- 如果解构不成功,变量的值就等于
undefined
。 - 对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
- 只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
- 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
- 如果解构失败,变量的值等于
undefined
。 - 对象的解构赋值可以取到继承的属性。
- 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
- 字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
- 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
- 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于
undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
undefined
就会触发函数参数的默认值。
- 以下三种解构赋值不得使用圆括号:
- 变量声明语句
- 函数参数
- 赋值语句的模式
- 可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
- 交换变量的值
- 从函数返回多个值
- 函数参数的定义
- 提取 JSON 数据
- 函数参数的默认值
- 指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写
- 遍历 Map 结构
- 输入模块的指定方法