-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
MainWindow.java
104 lines (81 loc) · 2.72 KB
/
MainWindow.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
package asteroidymodyfikacja;
//martapalka
import java.awt.Canvas;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.*;
/**
* KLASA: MainWindow określa główne okienko aplikacji, które wywoływane jest w mainie
* OPIS: Wyposażona w trzy guziki: pierwszy pozwala na rozpoczęcie gry, drugi umożliwia wyświetlenie listy pięciu najlepszych wyników, trzeci natomiast pozwala na zamknięcie aplikacji
*/
public class MainWindow extends Canvas implements ActionListener{
/**
*
*/
protected boolean on = true;
int width;
int height;
private JButton play;
private JButton highScore;
private JButton theEnd;
/**
*
* @param width
* @param height
*/
public MainWindow(int width, int height) {
this.width=width;
this.height=height;
play = new JButton("Play Asteroids");
highScore = new JButton("High Score");
theEnd = new JButton("Exit");
Frame frame = new Frame();
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setPreferredSize(new Dimension(width, height));
frame.add(play);
frame.add(highScore);
frame.add(theEnd);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(true);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}
});
frame.pack();
play.addActionListener(this); //sluchaczem jest panel wiec this
highScore.addActionListener(this);
theEnd.addActionListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object source = e.getSource();
if(source==play)
//wywołujue się okienko gry
{
Asteroids a = new Asteroids();
//a.repaint();
}
else if(source==highScore)
//uruchamia się okienko high score
{
ReadFile rf = new ReadFile();
try {
ResultsWindow rw = new ResultsWindow(this.width,this.height);
} catch (FileNotFoundException ex) {
Logger.getLogger(MainWindow.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
else if(source==theEnd)
//gra sie zamyka (wszystkie okienka)
{
System.exit(0);
}
}
}