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Hallo!
Herzlich willkommen zur achten Game++ Community Challenge!
Dies ist ein ganz besonderes Projekt, denn nun arbeiten
viele Leute an einem Projekt. Und damit alles möglichst
reibungsfrei abläuft musst du ein paar Regeln einhalten.
Du siehst folgende Ordner:
assets
games
js
Du darfst im assets und im js Ordner NICHTS verändern.
Ansehen darfst du dir die natürlich!
Dein Spiel packst du bitte da hin:
games/mygame/blabla
Du kannst im Grunde den mygame Ordner umbenennen - zu deinem
Titel. Am Ende landen alle diese Ordner nämlich zusammen
und da dürfen dann nicht 10 mygame Ordner vorhanden sein^^
Innerhalb des mygame Ordners findest du die game.js.
Darin wirst du dein Spiel entwickeln.
Bitte schreibe deinen gesamten Code in diese Datei!
Falls du echt viel Code schreibst, kannst du, während
du entwickelst natürlich alles in verschiedenen Dateien
verteilen. Wenn du dein Spiel aber zu mir schickst,
dann möchte ich, dass es nur eine .js gibt!
Schicke deinen gezipten Ordner an [email protected]
Innerhalb der game.js sind noch einige Anweisungen wie
du mit der Datei umgehen musst.
Dieses Framework wird sich sicher in den nächsten
Wochen ändern, also besser werden, weil ich sicher
nicht an alles gedacht habe.
Wenn es eine neue Version dieses Frameworks gibt, sage
ich dir bescheid:
Twitter:@letsgamedev
Facebook: https://www.facebook.com/LetsGameDev/
Oder in den Livestreams auf YouTube
Viel Spaß
Tom
PS:
Hier kurz mal wie du mit der GamePad Klasse umzugehen hast.
In der game.js hast du ein paar Beispiele für die Richtungs
tasten. Insgesamt gibt es:
UP
DOWN
LEFT
RIGHT
JUMP
SHOOT
Das heißt natürlich nicht, dass du bei JUMP auch springen musst^^
Die heißen einfach so.