-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path17143.cpp
191 lines (189 loc) · 4.05 KB
/
17143.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
// 17143. 낚시왕
// 2019.05.24
// 시뮬레이션
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int dx[] = { 0,-1,1,0,0 };
int dy[] = { 0,0,0,1,-1 };
int ans;
int map[101][101];
int curDir;
int moveCount;
int alives[10001];
struct shark
{
int r; // 1~R
int c; // 1~C
int s; // 속력 0~1000
int d; // 방향 1~4
int z; // 크기 1~10000
int idx; // 상어 번호
};
// 크기순 정렬
bool compare(shark& a, shark& b)
{
return a.z < b.z;
}
// 번호순 정렬
bool compare2(shark& a, shark& b)
{
return a.idx < b.idx;
}
int main()
{
vector<shark> sharks;
int r, c, m;
cin >> r >> c >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
int r, c, s, d, z;
cin >> r >> c >> s >> d >> z;
sharks.push_back({ r,c,s,d,z,i });
map[r][c] = i;
alives[i] = 1;
}
// 낚시왕의 위치
int cnt = 0;
while (cnt < c)
{
// 번호순 정렬
sort(sharks.begin(), sharks.end(), compare2);
// 1.낚시왕이 오른쪽으로 한 칸 이동한다.
cnt++;
// 2. 낚시왕이 있는 열에 있는 상어 중에서 가장 땅과 가까운 상어를 잡는다.
// 상어를 잡으면 격자판에서 잡은 상어가 사라진다.
for (int i = 1; i <= r; i++)
{
if (map[i][cnt] != 0)
{
// 잡은 상어는 alive[i]를 0으로 하고 상어 크기를 답에 더함
alives[map[i][cnt]] = 0;
ans += sharks[map[i][cnt] - 1].z;
map[i][cnt] = 0;
break;
}
}
// 상어 크기순 정렬
sort(sharks.begin(), sharks.end(), compare);
// 3. 상어가 이동한다.
for (int i = 0; i < sharks.size(); i++)
{
if (alives[sharks[i].idx] == 1)
{
// 현재 상어의 위치에 저장된 값이 자기자신이면 0으로 바꿔줌
// 아니면 자기보다 크기가 작은 상어가 자신 위치에 온것이므로 내둔다.
if (map[sharks[i].r][sharks[i].c] == sharks[i].idx)
{
map[sharks[i].r][sharks[i].c] = 0;
}
int movement = sharks[i].s;
// 방향에 맞게 상어 이동시키기
switch (sharks[i].d)
{
// 위,아래방향일땐 r-1 *2 시간마다 같은 위치
case 1:
movement %= ((r - 1) * 2);
curDir = 1;
moveCount = 0;
while (moveCount < movement)
{
if (sharks[i].r == 1)
{
curDir = 2;
}
else if (sharks[i].r == r)
{
curDir = 1;
}
sharks[i].r += dx[curDir];
moveCount++;
}
sharks[i].d = curDir;
map[sharks[i].r][sharks[i].c] = sharks[i].idx;
break;
case 2:
movement %= ((r - 1) * 2);
curDir = 2;
moveCount = 0;
while (moveCount < movement)
{
if (sharks[i].r == 1)
{
curDir = 2;
}
else if (sharks[i].r == r)
{
curDir = 1;
}
sharks[i].r += dx[curDir];
moveCount++;
}
sharks[i].d = curDir;
map[sharks[i].r][sharks[i].c] = sharks[i].idx;
break;
// 좌, 우 방향일땐 c-1*2 시간마다 같은 위치
case 3:
movement %= ((c - 1) * 2);
curDir = 3;
moveCount = 0;
while (moveCount < movement)
{
if (sharks[i].c == 1)
{
curDir = 3;
}
else if (sharks[i].c == c)
{
curDir = 4;
}
sharks[i].c += dy[curDir];
moveCount++;
}
sharks[i].d = curDir;
map[sharks[i].r][sharks[i].c] = sharks[i].idx;
break;
case 4:
movement %= ((c - 1) * 2);
curDir = 4;
moveCount = 0;
while (moveCount < movement)
{
if (sharks[i].c == 1)
{
curDir = 3;
}
else if (sharks[i].c == c)
{
curDir = 4;
}
sharks[i].c += dy[curDir];
moveCount++;
}
sharks[i].d = curDir;
map[sharks[i].r][sharks[i].c] = sharks[i].idx;
break;
}
}
}
// 맵에 0이 아닌 상어 번호가 있다면 alives의 값 증가
for (int i = 1; i <= r; i++)
{
for (int j = 1; j <= c; j++)
{
if (map[i][j] != 0)
{
alives[map[i][j]]++;
}
}
}
// alives의 모든 값을 1을 빼서 0또는 1로 만든다.
for (int i = 0; i <= m; i++)
{
alives[i]--;
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}