разгона толпы." reference = "SGM" item = /obj/item/mod/module/dispenser/smoke cost = 10 surplus = 10 /datum/uplink_item/device_tools/binary - name = "Бинарный ключ шифрования" - desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with artificial intelligences and cybernetic organisms in binary. To talk on the binary channel, type :+ before your radio message." + name = "Binary Translator Key" + desc = "Ключ, который при установке в наушник, позволяет вам слышать и общаться с ИИ и киборгами в бинарном канале. Для разговора по бинарному каналу, используйте префикс :+ ." reference = "BITK" item = /obj/item/encryptionkey/binary cost = 25 surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/cipherkey - name = "Ключ шифрования Синдиката" - desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel." + name = "Syndicate Encryption Key" + desc = "Ключ, который при установке в наушник, позволяет вам слышать каналы всех отделов станции, а также общаться в зашифрованном канале Синдиката." reference = "SEK" item = /obj/item/encryptionkey/syndicate cost = 10 //Nowhere near as useful as the Binary Key! surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/hacked_module - name = "Взломанный модуль для Аплоуда ИИ" - desc = "When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with their wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit." + name = "Hacked AI Upload Module" + desc = "Будучи использованным на консоли загрузки законов, этот модуль позволяет вам загрузить приоритетные законы в ИИ. Данный закон будет выше всех остальных в списке. Подбирайте выражения аккуратно, ведь ИИ может попытаться использовать Ваши законы против Вас." reference = "HAI" item = /obj/item/aiModule/syndicate cost = 15 /datum/uplink_item/device_tools/powersink name = "Power Sink" - desc = "When screwed to wiring attached to an electric grid, then activated, this large device places excessive load on the grid, causing a stationwide blackout. The sink cannot be carried because of its excessive size. Ordering this sends you a small beacon that will teleport the power sink to your location on activation." + desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации, это большое устройство вызывает большую нагрузку на энергосеть станции, вызывая блэкаут на станции. Данное устройство нельзя переместить после вызова. При покупке вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует высасыватель энергии на ваше местоположение." reference = "PS" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/power_sink cost = 50 /datum/uplink_item/device_tools/singularity_beacon name = "Power Beacon" - desc = "When screwed to wiring attached to an electric grid and activated, this large device pulls any \ - active gravitational singularities. This will not work when the engine is still \ - in containment. Because of its size, it cannot be carried. Ordering this \ - sends you a small beacon that will teleport the larger beacon to your location upon activation." + desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации, это большое устройство притягивает любые \ + активные гравитационные сингулярности. Саботажем двигателя Сингулярности/Теслы \ + придётся заниматься отдельно. Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ + вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует большой маяк на ваше местоположение." reference = "SNGB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate cost = 10 @@ -748,22 +748,22 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/device_tools/advpinpointer - name = "Улучшенный пинпоинтер" - desc = "A pinpointer that tracks any specified coordinates, DNA string, high value item or the nuclear authentication disk." + name = "Advanced Pinpointer" + desc = "Пинпоинтер, который может отслеживать определённое место, ДНК код, ценный предмет или диск ядерной аутентификации." reference = "ADVP" item = /obj/item/pinpointer/advpinpointer cost = 20 /datum/uplink_item/device_tools/ai_detector - name = "Детектор Искуственного Интеллекта" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's - desc = "A functional multitool that turns red when it detects an artificial intelligence watching it or its holder. Knowing when an artificial intelligence is watching you is useful for knowing when to maintain cover." + name = "Artificial Intelligence Detector" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's + desc = "Функционирующий мультитул, который горит красным, когда оно замечает, что за ним или носителем смотрит ИИ. Знание, когда за вами смотрит ИИ полезно для сохранения маскировки." reference = "AID" item = /obj/item/multitool/ai_detect cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/jammer - name = "Глушитель радио" - desc = "When turned on this device will scramble any outgoing radio communications near you, making them hard to understand." + name = "Radio Jammer" + desc = "Будучи включённым, данное устройство весь исходящий радиотрафик вокруг вас, усложняя взаимопонимание." reference = "RJ" item = /obj/item/jammer cost = 20 @@ -775,42 +775,42 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) category = "Био-чипы" /datum/uplink_item/bio_chips/freedom - name = "Био-чип 'Freedom'" - desc = "A bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can be activated up to 4 times." + name = "Freedom Bio-chip" + desc = "Био-чип, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован до 4 раз." reference = "FI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom cost = 25 /datum/uplink_item/bio_chips/protofreedom - name = "Прототип био-чипа 'Свобода'" - desc = "A prototype bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can only be activated a singular time." + name = "Prototype Freedom Bio-chip" + desc = "A prototype Био-чип, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован лишь единожды." reference = "PFI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom/prototype cost = 10 /datum/uplink_item/bio_chips/storage - name = "Био-чип Хранилища" - desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated at the user's will. It will open a small subspace pocket capable of storing two items." + name = "Storage Bio-chip" + desc = "Био-чип, вживляемый в тело и активируемый по воле владельца. Открывает маленький субпространственный карман, способный вместить 2 предмета." reference = "ESI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/storage cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/mindslave - name = "Био-чип Майндслейва" - desc = "A box containing a bio-chip implanter filled with a mindslave bio-chip that when injected into another person makes them loyal to you and your cause, unless of course they're already implanted by someone else. Loyalty ends if the implant is no longer in their system." + name = "Mindslave Bio-chip" + desc = "Коробка с имлантером с имплантом Майндслэйв, который при вживлении в другого человека делает их лояльным вам и вашему делу кроме случаев, если они уже проимплантированы кем-то другим. Лояльность кончается при извлечении импланта из тела." reference = "MI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/traitor cost = 50 /datum/uplink_item/bio_chips/adrenal - name = "Био-чип 'Адренал'" + name = "Adrenal Bio-chip" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has a mild healing effect along with removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." reference = "AI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/adrenalin cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/stealthimplant - name = "Био-чип 'Стелс'" + name = "Stealth Bio-chip" desc = "This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. \ On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it." reference = "SI" @@ -820,10 +820,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // CYBERNETICS /datum/uplink_item/cyber_implants - category = "Кибернетические Импланты" + category = "Cybernetic Implants" /datum/uplink_item/cyber_implants/hackerman_deck - name = "Автоимплантер удалённой системы взлома Binyat" + name = "Binyat Wireless Hacking System Autoimplanter" desc = "This implant will allow you to wirelessly emag from a distance. However, it will slightly burn you \ on use, and will be quite visual as you are emaging the object. \ Will not show on unupgraded body scanners. Incompatible with the Qani-Laaca Sensory Computer." @@ -843,7 +843,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // POINTLESS BADASSERY /datum/uplink_item/badass - category = "(Бесполезно) Выкрутасы" + category = "(Pointless) Badassery" surplus = 0 /datum/uplink_item/badass/syndiecigs diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index c92b18240710..05e48538a78d 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -3,22 +3,22 @@ // JOB SPECIFIC GEAR /datum/uplink_item/jobspecific - category = "" + category = "Job Specific Tools" cant_discount = TRUE excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies //Clown /datum/uplink_item/jobspecific/clowngrenade - name = "Банановая граната" - desc = "A grenade that explodes into HONK! brand banana peels that are genetically modified to be extra slippery and extrude caustic acid when stepped on." + name = "Banana Grenade" + desc = "Граната, что взрывается вместе с ХОНКОМ! брендовые кожурки от бананов генетически модифицированны чтобы быть очень скользкими и выделяют едкую кислоту когда на них наступают." reference = "BG" item = /obj/item/grenade/clown_grenade cost = 15 job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/clownslippers - name = "Акробатические сапоги клоуна" - desc = "A pair of modified clown shoes fitted with a built-in propulsion system that allows the user to perform a short slip below anyone. Turning on the waddle dampeners removes the slowdown on the shoes." + name = "Clown Acrobatic Shoes" + desc = "Пара модифицированных клоунских ботинок, оснащённых встроенной пропульсионной системой, что позволяет пользователю короткие подкаты под кем-угодно. Включение амортизаторов убирает замедление от ботинок." reference = "CAS" item = /obj/item/clothing/shoes/clown_shoes/slippers cost = 15 @@ -26,8 +26,8 @@ job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/cmag - name = "Джестографический шифратор" - desc = "The jestographic sequencer, also known as a cmag, is a small card that inverts the access on any door it's used on. Perfect for locking command out of their own departments. Honk!" + name = "Jestographic Sequencer" + desc = "Джестографический сиквенсер, также известный как клоунский емаг. Это маленькая карта, которая инвертирует доступ на любой двери, где была использована. Идеально подходит для блокировки отделов командования. Хонк!" reference = "CMG" item = /obj/item/card/cmag cost = 20 @@ -36,15 +36,15 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/trick_revolver name = "Trick Revolver" - desc = "A revolver that will fire backwards and kill whoever attempts to use it. Perfect for those pesky vigilante or just a good laugh." + desc = "Револьвер, что будет стрелять в стрелка и убьёт любого, кто попытается им воспользоваться. Идеален для линчевателей или просто для хорошей шутки." reference = "CTR" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_revolver cost = 5 job = list("Clown") /datum/uplink_item/jobspecific/trick_grenade - name = "Граната-фокус" - desc = "Syndicate Minibomb with glue ejectors that will stick it to the user's hands on activation." + name = "Trick Grenade" + desc = "Минибомба синдиката с покрытием из клея, что будет прилипать к руке пользователя при активации." reference = "CGN" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_minibomb cost = 5 @@ -52,16 +52,16 @@ //mime /datum/uplink_item/jobspecific/caneshotgun - name = "Трость-дробовик и патроны для убийств" - desc = "A specialised, one shell shotgun with a built-in cloaking device to mimic a cane. The shotgun is capable of hiding it's contents and the pin alongside being suppressed. Comes boxed with 6 specialised shrapnel rounds laced with a silencing toxin and 1 preloaded in the shotgun's chamber." + name = "Cane Shotgun and Assassination Shells" + desc = "Специализированный однозарядный дробовик с установленной маскировочной системой для мимикрироавния под трость. Дробовик способен скрыть свой спусковой крючок вместе с глушителем. Поставляется в коробке вместе с 6 специализированными снарядами шрапнели, покрытыми токсином немоты и одним снарядом заряженным уже в дробовик." reference = "MCS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/caneshotgun cost = 40 job = list("Mime") /datum/uplink_item/jobspecific/mimery - name = "Руководство по продвинутым пантомимам" - desc = "Contains two manuals to teach you advanced Mime skills. You will be able to shoot lethal bullets that silence out of your fingers, and create large walls that can block an entire hallway!" + name = "Guide to Advanced Mimery Series" + desc = "Содержит два мануала для изучения продвинутых пантомим. Вы сможете стрелять безшумными пулями из пальца и создавать большие невидимые стены, что могут заблокировать целый коридор." reference = "AM" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/mimery cost = 50 @@ -69,17 +69,17 @@ surplus = 0 // I feel this just isn't healthy to be in these crates. /datum/uplink_item/jobspecific/combat_baking - name = "Боевой набор для готовки" - desc = "A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette which a skilled mime could use as a sword, \ - a pair of throwing croissants, and the recipe to make more on demand. Once the job is done, eat the evidence." + name = "Combat Bakery Kit" + desc = "Набор нелегального запечённого оружия. Содержит багет, который опытный мим может использовать как меч, \ + пару метательных круасанов и рецепт чтобы создать больше оружия при необходимости. Когда работа выполнена - сьешьте улики." reference = "CBK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/combat_baking cost = 25 //A chef can get a knife that sharp easily, though it won't block. While you can get endless boomerang, they are less deadly than a stech, and slower / more predictable. job = list("Mime", "Chef") /datum/uplink_item/jobspecific/pressure_mod - name = "Модуль Давления на Кинетический Акселератор" - desc = "A modification kit which allows Kinetic Accelerators to do greatly increased damage while indoors. Occupies 35% mod capacity." + name = "Kinetic Accelerator Pressure Mod" + desc = "Набор модификации, что позволяет Кинетеческому Акселератору наносить серьёзный урон в условиях нормального давления. Занимает 35% места для модификаций." reference = "KPM" item = /obj/item/borg/upgrade/modkit/indoors cost = 25 //you need two for full damage, so total of 50 for maximum damage @@ -88,8 +88,8 @@ //Chef /datum/uplink_item/jobspecific/specialsauce - name = "Специальный соус Превосходства Шефа" - desc = "A custom sauce made from the highly poisonous fly amanita mushrooms. Anyone who ingests it will take variable toxin damage depending on how long it has been in their system, with a higher dosage taking longer to metabolize." + name = "Chef Excellence's Special Sauce" + desc = "Особый соус, сделанный из крайне ядовитых мухоморов. Любой кто его попробует - получит различную степень отравления, которая варьируется от того насколько долго он находился в организме. Чем больше доза, тем дольше займёт метаболизация." reference = "CESS" item = /obj/item/reagent_containers/condiment/syndisauce cost = 10 @@ -97,16 +97,16 @@ surplus = 0 // Far too specific in its use. /datum/uplink_item/jobspecific/meatcleaver - name = "Тесак для мяса" - desc = "A mean looking meat cleaver that does damage comparable to an Energy Sword but with the added benefit of chopping your victim into hunks of meat after they've died." + name = "Meat Cleaver" + desc = "Говорящий сам за себя тесак для мяса, который наносит урон сравнимый с энергитическим мечом. Имеет одно преимущество по сравнению с энергитическим мечом, а именно нарезает жертву на куски мяса после смерти." reference = "MC" item = /obj/item/kitchen/knife/butcher/meatcleaver cost = 40 job = list("Chef") /datum/uplink_item/jobspecific/syndidonk - name = "Донк-пакеты Синдиката" - desc = "A box of highly specialized Donk pockets with a number of regenerative and stimulating chemicals inside of them; the box comes equipped with a self-heating mechanism." + name = "Syndicate Donk Pockets" + desc = "Коробка крайне специализированных Донк покетов с определённым количеством регенеративных и стимулирующих химикатов внутри. Коробка поставляется вместе с механизмом самонагрева." reference = "SDP" item = /obj/item/storage/box/syndidonkpockets cost = 10 @@ -115,8 +115,8 @@ //Chaplain /datum/uplink_item/jobspecific/missionary_kit - name = "Комплект начинающего миссионера" - desc = "A box containing a missionary staff, missionary robes, and bible. The robes and staff can be linked to allow you to convert victims at range for a short time to do your bidding. The bible is for bible stuff." + name = "Missionary Starter Kit" + desc = "Коробка, содержащая в себе посох миссионера, робы миссионера и библию. Робы и посох могут быть связаны и позволят конвертировать жертв на расстоянии на короткое время для исполнения вашей воли. Библия нужна библии." // Последнее предложение пока как временная затычка reference = "MK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/missionary_set cost = 75 @@ -124,11 +124,11 @@ surplus = 0 // Controversial maybe, but with the ease of mindslaving with this item I'd prefer it stay chaplain specific. /datum/uplink_item/jobspecific/artistic_toolbox - name = "Его Святейшество" - desc = "An incredibly dangerous weapon recovered from a station overcome by the grey tide. Once activated, He will thirst for blood and must be used to kill to sate that thirst. \ - His Grace grants gradual regeneration and complete stun immunity to His wielder, but be wary: if He gets too hungry, He will become impossible to drop and eventually kill you if not fed. \ - However, if left alone for long enough, He will fall back to slumber. \ - To activate His Grace, simply unlatch Him." + name = "His Grace" + desc = "Невероятно опасное оружие, полученное со станции, уничтоженной Грей тайдом. Когда Он активирован, Он будет жаждать крови и должен быть использован для убийства чтобы удовлетворить Его жажду. \ + Его Святейшество дарует постепенную регенерацию и полный иммунитет к станам для своего владельца, но будьте осторожны: если Он станет очень голоден, Его будет невозможно выбросить из рук и убьёт вас если вы Его не покормите. \ + Однако, если оставить Его в одиночестве на достаточное количество времени, то Он опять погрузится в сон. \ + Чтобы активировать Его Святейшество, просто разблокируйте Его." reference = "HG" item = /obj/item/his_grace cost = 100 @@ -139,17 +139,17 @@ //Janitor /datum/uplink_item/jobspecific/cautionsign - name = "Противопехотная мина" - desc = "An Anti-Personnel proximity mine cleverly disguised as a wet floor caution sign that is triggered by running past it, activate it to start the 15 second timer and activate again to disarm." + name = "Proximity Mine" + desc = "Противопехотная сенсорная мина, умно замаскированная под знак мокрого пола, которая может быть сдетонирована прохождением по ней, активируйте её чтобы начать 15 секундный отсчёт и активируйте ещё чтобы разминировать." reference = "PM" item = /obj/item/caution/proximity_sign cost = 10 job = list("Janitor") /datum/uplink_item/jobspecific/titaniumbroom - name = "Титановая метла" - desc = "A push broom with a reinforced handle and a metal wire brush, perfect for giving yourself more work by beating up assistants. \ - When wielded, you will reflect projectiles, and hitting people will have different effects based on your intent." + name = "Titanium Push Broom" + desc = "Метла с усиленной рукояткой и щёткой из металлической проволоки, идеальна для создания самому себе большей работы и избивания ассистентов. \ + Когда находится в двух руках, вы будете отклонять пули и избивание людей будет иметь разные эффекты в зависимости от вашего интента." reference = "TPBR" item = /obj/item/push_broom/traitor cost = 60 @@ -159,16 +159,16 @@ //Virology /datum/uplink_item/jobspecific/viral_injector - name = "Инъектор вируса" - desc = "A modified hypospray disguised as a functional pipette. The pipette can infect victims with viruses upon injection." + name = "Viral Injector" + desc = "Модифицированный гипоспрей, замаскированный под пипетку. Пипетка может заражать жертв вирусом при инъекции." reference = "VI" item = /obj/item/reagent_containers/dropper/precision/viral_injector cost = 15 job = list("Virologist") /datum/uplink_item/jobspecific/cat_grenade - name = "Граната с дикими кошками" - desc = "The feral cat delivery grenade contains 5 dehydrated feral cats in a similar manner to dehydrated monkeys, which, upon detonation, will be rehydrated by a small reservoir of water contained within the grenade. These cats will then attack anything in sight." + name = "Feral Cat Delivery Grenade" + desc = "Граната с дикими кошками содержит 5 обезвоженных диких кошек, схожих по принципу с обезвоженными обезьянами, которые при детонации будут регидратированы до нормального состояния с помощью маленького резервуара с водой в гранате. Эти кошки будут атаковать всё, что движется." item = /obj/item/grenade/spawnergrenade/feral_cats reference = "CCLG" cost = 10 @@ -177,8 +177,8 @@ //Assistant /datum/uplink_item/jobspecific/pickpocketgloves - name = "Перчатки Карманника" - desc = "A pair of sleek gloves to aid in pickpocketing. While wearing these, you can loot your target without them knowing. Pickpocketing puts the item directly into your hand." + name = "Pickpocket's Gloves" + desc = "Пара гладких перчаток для помощи в кражах. При их ношении, вы сможете обворовать свою цель, не давая её знать об этом. Кража с этими перчатками переместит предмет вам прямо в руку." reference = "PPG" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/thief cost = 30 @@ -187,8 +187,8 @@ //Bartender /datum/uplink_item/jobspecific/drunkbullets - name = "Опьяняющие патроны на дробовик" - desc = "A box containing 6 shotgun shells that simulate the effects of extreme drunkenness on the target, more effective for each type of alcohol in the target's system." + name = "Boozey Shotgun Shells" + desc = "Коробка, содержащая в себе 6 снарядов для дробовика, который симулируют эффекты сильного опьянения на цели, наиболее эффективные для любого типа алкоголя в крови цели." reference = "BSS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/boolets cost = 10 @@ -196,8 +196,8 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/bee_briefcase - name = "Чемодан полный пчёл" - desc = "A seemingly innocent briefcase full of not-so-innocent Syndicate-bred bees. Inject the case with blood to train the bees to ignore the donor(s), WARNING: exotic blood types such as slime jelly do not work. It also wirelessly taps into station intercomms to broadcast a message of TERROR." + name = "Briefcase Full of Bees" + desc = "На первый взгляд безобидный чемодан, полный не так уж и безопасных синди пчёл. Вколите в чемодан кровь чтобы натренировать пчёл игнорировать доноров. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: экзотические типы крови, по типу слаймового желе не будут работать. Чемодан также внедряется в систему интеркомов на станции чтобы транслировать сообщения ТЕРОРРА." reference = "BEE" item = /obj/item/bee_briefcase cost = 50 @@ -206,10 +206,10 @@ //Engineer /datum/uplink_item/jobspecific/powergloves - name = "Силовой био-чип" - desc = "A Bio-Chip that can utilize the power of the station to deliver a short arc of electricity at a target. \ - Must be standing on a powered cable to use. \ - Activated by alt-clicking, or pressing the middle mouse button. Disarm intent will deal stamina damage and cause jittering, while harm intent will deal damage based on the power of the cable you're standing on. Can be toggled on / off via the action button." + name = "Power Bio-Chip" + desc = "Био-чип, что может использовать электричество станции для доставки коротких электрических дуг к цели. \ + Для использования необходимо стоять на запитанной проводке. \ + Может быть активирован при помощи alt+click или при нажатии средней кнопки мыши. Интент обезоруживания будет наносить стамина урон и вызывать тряску, в то время как интент вреда будет наносить урон, основанный на мощность тока в проводах, на которых вы стоите. Может быть включен / отключен при помощи кнопки." reference = "PG" item = /obj/item/bio_chip_implanter/shock cost = 50 @@ -218,8 +218,8 @@ //RD /datum/uplink_item/jobspecific/telegun - name = "Телепушка" - desc = "An extremely high-tech energy gun that utilizes bluespace technology to teleport away living targets. Select the target beacon on the telegun itself; projectiles will send targets to the beacon locked onto. Can only send targets to beacons in-sector unless they are emagged!" + name = "Telegun" + desc = "Очень высоко технологичное энергетическое оружие, что использует блюспейс технологию для телепортации живых целей. Выберите маяк куда телепортировать цели на самом оружии. Снаряды будут отправлять цели на выбранный маяк. Может отправлять цели только на те маяки, что находятся в одном секторе с вами, пока маяки не взломаны." reference = "TG" item = /obj/item/gun/energy/telegun cost = 50 @@ -227,8 +227,8 @@ //Roboticist /datum/uplink_item/jobspecific/syndiemmi - name = "MMI Синдиката" - desc = "A syndicate developed man-machine-interface which will mindslave any brain inserted into it, for as long as it's in. Cyborgs made with this MMI will be permanently slaved to you but otherwise function normally." + name = "Syndicate MMI" + desc = "Разработанный Синдикатом man-machine inferface что сделает рабом любой мозг, вставленный туда до тех пор пока он находится там. Киборги созданные при помощи этого ММИ будут пермаментно порабощены вашей воле, но в то же время будут функционировать нормально." reference = "SMMI" item = /obj/item/mmi/syndie cost = 10 @@ -238,8 +238,8 @@ //Librarian /datum/uplink_item/jobspecific/etwenty - name = "Е20" - desc = "A seemingly innocent die, those who are not afraid to roll for attack will find it's effects quite explosive. Has a four second timer." + name = "The E20" + desc = "На первый взгляд безобидная кость, но те кто не побоятся её бросить для атаки найдут её эффекты довольно взрывоопасными. Имеет 4 секундный таймер." reference = "ETW" item = /obj/item/dice/d20/e20 cost = 15 @@ -248,8 +248,8 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/ambrosiacruciatus - name = "Семена Амброзия Круциатус" - desc = "Part of the notorious Ambrosia family, this species is nearly indistinguishable from Ambrosia Vulgaris- but its' branches contain a revolting toxin. Eight units are enough to drive victims insane." + name = "Ambrosia Cruciatus Seeds" + desc = "Часть печально известной семьи Амброзии. Эта разновидность практически неотличима от Амброзии Вульгарис, но её ветки содержат отвратительнейший токсин. 8 единиц уже достаточно чтобы свести жертву с ума." reference = "BRO" item = /obj/item/seeds/ambrosia/cruciatus cost = 5 @@ -258,16 +258,16 @@ //Atmos Tech /datum/uplink_item/jobspecific/contortionist - name = "Комбинезон Акробата" - desc = "A highly flexible jumpsuit that will help you navigate the ventilation loops of the station internally. Comes with pockets and ID slot, but can't be used without stripping off most gear, including backpack, belt, helmet, and exosuit. Free hands are also necessary to crawl around inside." + name = "Contortionist's Jumpsuit" + desc = "Крайне гибкий костюм, что поможет передвигаться по вентиляционным трубам по всей станции. Поставляется вместе с кармани и слотом для ID карты, но не может быть использован без снятия практически всех вещей, включая рюкзак, пояс, шлем и броню. Свободный руки также необходимы для того чтобы залезть внутрь вентиляции." reference = "AIRJ" item = /obj/item/clothing/under/rank/engineering/atmospheric_technician/contortionist cost = 30 job = list("Life Support Specialist") /datum/uplink_item/jobspecific/energizedfireaxe - name = "Энергетический пожарный топор" - desc = "A fire axe with a massive energy charge built into it. Upon striking someone while charged it will throw them backwards while stunning them briefly, but will take some time to charge up again. It is also much sharper than a regular axe and can pierce light armor." + name = "Energized Fire Axe" + desc = "Пожарный топор с встроенным массивным энергетическим зарядом. При ударе кого-либо при наличии заряда будет отбрасывать цель назад, вызывая стан, но требует некоторого времени для перезарядки. Также он намного острее чем обычный топор и может пробивать лёгкую броню." reference = "EFA" item = /obj/item/fireaxe/energized cost = 40 @@ -276,8 +276,8 @@ //Stimulants /datum/uplink_item/jobspecific/stims - name = "Стимуляторы" - desc = "A highly illegal compound contained within a compact auto-injector; when injected it makes the user extremely resistant to incapacitation and greatly enhances the body's ability to repair itself." + name = "Stimulants" + desc = "Очень нелегальное соединение, содержащееся в компактном авто-инжекторе. Когда вколот, делает пользователя иммуным к станам и многократно повышает способность тела к саморегенерации." reference = "ST" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/stimulants cost = 40 @@ -286,9 +286,9 @@ // Genetics /datum/uplink_item/jobspecific/magillitis_serum - name = "Био-чип с сыворотком Магиллитис" - desc = "A single-use bio-chip which contains an experimental serum that causes rapid muscular growth in Hominidae. \ - Side-affects may include hypertrichosis, violent outbursts, and an unending affinity for bananas." + name = "Magillitis Serum Bio-chip" + desc = "Одноразовый био-чип, который содержит экспериментальную сыворотку, что вызывает сильный рост мышц, превращая пользователя в гориллу. \ + Побочные эффекты могу включать: гипертрихоз, вспышки гнева, и постоянную зависимость от бананов." reference = "MAG" item = /obj/item/bio_chip_implanter/gorilla_rampage cost = 25 @@ -297,8 +297,8 @@ // Paper contact poison pen /datum/uplink_item/jobspecific/poison_pen - name = "Отравляющая ручка" - desc = "Cutting edge of deadly writing implements technology, this gadget will infuse any piece of paper with various delayed poisons based on the selected color. Black ink is normal ink, red ink is a highly lethal poison, green ink causes radiation, blue ink will periodically shock the victim, and yellow ink will paralyze. The included gloves will protect you from your own poisons." + name = "Poison Pen" + desc = "Разработка на стыке пишущей и смертельной технологий. Этот гаджет будет пропитывать любой кусок бумаги разнообразными ядами, основанных на выбранном цвете чернил. Чёрные - нормальные чернила. Красные чернила - чернила с очень летальным ядом. Зелёные чернила вызывают радиацонное отравление. Синие будут периодически шокировать жертву. Жёлтые будут парализовывать. Поставляющиеся в комплекте перчатки защитят вас от собственных ядов." reference = "PP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/poisoner cost = 10 @@ -311,14 +311,14 @@ //-------------------------// /datum/uplink_item/species_restricted - category = "Рассовое снаряжение" + category = "Species Specific Gear" cant_discount = TRUE excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies //skrell /datum/uplink_item/species_restricted/lovepen - name = "Ручка подавления агрессии" - desc = "A syringe disguised as a functional pen which is filled with a potent aggression supressing chemical. The pen holds four doses of the mixture and it cannot be refilled." + name = "Aggression Suppression Pen" + desc = "Шприц, замаскированный под ручку, которая заполнена мощным подавляющим агрессию химикатом. В ручке содержатся 4 дозы микстуры и они не могут быть восполнены." reference = "LP" item = /obj/item/pen/sleepy/love cost = 20 @@ -326,8 +326,8 @@ //Vox /datum/uplink_item/species_restricted/spikethrower - name = "Метатель шипов Skipjack" - desc = "An energy based weapon that launches high velocity plasma spikes. These spikes hit with enough force to knock the target down and leave a nasty wound." + name = "Skipjack Spikethrower" + desc = "Энергетическое оружие, что запускает высокоскорстные плазма шипы. Эти шипы попадают с силой достаточной чтобы уронить цель и оставить рану." reference = "STG" item = /obj/item/gun/energy/spikethrower cost = 60 @@ -337,8 +337,8 @@ //IPC: //Positonic supercharge implant: stims, 3 uses, IPC adrenals /datum/uplink_item/species_restricted/supercharge_implant - name = "Био-чип синтетического суперзаряда" - desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has the effect of removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." + name = "Synthetic Supercharge Bio-chip" + desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже, активировав, он вколет коктейль из химикатов, который убирает все станы и увеличивает скорость передвижения. Может быть активирован до 3 раз." reference = "SSI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/supercharge cost = 40 @@ -348,8 +348,8 @@ //plasmeme /datum/uplink_item/species_restricted/fireproofing_nanites - name = "Инъектор огнеупорных нанитов" - desc = "A swarm of nanomachines that absorb excess amounts of heat, allowing the user to become practically fireproof." + name = "Fireproofing Nanite Injector" + desc = "Рой наномашин, которые поглощают излишнее тепло, позволяя пользователю становиться огнеупорным." reference = "FPN" item = /obj/item/fireproofing_injector cost = 25 @@ -358,8 +358,8 @@ //Human /datum/uplink_item/species_restricted/holo_cigar - name = "Голо-Сигара" - desc = "A holo-cigar imported from the Sol system. The full effects of looking so badass aren't understood yet, but users show an increase in precision while dual-wielding firearms." + name = "Holo-Cigar" + desc = "Голо-сигара, привезённая из Солнечной системы. Полный список эффектов от её крутого вида пока не обнаружили, но пользователи показывают повышенную точность при стрельбе с двух рук." reference = "SHC" item = /obj/item/clothing/mask/holo_cigar cost = 10 @@ -367,9 +367,9 @@ //Gr(e)(a)y /datum/uplink_item/species_restricted/prescan - name = "Продвинутая система клонирования от Технократии" - desc = "This kit will give you the parts to build an advanced automatic cloning system, to clone whoever has the linked implant installed on death. \ - Power intensive, implant must be recovered for reuse, and implanter must be linked to cloner." + name = "Technocracy Advanced Cloning System" + desc = "Этот набор даст вам запчасти для строительства продвинутой системы клонирования. Которая клонирует любого у кого есть установленный имплант, привязанный к машине продвинутого клонирования, после смерти. \ + Но эта процедура энергоёмка. Также после клонирования имплант должен быть возвращён для повторного использования и привязан к продвинутой системе клонирования." reference = "TACS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/prescan cost = 25 /// A fresh start, but a start with nothing. Hard to use as well @@ -380,8 +380,8 @@ // ------------------------------------- /datum/uplink_item/dangerous/crossbow - name = "Энергетический арбалет" - desc = "A miniature energy crossbow that is small enough both to fit into a pocket and to slip into a backpack unnoticed by observers. Fires bolts tipped with toxin, a poisonous substance that is the product of a living organism. Knocks enemies down for a short period of time. Recharges automatically." + name = "Energy Crossbow" + desc = "Миниатюрный энергетический арбалет, он достаточно мал для того чтобы поместиться в карман или незаметно для окружающих проскользнуть в рюкзак. Стреляет болтами, покрытыми токсином. Эта токсичная субстанция является продуктом деятельности живого организма. Опрокидывает врагов на пол на короткий период времени. Перезаряжается автоматически." reference = "EC" item = /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow cost = 60 @@ -389,10 +389,10 @@ surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/guardian - name = "Голопаразиты" + name = "Holoparasites" reference = "HPA" - desc = "Though capable of near sorcerous feats via use of hardlight holograms and nanomachines, they require an organic host as a home base and source of fuel. \ - The holoparasites are unable to incoporate themselves to changeling and vampire agents." + desc = "Голопаразиты и способны на фантастические подвиги лишь только с помощью голограм и наномашин, они всё также нуждаются в органическом носителе в качестве дома и источника питания. \ + Голопаразиты не способны включить себя в телах генокрадов и вампиров." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/guardian excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) cost = 60 @@ -402,10 +402,10 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_weapons/martialarts - name = "Свиток Боевых Исскуств" - desc = "This scroll contains the secrets of an ancient martial arts technique. You will master unarmed combat, \ - deflecting ranged weapon fire when you are in a defensive stance (throw mode). Learning this art means you will also refuse to use dishonorable ranged weaponry. \ - Unable to be understood by vampire and changeling agents." + name = "Martial Arts Scroll" + desc = "Этот свиток содержит секреты техники древнего боевого исскуства. Вы сможете стать мастером безоружного боя, \ + сможете отражать пули из огнестрельного оружия, когда вы в защитной стойке (режиме броска). Также, изучив это исскуство, вы больше не сможете использовать бесчестное оружие дальнего боя. \ + Не может быть изучено вампирами и генокрадами агентами." reference = "SCS" item = /obj/item/sleeping_carp_scroll cost = 65 @@ -413,17 +413,17 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_weapons/bearserk - name = "Шкура Берсерка" - desc = "A bear pelt that infuses the wearer with bear spirits and knowledge on an occultic martial art known as Rage of the Space Bear. \ - The pelt itself is also armored, providing the wearer great longevity. \ - Made with love, lots of spirits and lots of the other kind of spirits by the Sydnicate-affiliated cult, Children of Ursa Major." + name = "Bearserker Pelt" + desc = "Шкура медведя вселяет в носителя души медведей и знания окультного боевого исскуства также известного как Ярость космического медведя. \ + Сама по себе шкура бронирована, давая носителю хорошую живучесть. \ + Созданная с любовью, множество душ и множество духов другого типа души Кооперированного культа Синдиката, Сыновей Большой Медведицы." reference = "BSP" item = /obj/item/clothing/head/bearpelt/bearserk cost = 60 excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/traitor_belt - name = "Пояс с инструментами Предателя" + name = "Traitor's Toolbelt" desc = "A robust seven-slot belt made for carrying a broad variety of weapons, ammunition and explosives. It's modelled after the standard NT toolbelt so as to avoid suspicion while wearing it." reference = "SBM" item = /obj/item/storage/belt/military/traitor @@ -431,7 +431,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/frame - name = "Картридж F.R.A.M.E" + name = "F.R.A.M.E. PDA Cartridge" desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five PDA viruses which \ when used cause the targeted PDA to become a new uplink with zero TCs, and immediately become unlocked. \ You will receive the unlock code upon activating the virus, and the new uplink may be charged with \ @@ -442,7 +442,7 @@ cost = 20 /datum/uplink_item/stealthy_tools/voice_modulator - name = "Хамелеон маска с модулятором голоса" + name = "Chameleon Voice Modulator Mask" desc = "A syndicate tactical mask equipped with chameleon technology and a sound modulator for disguising your voice. \ While the mask is active, your voice will sound unrecognizable to others." reference = "CVMM" @@ -451,7 +451,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/silicon_cham_suit - name = "Костюм сокрытия от\"Большого Брата\"" + name = "\"Big Brother\" Obfuscation Suit" desc = "A syndicate tactical suit equipped with the latest in anti-silicon technology and, allegedly, biological technology learned from the Changeling Hivemind. \ While this suit is worn, you will be unable to be tracked or seen by on-Station AI." reference = "BBOS" @@ -460,7 +460,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/sleepy_pen - name = "Усыпляющая ручка" + name = "Sleepy Pen" desc = "A syringe disguised as a functional pen. It's filled with a potent anaesthetic. \ The pen holds two doses of the mixture. The pen can be refilled." reference = "SP" item = /obj/item/pen/sleepy @@ -468,7 +468,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dart_pistol - name = "Набор дротикового пистолета" + name = "Dart Pistol Kit" desc = "A miniaturized version of a normal syringe gun. It is very quiet when fired and can fit into any space a small item can. Comes with 3 syringes: a knockout poison, a silencing agent and a deadly neurotoxin." reference = "DART" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/dart_gun @@ -478,7 +478,7 @@ /// Nukies get combat gloves plus instead /datum/uplink_item/stealthy_weapons/combat_minus - name = "Экспериментальные Крав перчатки" + name = "Experimental Krav Gloves" desc = "Experimental gloves with installed nanochips that teach you Krav Maga when worn, great as a cheap backup weapon. Warning, the nanochips will override any other fighting styles such as CQC. Do not look as fly as the Warden's" reference = "CGM" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga @@ -496,7 +496,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/suits/modsuit - name = "МОДСьют Синдиката" + name = "Syndicate MODsuit" desc = "The feared MODsuit of a syndicate nuclear agent. Features armor and a eva mode \ for faster movement on station. Toggling the suit in and out of \ combat mode will allow you all the mobility of a loose fitting uniform without sacrificing armoring. \ @@ -509,7 +509,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/suits/modsuit_elite - name = "Элитный МОДСьют Синдиката" + name = "Syndicate Elite MODsuit" desc = "An advanced MODsuit with superior armor to the standard Syndicate MODsuit. \ Nanotrasen crew who spot these suits are known to *really* panic." reference = "MSE" @@ -520,7 +520,7 @@ /// Nukies get Nuclear Uplink Bio-chip instead /datum/uplink_item/bio_chips/uplink - name = "Био-чип Аплинка" + name = "Uplink Bio-chip" desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to open an uplink with 50 telecrystals. The ability for an agent to open an uplink after their possessions have been stripped from them makes this implant excellent for escaping confinement." reference = "UI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/uplink @@ -560,7 +560,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/bundles_TC/contractor - name = "Набор контрактника Синдиката" + name = "Syndicate Contractor Kit" desc = "A bundle granting you the privilege of taking on kidnapping contracts for credit and TC payouts that can add up to more than its initial cost." reference = "SCOK" cost = 100 @@ -571,13 +571,13 @@ var/datum/mind/mind = usr.mind var/datum/antagonist/traitor/AT = mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/traitor) if(LAZYACCESS(GLOB.contractors, mind)) - to_chat(usr, "Ошибка: Обнаружены учётные данные контрактника для текущего пользователя. Невозможно выдать ещё один набор Контрактника.") + to_chat(usr, "Error: Contractor credentials detected for the current user. Unable to provide another Contractor kit.") return else if(!AT) - to_chat(usr, "Ошибка: Не обнаружены учётные данные Синдиката.") + to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials not found.") return else if(ischangeling(usr) || mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/vampire)) - to_chat(usr, "Error: Поставленные учётные данные Синдиката имеют абнормальную сигнатуру. Отмена.") + to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials contain an abnormal signature. Aborting.") return var/obj/item/I = ..() @@ -592,7 +592,7 @@ return I /datum/uplink_item/bundles_TC/badass - name = "Набор Синдиката" + name = "Syndicate Bundle" desc = "Syndicate Bundles are specialised groups of items that arrive in a plain box. These items are collectively worth more than 100 telecrystals. You can select one out of three specialisations after purchase." reference = "SYB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bundle @@ -600,7 +600,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/bundles_TC/surplus_crate - name = "Ящик с излишками Синиката" + name = "Syndicate Surplus Crate" desc = "A crate containing 250 telecrystals worth of random syndicate leftovers." reference = "SYSC" cost = 100 @@ -620,7 +620,7 @@ // ----------------------------------- /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cqc - name = "Руководство по CQC" + name = "CQC Manual" desc = "A manual that teaches a single user tactical Close-Quarters Combat before self-destructing. \ Changes your unarmed damage to deal non-lethal stamina damage. \ Does not restrict weapon usage, and can be used alongside Gloves of the North Star." @@ -630,7 +630,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/explosives/syndicate_bomb - name = "Бомба Синдиката" + name = "Syndicate Bomb" desc = "The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb." reference = "SB" @@ -642,7 +642,7 @@ hijack_only = TRUE /datum/uplink_item/explosives/emp_bomb - name = "ЭМИ Бомба" + name = "EMP bomb" desc = "The EMP has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb. Will pulse 3 times." reference = "SBEMP" @@ -658,7 +658,7 @@ cost *= 1.25 //ok this thing is already very expencive it doesnt need much more /datum/uplink_item/explosives/atmosfiregrenades - name = "Плазменные огненные гранаты" + name = "Plasma Fire Grenades" desc = "A box of two (2) grenades that cause large plasma fires. Can be used to deny access to a large area. Most useful if you have an atmospherics hardsuit." reference = "APG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosfiregrenades @@ -669,7 +669,7 @@ cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon - name = "Набор Хамелеон" + name = "Chameleon Kit" desc = "A set of items that contain chameleon technology allowing you to disguise as pretty much anything on the station, and more! \ Due to budget cuts, the shoes don't provide protection against slipping. The set comes with a complementary chameleon stamp." reference = "CHAM" @@ -678,7 +678,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/stealthy_tools/syndigaloshes - name = "Нескользящие туфли Хамелеон" + name = "No-Slip Chameleon Shoes" desc = "These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. \ They do not work on heavily lubricated surfaces." reference = "NSSS" @@ -687,7 +687,7 @@ excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) /datum/uplink_item/explosives/detomatix - name = "Картридж для ПДА \"Detomatrix\"" + name = "Detomatix PDA Cartridge" desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five opportunities to detonate PDAs of crewmembers who have their message feature enabled. The concussive effect from the explosion will knock the recipient out for a short period, and deafen them for longer." reference = "DEPC" item = /obj/item/cartridge/syndicate diff --git a/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm b/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm index 85161bfe7b80..99bce3d230fd 100644 --- a/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm +++ b/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm @@ -8,8 +8,8 @@ /// 172TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/spy - name = "Spy Bundle" - desc = "Complete your objectives quietly with this compilation of stealthy items." + name = "Набор Шпиона" + desc = "Скрытно выполняйте свои цели с этим набором предметов." items = list( /obj/item/storage/box/syndie_kit/chameleon, // 20 TC /obj/item/card/id/syndicate, // 10TC @@ -27,8 +27,8 @@ /// 159 /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/agent13 - name = "Agent 13 Bundle" - desc = "Find and eliminate your targets quietly and effectively with this kit." + name = "Набор Агента 13" + desc = "Найдите и тихо и эффективно устраните свою цель с этим набором." items = list( /obj/item/clothing/under/chameleon, // 5TC /obj/item/card/id/syndicate, // 10TC @@ -46,8 +46,8 @@ /// 160TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/thief - name = "Thief Bundle" - desc = "Steal from friends, enemies, and interstellar megacorporations alike!" + name = "Набор Вора" + desc = "Воруйте у друзей, врагов и медзвёздных корпораций!" items = list( /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow, // 60TC /obj/item/chameleon, // 25TC @@ -59,8 +59,8 @@ /// 137TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/bond - name = "Agent 007 Bundle" - desc = "Shake your Martini and stir up trouble with this bundle of lethal equipment mixed with a spritz of gadgetry to keep things interesting." + name = "Набор Агента 007" + desc = "Взболнтине свой Мартини и начните беду с этим набором смертельного снаряжения с каплей гаджетов для того, чтобы всё оставалось интереснее." items = list( /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed, // 20TC /obj/item/suppressor, // 5TC @@ -79,8 +79,8 @@ /// 155TC + RCD & Mesons Autoimplanter /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/infiltrator - name = "Infiltration Bundle" - desc = "Use your teleporter, krav maga and other support tools to jump right into your desired location, quickly leaving as though you were never there." + name = "Набор Проникновения" + desc = "Используйте свой телепортатор, крав магу и другие устройства поддержки для проникновения в нужное место, быстро и бесследно исчезая оттуда." items = list( /obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter, // 8TC /obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga, // 10TC @@ -93,8 +93,8 @@ /// 175TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/payday - name = "Heist Bundle" - desc = "Alright guys, today we're performing a heist on a space station owned by a greedy corporation. Drain the vault of all its worth so we can get that pay dirt!11" + name = "Набор Ограбления" + desc = "Окей парни, мы грабим станцию, которой владеет жадная корпорация. Выкачайте хранилище досуха чтобы мы смогли получить эту грязную наличку!11" items = list( /obj/item/gun/projectile/revolver, // 13TC /obj/item/ammo_box/a357, // 3TC @@ -113,8 +113,8 @@ /// 200TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/implant - name = "Bio-chip Bundle" - desc = "A few useful bio-chips to give you some options for when you inevitably get captured by the Security." + name = "Набор с Био-чипами" + desc = "Несколько полезных био-чипов, предоставляющие вам варианты для побега из под неизбежного заключения СБ." items = list( /obj/item/bio_chip_implanter/freedom, // 25TC /obj/item/bio_chip_implanter/stealth, // 45 TC @@ -126,8 +126,8 @@ /// 180TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/hacker - name = "Hacker Bundle" - desc = "A kit with everything you need to hack into and disrupt the Station, AI, its cyborgs and the Security team. HACK THE PLANET!" + name = "Набор Хакера" + desc = "Набор со всем, что вам потребуется для взлома станции, ИИ, его киборгов and Службы Безопасности. ВЗЛОМАЙТЕ ЭТУ ПЛАНЕТУ!" items = list( /obj/item/melee/energy/sword/saber/blue, // 40TC /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/hackerman_deck, // 30TC @@ -146,8 +146,8 @@ /// 168TC + Telekinesis /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/darklord - name = "Dark Lord Bundle" - desc = "Turn your anger into hate and your hate into suffering with a mix of energy swords and magical powers. DO IT." + name = "Набор Тёмного Лорда" + desc = "Превратите свою злость и ненависть в страдания с комбинацией энергетических мечей и магических мечей. СДЕЛАЙТЕ ЭТО." items = list( /obj/item/melee/energy/sword/saber/red, // 40TC /obj/item/melee/energy/sword/saber/red, // 40TC @@ -162,8 +162,8 @@ /// 164TC /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/professional - name = "Sniper Bundle" - desc = "Suit up and handle yourself like a professional with a long-distance sniper rifle, additional .50 standard and penetrator rounds and thermal glasses to easily scope out your target." + name = "Набор Снайпера" + desc = "Оденьтесь и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой, дополнительными обычными и пробивающими патронами .50 калибра и термальными очками для лёгкого выслеживания своих целей." items = list( /obj/item/gun/projectile/automatic/sniper_rifle/syndicate, // 80TC /obj/item/ammo_box/magazine/sniper_rounds, // 15TC @@ -177,8 +177,8 @@ /// 133TC + Tactical Grenadier Belt /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/grenadier - name = "Grenade Bundle" - desc = "A variety of grenades and pyrotechnics to ensure you can blast your way through any situation. " + name = "Набор Гранат" + desc = "Разнообразие гранат и пиротехники для прорыва своего пути из любой ситуации." items = list( /obj/item/storage/belt/grenade/tactical, // Contains 2 Frag and EMP grenades, 5 C4 Explosives, 5 Smoke and Gluon grenades and 1 Minibomb grenade ~20TC Estimate /obj/item/storage/box/syndie_kit/stechkin, // 20TC @@ -194,8 +194,8 @@ /// 75TC + modules + laser gun /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/metroid - name = "Modsuit Bundle" - desc = "Don the equipment of an intergalactic bounty hunter and blast your way through the station!" + name = "Набор на МОДСьют" + desc = "Наденьте снаряжение межгалактического охотника за головами и прорвитесь через станцию!" items = list( /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor_elite, // 45TC /obj/item/mod/module/visor/thermal, // 15TC @@ -214,7 +214,7 @@ new item(src) /obj/item/storage/box/syndie_kit/space - name = "Boxed Space Suit and Helmet" + name = "Скафандр и шлем в коробке" can_hold = list(/obj/item/clothing/suit/space/syndicate/black/red, /obj/item/clothing/head/helmet/space/syndicate/black/red, /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen/engi/syndi, /obj/item/clothing/mask/gas/syndicate) max_w_class = WEIGHT_CLASS_NORMAL From 69d73d3a40ad265ff4d8f94359b45fb427b095dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Wed, 20 Mar 2024 12:14:59 +0300 Subject: [PATCH 15/28] Revert "Merge branch 'uplink-translate' of https://github.com/VERG-SS220/translate-SS220 into uplink-translate" This reverts commit 050e34abe77152584b07668fb0cd042176af351a, reversing changes made to d7e3866c6f5d24fcd170b10c3f7f2f1574a69703. --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 86 +++++++++++----------- 1 file changed, 43 insertions(+), 43 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index f0608985829e..fc59e8803c9a 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -45,7 +45,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) if(A.cost >= 100) discount *= 0.5 // If the item costs 100TC or more, it's only 25% off. A.cost = max(round(A.cost * (1-discount)),1) - A.category = "Снаряжение со скидкой" + A.category = "Discounted Gear" A.name += " ([round(((initial(A.cost)-A.cost)/initial(A.cost))*100)]% off!)" A.job = null // If you get a job specific item selected, actually lets you buy it in the discount section A.species = null //same as above for species speific items @@ -289,9 +289,9 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) category = "Stealthy and Inconspicuous Weapons" /datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote - name = "Удавка из волоконной проволоки" - desc = "A length of fiber wire between two wooden handles, perfect for the discrete assassin. This weapon, when used on a target from behind \ - will instantly put them in your grasp and silence them, as well as causing rapid suffocation. Does not work on those who do not need to breathe." + name = "Fiber Wire Garrote" + desc = "Длинное волокно с двумя деревянными рукоятками, идеальна для тихого убийцы. Это оружие, будучи использовано на жертве со спины \ + моментально захватит обезмолвит её, вызывая быстрое удушье. Не сработает на тех, кому не требуется дыхание." item = /obj/item/garrote reference = "GAR" cost = 30 @@ -472,15 +472,15 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 35 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chamsechud - name = "Хамелеон ХУД Службы Безопасности" - desc = "A stolen Nanotrasen Security HUD with Syndicate chameleon technology implemented into it. Similarly to a chameleon jumpsuit, the HUD can be morphed into various other eyewear, while retaining the HUD qualities when worn." + name = "Chameleon Security HUD" + desc = "Сворованный ХУД Службы Безопасности с имплиментированной хамелеон технологией Синдиката. Сходно комбинезону хамелеон, ХУД может превратиться в любые очки, сохраняя свой функционал когда они надеты." reference = "CHHUD" item = /obj/item/clothing/glasses/hud/security/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/thermal - name = "Термальные очки Хамелеон" - desc = "These glasses are thermals with Syndicate chameleon technology built into them. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks." + name = "Thermal Chameleon Glasses" + desc = "Это термальные очки с имплиментированной хамелеон технологией Синдиката. Они позволят вам видеть организмы They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks." reference = "THIG" item = /obj/item/clothing/glasses/chameleon/thermal cost = 15 @@ -515,8 +515,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 90 /datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler - name = "Шифратор ДНК" - desc = "A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and voice changer." + name = "DNA Scrambler" + desc = "Шприц с одной инъекцией, меняющая имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и изменителю воздуха." reference = "DNAS" item = /obj/item/dnascrambler cost = 7 @@ -623,7 +623,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Space Suits and Hardsuits /datum/uplink_item/suits - category = "Space Suits and MODsuits" + category = "Скафандры и МОДСьюты" surplus = 10 //I am setting this to 10 as there are a bunch of modsuit parts in here that should be weighted to 10. Suits and modsuits adjusted below. /datum/uplink_item/suits/space_suit @@ -652,23 +652,23 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 //You don't need more than one /datum/uplink_item/suits/plate_compression - name = "Модуль на сжатие для МОДСьюта" - desc = "A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules, \ - you will have to take that module out first." + name = "MODsuit Plate Compression Module" + desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий ему сжаться в более маленький размер. Не совместим с модулями хранилища, \ + сначала вам придётся извлечь данные модули." reference = "MSPC" item = /obj/item/mod/module/plate_compression cost = 10 /datum/uplink_item/suits/chameleon_module - name = "Модуль Хамелеон для МОДСьюта" - desc = "A module using chameleon technology to disguise an undeployed modsuit as another object. Note: the disguise will not work once the modsuit is deployed, but can be toggled again when retracted." + name = "MODsuit Chameleon Module" + desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий использовать технологию хамелеон для маскировки сложенного модсьюта под любой предмет. Примечание: маскировка выключится при разложении МОДСьюта, но может быть активирована повторно после складывания." reference = "MSCM" item = /obj/item/mod/module/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/suits/noslip - name = "Mодуль Анти-подскальзывание для МОДСьюта" - desc = "A MODsuit module preventing the user from slipping on water. Already installed in the uplink modsuits." + name = "MODsuit Anti-Slip Module" + desc = "Модуль на МОДСьют, предотвращающий подскальзывание на воде. Предустановлен в МОДСьюты из аплинка." reference = "MSNS" item = /obj/item/mod/module/noslip cost = 5 @@ -689,40 +689,40 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/hidden_holster - name = "Модуль на скрытую кобуру" - desc = "A holster module disguised to look like a tether module. Requires a modsuit to put it in of course. Gun not included." + name = "Hidden Holster Module" + desc = "Модуль кобуры, замаскированный под крюк-кошку. Естественно, требуется МОДСьют для установки. Ствол приобретается отдельно." reference = "HHM" item = /obj/item/mod/module/holster/hidden cost = 5 surplus = 10 /datum/uplink_item/suits/smoke_grenade - name = "Модуль с дымовой шашкой" - desc = "A module that dispenses primed smoke grenades to disperse crowds." + name = "Smoke Grenade Module" + desc = "Модуль, который выпускает взведенные дымовые гранаты для разгона толпы." reference = "SGM" item = /obj/item/mod/module/dispenser/smoke cost = 10 surplus = 10 /datum/uplink_item/device_tools/binary - name = "Бинарный ключ шифрования" - desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with artificial intelligences and cybernetic organisms in binary. To talk on the binary channel, type :+ before your radio message." + name = "Binary Translator Key" + desc = "Ключ, который при установке в наушник, позволяет вам слышать и общаться с ИИ и киборгами в бинарном канале. Для разговора по бинарному каналу, используйте префикс :+ ." reference = "BITK" item = /obj/item/encryptionkey/binary cost = 25 surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/cipherkey - name = "Ключ шифрования Синдиката" - desc = "A key, that when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel." + name = "Syndicate Encryption Key" + desc = "Ключ, который при установке в наушник, позволяет вам слышать каналы всех отделов станции, а также общаться в зашифрованном канале Синдиката." reference = "SEK" item = /obj/item/encryptionkey/syndicate cost = 10 //Nowhere near as useful as the Binary Key! surplus = 75 /datum/uplink_item/device_tools/hacked_module - name = "Взломанный модуль для Аплоуда ИИ" - desc = "When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with their wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit." + name = "Hacked AI Upload Module" + desc = "Будучи использованным на консоли загрузки законов, этот модуль позволяет вам загрузить приоритетные законы в ИИ. Данный закон будет выше всех остальных в списке. Подбирайте выражения аккуратно, ведь ИИ может попытаться использовать Ваши законы против Вас." reference = "HAI" item = /obj/item/aiModule/syndicate cost = 15 @@ -748,22 +748,22 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/device_tools/advpinpointer - name = "Улучшенный пинпоинтер" - desc = "A pinpointer that tracks any specified coordinates, DNA string, high value item or the nuclear authentication disk." + name = "Advanced Pinpointer" + desc = "Пинпоинтер, который может отслеживать определённое место, ДНК код, ценный предмет или диск ядерной аутентификации." reference = "ADVP" item = /obj/item/pinpointer/advpinpointer cost = 20 /datum/uplink_item/device_tools/ai_detector - name = "Детектор Искуственного Интеллекта" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's - desc = "A functional multitool that turns red when it detects an artificial intelligence watching it or its holder. Knowing when an artificial intelligence is watching you is useful for knowing when to maintain cover." + name = "Artificial Intelligence Detector" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's + desc = "Функционирующий мультитул, который горит красным, когда оно замечает, что за ним или носителем смотрит ИИ. Знание, когда за вами смотрит ИИ полезно для сохранения маскировки." reference = "AID" item = /obj/item/multitool/ai_detect cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/jammer - name = "Глушитель радио" - desc = "When turned on this device will scramble any outgoing radio communications near you, making them hard to understand." + name = "Radio Jammer" + desc = "Будучи включённым, данное устройство весь исходящий радиотрафик вокруг вас, усложняя взаимопонимание." reference = "RJ" item = /obj/item/jammer cost = 20 @@ -772,32 +772,32 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // IMPLANTS /datum/uplink_item/bio_chips - category = "Bio-chips" + category = "Био-чипы" /datum/uplink_item/bio_chips/freedom - name = "Био-чип 'Freedom'" - desc = "A bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can be activated up to 4 times." + name = "Freedom Bio-chip" + desc = "Био-чип, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован до 4 раз." reference = "FI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom cost = 25 /datum/uplink_item/bio_chips/protofreedom - name = "Прототип био-чипа 'Свобода'" - desc = "A prototype bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can only be activated a singular time." + name = "Prototype Freedom Bio-chip" + desc = "A prototype Био-чип, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован лишь единожды." reference = "PFI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom/prototype cost = 10 /datum/uplink_item/bio_chips/storage - name = "Био-чип Хранилища" - desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated at the user's will. It will open a small subspace pocket capable of storing two items." + name = "Storage Bio-chip" + desc = "Био-чип, вживляемый в тело и активируемый по воле владельца. Открывает маленький субпространственный карман, способный вместить 2 предмета." reference = "ESI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/storage cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/mindslave - name = "Био-чип Майндслейва" - desc = "A box containing a bio-chip implanter filled with a mindslave bio-chip that when injected into another person makes them loyal to you and your cause, unless of course they're already implanted by someone else. Loyalty ends if the implant is no longer in their system." + name = "Mindslave Bio-chip" + desc = "Коробка с имлантером с имплантом Майндслэйв, который при вживлении в другого человека делает их лояльным вам и вашему делу кроме случаев, если они уже проимплантированы кем-то другим. Лояльность кончается при извлечении импланта из тела." reference = "MI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/traitor cost = 50 From e583d002a9cba887b767ddbe9420379452a45315 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Wed, 20 Mar 2024 23:27:13 +0300 Subject: [PATCH 16/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=B3=D0=B5=D0=BD=D0=B5=D1=80=D0=B0=D0=BB=D1=8C=D0=BD?= =?UTF-8?q?=D1=8B=D0=B9=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB=D0=B8=D0=BD=D0=BA?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 70 +++++++++++----------- 1 file changed, 35 insertions(+), 35 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index fc59e8803c9a..54c5ccf926dd 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -45,12 +45,12 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) if(A.cost >= 100) discount *= 0.5 // If the item costs 100TC or more, it's only 25% off. A.cost = max(round(A.cost * (1-discount)),1) - A.category = "Discounted Gear" + A.category = "Снаряжение со скидкой" A.name += " ([round(((initial(A.cost)-A.cost)/initial(A.cost))*100)]% off!)" A.job = null // If you get a job specific item selected, actually lets you buy it in the discount section A.species = null //same as above for species speific items A.reference = "DIS[newreference]" - A.desc += " Limit of [A.limited_stock] per uplink. Normally costs [initial(A.cost)] TC." + A.desc += " Лимит - [A.limited_stock] на аплинк. Обычно стоят [initial(A.cost)] ТК." A.surplus = 0 // stops the surplus crate potentially giving out a bit too much A.item = I.item newreference++ @@ -92,7 +92,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) if(hijack_only && !(usr.mind.special_role == SPECIAL_ROLE_NUKEOPS))//nukies get items that regular traitors only get with hijack. If a hijack-only item is not for nukies, then exclude it via the gamemode list. if(!(locate(/datum/objective/hijack) in usr.mind.get_all_objectives()) && U.uplink_type != UPLINK_TYPE_ADMIN) - to_chat(usr, "The Syndicate will only issue this extremely dangerous item to agents assigned the Hijack objective.") + to_chat(usr, "Синдикат выдаст это очень опасное оружие только агенту с миссией Угон.") return U.uses -= max(cost, 0) @@ -162,12 +162,12 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Discounts (dynamically filled above) /datum/uplink_item/discounts - category = "Discounted Gear" + category = "Снаряжение со скидкой" // DANGEROUS WEAPONS /datum/uplink_item/dangerous - category = "Highly Visible and Dangerous Weapons" + category = "Легкозаметные и опасные виды оружия" /datum/uplink_item/dangerous/pistol name = "FK-69 Stechkin Pistol" @@ -240,7 +240,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // Ammunition /datum/uplink_item/ammo - category = "Ammunition" + category = "Аммуниция" surplus = 40 /datum/uplink_item/ammo/pistol @@ -286,7 +286,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY WEAPONS /datum/uplink_item/stealthy_weapons - category = "Stealthy and Inconspicuous Weapons" + category = "Скрытное и незаметное оружие" /datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote name = "Fiber Wire Garrote" @@ -384,7 +384,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // GRENADES AND EXPLOSIVES /datum/uplink_item/explosives - category = "Grenades and Explosives" + category = "Гранаты и взрывчатка" /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives name = "Composition C-4" @@ -452,7 +452,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // STEALTHY TOOLS /datum/uplink_item/stealthy_tools - category = "Stealth and Camouflage Items" + category = "Скрытные и камуфляжные предметы" /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_stamp name = "Chameleon Stamp" @@ -494,7 +494,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_proj name = "Chameleon-Projector" - desc = "Проецирует картинку на пользователя, маскируя их как просканированный объект пока проектор находится в руке. Замаскированный пользователь не может бегать и снаряды пролетают над ним." + desc = "Проецирует картинку на пользователя, маскируя его как просканированный объект пока проектор находится в руке. Замаскированный пользователь не может бегать и снаряды пролетают над ним." reference = "CP" item = /obj/item/chameleon cost = 25 @@ -698,7 +698,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/smoke_grenade name = "Smoke Grenade Module" - desc = "Модуль, который выпускает взведенные дымовые гранаты для разгона толпы." + desc = "Модуль на МОДСьют, который выпускает взведенные дымовые гранаты для разгона толпы." reference = "SGM" item = /obj/item/mod/module/dispenser/smoke cost = 10 @@ -706,7 +706,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/binary name = "Binary Translator Key" - desc = "Ключ, который при установке в наушник, позволяет вам слышать и общаться с ИИ и киборгами в бинарном канале. Для разговора по бинарному каналу, используйте префикс :+ ." + desc = "Ключ, который при установке в наушник позволяет вам слышать и общаться с ИИ и киборгами в бинарном канале. Для разговора по бинарному каналу, используйте префикс :+ ." reference = "BITK" item = /obj/item/encryptionkey/binary cost = 25 @@ -714,7 +714,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/cipherkey name = "Syndicate Encryption Key" - desc = "Ключ, который при установке в наушник, позволяет вам слышать каналы всех отделов станции, а также общаться в зашифрованном канале Синдиката." + desc = "Ключ, который при установке в наушник позволяет вам слышать каналы всех отделов станции, а также общаться в зашифрованном канале Синдиката." reference = "SEK" item = /obj/item/encryptionkey/syndicate cost = 10 //Nowhere near as useful as the Binary Key! @@ -804,15 +804,15 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bio_chips/adrenal name = "Adrenal Bio-chip" - desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has a mild healing effect along with removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times." + desc = "Био-чип, вводимый в тело и позже активируемый в ручную для впрыскивания химического коктейля, имеющего средние исцеляющие способности, а также убирает текущий ослаблений и уменьшает время всех последущих, дополнительно увеличивая скорость перемещения. Может быть активирован до трёх раз." reference = "AI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/adrenalin cost = 40 /datum/uplink_item/bio_chips/stealthimplant name = "Stealth Bio-chip" - desc = "This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. \ - On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it." + desc = "Этот уникальный имплант делает вас практически невидимым, если вы правильно разыграете карты. \ + При активации, он спрячет вас внутри картонной коробки, которую можно обнаружить только если кто-то столкнётся об вас." reference = "SI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/stealth cost = 45 @@ -820,22 +820,22 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // CYBERNETICS /datum/uplink_item/cyber_implants - category = "Cybernetic Implants" + category = "Кибернетические имланты" /datum/uplink_item/cyber_implants/hackerman_deck name = "Binyat Wireless Hacking System Autoimplanter" - desc = "This implant will allow you to wirelessly emag from a distance. However, it will slightly burn you \ - on use, and will be quite visual as you are emaging the object. \ - Will not show on unupgraded body scanners. Incompatible with the Qani-Laaca Sensory Computer." + desc = "Этот имплант позволит вам взламывать устройства на расстоянии. Однако, при использовании вы \ + получите урон от ожогов, и процесс взлома сопровождается заметным эффектом. \ + Нельзя увидеть на прокачанных сканерах тела. Несовместим с Qani-Laaca Sensory Computer." reference = "HKR" item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/hackerman_deck cost = 30 // Probably slightly less useful than an emag with heat / cooldown, but I am not going to make it cheaper or everyone picks it over emag /datum/uplink_item/cyber_implants/razorwire name = "Razorwire Spool Arm Implant Autoimplanter" - desc = "A long length of monomolecular filament, built into the back of your hand. \ - Impossibly thin and flawlessly sharp, it should slice through organic materials with no trouble; \ - even from a few steps away. However, results against anything more durable will heavily vary." + desc = "Длиннная мономолекулярная нить, встроенная прямо в заднюю часть руки. \ + Невероятно тонкая и безупречно острая, она без проблем прорежет любую органику; \ + даже на расстоянии нескольких шагов. Однако, против чего-либо более стойкого результаты могут варьироваться." reference = "RZR" item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/razorwire cost = 20 @@ -843,27 +843,27 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // POINTLESS BADASSERY /datum/uplink_item/badass - category = "(Pointless) Badassery" + category = "(Бесполезно) Понты" surplus = 0 /datum/uplink_item/badass/syndiecigs name = "Syndicate Smokes" - desc = "Strong flavor, dense smoke, infused with omnizine." + desc = "Сильный вкус, плотный дым, пропитаны омнизином." reference = "SYSM" item = /obj/item/storage/fancy/cigarettes/cigpack_syndicate cost = 7 /datum/uplink_item/badass/syndiecash name = "Syndicate Briefcase Full of Cash" - desc = "A secure briefcase containing 600 space credits. Useful for bribing personnel, or purchasing goods and services at lucrative prices. \ - The briefcase also feels a little heavier to hold; it has been manufactured to pack a little bit more of a punch if your client needs some convincing." + desc = "Чемодан с паролем, содержащий в себе 600 космокредитов. Полезно для подкупа персонала или покупки товаров и услуг по заманчивым ценам. \ + Чемодан также кажется слегка тяжелее; он был спроектирован, чтобы от него было чуть больше пользы в случае, если клиенту требуется немного \"убеждения\"." reference = "CASH" item = /obj/item/storage/secure/briefcase/syndie cost = 5 /datum/uplink_item/badass/balloon name = "For showing that you are The Boss" - desc = "A useless red balloon with the syndicate logo on it, which can blow the deepest of covers." + desc = "Бесполезный красный шарик с лого Синдиката на нём. Подрывает даже глубочашее прикрытие." reference = "BABA" item = /obj/item/toy/syndicateballoon cost = 100 @@ -871,14 +871,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/badass/bomber name = "Syndicate Bomber Jacket" - desc = "An awesome jacket to help you style on Nanotrasen with. The lining is made of a thin polymer to provide a small amount of armor. Does not provide any extra storage space." + desc = "Крутая куртка для выебонов перед НаноТрэйзен. Подкладка сделана из тонкого полимера для защиты. Не даёт дополнительное место для хранения вещей." reference = "JCKT" item = /obj/item/clothing/suit/jacket/syndicatebomber cost = 3 /datum/uplink_item/badass/tpsuit name = "Syndicate Two-Piece Suit" - desc = "A snappy two-piece suit that any self-respecting Syndicate agent should wear. Perfect for professionals trying to go undetected, but moderately armored with experimental nanoweave in case things do get loud. Comes with two cashmere-lined pockets for maximum style and comfort." + desc = "Чёткий костюм-двойка, который должен носить каждый уважающий агент Синдиката. Идеальна для профессионалов, действующих скрытно, но также имеет среднюю броню в случае, если всё пойдёт не по плану. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта." reference = "SUIT" item = /obj/item/clothing/suit/storage/iaa/blackjacket/armored cost = 3 @@ -889,35 +889,35 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal - name = "Один Телекристалл" + name = "1 Raw Telecrystal" desc = "Telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTC" item = /obj/item/stack/telecrystal cost = 1 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/five - name = "5Телекристаллов" + name = "5 Raw Telecrystals" desc = "Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCF" item = /obj/item/stack/telecrystal/five cost = 5 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/twenty - name = "20 Телекристалов" + name = "20 Raw Telecrystals" desc = "Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCT" item = /obj/item/stack/telecrystal/twenty cost = 20 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/fifty - name = "50 Телекристаллов" + name = "50 Raw Telecrystals" desc = "Fifty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCB" item = /obj/item/stack/telecrystal/fifty cost = 50 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/hundred - name = "100 Телекристаллов" + name = "100 Raw Telecrystals" desc = "One-hundred telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." reference = "RTCH" item = /obj/item/stack/telecrystal/hundred From 4d6534580b5c27c8f9d209f6bb1fff1fab2acfa0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chorden523 <130075022+Chorden523@users.noreply.github.com> Date: Fri, 22 Mar 2024 00:14:28 +0800 Subject: [PATCH 17/28] =?UTF-8?q?=D0=94=D0=BE=D0=BF=D0=B5=D1=80=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D0=B2=D1=91=D0=BB=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB=D0=B8=D0=BD=D0=BA=20?= =?UTF-8?q?=D1=82=D1=80=D0=B8=D1=82=D0=BE=D1=80=D0=BE=D0=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 97 +++++++++++----------- 1 file changed, 48 insertions(+), 49 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index 05e48538a78d..0ae365f154e3 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -3,7 +3,7 @@ // JOB SPECIFIC GEAR /datum/uplink_item/jobspecific - category = "Job Specific Tools" + category = "Уникальные для работы инструменты" cant_discount = TRUE excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies @@ -424,7 +424,7 @@ /datum/uplink_item/stealthy_tools/traitor_belt name = "Traitor's Toolbelt" - desc = "A robust seven-slot belt made for carrying a broad variety of weapons, ammunition and explosives. It's modelled after the standard NT toolbelt so as to avoid suspicion while wearing it." + desc = "Робастный пояс на семь слотов для хранения различного оружия, амуниции и взрывчатки. Он создан на основе стандартного пояса НТ поэтому он совершенно скрытный для ношения." reference = "SBM" item = /obj/item/storage/belt/military/traitor cost = 10 @@ -432,10 +432,9 @@ /datum/uplink_item/stealthy_tools/frame name = "F.R.A.M.E. PDA Cartridge" - desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five PDA viruses which \ - when used cause the targeted PDA to become a new uplink with zero TCs, and immediately become unlocked. \ - You will receive the unlock code upon activating the virus, and the new uplink may be charged with \ - telecrystals normally." + desc = "Когда вставлен в ПДА, этот картридж даст вам возможность закинуть вирус на любой ПДА. \ + Который при использовании на ПДА откроет новый аплинк без телекристаллов и не даст его заблокировать. \ + Вы получите код для разблокировки после использования вируса и новый аплинк может быть пополнен новыми телекристаллами." reference = "FRAME" item = /obj/item/cartridge/frame excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) @@ -443,8 +442,8 @@ /datum/uplink_item/stealthy_tools/voice_modulator name = "Chameleon Voice Modulator Mask" - desc = "A syndicate tactical mask equipped with chameleon technology and a sound modulator for disguising your voice. \ - While the mask is active, your voice will sound unrecognizable to others." + desc = "Тактическая маска синдиката, экипированная хамелеон технологией и модулятором голоса для его маскировки. \ + Когда маска активирована, ваш голос не смогут распознать окружающие." reference = "CVMM" item = /obj/item/clothing/mask/gas/voice_modulator/chameleon cost = 8 @@ -452,8 +451,8 @@ /datum/uplink_item/stealthy_tools/silicon_cham_suit name = "\"Big Brother\" Obfuscation Suit" - desc = "A syndicate tactical suit equipped with the latest in anti-silicon technology and, allegedly, biological technology learned from the Changeling Hivemind. \ - While this suit is worn, you will be unable to be tracked or seen by on-Station AI." + desc = "Тактический комбинезон синдиката, экипированный новешей анти-синтетической технологией и якобы технологией, которая была взята с коллективного разума генокрадов. \ + Пока костюм надет вас не смогут отследить или увидеть любые станционные ИИ." reference = "BBOS" item = /obj/item/clothing/under/syndicate/silicon_cham cost = 20 @@ -461,7 +460,7 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/sleepy_pen name = "Sleepy Pen" - desc = "A syringe disguised as a functional pen. It's filled with a potent anaesthetic. \ The pen holds two doses of the mixture. The pen can be refilled." + desc = "Шприц, замаскированный под ручку. Он заполнен сильным анестетиком. \ В ручке содержится две дозы вещества. Не может быть восполнена." reference = "SP" item = /obj/item/pen/sleepy cost = 40 @@ -469,7 +468,7 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dart_pistol name = "Dart Pistol Kit" - desc = "A miniaturized version of a normal syringe gun. It is very quiet when fired and can fit into any space a small item can. Comes with 3 syringes: a knockout poison, a silencing agent and a deadly neurotoxin." + desc = "Миниатюрная версия шприцемёта. Имеет очень тихий звук стрельбы и может помещаться в карманы. Поставляется вместе с тремя шприцами: ошеломляющим токсином, токсином немоты и смертельным нейротоксином." reference = "DART" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/dart_gun cost = 20 @@ -479,7 +478,7 @@ /// Nukies get combat gloves plus instead /datum/uplink_item/stealthy_weapons/combat_minus name = "Experimental Krav Gloves" - desc = "Experimental gloves with installed nanochips that teach you Krav Maga when worn, great as a cheap backup weapon. Warning, the nanochips will override any other fighting styles such as CQC. Do not look as fly as the Warden's" + desc = "Экспериментальные перчатки с установленными наночипами, которые мнгновенно дают знания боевого искусства Крав Мага носителю. Идеальны в качестве запасного оружия. Осторожно, наночипы перезапишут любые другие боевые искусства. Перчатки не выглядят также привлекательно как те, что у вардена." reference = "CGM" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga cost = 50 @@ -488,7 +487,7 @@ /// Nukies get Diamond Tipped Thermal Safe Drill instead /datum/uplink_item/device_tools/thermal_drill name = "Amplifying Thermal Safe Drill" - desc = "A tungsten carbide thermal drill with magnetic clamps for the purpose of drilling hardened objects. Comes with built in security detection and nanite system, to keep you up if security comes a-knocking." + desc = "Покрытая карбидом вольфрама термальная дрель с магнитыми зажимами для сверления твёрдых объектов. Поставляется вместе с детектором безопасности и системой нанитов для поддержки вашего состояния когда служба безопасности постучится к вам." reference = "DRL" item = /obj/item/thermal_drill/syndicate cost = 5 @@ -497,11 +496,11 @@ /datum/uplink_item/suits/modsuit name = "Syndicate MODsuit" - desc = "The feared MODsuit of a syndicate nuclear agent. Features armor and a eva mode \ - for faster movement on station. Toggling the suit in and out of \ - combat mode will allow you all the mobility of a loose fitting uniform without sacrificing armoring. \ - Comes containing internals. \ - Nanotrasen crew who spot these suits are known to panic." + desc = "Устрашающий МОДсьют ядерных оперативников синдиката. Вмещает в себя режим скафандра и бронекостюма \ + для быстрого перемещения по станции. Переключение модсьюта в боевой режим и его переключение \ + позволит не терять мобильность при этом, не теряя броню. \ + Поставляется вместе с баллоном для дыхания. \ + Сотрудники Nanotrasen, что видят данный модсьют погружаются в ужас." reference = "BRHS" item = /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor cost = 30 @@ -510,8 +509,8 @@ /datum/uplink_item/suits/modsuit_elite name = "Syndicate Elite MODsuit" - desc = "An advanced MODsuit with superior armor to the standard Syndicate MODsuit. \ - Nanotrasen crew who spot these suits are known to *really* panic." + desc = "Продвинутый МОДсьют с хорошей бронёй для стандартного МОДсьюта синдиката. \ + Сотрудники Nanotrasen, что видят данный модсьют погружаются в *настоящий* ужас." reference = "MSE" item = /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor_elite cost = 45 //45 to start, no holopara / ebow. @@ -521,7 +520,7 @@ /// Nukies get Nuclear Uplink Bio-chip instead /datum/uplink_item/bio_chips/uplink name = "Uplink Bio-chip" - desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to open an uplink with 50 telecrystals. The ability for an agent to open an uplink after their possessions have been stripped from them makes this implant excellent for escaping confinement." + desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже самостоятельно активировать для открытия аплинка с 50 телекристаллами. После открытия аплинка и покупки предметов возможность его использовать повторно будет отобрана, что делает этот имплант отличным средством для скрытной закупки снаряжения." reference = "UI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/uplink cost = 70 @@ -531,11 +530,11 @@ /datum/uplink_item/cyber_implants/sensory_enhancer name = "Qani-Laaca Sensory Computer Autoimplanter" - desc = "Epilepsy Warning: Drug has vibrant visual effects! \ - This spinal implant will inject mephedrone into your system, a powerful stimulant that causes slight heart damage.\ - This stimulant will provide faster movement speed, slight pain resistance, immunity to crawling slowdown, and faster attack speed, though no antistun.\ - Overdosing will cause massive heart damage, but will allow the user to dodge bullets for a minute and attack even faster.\ - Two minute normal uptime, 5 minute cooldown, unlimited uses. Incompatible with the Binyat Wireless Hacking System." + desc = "Предупреждение: Наркотик может вызвать приступ у эпилептиков! \ + Этот спинной имплант будет давать вам инъекции мефедрона прямо в кровь. Мефедрон - мощный стимулянт, что вызывает урон сердцу.\ + Этот стимулянт предоставит вам увеличенную скорость передвижения, небольшое притупление боли, увеличенную скорость ударов, иммунитет к замедлению при ползании и иммунитет к электрическим дубинкам и подобного рода оружию.\ + Передозировка вызовет массивный урон сердцу, но также позволит пользователю уклоняться от пуль на минуту и атаковать ещё быстрее.\ + Время работы составляет 2 минуты, время перезарядки составляет 5 минут, бесконечное количество использований. Несовместим вместе с Binyat Wireless Hacking System." reference = "QLSC" item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/sensory_enhancer cost = 40 @@ -543,8 +542,8 @@ /datum/uplink_item/badass/syndiecards name = "Syndicate Playing Cards" - desc = "A special deck of space-grade playing cards with a mono-molecular edge and metal reinforcement, making them lethal weapons both when wielded as a blade and when thrown. \ - You can also play card games with them." + desc = "Специальная колода космических игральных карт с мономолекулярными краями и металлическими усилениями, делая их летальным оружием, когда находятся в двух руках и когда брошено. \ + Вы также можете играть в карты с помощью этих карт." reference = "SPC" item = /obj/item/deck/cards/syndicate cost = 2 @@ -553,7 +552,7 @@ /datum/uplink_item/badass/plasticbag name = "Plastic Bag" - desc = "A simple, plastic bag. Keep out of reach of small children, do not apply to head." + desc = "Простой пластиковый мешок. Держите его подальше от детей, не надевайте его на голову." reference = "PBAG" item = /obj/item/storage/bag/plasticbag cost = 1 @@ -561,7 +560,7 @@ /datum/uplink_item/bundles_TC/contractor name = "Syndicate Contractor Kit" - desc = "A bundle granting you the privilege of taking on kidnapping contracts for credit and TC payouts that can add up to more than its initial cost." + desc = "Комплект, дающий вам привелегию принимать контракты на похищение для получения кредитов и телекристаллов, что могут давать больше телекристаллов больше чем у вас было изначально." reference = "SCOK" cost = 100 item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/contractor @@ -571,13 +570,13 @@ var/datum/mind/mind = usr.mind var/datum/antagonist/traitor/AT = mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/traitor) if(LAZYACCESS(GLOB.contractors, mind)) - to_chat(usr, "Error: Contractor credentials detected for the current user. Unable to provide another Contractor kit.") + to_chat(usr, "Ошибка: Реквизиты контрактора найдены для текущего пользователя. Невозможно предоставить ещё один набор контрактора.") return else if(!AT) - to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials not found.") + to_chat(usr, "Ошибка: Встроенные реквизиты Синдиката не найдены.") return else if(ischangeling(usr) || mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/vampire)) - to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials contain an abnormal signature. Aborting.") + to_chat(usr, "Ошибка: Встроенные реквизиты Синдиката содержат странную сигнатуру. Закрытие.") return var/obj/item/I = ..() @@ -593,7 +592,7 @@ /datum/uplink_item/bundles_TC/badass name = "Syndicate Bundle" - desc = "Syndicate Bundles are specialised groups of items that arrive in a plain box. These items are collectively worth more than 100 telecrystals. You can select one out of three specialisations after purchase." + desc = "Наборы синдиката это специализированные группы предметов, что прибудут в коробке. В сумме эти предметы стоят более 100 телекристаллов. Вы можете выбрать один из трёх наборов после покупки." reference = "SYB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bundle cost = 100 @@ -601,7 +600,7 @@ /datum/uplink_item/bundles_TC/surplus_crate name = "Syndicate Surplus Crate" - desc = "A crate containing 250 telecrystals worth of random syndicate leftovers." + desc = "Ящик, содержащий в себе вещей на 250 телекристаллов." reference = "SYSC" cost = 100 item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle @@ -621,9 +620,9 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cqc name = "CQC Manual" - desc = "A manual that teaches a single user tactical Close-Quarters Combat before self-destructing. \ - Changes your unarmed damage to deal non-lethal stamina damage. \ - Does not restrict weapon usage, and can be used alongside Gloves of the North Star." + desc = "Инструкция, которая может научить вас тактическому искусству ближнего боя перед самоуничтожением и может быть изучено только одним человеком. \ + Меняет ваш урон кулаков на нелетельный стамина урон. \ + Не запрещает вам использовать оружие дальнего боя и может быть использовано вместе с перчатками полярной звезды." reference = "CQC" item = /obj/item/CQC_manual cost = 50 @@ -631,8 +630,8 @@ /datum/uplink_item/explosives/syndicate_bomb name = "Syndicate Bomb" - desc = "The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ - You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb." + desc = "Бомба синдиката с настраиваемым таймером с минимальной настройкой в 90 секунд. Заказывая бомбу, вам будет выдан маленький маяк, который телепортирует бомбу на локацию маяка. \ + Вы можете прикрутить бомбу с помощью гаечного ключа чтобы избежать обезвреживания. Экипаж может попытаться разминировать бомбу." reference = "SB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bomb cost = 40 @@ -643,8 +642,8 @@ /datum/uplink_item/explosives/emp_bomb name = "EMP bomb" - desc = "The EMP has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \ - You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb. Will pulse 3 times." + desc = "ЭМИ бомба с настраиваемым таймером с минимальной настройкой таймера в 90 секунд. Заказывая бомбу, вы получите маленький маяк на который отправится бомба при активации. \ + Вы можете прикрутить бомбу с помощью гаечного ключа для того чтобы предотвратить обезвреживание. Экипаж также может попытаться разминировать бомбу. Создаст импульс 3 раза." reference = "SBEMP" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bomb/emp cost = 40 @@ -659,7 +658,7 @@ /datum/uplink_item/explosives/atmosfiregrenades name = "Plasma Fire Grenades" - desc = "A box of two (2) grenades that cause large plasma fires. Can be used to deny access to a large area. Most useful if you have an atmospherics hardsuit." + desc = "Коробка, состоящая из двух гранат, что вызывают огромный плазма пожар. Могут быть использованы для создания преграды для доступа в отдел. Они особенно полезны если у вас есть атмосферный МОДсьют." reference = "APG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosfiregrenades hijack_only = TRUE @@ -670,8 +669,8 @@ /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon name = "Chameleon Kit" - desc = "A set of items that contain chameleon technology allowing you to disguise as pretty much anything on the station, and more! \ - Due to budget cuts, the shoes don't provide protection against slipping. The set comes with a complementary chameleon stamp." + desc = "Набор одежды, что содержат хамелеон технологию, позволяющая замаскироваться под любого на станции и даже больше! \ + Из-за проблем с бюджетом ботинки не предоставляют защиту от скользских поверхностей. Набор поставляется вместе с хамелеон печатью." reference = "CHAM" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/chameleon cost = 20 @@ -679,8 +678,8 @@ /datum/uplink_item/stealthy_tools/syndigaloshes name = "No-Slip Chameleon Shoes" - desc = "These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. \ - They do not work on heavily lubricated surfaces." + desc = "Эти ботинки позволяют носителю бегать по скользкому полу и скользким объектам без падения на пол. \ + Они не работают на очень скользких поверхностях." reference = "NSSS" item = /obj/item/clothing/shoes/chameleon/noslip cost = 10 @@ -688,7 +687,7 @@ /datum/uplink_item/explosives/detomatix name = "Detomatix PDA Cartridge" - desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five opportunities to detonate PDAs of crewmembers who have their message feature enabled. The concussive effect from the explosion will knock the recipient out for a short period, and deafen them for longer." + desc = "Когда вставлен в КПК, этот картридж даст вам 5 возможностей сдетонировать КПК других членов экипажа, где включен мессенджер. Взрывной волной от взрыва жертв будет опрокидывать на пол, оглушать на продолжительный период времени." reference = "DEPC" item = /obj/item/cartridge/syndicate cost = 30 From 98644083f6b52ef8332239ddee1ef39ccb71d2bb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Thu, 21 Mar 2024 23:13:50 +0300 Subject: [PATCH 18/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D0=B4=20=D0=BD=D0=BE=D0=B2=D0=BE=D0=B3=D0=BE=20=D1=83=D1=81?= =?UTF-8?q?=D1=82=D1=80=D0=BE=D0=B9=D1=81=D1=82=D0=B2=D0=B0=20=D0=B2=20?= =?UTF-8?q?=D0=BE=D0=B1=D1=8B=D1=87=D0=BD=D0=BE=D0=BC=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B5?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit А также фикс опечаток из 4d6534580b5c27c8f9d209f6bb1fff1fab2acfa0 --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 36 +++++++++++----------- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 19 ++++++------ 2 files changed, 28 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 0dbe17e33ec0..409c9945cf0f 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -516,7 +516,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler name = "DNA Scrambler" - desc = "Шприц с одной инъекцией, меняющая имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и изменителю воздуха." + desc = "Шприц с одной инъекцией, меняющая имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и изменителю голоса." reference = "DNAS" item = /obj/item/dnascrambler cost = 7 @@ -545,7 +545,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/cutouts name = "Adaptive Cardboard Cutouts" - desc = "Эти картонные аппликации покрыты тонким материалом, предотвращающее выветание и делает изображения более похожими на реальными. В наборе их 3, а также \ + desc = "Эти картонные аппликации покрыты тонким материалом, предотвращающее выцветание и делает изображения более похожими на реальными. В наборе их 3, а также \ баллончик с краской для смены облика." reference = "ADCC" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/cutouts @@ -582,7 +582,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/access_tuner name = "Access Tuner" - desc = "Настройщик доступа - это маленькое устройство, взаимодействующее со шлюзами на расстоянии. Этот процесс занимает несколько секунд и позволяет болтировать, открывать или переключать экстренный доступ." + desc = "Настройщик доступа - это маленькое устройство, взаимодействующее со шлюзами на расстоянии. Этот процесс занимает несколько секунд и позволяет болтировать, открывать или переключать экстренный доступ у шлюзов." reference = "HACK" item = /obj/item/door_remote/omni/access_tuner cost = 30 @@ -603,7 +603,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/bonerepair name = "Prototype Nanite Autoinjector" - desc = "Украденный прототип с нанитами, лечащими всё тело. При инъекции выключает системы в теле, пока они оживляют органы и конечности." + desc = "Украденный прототип с нанитами, лечащими всё тело. При инъекции выключает системы в теле, пока наниты оживляют органы и конечности." reference = "NCAI" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/nanocalcium cost = 10 @@ -613,16 +613,16 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) desc = "Телепортатор Синдиката это переносное устройство, переносящее пользователя на 4-8 метров вперед. \ Осторожно, телепортация в стену заставит телепортатор сделать экстренный параллельный телепорт, \ но если экстренны телепорт даст сбой, он вас убьет. \ - Имеет четыре заряда, перезаряжается, гарантия истекает при воздействии ЭМИ. \ + Имеет четыре заряда, перезаряжается, гарантия недействительна при воздействии ЭМИ. \ Поставляется с хамелеон мезонами, чтобы вы оставались стильным, имея возможность видеть сквозь стены." reference = "TELE" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter cost = 40 -/datum/uplink_item/device_tools/organ_extractor +/datum/uplink_item/device_tools/organ_extractor // Сюда завозят новый стафф? ШОК! name = "Organ Extractor" - desc = "A device that can remove organs or cybernetic implants from a target, and stores them inside. \ - Stored organs can be implanted into the user, or into other targets. Synthesizes chemicals to keep the organs fresh." + desc = "Устройство, используемое для извлечения и хранения органов и кибернетических имплантов жертвы. \ + Хранящиеся ограны можно вживить в пользователя или в другую цель. Синтезирует химикаты для сохранения органов свежими." reference = "OREX" item = /obj/item/organ_extractor cost = 20 @@ -659,7 +659,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/plate_compression name = "MODsuit Plate Compression Module" - desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий ему сжаться в более маленький размер. Не совместим с модулями хранилища, \ + desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий ему сжаться в более маленький размер. Несовместим с модулями хранилища, \ сначала вам придётся извлечь данные модули." reference = "MSPC" item = /obj/item/mod/module/plate_compression @@ -789,7 +789,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bio_chips/protofreedom name = "Prototype Freedom Bio-chip" - desc = "A prototype Био-чип, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован лишь единожды." + desc = "Прототип био-чипа, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован лишь единожды." reference = "PFI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom/prototype cost = 10 @@ -803,7 +803,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bio_chips/mindslave name = "Mindslave Bio-chip" - desc = "Коробка с имлантером с имплантом Майндслэйв, который при вживлении в другого человека делает их лояльным вам и вашему делу кроме случаев, если они уже проимплантированы кем-то другим. Лояльность кончается при извлечении импланта из тела." + desc = "Коробка с имлантером с био-чипом Майндслэйв, который при вживлении в другого человека делает их лояльным вам и вашему делу кроме случаев, если они уже проимплантированы кем-то другим. Лояльность кончается при извлечении импланта из тела." reference = "MI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/traitor cost = 50 @@ -869,7 +869,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/badass/balloon name = "For showing that you are The Boss" - desc = "Бесполезный красный шарик с лого Синдиката на нём. Подрывает даже глубочашее прикрытие." + desc = "Бесполезный красный шарик с логотипом Синдиката на нём. Подрывает даже глубочашее прикрытие." reference = "BABA" item = /obj/item/toy/syndicateballoon cost = 100 @@ -884,7 +884,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/badass/tpsuit name = "Syndicate Two-Piece Suit" - desc = "Чёткий костюм-двойка, который должен носить каждый уважающий агент Синдиката. Идеальна для профессионалов, действующих скрытно, но также имеет среднюю броню в случае, если всё пойдёт не по плану. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта." + desc = "Чёткий костюм-двойка, который должен носить каждый уважающий cебя агент Синдиката. Идеальен для профессионалов, действующих скрытно, но также имеет среднюю броню в случае, если всё пойдёт не по плану. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта." reference = "SUIT" item = /obj/item/clothing/suit/storage/iaa/blackjacket/armored cost = 3 @@ -896,35 +896,35 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal name = "1 Raw Telecrystal" - desc = "Telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." + desc = "Телекристалл в своей чистейшей форме; может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTC" item = /obj/item/stack/telecrystal cost = 1 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/five name = "5 Raw Telecrystals" - desc = "Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." + desc = "Пять телекристаллов в своей чистейшей форме; может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCF" item = /obj/item/stack/telecrystal/five cost = 5 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/twenty name = "20 Raw Telecrystals" - desc = "Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." + desc = "Двадцать телекристаллов в своей чистейшей форме; могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCT" item = /obj/item/stack/telecrystal/twenty cost = 20 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/fifty name = "50 Raw Telecrystals" - desc = "Fifty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." + desc = "Пятьдесят телекристаллов в своей чистейшей форме; могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCB" item = /obj/item/stack/telecrystal/fifty cost = 50 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/hundred name = "100 Raw Telecrystals" - desc = "One-hundred telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count." + desc = "Одна сотня телекристаллов в своей чистейшей форме; могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCH" item = /obj/item/stack/telecrystal/hundred cost = 100 diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index 0ae365f154e3..04a7090e879d 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -460,7 +460,8 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/sleepy_pen name = "Sleepy Pen" - desc = "Шприц, замаскированный под ручку. Он заполнен сильным анестетиком. \ В ручке содержится две дозы вещества. Не может быть восполнена." + desc = "Шприц, замаскированный под ручку. Он заполнен сильным анестетиком. \ В ручке содержится две дозы вещества. \ + Не может быть восполнена." reference = "SP" item = /obj/item/pen/sleepy cost = 40 @@ -496,11 +497,11 @@ /datum/uplink_item/suits/modsuit name = "Syndicate MODsuit" - desc = "Устрашающий МОДсьют ядерных оперативников синдиката. Вмещает в себя режим скафандра и бронекостюма \ - для быстрого перемещения по станции. Переключение модсьюта в боевой режим и его переключение \ - позволит не терять мобильность при этом, не теряя броню. \ + desc = "Устрашающий МОДсьют ядерных оперативников Синдиката. Вмещает в себя режим скафандра и бронекостюма \ + для быстрого перемещения по станции. Включение и выключение боевого режима модсьюта \ + позволит вам иметь мобильность, не жервуя защищённостью. \ Поставляется вместе с баллоном для дыхания. \ - Сотрудники Nanotrasen, что видят данный модсьют погружаются в ужас." + Сотрудники Nanotrasen, что видят данный МОДсьют погружаются в ужас." reference = "BRHS" item = /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor cost = 30 @@ -520,7 +521,7 @@ /// Nukies get Nuclear Uplink Bio-chip instead /datum/uplink_item/bio_chips/uplink name = "Uplink Bio-chip" - desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже самостоятельно активировать для открытия аплинка с 50 телекристаллами. После открытия аплинка и покупки предметов возможность его использовать повторно будет отобрана, что делает этот имплант отличным средством для скрытной закупки снаряжения." + desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже самостоятельно активировать для открытия аплинка с 50 телекристаллами. Возможность открытия аплинка после того, как его вещи забрали делает этот имплант идеальным для побега из заключения." reference = "UI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/uplink cost = 70 @@ -570,13 +571,13 @@ var/datum/mind/mind = usr.mind var/datum/antagonist/traitor/AT = mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/traitor) if(LAZYACCESS(GLOB.contractors, mind)) - to_chat(usr, "Ошибка: Реквизиты контрактора найдены для текущего пользователя. Невозможно предоставить ещё один набор контрактора.") + to_chat(usr, "Ошибка: Реквизиты контракника найдены для текущего пользователя. Невозможно предоставить ещё один набор контрактника.") return else if(!AT) to_chat(usr, "Ошибка: Встроенные реквизиты Синдиката не найдены.") return else if(ischangeling(usr) || mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/vampire)) - to_chat(usr, "Ошибка: Встроенные реквизиты Синдиката содержат странную сигнатуру. Закрытие.") + to_chat(usr, "Ошибка: Встроенные реквизиты Синдиката содержат странную сигнатуру. Отмена.") return var/obj/item/I = ..() @@ -642,7 +643,7 @@ /datum/uplink_item/explosives/emp_bomb name = "EMP bomb" - desc = "ЭМИ бомба с настраиваемым таймером с минимальной настройкой таймера в 90 секунд. Заказывая бомбу, вы получите маленький маяк на который отправится бомба при активации. \ + desc = "ЭМИ бомба с настраиваемым таймером с минимальной настройкой таймера в 90 секунд. Заказывая бомбу, вы получите маленький маяк на который отправится бомба при активации. \ Вы можете прикрутить бомбу с помощью гаечного ключа для того чтобы предотвратить обезвреживание. Экипаж также может попытаться разминировать бомбу. Создаст импульс 3 раза." reference = "SBEMP" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bomb/emp From d47d5491c457b9542d85be93a8f7a839ceabdcf3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Thu, 21 Mar 2024 23:32:09 +0300 Subject: [PATCH 19/28] Update uplink_traitor.dm --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index 04a7090e879d..b547d92a9995 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -593,7 +593,7 @@ /datum/uplink_item/bundles_TC/badass name = "Syndicate Bundle" - desc = "Наборы синдиката это специализированные группы предметов, что прибудут в коробке. В сумме эти предметы стоят более 100 телекристаллов. Вы можете выбрать один из трёх наборов после покупки." + desc = "Наборы синдиката это специализированные группы предметов, что прибудут в коробке. В сумме эти предметы стоят более 100 телекристаллов. Вы сможете выбрать один из трёх наборов после покупки." reference = "SYB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/bundle cost = 100 @@ -688,7 +688,7 @@ /datum/uplink_item/explosives/detomatix name = "Detomatix PDA Cartridge" - desc = "Когда вставлен в КПК, этот картридж даст вам 5 возможностей сдетонировать КПК других членов экипажа, где включен мессенджер. Взрывной волной от взрыва жертв будет опрокидывать на пол, оглушать на продолжительный период времени." + desc = "Когда вставлен в КПК, этот картридж даст вам 5 возможностей сдетонировать КПК других членов экипажа, где включен мессенджер. Взрывной волной жертв будет опрокидывать на пол и оглушать на продолжительный период времени." reference = "DEPC" item = /obj/item/cartridge/syndicate cost = 30 From 300921bdb0f9f67c7c44d575d9a5d6aefe3fc20b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chorden523 <130075022+Chorden523@users.noreply.github.com> Date: Fri, 22 Mar 2024 23:51:48 +0800 Subject: [PATCH 20/28] =?UTF-8?q?=D0=A4=D0=B8=D0=BA=D1=81=D1=8B=20=D0=BF?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE=D0=B4=D0=B0=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B0=20=D1=82=D1=80=D0=B8=D1=82=D0=BE=D1=80?= =?UTF-8?q?=D0=BE=D0=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index b547d92a9995..10497969ebdc 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -10,7 +10,7 @@ //Clown /datum/uplink_item/jobspecific/clowngrenade name = "Banana Grenade" - desc = "Граната, что взрывается вместе с ХОНКОМ! брендовые кожурки от бананов генетически модифицированны чтобы быть очень скользкими и выделяют едкую кислоту когда на них наступают." + desc = "Граната, что взрывается брендовыми ХОНК! кожурками от бананов, генетически модифицированных, чтобы быть очень скользкими и выделять едкую кислоту, когда на них наступают." reference = "BG" item = /obj/item/grenade/clown_grenade cost = 15 @@ -27,7 +27,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/cmag name = "Jestographic Sequencer" - desc = "Джестографический сиквенсер, также известный как клоунский емаг. Это маленькая карта, которая инвертирует доступ на любой двери, где была использована. Идеально подходит для блокировки отделов командования. Хонк!" + desc = "Шутографический сиквенсер, также известный как клоунский емаг. Это маленькая карта, которая инвертирует доступ на любой двери, где была использована. Идеально подходит для блокировки отделов от командования. Хонк!" reference = "CMG" item = /obj/item/card/cmag cost = 20 @@ -36,7 +36,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/trick_revolver name = "Trick Revolver" - desc = "Револьвер, что будет стрелять в стрелка и убьёт любого, кто попытается им воспользоваться. Идеален для линчевателей или просто для хорошей шутки." + desc = "Револьвер, который стреляет в обратную сторону и убьёт любого, кто попытается им воспользоваться. Идеален для линчевателей или просто для хорошей шутки." reference = "CTR" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_revolver cost = 5 @@ -53,7 +53,7 @@ //mime /datum/uplink_item/jobspecific/caneshotgun name = "Cane Shotgun and Assassination Shells" - desc = "Специализированный однозарядный дробовик с установленной маскировочной системой для мимикрироавния под трость. Дробовик способен скрыть свой спусковой крючок вместе с глушителем. Поставляется в коробке вместе с 6 специализированными снарядами шрапнели, покрытыми токсином немоты и одним снарядом заряженным уже в дробовик." + desc = "Специализированный однозарядный дробовик с установленной маскировочной системой для мимикрироавния под трость. Дробовик способен скрыть свой спусковой крючок вместе с глушителем. Поставляется в коробке вместе с 6 специализированными снарядами шрапнели, покрытыми токсином немоты и одним снарядом уже заряженным в дробовик." reference = "MCS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/caneshotgun cost = 40 @@ -71,7 +71,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/combat_baking name = "Combat Bakery Kit" desc = "Набор нелегального запечённого оружия. Содержит багет, который опытный мим может использовать как меч, \ - пару метательных круасанов и рецепт чтобы создать больше оружия при необходимости. Когда работа выполнена - сьешьте улики." + пару метательных круассанов и рецепт, чтобы создать больше оружия при необходимости. Когда работа будет выполнена, съешьте улики." reference = "CBK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/combat_baking cost = 25 //A chef can get a knife that sharp easily, though it won't block. While you can get endless boomerang, they are less deadly than a stech, and slower / more predictable. @@ -89,7 +89,7 @@ //Chef /datum/uplink_item/jobspecific/specialsauce name = "Chef Excellence's Special Sauce" - desc = "Особый соус, сделанный из крайне ядовитых мухоморов. Любой кто его попробует - получит различную степень отравления, которая варьируется от того насколько долго он находился в организме. Чем больше доза, тем дольше займёт метаболизация." + desc = "Особый соус, сделанный из крайне ядовитых мухоморов. Любой, кто его попробует, получит различную степень отравления, которая варьируется от того, насколько долго он находился в организме. Чем больше доза, тем дольше метаболизм." reference = "CESS" item = /obj/item/reagent_containers/condiment/syndisauce cost = 10 @@ -116,7 +116,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/missionary_kit name = "Missionary Starter Kit" - desc = "Коробка, содержащая в себе посох миссионера, робы миссионера и библию. Робы и посох могут быть связаны и позволят конвертировать жертв на расстоянии на короткое время для исполнения вашей воли. Библия нужна библии." // Последнее предложение пока как временная затычка + desc = "Коробка, содержащая в себе посох миссионера, робы миссионера и библию. Робы и посох могут быть связаны и позволят конвертировать жертв на расстоянии на короткое время для исполнения вашей воли. Библия нужна для библейских дел." reference = "MK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/missionary_set cost = 75 From 90f03403c64f9dbe40c7b4a737baadf8093e3359 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sat, 23 Mar 2024 22:09:48 +0300 Subject: [PATCH 21/28] =?UTF-8?q?=D0=A4=D0=B8=D0=BA=D1=81=20=D0=BE=D0=BF?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=87=D0=B0=D1=82=D0=BE=D0=BA.=20=D0=98=D0=B7=20=D0=BF?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE=D0=B4=D0=B0=20=D0=BE=D1=81=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=B0=D0=BB=D1=81=D1=8F=20=D1=82=D0=BE=D0=BB=D1=8C=D0=BA=D0=BE?= =?UTF-8?q?=20=D0=BC=D0=BE=D0=B4=D1=83=D0=BB=D1=8C=20=D0=B8=D0=B7=20=D0=A4?= =?UTF-8?q?=D0=9D=D0=90=D0=A4=D0=B0=20=D0=BD=D0=B0=20=D0=BC=D0=BE=D0=B4.?= =?UTF-8?q?=20=D0=9C=D0=BD=D0=B5=20=D0=B5=D0=B3=D0=BE=20=D0=BF=D1=80=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D1=81=D1=82=D0=BE=20=D0=BB=D0=B5=D0=BD=D1=8C=20=D0=B4=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D0=BB=D0=B0=D1=82=D1=8C?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 122 ++++++++++----------- 1 file changed, 61 insertions(+), 61 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 409c9945cf0f..80ac1e42058e 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -50,7 +50,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) A.job = null // If you get a job specific item selected, actually lets you buy it in the discount section A.species = null //same as above for species speific items A.reference = "DIS[newreference]" - A.desc += " Лимит - [A.limited_stock] на аплинк. Обычно стоят [initial(A.cost)] ТК." + A.desc += " Лимит - [A.limited_stock] на аплинк. Обычно стоит [initial(A.cost)] ТК." A.surplus = 0 // stops the surplus crate potentially giving out a bit too much A.item = I.item newreference++ @@ -172,21 +172,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/dangerous/pistol name = "FK-69 Stechkin Pistol" reference = "SPI" - desc = "Маленький, легкоскрываемый пистолет, использующий патроны 10мм в магазине ёмкостью 8 пуль. Совместим с глушителями." + desc = "Маленький, легкоскрываемый пистолет, использующий патроны 10мм в магазине ёмкостью 8 патронов. Совместим с глушителями." item = /obj/item/gun/projectile/automatic/pistol cost = 20 /datum/uplink_item/dangerous/revolver name = "Syndicate .357 Revolver" reference = "SR" - desc = "Брутально простой револьвер Синдиката, стреляющий пулятми калибра .357 Magnum, имеющий барабан на 7 пуль. Поставляется со спидлоадером." + desc = "Предельно простой револьвер Синдиката, стреляющий патронами калибра .357 Magnum и имеющий 7-зарядный. Поставляется с дополнительным спидлоадером." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/revolver cost = 65 surplus = 50 /datum/uplink_item/dangerous/rapid name = "Gloves of the North Star" - desc = "Эти перчатки позволяют очень быстро помогать, толкать, хватать и бить людей. Может быть совмещено с боевыми искусствами как смертоносное оружие" + desc = "Эти перчатки позволяют очень быстро помогать, толкать, хватать и бить людей. Не увеличивает скорость атаки оружием. Может быть совмещено с боевыми искусствами для ещё большей смертоносности." reference = "RPGD" item = /obj/item/clothing/gloves/fingerless/rapid cost = 40 @@ -200,17 +200,17 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/dangerous/powerfist name = "Power Fist" - desc = "Силовая перчатка - металическая перчатся со встроенной системой поршнево-таранной системой, используящая в качестве источника баллоны с газом. \ - При ударе цели, поршнево-таранная система выдвинется вперед, увеличивая урон от контакта. \ - Использование ключа на клапане поршня позволяет регулировать использование газа в баллоне для \ - нанесения увеличенного урона и отталкивания целей на большие расстояния. Использование отвёртки снимает баллон." + desc = "Силовая перчатка - металлическая перчатся со встроенным гидравлическим поршнем , приводящимся в движение внешним источником газа. \ + При ударе цели поршень выдвинется вперед, увеличивая урон от контакта. \ + Использование гаечного ключа на клапане поршня позволит регулировать количество газа на удар, \ + используемое для нанесения увеличенного урона и отталкивания целей на большие расстояния. Использование отвёртки снимает баллон." reference = "PF" item = /obj/item/melee/powerfist cost = 50 /datum/uplink_item/dangerous/chainsaw name = "Chainsaw" - desc = "Высокомощая бензопила для разрезания... ну вы понимаете чего..." + desc = "Высокомощная бензопила для разрезания... ну вы понимаете..." reference = "CH" item = /obj/item/butcher_chainsaw cost = 65 @@ -218,21 +218,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/dangerous/universal_gun_kit name = "Universal Self Assembling Gun Kit" - desc = "Универсальный оружейный набор, который можно совместить с любым оружейным набором, получая таким образом функционирующее оружие из РнД. Использует встроенные шестигранники для сборки, просто совместите наборы, ударив один об другой." + desc = "Универсальный оружейный набор, который можно совместить с любым набором оружейных деталей, получая таким образом функционирующее оружие из РнД. Использует встроенные шестигранники для сборки. Просто совместите наборы, ударив один об другой." reference = "IKEA" item = /obj/item/weaponcrafting/gunkit/universal_gun_kit cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/batterer name = "Mind Batterer" - desc = "Опасное оружие синдиката, фокусирущееся на контроле толпы и побеге. Наносит урон мозгу, головокружение, а также другие неприятные эффекты на всех, кто находится рядом. Имеет пять зарядов." + desc = "Опасное устройство синдиката, ориентированное на контроль толпы и побеги. Вызывает урон мозгу, головокружение, а также другие неприятные эффекты на всех, кто находится рядом. Имеет 5 зарядов." reference = "BTR" item = /obj/item/batterer cost = 25 /datum/uplink_item/dangerous/porta_turret name = "Portable Turret" - desc = "Турель Синдиката, которая атакует любого, кто не взвёл гранату. Турель нельзя передвинуть после установки." + desc = "Саморазвёртывающаяся турель Синдиката, которая атакует любого, кто не взвёл эту гранату. Турель нельзя передвинуть после развёртывания." reference = "MIS" item = /obj/item/grenade/turret cost = 20 @@ -240,12 +240,12 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) // Ammunition /datum/uplink_item/ammo - category = "Аммуниция" + category = "Боеприпасы" surplus = 40 /datum/uplink_item/ammo/pistol name = "Stechkin - 10mm Magazine" - desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный дешевыми пулями, в половину уступающими пулям .357 калибра" + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный дешевыми патронами, в половину уступающими калибру .357" reference = "10MM" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm cost = 3 @@ -253,7 +253,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/pistolap name = "Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine" - desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный пулями, которые менее эффективны в ранении жертвы, но пробивающие защитное снаряжение." + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный патронами, которые менее эффективны в ранении цели, но пробивающие защитное снаряжение." reference = "10MMAP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/ap cost = 6 @@ -261,7 +261,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/pistolfire name = "Stechkin - 10mm Incendiary Magazine" - desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный зажигательными пулями, поджигающие цель." + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный зажигательными патронами поджигающими цель." reference = "10MMFIRE" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/fire cost = 9 @@ -269,7 +269,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/pistolhp name = "Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine" - desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный пулями, которые наносят больше урона, но бесполезны против брони." + desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный патронами, которые наносят больше урона, но неэффективны против брони." reference = "10MMHP" item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/hp cost = 7 @@ -277,7 +277,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/ammo/revolver name = ".357 Revolver - Speedloader" - desc = "Спидлоадер, содержащий 7 пуль для револьвера .357 Синдиката. Когда вам нужно положить очень много вещей." + desc = "Спидлоудер, содержащий 7 патронов для револьвера .357 Синдиката. Когда вам нужно реально много трупов." reference = "357" item = /obj/item/ammo_box/a357 cost = 15 @@ -290,39 +290,39 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote name = "Fiber Wire Garrote" - desc = "Длинное волокно с двумя деревянными рукоятками, идеальна для тихого убийцы. Это оружие, будучи использовано на жертве со спины \ - моментально захватит обезмолвит её, вызывая быстрое удушье. Не сработает на тех, кому не требуется дыхание." + desc = "отрезон волоконного шнура с двумя деревянными рукоятками, идеально для убийцы-одиночки. Это оружие, будучи использовано на цели со спины, \ + моментально захватит и лишит её возможности говорить, а также вызовет быстрое удушье. Не сработает на тех, кому не требуется дыхание." item = /obj/item/garrote reference = "GAR" cost = 30 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/cameraflash name = "Camera Flash" - desc = "Флэш, замаскированный под камеру с самозарядной системой защиты от перегара. \ - Из-за дизайна, данный флэш не может быть перегружен как обычные флэши. \ - Полезна для оглушения киборгов, а также индивидов без защиты глаз или толпы для побега." + desc = "Вспышка, замаскированная под камеру с самозарядной системой защиты от перегорания. \ + Из-за своего устройства, данная вспышка не может быть перегружена как обычные вспышки. \ + Полезна для оглушения киборгов и людей без защиты глаз или ослепления толпы для побега." reference = "CF" item = /obj/item/flash/cameraflash cost = 5 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/throwingweapons name = "Box of Throwing Weapons" - desc = "Коробка сюрикенов и усиленных бол из древнего Земного боевого искусства. Это очень эффективное \ - метательное оружие. Болы могут сбить человека с ног, а сюрикены гарантированно застревают в конечностях." + desc = "Коробка сюрекенов и усиленных бол из древнего Земного боевого искусства. Это очень эффективное \ + метательное оружие. Болы могут сбить цель с ног, а сюрикены гарантированно застрянут в конечностях." reference = "STK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/throwing_weapons cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/edagger name = "Energy Dagger" - desc = "Клинок из энергии, функционирующий и выглядящий как ручка в выключенном состоянии." + desc = "Кинжал из энергии, который выглядит и функционирует как ручка в выключенном состоянии." reference = "EDP" item = /obj/item/pen/edagger cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/foampistol name = "Toy Gun (with Stun Darts)" - desc = "Безобидно выглядящий игрушечный пистолет, предназначенный для стрельбы вспененными зарядами. Поставляется заряженным с высококачественными дротиками для оглушения цели." + desc = "Безобидно выглядящий игрушечный пистолет, предназначенный для стрельбы вспененными зарядами. Поставляется заряженным резиновыми патронами для оглушения цели." reference = "FSPI" item = /obj/item/gun/projectile/automatic/toy/pistol/riot cost = 15 @@ -330,14 +330,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/false_briefcase name = "False Bottomed Briefcase" - desc = "Модифицированный чемодан, способный хранить и стрелять оружием под ложным дном. Используйте отвёртку для открытия дна и модификации. Отличим при ближайшем рассмотрении из-за дополнительного веса." + desc = "Модифицированный чемодан, способный хранить и стрелять из оружия под ложным дном. Используйте отвёртку для открытия дна и модификации. Отличим при ближайшем рассмотрении из-за дополнительного веса." reference = "FBBC" item = /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/soap name = "Syndicate Soap" - desc = "Зловеще выглядящий очиститель, используемый для очистки кровавых следов на месте убийства и предотвращения ДНК-тестов. Вы также можете бросать его под ноги людям." + desc = "Зловеще выглядящий сурфактант, используемый для очистки кровавых следов на месте убийства и предотвращения ДНК-анализа. Вы также можете бросать его под ноги людям." reference = "SOAP" item = /obj/item/soap/syndie cost = 5 @@ -345,14 +345,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/RSG name = "Rapid Syringe Gun" - desc = "Быстрый шприцемёт Синдиката, способный стрелять шприцами автоматически из внутреннего хранилища реагентов. Поставляется с 7 заряженными пустыми шприцами, максимальная ёмкость в 14 шприцов и 300u реагентов" + desc = "Скоростной шприцемет Синдиката, способный заправлять шприцы и стрелять ими автоматически из внутреннего хранилища реагентов. Поставляется заряженным 7 пустыми шприцами, максимальная ёмкость - 14 шприцов и 300 юнитов реагентов." reference = "RSG" item = /obj/item/gun/syringe/rapidsyringe/preloaded/half cost = 60 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/poisonbottle name = "Poison Bottle" - desc = "Синдикат поставит вам один пузырёк с 40u случайного яда. Яд варьируется от очень раздражающего до невероятно смертельного." + desc = "Синдикат поставит вам один пузырёк с 40 юнитами случайного яда. Яд варьируется от очень раздражающего до невероятно смертельного." reference = "TPB" item = /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/traitor cost = 10 @@ -360,7 +360,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/silencer name = "Universal Suppressor" - desc = "Подходящий для любого оружия малого калибра с нарезным стволом, этот глушитель способен заглушить выстрелы для улучшенного стелса и преимущества в засадах." + desc = "Подходящий для любого оружия малого калибра с нарезным стволом, этот глушитель способен заглушить звуки выстрелов для большей скрытности и преимущества в засадах." reference = "US" item = /obj/item/suppressor cost = 5 @@ -368,14 +368,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_weapons/dehy_carp name = "Dehydrated Space Carp" - desc = "Просто добавьте воды для создания ручного карпа, враждебного ко всему. Выглядит как плюшевая игрушка. Первый человек, сжавший игрушку, будет считаться владельцем, на которого она не будет нападать. Если владельца нет, Оно будет атаковать вообще всех." + desc = "Просто добавьте воды для создания ручного карпа, враждебного ко всему. Выглядит как плюшевая игрушка. Первый человек, сжавший игрушку, будет считаться владельцем, на которого карп не будет нападать. Если владельца нет, он будет атаковать вообще всех." reference = "DSC" item = /obj/item/toy/plushie/carpplushie/dehy_carp cost = 4 /datum/uplink_item/stealthy_weapons/knuckleduster name = "Syndicate Knuckleduster" - desc = "Прямолинейный и достаточно легкоскрываемое оружие ближнего боя для избиения кого-либо в брутальном стиле. Конкретно это оружие по дизайну наносит сильный урон внутренним органам жерты." + desc = "Прямолинейное и достаточно легко скрываемое оружие ближнего боя для избиения кого-либо в брутальном стиле. Конкретно это оружие спроектировано специально для нанесения большого урон внутренним органам жертвы." reference = "SKD" item = /obj/item/melee/knuckleduster/syndie cost = 10 @@ -388,42 +388,42 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives name = "Composition C-4" - desc = "С-4 это пластиковая взрывчатся, распространённая вариация композита С. Надёжно уничтожает объект на который установлен, за исключением взрывоустойчивыйх. Не липнет к членам экипажа. Уничтожит только напольные покрытия в случае установки на них. Есть настраиваемый таймер с минимумом в 10 секунд." + desc = "С-4 это пластичная взрывчатка, распространённая вариация композита C. Надёжно уничтожает объект, на который установлена, за исключением взрывоустойчивых. Не липнет к членам экипажа. Уничтожит только напольные покрытия в случае установки на них. Есть настраиваемый таймер с минимумом в 10 секунд." reference = "C4" item = /obj/item/grenade/plastic/c4 cost = 5 /datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives_pack name = "Pack of 5 C-4 Explosives" - desc = "Посылка, содержащая 5 взрывчаток С-4 по скидочной цене. Для тех случаев, когда для ваших саботажей требуется слегка больше." + desc = "Упаковка, содержащая 5 взрывчаток C-4 по скидочной цене. Для тех случаев, когда для ваших саботажей требуется слегка больше." reference = "C4P" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/c4 cost = 20 /datum/uplink_item/explosives/syndicate_minibomb name = "Syndicate Minibomb" - desc = "Минибомба это граната с пятисекундным таймером" + desc = "Минибомба, граната с пятисекундным взрывателем" reference = "SMB" item = /obj/item/grenade/syndieminibomb cost = 30 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade name = "Fragmentation Grenade" - desc = "Осколочная граната. При детонации выпускает шрапнель, втыкающуюся в ближайших жертв." + desc = "Осколочная граната. При детонации выпускает шрапнель, застревающую в ближайших жертв." reference = "FG" item = /obj/item/grenade/frag cost = 10 /datum/uplink_item/explosives/frag_grenade_pack name = "Набор из 5 осколочных гранат" - desc = "Коробка с пятью осколочными гранатами. При детонации выпускает шрапнель, втыкающуюся в ближайших жертв. И кажется вам требуется МНОГО жертв." + desc = "Коробка с пятью осколочными гранатами. При детонации выпускает шрапнель, застревающую в ближайших жертвах. И похоже будет МНОГО жертв." reference = "FGP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/frag_grenades cost = 40 /datum/uplink_item/explosives/pizza_bomb name = "Pizza Bomb" - desc = "Коробка из под пиццы с бомбой, приклееной внутри. Сначала таймер надо настроить, открыв коробку; повторное открытие провоцирует детонацию." + desc = "Коробка из под пиццы с бомбой, приклеенной внутри. Сначала таймер надо настроить, открыв коробку. Повторное открытие провоцирует детонацию." reference = "PB" item = /obj/item/pizzabox/pizza_bomb cost = 30 @@ -431,7 +431,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/explosives/atmosn2ogrenades name = "Knockout Gas Grenades" - desc = "Коробка с двумя (2) гранатами, распространяющими усыпляющий газ на большой территории. Включите внутренний баллон с воздухом перед их использованием." + desc = "Коробка с двумя (2) гранатами, распространяющими усыпляющий газ на большой территории. Экипируйте баллон с воздухом перед их использованием." reference = "ANG" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosn2ogrenades cost = 40 @@ -439,7 +439,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/explosives/emp name = "EMP Grenades and bio-chip implanter Kit" desc = "Коробка, содержащая две ЭМИ гранаты и ЭМИ имплант на два использования. Полезно для отключения коммуникаций, \ - энергетического оружия СБ и синтетических форм жизни когда вас прижмут." + энергетического оружия СБ и синтетических форм жизни, когда вас прижмут." reference = "EMPK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/emp cost = 10 @@ -456,7 +456,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_stamp name = "Chameleon Stamp" - desc = "Штамп, который может быть использован для имитации оффициального штампа НаноТрэйзен. Замаскированный штамп будет работать точно также как настоящий, позволяя вам подделывать документы для получения дополнительных доступов и оборудования; \ + desc = "Штамп, который может быть активирован для имитации официального штампа НаноТрэйзен. Замаскированный штамп будет работать точно также как настоящий, позволяя вам подделывать документы для получения дополнительных доступов и оборудования. \ Также может быть использовано в стиральной машине для подделывания одежды." reference = "CHST" item = /obj/item/stamp/chameleon @@ -465,7 +465,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleonflag name = "Chameleon Flag" - desc = "Флаг, который может быть замаскирован под любой известный флаг. Есть скрытое место в флагштоке для минирования гранатой или минибомбой, которая подорвётся через некоторое время после поджига флага." + desc = "Флаг, который может быть замаскирован под любой известный флаг. Есть скрытое место в флагштоке для минирования гранатой или минибомбой, которая подорвётся через некоторое время после поджога флага." reference = "CHFLAG" item = /obj/item/flag/chameleon cost = 1 @@ -473,35 +473,35 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/chamsechud name = "Chameleon Security HUD" - desc = "Сворованный ХУД Службы Безопасности с имплиментированной хамелеон технологией Синдиката. Сходно комбинезону хамелеон, ХУД может превратиться в любые очки, сохраняя свой функционал когда они надеты." + desc = "Сворованный ХУД СБ со встроенной хамелеон технологией Синдиката. Сходно комбинезону хамелеон, ХУД может превратиться в любые очки, сохраняя свой функционал когда они надеты." reference = "CHHUD" item = /obj/item/clothing/glasses/hud/security/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/thermal name = "Thermal Chameleon Glasses" - desc = "Это термальные очки с имплиментированной хамелеон технологией Синдиката. Они позволят вам видеть организмы They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks." + desc = "Это термальные очки со встроенной хамелеон технологией Синдиката. Они позволят вам видеть организмы через стены, улавливая верхнюю часть инфракрасного спектра, излучаемую в виде тепла и света от объектов. Горячие объекты, вроде теплых тел, кибернетических организмов и ядер ИИ излучают больше этого света, чем более холодные объекты, такие как стены и шлюзы." reference = "THIG" item = /obj/item/clothing/glasses/chameleon/thermal cost = 15 /datum/uplink_item/stealthy_tools/agent_card name = "Agent ID Card" - desc = "Карта агента предотвращает отслеживание носителя искусственным интеллектом, а также позволяет копировать доступы с других карт. Эффект суммируется, поэтому сканирование следующих карт не сбрасывает доступы с предыдущих." + desc = "Карта агента предотвращает отслеживание носителя со стороны ИИ, а также позволяет копировать доступы с других идентификационных карт. Эффект суммируется, поэтому сканирование одних карт не стирает доступы, полученные от других." reference = "AIDC" item = /obj/item/card/id/syndicate cost = 10 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_proj name = "Chameleon-Projector" - desc = "Проецирует картинку на пользователя, маскируя его как просканированный объект пока проектор находится в руке. Замаскированный пользователь не может бегать и снаряды пролетают над ним." + desc = "Проецирует картинку на пользователя, маскируя его как отсканированный объект пока проектор находится в руке. Замаскированный пользователь не может бегать, и снаряды будут пролетать мимо него." reference = "CP" item = /obj/item/chameleon cost = 25 /datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_counter name = "Chameleon Counterfeiter" - desc = "Это устройство маскирует себя как любой просканированный объект. Маскировка - не идеальная реплика и может быть распознана при осмотре наблюдателем." + desc = "Это устройство маскирует себя как любой отсканированный объект. Маскировка - не идеальная реплика и может быть распознана при осмотре наблюдателем." reference = "CC" item = /obj/item/chameleon_counterfeiter cost = 10 @@ -516,7 +516,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler name = "DNA Scrambler" - desc = "Шприц с одной инъекцией, меняющая имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и изменителю голоса." + desc = "Шприц с одной инъекцией, меняющей имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и модулятору голоса." reference = "DNAS" item = /obj/item/dnascrambler cost = 7 @@ -532,7 +532,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/emplight name = "EMP Flashlight" desc = "Маленькое, самозарядное устройство ЭМИ, замаскированное под фонарик. Работает на короткой дистанции. \ - Полезно за счёт отключения наушников, камер,." + Полезно для отключения наушников, камер, и боргов во время скрытных операций." reference = "EMPL" item = /obj/item/flashlight/emp cost = 20 @@ -554,7 +554,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/safecracking name = "Safe-cracking Kit" - desc = "Всё что вам требуется для открытия механического сейфа." + desc = "Всё что вам требуется для тихого открытия механического сейфа." reference = "SCK" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking cost = 5 @@ -562,7 +562,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/handheld_mirror name = "Hand Held Mirror" - desc = "Карманное зеркало. Позволяет вам меня причёску и особенности лица, от цвета до стиля, моментально, пока зеркало находится в руках." + desc = "Карманное зеркало. Позволяет вам мгновенно менять причёску и особенности лица, от цвета до стиля, моментально, пока зеркало находится в руке." reference = "HM" item = /obj/item/handheld_mirror cost = 5 @@ -575,14 +575,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/emag name = "Cryptographic Sequencer" - desc = "Криптографический секвенсор, также известный как емаг, это маленькая карта, открывающая скрытые возможности элнетронных устройств, искажает изначальные функции и характерно ломает системы безопасности." + desc = "Криптографический сиквенсер, также известный как емаг, это маленькая карта, открывающая скрытые функции элнетронных устройств, искажает изначальные функции и характерно ломает системы безопасности." reference = "EMAG" item = /obj/item/card/emag cost = 30 /datum/uplink_item/device_tools/access_tuner name = "Access Tuner" - desc = "Настройщик доступа - это маленькое устройство, взаимодействующее со шлюзами на расстоянии. Этот процесс занимает несколько секунд и позволяет болтировать, открывать или переключать экстренный доступ у шлюзов." + desc = "Настройщик доступа - это маленькое устройство, взаимодействующее со шлюзами на расстоянии. Этот процесс занимает несколько секунд и позволяет болтировать, открывать шлюзы и переключать экстренный доступ." reference = "HACK" item = /obj/item/door_remote/omni/access_tuner cost = 30 @@ -596,7 +596,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/surgerybag name = "Syndicate Surgery Duffelbag" - desc = "Хирургическая сумка Синдиката поставляется с полным набором хирургических инструментов, смирительной рубашкой и намордником. Сама сумка сделана из очень лёгких материалов, поэтому не будет замедлять вас, пока сумка на спине." + desc = "Хирургическая сумка Синдиката поставляется с полным набором хирургических инструментов, смирительной рубашкой и кляпом. Сама сумка сделана из очень лёгких материалов, поэтому не будет замедлять вас, пока экипирована" reference = "SSDB" item = /obj/item/storage/backpack/duffel/syndie/med/surgery cost = 10 @@ -612,17 +612,17 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) name = "Experimental Syndicate Teleporter" desc = "Телепортатор Синдиката это переносное устройство, переносящее пользователя на 4-8 метров вперед. \ Осторожно, телепортация в стену заставит телепортатор сделать экстренный параллельный телепорт, \ - но если экстренны телепорт даст сбой, он вас убьет. \ + но если экстренный телепорт даст сбой, он вас убьет. \ Имеет четыре заряда, перезаряжается, гарантия недействительна при воздействии ЭМИ. \ - Поставляется с хамелеон мезонами, чтобы вы оставались стильным, имея возможность видеть сквозь стены." + Поставляется мезонными очками хамелеон, чтобы вы оставались стильным, имея возможность видеть сквозь стены." reference = "TELE" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter cost = 40 -/datum/uplink_item/device_tools/organ_extractor // Сюда завозят новый стафф? ШОК! +/datum/uplink_item/device_tools/organ_extractor name = "Organ Extractor" desc = "Устройство, используемое для извлечения и хранения органов и кибернетических имплантов жертвы. \ - Хранящиеся ограны можно вживить в пользователя или в другую цель. Синтезирует химикаты для сохранения органов свежими." + Хранящиеся органы можно имплантиовать в пользователя или в другие цели. Синтезирует химикаты для сохранения органов свежими." reference = "OREX" item = /obj/item/organ_extractor cost = 20 @@ -681,7 +681,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/springlock_module name = "Heavily Modified Springlock MODsuit Module" - desc = "A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. \ + desc = "Модуль, простирающийся на всю длину MODsuit. \ This mechanical exoskeleton pushes out of the way when the user enters and it helps in booting \ up, but was taken out of modern suits because of the springlock's tendency to \"snap\" back \ into place when exposed to humidity. You know what it's like to have an entire exoskeleton enter you? \ From 353573091449783603642789c7c51ac3571d8741 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Tue, 26 Mar 2024 07:42:21 +0300 Subject: [PATCH 22/28] =?UTF-8?q?=D0=9E=D1=87=D0=B5=D0=BD=D1=8C=20=D0=BC?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=BE=D0=B3=D0=BE=20=D0=BF=D1=80=D0=B0=D0=B2=D0=BE=D0=BA?= =?UTF-8?q?...?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Порой мне кажется, что переводы - это пиздец Co-authored-by: Mikhail Dzianishchyts --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 73 +++++++++++----------- 1 file changed, 36 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 80ac1e42058e..70bbeb8c8cb5 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -92,7 +92,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) if(hijack_only && !(usr.mind.special_role == SPECIAL_ROLE_NUKEOPS))//nukies get items that regular traitors only get with hijack. If a hijack-only item is not for nukies, then exclude it via the gamemode list. if(!(locate(/datum/objective/hijack) in usr.mind.get_all_objectives()) && U.uplink_type != UPLINK_TYPE_ADMIN) - to_chat(usr, "Синдикат выдаст это очень опасное оружие только агенту с миссией Угон.") + to_chat(usr, "Синдикат выдаст это очень опасное оружие только агентам с целью Угон.") return U.uses -= max(cost, 0) @@ -523,7 +523,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/smugglersatchel name = "Smuggler's Satchel" - desc = "Эта сумка достаточно тонкая для укладки между обшивкой и полом, отличная вещь для сокрытия ваших вещей. Поставляется с ломом и тайлом пола внутри." + desc = "Эта сумка достаточно тонкая для укладки между обшивкой и полом, отлично подходит для прятанья ворованных вещей. Поставляется с ломом и напольной плиткой внутри." reference = "SMSA" item = /obj/item/storage/backpack/satchel_flat cost = 10 @@ -545,8 +545,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/stealthy_tools/cutouts name = "Adaptive Cardboard Cutouts" - desc = "Эти картонные аппликации покрыты тонким материалом, предотвращающее выцветание и делает изображения более похожими на реальными. В наборе их 3, а также \ - баллончик с краской для смены облика." + desc = "Эти картонные аппликации покрыты тонким материалом, предотвращающим выцветание и делающим изображения более похожими на реальные. В наборе их 3, а также \ + баллончик с краской для смены их вида." reference = "ADCC" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/cutouts cost = 1 @@ -629,7 +629,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) //Space Suits and Hardsuits /datum/uplink_item/suits - category = "Скафандры и МОДСьюты" + category = "Скафандры и MODsuit'ы" surplus = 10 //I am setting this to 10 as there are a bunch of modsuit parts in here that should be weighted to 10. Suits and modsuits adjusted below. /datum/uplink_item/suits/space_suit @@ -643,7 +643,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/thermal name = "MODsuit Thermal Visor Module" - desc = "Визор для МОДСьюта. Позволяет вам видеть живых существ через стены. Также даёт ночное зрение." + desc = "Визор для MODsuit'а. Позволяет вам видеть живых существ через стены. Также даёт ночное зрение." reference = "MSTV" item = /obj/item/mod/module/visor/thermal cost = 15 // Don't forget, you need to get a modsuit to go with this @@ -651,7 +651,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/night name = "MODsuit Night Visor Module" - desc = "Визор для МОДСьюта. Позволяет вам лучше видеть в темноте." + desc = "Визор для MODsuit'а. Позволяет вам лучше видеть в темноте." reference = "MSNV" item = /obj/item/mod/module/visor/night cost = 5 // It's night vision, rnd pumps out those goggles for anyone man. @@ -659,22 +659,22 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/plate_compression name = "MODsuit Plate Compression Module" - desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий ему сжаться в более маленький размер. Несовместим с модулями хранилища, \ - сначала вам придётся извлечь данные модули." + desc = "Модуль на MODsuit, позволяющий ему сжаться до меньших размеров. Несовместим с модулями хранилища, \ + сначала вам придётся извлечь такой модуль." reference = "MSPC" item = /obj/item/mod/module/plate_compression cost = 10 /datum/uplink_item/suits/chameleon_module name = "MODsuit Chameleon Module" - desc = "Модуль на МОДСьют, позволяющий использовать технологию хамелеон для маскировки сложенного модсьюта под любой предмет. Примечание: маскировка выключится при разложении МОДСьюта, но может быть активирована повторно после складывания." + desc = "Модуль, использующий технологию хамелеон для маскировки сложенного MODsuit'а под другой предмет. Примечание: маскировка выключится при развертывании MODsuit'а, но может быть активирована повторно после складывания." reference = "MSCM" item = /obj/item/mod/module/chameleon cost = 10 /datum/uplink_item/suits/noslip name = "MODsuit Anti-Slip Module" - desc = "Модуль на МОДСьют, предотвращающий подскальзывание на воде. Предустановлен в МОДСьюты из аплинка." + desc = "Модуль на MODsuit, предотвращающий поскальзывание на воде. Предустановлен в MODsuit'ы из аплинка." reference = "MSNS" item = /obj/item/mod/module/noslip cost = 5 @@ -696,7 +696,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/hidden_holster name = "Hidden Holster Module" - desc = "Модуль кобуры, замаскированный под крюк-кошку. Естественно, требуется МОДСьют для установки. Ствол приобретается отдельно." + desc = "Модуль кобуры, замаскированный под крюк-кошку. Требует MODsuit для установки, естественно. Ствол приобретается отдельно." reference = "HHM" item = /obj/item/mod/module/holster/hidden cost = 5 @@ -704,7 +704,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/smoke_grenade name = "Smoke Grenade Module" - desc = "Модуль на МОДСьют, который выпускает взведенные дымовые гранаты для разгона толпы." + desc = "Модуль на MODsuit, который выпускает взведенные дымовые гранаты для разгона толпы." reference = "SGM" item = /obj/item/mod/module/dispenser/smoke cost = 10 @@ -720,7 +720,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/cipherkey name = "Syndicate Encryption Key" - desc = "Ключ, который при установке в наушник позволяет вам слышать каналы всех отделов станции, а также общаться в зашифрованном канале Синдиката." + desc = "Ключ, который при установке в радио-гарнитуру позволяет вам слышать каналы всех отделов станции, а также общаться в зашифрованном канале Синдиката." reference = "SEK" item = /obj/item/encryptionkey/syndicate cost = 10 //Nowhere near as useful as the Binary Key! @@ -728,14 +728,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/hacked_module name = "Hacked AI Upload Module" - desc = "Будучи использованным на консоли загрузки законов, этот модуль позволяет вам загрузить приоритетные законы в ИИ. Данный закон будет выше всех остальных в списке. Подбирайте выражения аккуратно, ведь ИИ может попытаться использовать Ваши законы против Вас." + desc = "Будучи использованным на консоли загрузки законов, этот модуль позволяет вам загрузить приоритетные законы в ИИ. Подбирайте формулировки внимательно, ведь ИИ может попытаться найти в них дыру." reference = "HAI" item = /obj/item/aiModule/syndicate cost = 15 /datum/uplink_item/device_tools/powersink name = "Power Sink" - desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации, это большое устройство вызывает большую нагрузку на энергосеть станции, вызывая блэкаут на станции. Данное устройство нельзя переместить после вызова. При покупке вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует высасыватель энергии на ваше местоположение." + desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации это большое устройство вызывает большую нагрузку на энергосеть станции, вызывая обширный блэкаут. Данное устройство нельзя носить из-за его чрезмерных размеров. При покупке вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует поглотитель энергии на ваше местоположение." reference = "PS" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate/power_sink cost = 50 @@ -743,8 +743,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/singularity_beacon name = "Power Beacon" desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации, это большое устройство притягивает любые \ - активные гравитационные сингулярности. Саботажем двигателя Сингулярности/Теслы \ - придётся заниматься отдельно. Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ + активные гравитационные сингулярности. Оно не будет работать, если двигатель еще в зоне содержания. Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует большой маяк на ваше местоположение." reference = "SNGB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate @@ -755,21 +754,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/advpinpointer name = "Advanced Pinpointer" - desc = "Пинпоинтер, который может отслеживать определённое место, ДНК код, ценный предмет или диск ядерной аутентификации." + desc = "Пинпоинтер, который может отслеживать определённые координаты, ДНК код, ценный предмет или диск ядерной аутентификации." reference = "ADVP" item = /obj/item/pinpointer/advpinpointer cost = 20 /datum/uplink_item/device_tools/ai_detector name = "Artificial Intelligence Detector" // changed name in case newfriends thought it detected disguised ai's - desc = "Функционирующий мультитул, который горит красным, когда оно замечает, что за ним или носителем смотрит ИИ. Знание, когда за вами смотрит ИИ полезно для сохранения маскировки." + desc = "Функционирующий мультитул, который горит красным, когда замечает, что за ним или носителем смотрит ИИ. Знание, когда за вами смотрит ИИ, полезно для сохранения прикрытия." reference = "AID" item = /obj/item/multitool/ai_detect cost = 5 /datum/uplink_item/device_tools/jammer name = "Radio Jammer" - desc = "Будучи включённым, данное устройство весь исходящий радиотрафик вокруг вас, усложняя взаимопонимание." + desc = "Будучи включённым, данное устройство искажает весь исходящий радио-трафик возле вас, усложняя взаимопонимание." reference = "RJ" item = /obj/item/jammer cost = 20 @@ -803,14 +802,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bio_chips/mindslave name = "Mindslave Bio-chip" - desc = "Коробка с имлантером с био-чипом Майндслэйв, который при вживлении в другого человека делает их лояльным вам и вашему делу кроме случаев, если они уже проимплантированы кем-то другим. Лояльность кончается при извлечении импланта из тела." + desc = "Коробка с имлантером с био-чипом подчинения, который при вживлении в другого человека делает их верным вам и вашему делу, кроме случаев, если они уже проимплантированы кем-то другим. Лояльность кончается при извлечении импланта из тела." reference = "MI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/traitor cost = 50 /datum/uplink_item/bio_chips/adrenal name = "Adrenal Bio-chip" - desc = "Био-чип, вводимый в тело и позже активируемый в ручную для впрыскивания химического коктейля, имеющего средние исцеляющие способности, а также убирает текущий ослаблений и уменьшает время всех последущих, дополнительно увеличивая скорость перемещения. Может быть активирован до трёх раз." + desc = "Био-чип, вводимый в тело и позже активируемый в ручную для впрыскивания химического коктейля, имеющего средние исцеляющие способности, а также убирает текущие ослабления и уменьшает время всех последующих, дополнительно увеличивая скорость передвижения. Может быть активирован до 3 раз." reference = "AI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/adrenalin cost = 40 @@ -818,7 +817,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bio_chips/stealthimplant name = "Stealth Bio-chip" desc = "Этот уникальный имплант делает вас практически невидимым, если вы правильно разыграете карты. \ - При активации, он спрячет вас внутри картонной коробки, которую можно обнаружить только если кто-то столкнётся об вас." + При активации, он спрячет вас внутри картонной коробки, которую можно обнаружить, только если кто-то врежется в вас." reference = "SI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/stealth cost = 45 @@ -830,17 +829,17 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/cyber_implants/hackerman_deck name = "Binyat Wireless Hacking System Autoimplanter" - desc = "Этот имплант позволит вам взламывать устройства на расстоянии. Однако, при использовании вы \ - получите урон от ожогов, и процесс взлома сопровождается заметным эффектом. \ - Нельзя увидеть на прокачанных сканерах тела. Несовместим с Qani-Laaca Sensory Computer." + desc = "Этот имплант позволит вам взламывать устройства на расстоянии. Однако, он слегка обжигает \ + при использовании, и процесс взлома сопровождается заметным эффектом. \ + Нельзя увидеть на неулучшенных сканерах тела. Несовместим с Qani-Laaca Sensory Computer." reference = "HKR" item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/hackerman_deck cost = 30 // Probably slightly less useful than an emag with heat / cooldown, but I am not going to make it cheaper or everyone picks it over emag /datum/uplink_item/cyber_implants/razorwire name = "Razorwire Spool Arm Implant Autoimplanter" - desc = "Длиннная мономолекулярная нить, встроенная прямо в заднюю часть руки. \ - Невероятно тонкая и безупречно острая, она без проблем прорежет любую органику; \ + desc = "Длинная мономолекулярная нить, встроенная прямо в тыльную сторону ладони. \ + Невероятно тонкая и безупречно острая, она без проблем прорежет любую органику \ даже на расстоянии нескольких шагов. Однако, против чего-либо более стойкого результаты могут варьироваться." reference = "RZR" item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/razorwire @@ -869,7 +868,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/badass/balloon name = "For showing that you are The Boss" - desc = "Бесполезный красный шарик с логотипом Синдиката на нём. Подрывает даже глубочашее прикрытие." + desc = "Бесполезный красный шарик с логотипом Синдиката на нём. Подрывает даже глубочайшее прикрытие." reference = "BABA" item = /obj/item/toy/syndicateballoon cost = 100 @@ -877,14 +876,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/badass/bomber name = "Syndicate Bomber Jacket" - desc = "Крутая куртка для выебонов перед НаноТрэйзен. Подкладка сделана из тонкого полимера для защиты. Не даёт дополнительное место для хранения вещей." + desc = "Крутая куртка, чтоб выделываться перед НаноТрэйзен. Подкладка сделана из тонкого полимера для защиты. Не даёт дополнительное место для хранения вещей." reference = "JCKT" item = /obj/item/clothing/suit/jacket/syndicatebomber cost = 3 /datum/uplink_item/badass/tpsuit name = "Syndicate Two-Piece Suit" - desc = "Чёткий костюм-двойка, который должен носить каждый уважающий cебя агент Синдиката. Идеальен для профессионалов, действующих скрытно, но также имеет среднюю броню в случае, если всё пойдёт не по плану. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта." + desc = "Чёткий костюм-двойка, который должен носить каждый уважающий cебя агент Синдиката. Идеален для профессионалов, действующих скрытно, но также несколько бронирован экспериментальной нанотканью на случай, если всё пойдёт не по плану. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта." reference = "SUIT" item = /obj/item/clothing/suit/storage/iaa/blackjacket/armored cost = 3 @@ -895,8 +894,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) cant_discount = TRUE /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal - name = "1 Raw Telecrystal" - desc = "Телекристалл в своей чистейшей форме; может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." + name = "Raw Telecrystal" + desc = "Телекристалл в своей чистейшей форме, может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTC" item = /obj/item/stack/telecrystal cost = 1 @@ -910,21 +909,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/twenty name = "20 Raw Telecrystals" - desc = "Двадцать телекристаллов в своей чистейшей форме; могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." + desc = "Двадцать телекристаллов в своей чистейшей форме, могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCT" item = /obj/item/stack/telecrystal/twenty cost = 20 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/fifty name = "50 Raw Telecrystals" - desc = "Пятьдесят телекристаллов в своей чистейшей форме; могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." + desc = "Пятьдесят телекристаллов в своей чистейшей форме, могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCB" item = /obj/item/stack/telecrystal/fifty cost = 50 /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/hundred name = "100 Raw Telecrystals" - desc = "Одна сотня телекристаллов в своей чистейшей форме; могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." + desc = "Одна сотня телекристаллов в своей чистейшей форме, могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCH" item = /obj/item/stack/telecrystal/hundred cost = 100 From 7feb0acc6616e82ec9f99e7b33956e354845b669 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Tue, 26 Mar 2024 07:43:11 +0300 Subject: [PATCH 23/28] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D1=91?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=BC=D0=BE=D0=B4=D1=83=D0=BB=D1=8C=20=D0=B8=D0=B7=20?= =?UTF-8?q?=D0=A4=D0=9D=D0=90=D0=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Оч долго чёт тянул --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 70bbeb8c8cb5..0255b829636a 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -681,14 +681,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/suits/springlock_module name = "Heavily Modified Springlock MODsuit Module" - desc = "Модуль, простирающийся на всю длину MODsuit. \ - This mechanical exoskeleton pushes out of the way when the user enters and it helps in booting \ - up, but was taken out of modern suits because of the springlock's tendency to \"snap\" back \ - into place when exposed to humidity. You know what it's like to have an entire exoskeleton enter you? \ - This version of the module has been modified to allow for near instant activation of the MODsuit. \ - Useful for quickly getting your MODsuit on/off, or for taking care of a target via a tragic accident. \ - It is hidden as a DNA lock module. It will block retraction for 10 seconds by default to allow you to follow \ - up with smoke, but you can multitool the module to disable that." + desc = "Модуль, простирающийся на всю длину MODsuit, находясь под внешней оболочкой\ + Этот механический экзоскелет отодвигается при входении пользователя и ускоряет запуск, \ + но он был изъят из современных костюмов из-за тенденции \"срываться\" в \ + в исходное положение при попадании влаги. Вы знаете, какого это, чувтсовать вхождение в себя экзоскелета? \ + Эта версия модуля былоа улучшена таким образом, что повзоляет практически моментально активировать MODSuit. \ + Полезен для быстрого снятия MODSuit или для убийства цели при помощи трагичного несчастного случая. \ + Этот модуль спрятан как ДНК-замок. Он заблокирут складывание модуля на 5 секунд по умолчанию, позволяя вам \ + использовать дым, но вы можете отключить данный функционал модуля, используя мультитул." reference = "FNAF" item = /obj/item/mod/module/springlock/bite_of_87 cost = 5 From c3f9d390a6eec1866ccef1888b10b7a73b138377 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Thu, 28 Mar 2024 15:01:42 +0300 Subject: [PATCH 24/28] =?UTF-8?q?=D0=94=D0=B0=20=D0=B1=D0=BB=D1=8F=D1=82?= =?UTF-8?q?=D1=8C...?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 80ac1e42058e..6f4590ba6981 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -744,7 +744,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) name = "Power Beacon" desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации, это большое устройство притягивает любые \ активные гравитационные сингулярности. Саботажем двигателя Сингулярности/Теслы \ - придётся заниматься отдельно. Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ + придётся заниматься отдельно. \ + Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует большой маяк на ваше местоположение." reference = "SNGB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate From 748c5bcd0d833ee276985ac532ec101ef10ecf62 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Thu, 28 Mar 2024 15:03:56 +0300 Subject: [PATCH 25/28] =?UTF-8?q?Revert=20"=D0=94=D0=B0=20=D0=B1=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D1=8F=D1=82=D1=8C..."?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit This reverts commit c3f9d390a6eec1866ccef1888b10b7a73b138377. --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 6f4590ba6981..80ac1e42058e 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -744,8 +744,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) name = "Power Beacon" desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации, это большое устройство притягивает любые \ активные гравитационные сингулярности. Саботажем двигателя Сингулярности/Теслы \ - придётся заниматься отдельно. \ - Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ + придётся заниматься отдельно. Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует большой маяк на ваше местоположение." reference = "SNGB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate From f0bead00b84954e291d012bc01b9d2ec79bfbe36 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "V.E.R.G" <72622792+VERG-SS220@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 09:39:26 +0300 Subject: [PATCH 26/28] =?UTF-8?q?=D0=A1=D1=83=D0=BA=D0=B0,=20=D1=81=D1=82?= =?UTF-8?q?=D1=80=D0=BE=D1=87=D0=BA=D1=83=20=D0=B2=D0=B5=D1=80=D0=BD=D1=83?= =?UTF-8?q?=D0=BB=20=D0=BD=D0=B0=20=D0=BC=D0=B5=D1=81=D1=82=D0=BE?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_general.dm | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm index 0255b829636a..05d2431f99ba 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm @@ -743,7 +743,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/device_tools/singularity_beacon name = "Power Beacon" desc = "При прикручивании к проводке и последующей активации, это большое устройство притягивает любые \ - активные гравитационные сингулярности. Оно не будет работать, если двигатель еще в зоне содержания. Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ + активные гравитационные сингулярности. Оно не будет работать, если двигатель еще в зоне содержания. \ + Из-за размера его нельзя перемещать. При покупке \ вы получаете маленький маячок, который при активации телепортирует большой маяк на ваше местоположение." reference = "SNGB" item = /obj/item/radio/beacon/syndicate @@ -902,7 +903,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item)) /datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/five name = "5 Raw Telecrystals" - desc = "Пять телекристаллов в своей чистейшей форме; может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." + desc = "Пять телекристаллов в своей чистейшей форме, может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках." reference = "RTCF" item = /obj/item/stack/telecrystal/five cost = 5 From 8b92d9902d5bfc64b35e06884732db1785e8c024 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chorden523 <130075022+Chorden523@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 14:48:45 +0800 Subject: [PATCH 27/28] =?UTF-8?q?=D0=91=D0=BE=D0=BB=D1=8C=D1=88=D0=B5=20?= =?UTF-8?q?=D0=BF=D1=80=D0=B0=D0=B2=D0=BE=D0=BA=20=D0=B0=D0=BF=D0=BB=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=BA=D0=B0=20=D1=82=D1=80=D0=B8=D1=82=D0=BE=D1=80=D0=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 58 +++++++++++----------- 1 file changed, 29 insertions(+), 29 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index 10497969ebdc..10e0ae7063ce 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -125,8 +125,8 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/artistic_toolbox name = "His Grace" - desc = "Невероятно опасное оружие, полученное со станции, уничтоженной Грей тайдом. Когда Он активирован, Он будет жаждать крови и должен быть использован для убийства чтобы удовлетворить Его жажду. \ - Его Святейшество дарует постепенную регенерацию и полный иммунитет к станам для своего владельца, но будьте осторожны: если Он станет очень голоден, Его будет невозможно выбросить из рук и убьёт вас если вы Его не покормите. \ + desc = "Невероятно опасное оружие, полученное со станции, уничтоженной набегом ассистентов. Когда Он активирован, Он будет жаждать крови и должен быть использован для убийства чтобы удовлетворить Его жажду. \ + Его Святейшество дарует постепенную регенерацию и полный иммунитет к станам для своего владельца, но будьте осторожны: если Он станет очень голоден, Его будет невозможно выбросить из рук и Он убьёт вас, если вы Его не покормите. \ Однако, если оставить Его в одиночестве на достаточное количество времени, то Он опять погрузится в сон. \ Чтобы активировать Его Святейшество, просто разблокируйте Его." reference = "HG" @@ -140,7 +140,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/cautionsign name = "Proximity Mine" - desc = "Противопехотная сенсорная мина, умно замаскированная под знак мокрого пола, которая может быть сдетонирована прохождением по ней, активируйте её чтобы начать 15 секундный отсчёт и активируйте ещё чтобы разминировать." + desc = "Противопехотная сенсорная мина, умно замаскированная под знак мокрого пола, которая может сдетонировать при прохождении по ней. Активируйте её, чтобы начать 15 секундный отсчёт, и активируйте ещё, чтобы разминировать." reference = "PM" item = /obj/item/caution/proximity_sign cost = 10 @@ -148,8 +148,8 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/titaniumbroom name = "Titanium Push Broom" - desc = "Метла с усиленной рукояткой и щёткой из металлической проволоки, идеальна для создания самому себе большей работы и избивания ассистентов. \ - Когда находится в двух руках, вы будете отклонять пули и избивание людей будет иметь разные эффекты в зависимости от вашего интента." + desc = "Метла с усиленной рукояткой и щёткой из металлической проволоки, идеальна для создания самому себе большей работы избиванием ассистентов. \ + Когда находится в двух руках, вы будете отражать снаряды, а избивание людей будет иметь разные эффекты в зависимости от вашего интента." reference = "TPBR" item = /obj/item/push_broom/traitor cost = 60 @@ -178,7 +178,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/pickpocketgloves name = "Pickpocket's Gloves" - desc = "Пара гладких перчаток для помощи в кражах. При их ношении, вы сможете обворовать свою цель, не давая её знать об этом. Кража с этими перчатками переместит предмет вам прямо в руку." + desc = "Пара гладких перчаток для помощи в кражах. При их ношении, вы сможете обворовать свою цель, не давая ей узнать об этом. Кража с этими перчатками переместит предмет вам прямо в руку." reference = "PPG" item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/thief cost = 30 @@ -188,7 +188,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/drunkbullets name = "Boozey Shotgun Shells" - desc = "Коробка, содержащая в себе 6 снарядов для дробовика, который симулируют эффекты сильного опьянения на цели, наиболее эффективные для любого типа алкоголя в крови цели." + desc = "Коробка, содержащая в себе 6 снарядов для дробовика, которые симулируют эффекты сильного опьянения на цели, наиболее эффективны при наличии любого типа алкоголя в крови цели." reference = "BSS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/boolets cost = 10 @@ -197,7 +197,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/bee_briefcase name = "Briefcase Full of Bees" - desc = "На первый взгляд безобидный чемодан, полный не так уж и безопасных синди пчёл. Вколите в чемодан кровь чтобы натренировать пчёл игнорировать доноров. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: экзотические типы крови, по типу слаймового желе не будут работать. Чемодан также внедряется в систему интеркомов на станции чтобы транслировать сообщения ТЕРОРРА." + desc = "На первый взгляд безобидный чемодан, полный не таких уж и безобидных синди пчёл. Вколите в чемодан кровь, чтобы натренировать пчёл игнорировать доноров. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: экзотические типы крови, как слаймовое желе, не будут работать. Чемодан также внедряется в систему интеркомов на станции, чтобы транслировать сообщения ТЕРРОРА." reference = "BEE" item = /obj/item/bee_briefcase cost = 50 @@ -209,7 +209,7 @@ name = "Power Bio-Chip" desc = "Био-чип, что может использовать электричество станции для доставки коротких электрических дуг к цели. \ Для использования необходимо стоять на запитанной проводке. \ - Может быть активирован при помощи alt+click или при нажатии средней кнопки мыши. Интент обезоруживания будет наносить стамина урон и вызывать тряску, в то время как интент вреда будет наносить урон, основанный на мощность тока в проводах, на которых вы стоите. Может быть включен / отключен при помощи кнопки." + Может быть активирован при помощи alt+click или при нажатии средней кнопки мыши. Интент обезоруживания будет наносить стамина урон и вызывать тряску, в то время как интент вреда будет наносить урон, основанный на мощности тока в проводах, на которых вы стоите. Может быть включен / отключен при помощи кнопки." reference = "PG" item = /obj/item/bio_chip_implanter/shock cost = 50 @@ -219,7 +219,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/telegun name = "Telegun" - desc = "Очень высоко технологичное энергетическое оружие, что использует блюспейс технологию для телепортации живых целей. Выберите маяк куда телепортировать цели на самом оружии. Снаряды будут отправлять цели на выбранный маяк. Может отправлять цели только на те маяки, что находятся в одном секторе с вами, пока маяки не взломаны." + desc = "Очень высокотехнологичное энергетическое оружие, что использует блюспейс технологию для телепортации живых целей. Выберите маяк, куда телепортировать цели, на самом оружии. Снаряды будут отправлять цели на выбранный маяк. Может отправлять цели только на те маяки, что находятся в одном секторе с вами и не взломаны!" reference = "TG" item = /obj/item/gun/energy/telegun cost = 50 @@ -228,7 +228,7 @@ //Roboticist /datum/uplink_item/jobspecific/syndiemmi name = "Syndicate MMI" - desc = "Разработанный Синдикатом man-machine inferface что сделает рабом любой мозг, вставленный туда до тех пор пока он находится там. Киборги созданные при помощи этого ММИ будут пермаментно порабощены вашей воле, но в то же время будут функционировать нормально." + desc = "Разработанный Синдикатом нейро-компьютерный интерфейс, который поработит любой мозг, помещённый в него, тех пор, пока тот находится внутри. Киборги, созданные при помощи этого интерфейса, будут перманентно порабощены вашей воле, а в остальном будут функционировать нормально." reference = "SMMI" item = /obj/item/mmi/syndie cost = 10 @@ -239,7 +239,7 @@ //Librarian /datum/uplink_item/jobspecific/etwenty name = "The E20" - desc = "На первый взгляд безобидная кость, но те кто не побоятся её бросить для атаки найдут её эффекты довольно взрывоопасными. Имеет 4 секундный таймер." + desc = "На первый взгляд безобидная кость, но те, кто не побоится её бросить для атаки, найдут её эффекты довольно взрывными. Имеет 4 секундный таймер." reference = "ETW" item = /obj/item/dice/d20/e20 cost = 15 @@ -249,7 +249,7 @@ //Botanist /datum/uplink_item/jobspecific/ambrosiacruciatus name = "Ambrosia Cruciatus Seeds" - desc = "Часть печально известной семьи Амброзии. Эта разновидность практически неотличима от Амброзии Вульгарис, но её ветки содержат отвратительнейший токсин. 8 единиц уже достаточно чтобы свести жертву с ума." + desc = "Часть пресловутой семьи Амброзии. Эта разновидность практически неотличима от Амброзии Вульгарис, но её ветки содержат отвратительнейший токсин. 8 юнитов уже достаточно, чтобы свести жертву с ума." reference = "BRO" item = /obj/item/seeds/ambrosia/cruciatus cost = 5 @@ -259,7 +259,7 @@ //Atmos Tech /datum/uplink_item/jobspecific/contortionist name = "Contortionist's Jumpsuit" - desc = "Крайне гибкий костюм, что поможет передвигаться по вентиляционным трубам по всей станции. Поставляется вместе с кармани и слотом для ID карты, но не может быть использован без снятия практически всех вещей, включая рюкзак, пояс, шлем и броню. Свободный руки также необходимы для того чтобы залезть внутрь вентиляции." + desc = "Крайне гибкий костюм, что поможет передвигаться по вентиляционным трубам по всей станции. Поставляется вместе с карманами и слотом для ID карты, но не может быть использован без снятия практически всех вещей, включая рюкзак, пояс, шлем и броню. Свободные руки также необходимы для того, чтобы залезть внутрь вентиляции." reference = "AIRJ" item = /obj/item/clothing/under/rank/engineering/atmospheric_technician/contortionist cost = 30 @@ -267,7 +267,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/energizedfireaxe name = "Energized Fire Axe" - desc = "Пожарный топор с встроенным массивным энергетическим зарядом. При ударе кого-либо при наличии заряда будет отбрасывать цель назад, вызывая стан, но требует некоторого времени для перезарядки. Также он намного острее чем обычный топор и может пробивать лёгкую броню." + desc = "Пожарный топор со встроенным массивным энергетическим зарядом. При ударе кого-либо при наличии заряда будет отбрасывать цель назад, ненадолго оглушая, но требует некоторого времени для перезарядки. Также он намного острее, чем обычный топор, и может пробивать лёгкую броню." reference = "EFA" item = /obj/item/fireaxe/energized cost = 40 @@ -277,7 +277,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/stims name = "Stimulants" - desc = "Очень нелегальное соединение, содержащееся в компактном авто-инжекторе. Когда вколот, делает пользователя иммуным к станам и многократно повышает способность тела к саморегенерации." + desc = "Очень нелегальное соединение, содержащееся в компактном авто-инжекторе. Когда вколот, делает пользователя невосприимчивым к оглушению и многократно повышает способность тела к регенерации." reference = "ST" item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/stimulants cost = 40 @@ -298,7 +298,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/poison_pen name = "Poison Pen" - desc = "Разработка на стыке пишущей и смертельной технологий. Этот гаджет будет пропитывать любой кусок бумаги разнообразными ядами, основанных на выбранном цвете чернил. Чёрные - нормальные чернила. Красные чернила - чернила с очень летальным ядом. Зелёные чернила вызывают радиацонное отравление. Синие будут периодически шокировать жертву. Жёлтые будут парализовывать. Поставляющиеся в комплекте перчатки защитят вас от собственных ядов." + desc = "Передовая технология смертоносной канцелярии. Этот гаджет будет пропитывать любой кусок бумаги разнообразными ядами, основанных на выбранном цвете чернил. Чёрные - нормальные чернила. Красные чернила - чернила с очень летальным ядом. Зелёные чернила вызывают радиацонное облучение. Синие будут периодически бить жертву током. Жёлтые будут парализовать. Поставляющиеся в комплекте перчатки защитят вас от собственных ядов." reference = "PP" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/poisoner cost = 10 @@ -327,7 +327,7 @@ //Vox /datum/uplink_item/species_restricted/spikethrower name = "Skipjack Spikethrower" - desc = "Энергетическое оружие, что запускает высокоскорстные плазма шипы. Эти шипы попадают с силой достаточной чтобы уронить цель и оставить рану." + desc = "Энергетическое оружие, что запускает высокоскоростные плазма шипы. Эти шипы попадают с силой достаточной, чтобы сбить цель с ног и оставить серьёзную рану." reference = "STG" item = /obj/item/gun/energy/spikethrower cost = 60 @@ -338,7 +338,7 @@ //Positonic supercharge implant: stims, 3 uses, IPC adrenals /datum/uplink_item/species_restricted/supercharge_implant name = "Synthetic Supercharge Bio-chip" - desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже, активировав, он вколет коктейль из химикатов, который убирает все станы и увеличивает скорость передвижения. Может быть активирован до 3 раз." + desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело, и позже, будучи активированным, он введёт коктейль из химикатов, который снимает оглушения, снижает их время и увеличивает скорость передвижения. Может быть активирован до 3 раз." reference = "SSI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/supercharge cost = 40 @@ -349,7 +349,7 @@ //plasmeme /datum/uplink_item/species_restricted/fireproofing_nanites name = "Fireproofing Nanite Injector" - desc = "Рой наномашин, которые поглощают излишнее тепло, позволяя пользователю становиться огнеупорным." + desc = "Рой наномашин, которые поглощают излишнее тепло, позволяя пользователю становиться огнеупорным." reference = "FPN" item = /obj/item/fireproofing_injector cost = 25 @@ -359,7 +359,7 @@ //Human /datum/uplink_item/species_restricted/holo_cigar name = "Holo-Cigar" - desc = "Голо-сигара, привезённая из Солнечной системы. Полный список эффектов от её крутого вида пока не обнаружили, но пользователи показывают повышенную точность при стрельбе с двух рук." + desc = "Голо-сигара, привезённая из системы Сол. Полный эффект от её крутого вида пока непонятен, но пользователи показывают повышенную точность при стрельбе с двух рук." reference = "SHC" item = /obj/item/clothing/mask/holo_cigar cost = 10 @@ -368,7 +368,7 @@ //Gr(e)(a)y /datum/uplink_item/species_restricted/prescan name = "Technocracy Advanced Cloning System" - desc = "Этот набор даст вам запчасти для строительства продвинутой системы клонирования. Которая клонирует любого у кого есть установленный имплант, привязанный к машине продвинутого клонирования, после смерти. \ + desc = "Этот набор даст вам запчасти для строительства продвинутой системы автоматического клонирования, которая после смерти клонирует любого, у кого есть установленный имплант, привязанный к машине продвинутого клонирования, после смерти. \ Но эта процедура энергоёмка. Также после клонирования имплант должен быть возвращён для повторного использования и привязан к продвинутой системе клонирования." reference = "TACS" item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/prescan @@ -381,7 +381,7 @@ /datum/uplink_item/dangerous/crossbow name = "Energy Crossbow" - desc = "Миниатюрный энергетический арбалет, он достаточно мал для того чтобы поместиться в карман или незаметно для окружающих проскользнуть в рюкзак. Стреляет болтами, покрытыми токсином. Эта токсичная субстанция является продуктом деятельности живого организма. Опрокидывает врагов на пол на короткий период времени. Перезаряжается автоматически." + desc = "Миниатюрный энергетический арбалет, он достаточно мал для того, чтобы поместиться в карман или незаметно для окружающих проскользнуть в рюкзак. Стреляет болтами, покрытыми токсином. Эта токсичная субстанция является продуктом деятельности живого организма. Сбивает врагов с ног на короткий период времени. Перезаряжается автоматически." reference = "EC" item = /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow cost = 60 @@ -391,8 +391,8 @@ /datum/uplink_item/dangerous/guardian name = "Holoparasites" reference = "HPA" - desc = "Голопаразиты и способны на фантастические подвиги лишь только с помощью голограм и наномашин, они всё также нуждаются в органическом носителе в качестве дома и источника питания. \ - Голопаразиты не способны включить себя в телах генокрадов и вампиров." + desc = "Хотя голопаразиты и способны на фантастические подвиги лишь только с помощью голограмм и наномашин, они всё также нуждаются в органическом носителе в качестве дома и источника питания. \ + Голопаразиты не способны включить себя в тела генокрадов и вампиров." item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/guardian excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) cost = 60 @@ -403,8 +403,8 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/martialarts name = "Martial Arts Scroll" - desc = "Этот свиток содержит секреты техники древнего боевого исскуства. Вы сможете стать мастером безоружного боя, \ - сможете отражать пули из огнестрельного оружия, когда вы в защитной стойке (режиме броска). Также, изучив это исскуство, вы больше не сможете использовать бесчестное оружие дальнего боя. \ + desc = "Этот свиток содержит секреты техники древнего боевого искусства. Вы станете мастером безоружного боя, \ + отражая снаряды, когда вы в защитной стойке (режим броска). Также, изучив это искусство, вы откажетесь впредь использовать бесчестное оружие дальнего боя. \ Не может быть изучено вампирами и генокрадами агентами." reference = "SCS" item = /obj/item/sleeping_carp_scroll @@ -414,9 +414,9 @@ /datum/uplink_item/stealthy_weapons/bearserk name = "Bearserker Pelt" - desc = "Шкура медведя вселяет в носителя души медведей и знания окультного боевого исскуства также известного как Ярость космического медведя. \ + desc = "Шкура медведя вселяет в носителя духов медведей и знания оккультного боевого исскусства также известного, как Ярость Космического Медведя. \ Сама по себе шкура бронирована, давая носителю хорошую живучесть. \ - Созданная с любовью, множество душ и множество духов другого типа души Кооперированного культа Синдиката, Сыновей Большой Медведицы." + Сделано с любовью, множеством духов и белой горячкой Детьми Большой Медведицы - аффилированный с Синдикатом культ." reference = "BSP" item = /obj/item/clothing/head/bearpelt/bearserk cost = 60 From 5420fe2c6777259137ef8e1f65c69d27245fce52 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chorden523 <130075022+Chorden523@users.noreply.github.com> Date: Wed, 3 Apr 2024 21:21:49 +0800 Subject: [PATCH 28/28] =?UTF-8?q?=D0=95=D1=89=D1=91=20=D0=B1=D0=BE=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D1=8C=D1=88=D0=B5=20=D1=84=D0=B8=D0=BA=D1=81=D0=BE=D0=B2=20?= =?UTF-8?q?=D0=B0=D0=BF=D0=BB=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B0=20=D1=82=D1=80=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=82=D0=BE=D1=80=D0=BE=D0=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm index 10e0ae7063ce..93916ddc37c6 100644 --- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm +++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm @@ -219,7 +219,7 @@ /datum/uplink_item/jobspecific/telegun name = "Telegun" - desc = "Очень высокотехнологичное энергетическое оружие, что использует блюспейс технологию для телепортации живых целей. Выберите маяк, куда телепортировать цели, на самом оружии. Снаряды будут отправлять цели на выбранный маяк. Может отправлять цели только на те маяки, что находятся в одном секторе с вами и не взломаны!" + desc = "Очень высокотехнологичное энергетическое оружие, что использует блюспейс технологию для телепортации живых целей. Выберите маяк, куда телепортировать цели, на самом оружии. Снаряды будут отправлять цели на выбранный маяк. Может отправлять цели только на невзломанные маяки, в одном секторе с вами и на любой взломанный маяк!" reference = "TG" item = /obj/item/gun/energy/telegun cost = 50 @@ -424,7 +424,7 @@ /datum/uplink_item/stealthy_tools/traitor_belt name = "Traitor's Toolbelt" - desc = "Робастный пояс на семь слотов для хранения различного оружия, амуниции и взрывчатки. Он создан на основе стандартного пояса НТ поэтому он совершенно скрытный для ношения." + desc = "Робастный пояс на семь слотов для хранения различного оружия, амуниции и взрывчатки. Он создан на основе стандартного пояса НТ, поэтому он совершенно скрытный для ношения." reference = "SBM" item = /obj/item/storage/belt/military/traitor cost = 10 @@ -501,7 +501,7 @@ для быстрого перемещения по станции. Включение и выключение боевого режима модсьюта \ позволит вам иметь мобильность, не жервуя защищённостью. \ Поставляется вместе с баллоном для дыхания. \ - Сотрудники Nanotrasen, что видят данный МОДсьют погружаются в ужас." + Сотрудники Nanotrasen, что видят данный МОДсьют, погружаются в ужас." reference = "BRHS" item = /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor cost = 30 @@ -511,7 +511,7 @@ /datum/uplink_item/suits/modsuit_elite name = "Syndicate Elite MODsuit" desc = "Продвинутый МОДсьют с хорошей бронёй для стандартного МОДсьюта синдиката. \ - Сотрудники Nanotrasen, что видят данный модсьют погружаются в *настоящий* ужас." + Сотрудники Nanotrasen, что видят данный модсьют, погружаются в *настоящий* ужас." reference = "MSE" item = /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor_elite cost = 45 //45 to start, no holopara / ebow. @@ -521,7 +521,7 @@ /// Nukies get Nuclear Uplink Bio-chip instead /datum/uplink_item/bio_chips/uplink name = "Uplink Bio-chip" - desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже самостоятельно активировать для открытия аплинка с 50 телекристаллами. Возможность открытия аплинка после того, как его вещи забрали делает этот имплант идеальным для побега из заключения." + desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже самостоятельно активировать для открытия аплинка с 50 телекристаллами. Возможность открытия аплинка после того, как вещи агента забрали, делает этот имплант идеальным для побега из заключения." reference = "UI" item = /obj/item/bio_chip_implanter/uplink cost = 70 @@ -544,7 +544,7 @@ /datum/uplink_item/badass/syndiecards name = "Syndicate Playing Cards" desc = "Специальная колода космических игральных карт с мономолекулярными краями и металлическими усилениями, делая их летальным оружием, когда находятся в двух руках и когда брошено. \ - Вы также можете играть в карты с помощью этих карт." + Вы также можете играть ими в карточные игры." reference = "SPC" item = /obj/item/deck/cards/syndicate cost = 2 @@ -601,7 +601,7 @@ /datum/uplink_item/bundles_TC/surplus_crate name = "Syndicate Surplus Crate" - desc = "Ящик, содержащий в себе вещей на 250 телекристаллов." + desc = "Ящик, содержащий в себе случайное снаряжение Синдиката общей стоимостью 250 телекристаллов." reference = "SYSC" cost = 100 item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle