-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathen_bot.py
791 lines (673 loc) · 45.7 KB
/
en_bot.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
import datetime
import json
from time import sleep
import requests
import telebot # pip install pyTelegramBotAPI
import threading
import base64
from selenium import webdriver # pip install selenium
from selenium.webdriver.firefox.options import Options # Need installed Firefox in system
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC
# from selenium.webdriver.common.by import By
import io
import re
import os.path
import sys
import configparser
# from bs4 import BeautifulSoup
# import curlify
# import webbrowser
# Читаем конфиг
config = configparser.ConfigParser()
config.read('settings.ini')
ADMIN_USERNAMES = tuple(config['Settings']['Admins'].split(',')) # Администраторы, которым разрешена авторизация бота в чате
SECTORS_LEFT_ALERT = int(config['Settings']['Sectors_left_alert']) # Количество оставшихся для закрытия секторов, с которого выводить оповещение, сколько осталось
USER_AGENT = {'User-agent': config['Settings']['User_agent']} # Выставляемый в requests и selenium user-agent
TASK_MAX_LEN = int(config['Settings']['Task_max_len']) # Максимальное кол-во символов в одном сообщении, если превышает, то разбивается на несколько
YANDEX_API_KEY = config['Settings']['Yandex_api_key']
MAP_TYPE = config['Settings']['Map_type']
MAP_BROWSER_SLEEP = int(config['Settings']['Map_browser_sleep'])
MAP_BROWSER_TIMEOUT = int(config['Settings']['Map_browser_timeout'])
LANG = config['Settings']['Lang']
CHECK_INTERVAL = int(config['Settings']['Check_interval'])
TIMELEFT_ALERT1 = int(config['Settings']['Timeleft_alert1'])
TIMELEFT_ALERT2 = int(config['Settings']['Timeleft_alert2'])
with open('yandex_api.txt', 'r', encoding='utf8') as yandex_api_file:
YANDEX_API_PATTERN = yandex_api_file.read()
executable_dir = os.path.dirname(sys.executable)
folder_path = os.path.join(executable_dir, 'level_snapshots')
print(folder_path)
if not os.path.exists(folder_path):
os.makedirs(folder_path)
CUR_PARAMS = {} # словарь с текущими состояниями слежения в чатах
telebot.apihelper.ENABLE_MIDDLEWARE = True # Разрешаем MIDDLEWARE до создания бота
BOT = telebot.TeleBot(config['Settings']['Token'], num_threads=int(config['Settings']['Threads'])) # еще вариант с потоками threaded=False
# Предварительная обработка команд
@BOT.middleware_handler(update_types=['message'])
def modify_message(bot_instance, message):
if message.text is None:
return
cmd = message.text.split('@')[0].split()[0].lower()[1:]
# Запрет всех команд в чате, кроме тех, которые могут работать в неавторизованном чате, перенаправляем на handler INCORRECT_CHAT
if cmd not in ('help', 'start', 'auth', 'get_chat_id', '*', 'geo', 'leave_chat', 'test') and message.chat.id not in CUR_PARAMS:
message.text = '/incorrect_chat'
return
# Запрет авторизации и загрузки из файла от всех, кроме админов, перенаправляем INCORRECT_USER
if cmd in ('auth', 'stop_auth', 'load_old_json', 'open_browser', 'leave_chat') and message.from_user.username not in ADMIN_USERNAMES:
message.text = '/incorrect_user'
return
# Парсинг текста на список координат и файл KML
def gen_kml2(text):
# coord_list = re.findall(r'-?\d{1,2}\.\d{3,10}[, ]*-?\d{1,3}\.\d{3,10}', text)
coord_list = re.findall(r'(?<![@1234567890-])-?\d{1,2}\.\d{3,10}[, ]*-?\d{1,3}\.\d{3,10}', text)
if not coord_list:
return
result_list = []
kml = '<kml><Document>'
for cnt, elem in enumerate(coord_list):
c = re.findall(r'-?\d{1,3}\.\d{3,10}', elem)
new_point = f'<Point><coordinates>{c[1]},{c[0]},0.0</coordinates></Point>'
if new_point not in kml:
kml += f'<Placemark><name>Point {cnt+1}</name>{new_point}</Placemark>'
result_list.append((c[0], c[1]))
kml += '</Document></kml>'
buf_file = io.StringIO()
buf_file.write(kml)
buf_file.seek(0, 0)
return buf_file, result_list # Возвращаем кортеж из файла kml и списка координат
def add_coords_copy(text):
# escape tags
escaped_text = re.sub(r'<(?!code>)([^>]*)>', lambda match: f'<{match.group(1)}>', text)
# add <code> to coords
coords_pattern = r'((?<![@1234567890-])-?\d{1,2}\.\d{3,10}[, ]*-?\d{1,3}\.\d{3,10})'
return re.sub(coords_pattern, r'<code>\1</code>', escaped_text)
# Функция отправки kml и координат
def send_kml_info(cur_chat, parse_text, level_num):
kml_var = gen_kml2(parse_text)
if kml_var:
kml_str = ''
for elem in kml_var[1]:
kml_str += '`' + elem[0] + ' ' + elem[1] + '`\n'
kml_var[0].name = f'points{level_num}.kml'
BOT.send_document(cur_chat, kml_var[0], caption=kml_str, parse_mode='MarkDown')
BOT.send_venue(cur_chat, kml_var[1][0][0], kml_var[1][0][1], f'{kml_var[1][0][0]}, {kml_var[1][0][1]}', '')
last_coords = CUR_PARAMS[cur_chat]['last_coords']
# Если включен построитель маршрутов и последние координаты не совпадают с прошлыми, то кидаем картинки доезда
if last_coords and CUR_PARAMS[cur_chat]['route_builder'] and last_coords != (kml_var[1][0][0], kml_var[1][0][1]):
fox = CUR_PARAMS[cur_chat].get('driver')
if fox:
html_bs64 = base64.b64encode(YANDEX_API_PATTERN.replace('#coords1', f'{last_coords[0]},{last_coords[1]}').replace('#coords2', f'{kml_var[1][0][0]}, {kml_var[1][0][1]}').replace('#my_api_key', YANDEX_API_KEY).replace('#bounds_flag', 'false').replace('#map_type', MAP_TYPE).replace('loaded', 'loaded1').encode('utf-8')).decode()
fox.get('data:text/html;base64,'+html_bs64)
WebDriverWait(fox, MAP_BROWSER_TIMEOUT).until(EC.title_is('loaded1'))
sleep(MAP_BROWSER_SLEEP)
BOT.send_photo(cur_chat, base64.b64decode(fox.get_full_page_screenshot_as_base64()), caption='Начало доезда')
html_bs64 = base64.b64encode(YANDEX_API_PATTERN.replace('#coords1', f'{last_coords[0]},{last_coords[1]}').replace('#coords2', f'{kml_var[1][0][0]}, {kml_var[1][0][1]}').replace('#my_api_key', YANDEX_API_KEY).replace('#bounds_flag', 'true').replace('#map_type', MAP_TYPE).replace('loaded', 'loaded2').encode('utf-8')).decode()
fox.get('data:text/html;base64,'+html_bs64)
WebDriverWait(fox, MAP_BROWSER_TIMEOUT).until(EC.title_is('loaded2'))
sleep(MAP_BROWSER_SLEEP)
BOT.send_photo(cur_chat, base64.b64decode(fox.get_full_page_screenshot_as_base64()), caption='Весь доезд')
'''fox.get(f'https://yandex.ru/maps/?l=sat&ll={last_coords[1]}%2C{last_coords[0]}&mode=routes&rtext={last_coords[0]}%2C{last_coords[1]}~{kml_var[1][0][0]}%2C{kml_var[1][0][1]}&rtt=auto&ruri=~&z=16')
sleep(2)
BOT.send_photo(cur_chat, base64.b64decode(fox.find_element(By.CLASS_NAME, "map-container").screenshot_as_base64), caption='Начало доезда')'''
CUR_PARAMS[cur_chat]['last_coords'] = (kml_var[1][0][0], kml_var[1][0][1])
# Отправить информацию о текущем уровне
def send_curlevel_info(cur_chat, cur_json):
# Выводим информацию о номере уровня, автопереходе, блокировке ответов
gameinfo_str = f'Уровень {cur_json["Level"]["Number"]} из {len(cur_json["Levels"])} {cur_json["Level"]["Name"]}\n'
gameinfo_str += f'Выполнить секторов: {cur_json["Level"]["RequiredSectorsCount"] if cur_json["Level"]["RequiredSectorsCount"] > 0 else 1} из {len(cur_json["Level"]["Sectors"]) if len(cur_json["Level"]["Sectors"]) > 0 else 1}\n'
if cur_json["Level"]["Messages"]:
gameinfo_str += 'Сообщения на уровне:\n'
for elem in cur_json["Level"]["Messages"]:
gameinfo_str += elem["MessageText"]+'\n'
if cur_json["Level"]["Timeout"] > 0:
gameinfo_str += f'Автопереход через {datetime.timedelta(seconds=cur_json["Level"]["Timeout"])}\n'
else:
gameinfo_str += 'Автопереход отсутствует\n'
if cur_json["Level"]["HasAnswerBlockRule"]:
gameinfo_str += f'ВНИМАНИЕ, БЛОКИРОВКА ОТВЕТОВ! НЕ БОЛЕЕ {cur_json["Level"]["AttemtsNumber"]} ПОПЫТОК ЗА {datetime.timedelta(seconds=cur_json["Level"]["AttemtsPeriod"])} ДЛЯ {"КОМАНДЫ" if cur_json["Level"]["BlockTargetId"] == 2 else "ИГРОКА"}'
BOT.send_message(cur_chat, gameinfo_str)
# Отдельно выводим задание
if len(cur_json['Level']['Tasks']) > 0:
# gamelevel_str = cur_json['Level']['Tasks'][0]['TaskText']
gamelevel_str = add_coords_copy(cur_json['Level']['Tasks'][0]['TaskText'])
else:
gamelevel_str = 'Нет заданий на уровне'
# Если очень большой текст на уровне, то сплит
for i in range(0, len(gamelevel_str), TASK_MAX_LEN):
BOT.send_message(cur_chat, gamelevel_str[i:i + TASK_MAX_LEN], parse_mode='HTML')
def check_engine(cur_chat_id):
try:
game_json = CUR_PARAMS[cur_chat_id]["session"].get(f'https://{CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_json"]["GameId"]}?json=1&lang={LANG}').json()
except:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Ошибка мониторинга, возможно необходимо заново авторизоваться')
return
# False - если цикл надо прервать (Серьезная ошибка), True - если продолжать
match game_json['Event']:
case 2:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Игра с указанным id не существует')
return
case 4:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Ошибка авторизации')
return
case 5:
print("Game hasn't started yet, continue monitoring")
return True # игра еще не началась, продолжаем мониторить
case 6 | 17:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Игра закончилась')
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['monitoring_flag'] = False
sleep(7)
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Авторизация чата отключена')
CUR_PARAMS.pop(cur_chat_id, None) # Освобождаем в памяти словарь чата
BOT.leave_chat(cur_chat_id)
return
case 7 | 8:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Заявка не подана')
return
case 9:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Команда не принята в игру')
return
case 10:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Аккаунт не в команде')
return
case 11:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Аккаунт не активен в команде')
return
case 12:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Игра не содержит уровней')
return
case 13:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Превышено количество участников')
return
case 16 | 18 | 21:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Уровень был снят')
check_engine(cur_chat_id)
return True
case 19 | 22:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Уровень пройден по автопереходу')
check_engine(cur_chat_id)
return True
case 20:
check_engine(cur_chat_id)
return True # все секторы выполнены
case 0:
old_json = CUR_PARAMS[cur_chat_id]['cur_json'] # предыдущий json
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['cur_json'] = game_json # текущий json
# Игра началась
if old_json['Level'] is None:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Игра началась!\n')
send_curlevel_info(cur_chat_id, game_json)
return True
# Проверка, что поменялся номер уровня, т.е. произошел АП
if old_json['Level']['Number'] != game_json['Level']['Number']:
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['5_min_sent'] = False
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['1_min_sent'] = False
BOT.send_message(cur_chat_id, 'АП!\n' + ' '.join(CUR_PARAMS[cur_chat_id].get('players', '')))
# отключение ввода кодов при обнаружении штрафных
if len(game_json['Level']['Tasks']) > 0:
if 'штраф' in game_json['Level']['Tasks'][0]['TaskText'].lower() or ' ложн' in game_json['Level']['Tasks'][0]['TaskText'].lower():
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['accept_codes'] = False
BOT.send_message(cur_chat_id, 'В тексте обнаружена информация о штрафах, ввод кодов отключен! Для включения выполните /accept_codes')
send_curlevel_info(cur_chat_id, game_json)
if len(game_json['Level']['Tasks']) > 0:
send_kml_info(cur_chat_id, game_json['Level']['Tasks'][0]['TaskText'], game_json['Level']['Number'])
# Сохраняем информацию о пройденном уровне
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['OLD_LEVELS'][str(old_json['Level']['Number'])] = {}
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['OLD_LEVELS'][str(old_json['Level']['Number'])]['Event'] = old_json['Event']
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['OLD_LEVELS'][str(old_json['Level']['Number'])]['Level'] = old_json['Level']
# Запись в файл
json_file_data = CUR_PARAMS[cur_chat_id]['OLD_LEVELS']
json_filename = f'{cur_chat_id}.{CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_json"]["GameId"]}'
if os.path.isfile('level_snapshots/'+json_filename):
with open('level_snapshots/'+json_filename) as json_file:
json_file_data.update(json.load(json_file))
with open('level_snapshots/'+json_filename, 'w') as json_file:
json.dump(json_file_data, json_file)
return True
# проверка на изменение текста уровня
if old_json['Level']['Tasks'] != game_json['Level']['Tasks']:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Задание уровня изменилось')
# проверка на сообщения на уровне:
for elem in game_json['Level']['Messages']:
if elem not in old_json['Level']['Messages']:
BOT.send_message(cur_chat_id, f'Добавлено сообщение: {elem["MessageText"]}')
# проверка на количество секторов на уровне:
if len(old_json['Level']['Sectors']) != len(game_json['Level']['Sectors']):
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Количество секторов на уровне изменилось')
# проверка на количество бонусов на уровне:
if len(old_json['Level']['Bonuses']) != len(game_json['Level']['Bonuses']):
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Количество бонусов на уровне изменилось')
# проверка на количество необходимых секторов:
if old_json['Level']['RequiredSectorsCount'] != game_json['Level']['RequiredSectorsCount']:
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Количество необходимых для прохождения секторов изменилось')
# проверка на кол-во оставшихся секторов:
cur_sectors_left = game_json['Level']['SectorsLeftToClose']
if old_json['Level']['SectorsLeftToClose'] != cur_sectors_left and cur_sectors_left <= SECTORS_LEFT_ALERT:
sector_list = [str(elem['Name']) for elem in game_json['Level']['Sectors'] if not (elem['IsAnswered'])]
BOT.send_message(cur_chat_id, f'Осталось секторов: [{cur_sectors_left}]. Оставшиеся: {", ".join(sector_list)}')
# Проверка, что пришла подсказка
if len(CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_json"]['Level']['Helps']) != len(old_json['Level']['Helps']):
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Была добавлена подсказка')
else:
for i, elem in enumerate(CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_json"]['Level']['Helps']):
if elem['HelpText'] != old_json['Level']['Helps'][i]['HelpText']:
# BOT.send_message(cur_chat_id, f'Подсказка {i + 1}: {elem["HelpText"]}')
BOT.send_message(cur_chat_id, f'Подсказка {i + 1}: {add_coords_copy(elem["HelpText"])}', parse_mode='HTML')
send_kml_info(cur_chat_id, elem["HelpText"], f'{CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_json"]["Level"]["Number"]}_{i+1}')
# мониторинг закрытия секторов
if CUR_PARAMS[cur_chat_id]['sector_monitor']:
sector_msg = ''
for elem in game_json['Level']['Sectors']:
if elem not in old_json['Level']['Sectors'] and elem["IsAnswered"] and (elem['SectorId'] not in CUR_PARAMS[cur_chat_id]['sector_closers']):
sector_msg += f'✅№{elem["Order"]} {elem["Name"]} {elem["Answer"]["Answer"]} ({elem["Answer"]["Login"]})\n'
if sector_msg != '':
BOT.send_message(cur_chat_id, sector_msg)
# мониторинг закрытия бонусов
if CUR_PARAMS[cur_chat_id]['bonus_monitor']:
for elem in game_json['Level']['Bonuses']:
if elem not in old_json['Level']['Bonuses'] and elem["IsAnswered"] and (elem['BonusId'] not in CUR_PARAMS[cur_chat_id]['sector_closers']):
BOT.send_message(cur_chat_id, f'{"🔴" if elem["Negative"] else "🟢"} №{elem["Number"]} {elem["Name"] or ""} {elem["Answer"]["Answer"]} ({elem["Answer"]["Login"]}) {"Штраф: " if elem["Negative"] else "Бонус: "} {datetime.timedelta(seconds=elem["AwardTime"])}\n{"Подсказка бонуса:" + chr(10) + add_coords_copy(elem["Help"]) if elem["Help"] else ""}', parse_mode='HTML')
if elem["Help"]:
send_kml_info(cur_chat_id, elem["Help"], CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_json"]["Level"]["Number"])
# мониторинг времени до автоперехода
if TIMELEFT_ALERT1 > game_json['Level']['TimeoutSecondsRemain'] > 0 and not (CUR_PARAMS[cur_chat_id]['5_min_sent']):
BOT.send_message(cur_chat_id, 'До автоперехода осталось менее 5 минут!')
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['5_min_sent'] = True
if TIMELEFT_ALERT2 > game_json['Level']['TimeoutSecondsRemain'] > 0 and not (CUR_PARAMS[cur_chat_id]['1_min_sent']):
BOT.send_message(cur_chat_id, 'До автоперехода осталось менее 1 минуты!')
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['1_min_sent'] = True
return True
def monitoring_func(cur_chat_id):
start_time = datetime.datetime.now()
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Мониторинг включен')
while CUR_PARAMS[cur_chat_id]['monitoring_flag']:
print(f'Слежение за игрой в чате {cur_chat_id} работает {datetime.datetime.now()-start_time}')
sleep(CHECK_INTERVAL)
try:
if not (check_engine(cur_chat_id)):
break
except:
print('Ошибка функции check_engine, продолжаю мониторинг')
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['monitoring_flag'] = False
BOT.send_message(cur_chat_id, 'Мониторинг выключен')
@BOT.message_handler(commands=['help', 'start'])
def send_welcome(message):
BOT.send_message(message.chat.id, r'''Temig enbot v1.1
https://github.com/temig74/en_engine_bot/
/help - этот help
/auth домен id_игры логин пароль [id_чата] - авторизовать бота на игру в игровом чате
/stop_auth - отключить чат
/get_chat_id - получить id чата
/game_monitor [0] - включить/[отключить] слежение за игрой
/sectors [level№] - показать сектора [прошедшего_уровня]
/sectors_left - оставшиеся сектора на уровне
/bonuses [level№] - показать бонусы [прошедшего_уровня]
/hints - показать подсказки
/task - показать текущее задание
/screen - скриншот текущего уровня (необходим firefox)
/любой_код123 - вбитие в движок любой_код123
/accept_codes [0] - включить/[выключить] прием кодов из чата
/sector_monitor [0] - включить/[выключить] мониторинг секторов
/bonus_monitor [0] - включить/[выключить] мониторинг бонусов
/route_builder [0] - включить/[выключить] построитель маршрутов
/time - оставшееся время до апа
/load_old_json - загрузить информацию о прошедших уровнях игры из файла (при перезапуске бота)
/geo или /* координаты через пробел - отправить геометку по координатам
/set_players @игрок1 @игрок2 - установить список полевых игроков
/open_browser открыть бразуер на компьютере, где запущен бот, привязанный к сессии бота (необходим firefox)
/leave_chat id_чата - покинуть чат с указанным id
/game_info - информация об игре
/set_doc - установить ссылку на гуглдок
/set_coords - установить текущие координаты (для построителя маршрутов)
''', link_preview_options=telebot.types.LinkPreviewOptions(is_disabled=True))
@BOT.message_handler(commands=['auth'])
def auth(message):
# Проверка на пользователя, у кого есть права на авторизацию бота осуществляется в middleware handler
input_list = message.text.split()
if len(input_list) > 6 or len(input_list) < 5:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Недостаточно аргументов, введите команду в формате /auth домен id_игры логин пароль [id_чата]')
return
if len(input_list) == 6 and input_list[5].replace('-', '').isdigit():
cur_chat_id = int(input_list[5])
elif len(input_list) == 5:
cur_chat_id = message.chat.id
else:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Неверный формат id чата')
return
if not input_list[2].isdigit():
BOT.send_message(message.chat.id, 'Неверный формат id игры')
return
my_domain = input_list[1]
my_game_id = input_list[2]
my_login = input_list[3]
my_password = input_list[4]
my_session = requests.session()
my_session.headers.update(USER_AGENT)
try:
auth_request_json = my_session.post(f'https://{my_domain}/login/signin?json=1', data={'Login': my_login, 'Password': my_password}).json()
except:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка запроса авторизации, возможно неверно указан домен')
return
match auth_request_json['Error']:
case 1:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Превышено количество неправильных попыток авторизации')
return
case 2:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Неверный логин или пароль')
return
case 3:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Пользователь или в Cибири, или в черном списке, или на домене нельзя авторизовываться с других доменов')
return
case 4:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Блокировка по IP')
return
case 5:
BOT.send_message(message.chat.id, 'В процессе авторизации произошла ошибка на сервере')
return
case 6:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка')
return
case 7:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Пользователь заблокирован администратором')
return
case 8:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Новый пользователь не активирован')
return
case 9:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Действия пользователя расценены как брутфорс')
return
case 10:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Пользователь не подтвердил e-mail')
return
case 0:
print('Авторизация успешна')
try:
# Получаем информацию об игре
cur_json = my_session.get(f'https://{my_domain}/GameEngines/Encounter/Play/{my_game_id}?json=1').json()
except:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка запроса авторизации, возможно неверно указан id игры')
return
BOT.send_message(message.chat.id, 'Авторизация успешна') # Только если успешна, то заново инициализируем словарь параметров чата
CUR_PARAMS[cur_chat_id] = {
'cur_json': cur_json,
'session': my_session,
'cur_domain': my_domain,
'monitoring_flag': False,
'accept_codes': True,
'sector_monitor': True,
'bonus_monitor': True,
'route_builder': False,
'5_min_sent': False,
'1_min_sent': False,
'OLD_LEVELS': {},
'driver': None,
'sector_closers': {},
'bonus_closers': {},
'last_coords': None}
# запускаем firefox браузер, который будем использовать для скриншотов уровня и скринов маршрутов
# print('Запускаю виртуальный браузер')
options = Options()
options.add_argument("--headless") # не отображаемый в системе
options.set_preference("general.useragent.override", USER_AGENT['User-agent'])
my_driver = webdriver.Firefox(options=options)
my_driver.get(f'https://{my_domain}')
my_driver.add_cookie({'name': 'atoken', 'value': my_session.cookies.get_dict()['atoken'], 'domain': '.en.cx', 'secure': False, 'httpOnly': True, 'session': True})
my_driver.add_cookie({'name': 'stoken', 'value': my_session.cookies.get_dict()['stoken'], 'domain': '.' + my_domain, 'secure': False, 'httpOnly': False, 'session': True})
CUR_PARAMS[cur_chat_id]['driver'] = my_driver
# print('Виртуальный браузер запущен')
# CUR_PARAMS[cur_chat_id]['driver'].add_cookie({'name': 'GUID', 'value': CUR_PARAMS[cur_chat_id]['session'].cookies.get_dict()['GUID'], 'domain': CUR_PARAMS[cur_chat_id]['cur_domain'], 'secure': False, 'httpOnly': True, 'session': False})
# r = CUR_PARAMS[cur_chat_id]['session'].get(f'https://{CUR_PARAMS[cur_chat_id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{my_game_id}')
# print(curlify.to_curl(r.request))
@BOT.message_handler(commands=['stop_auth'])
def stop_auth(message):
CUR_PARAMS[message.chat.id]['monitoring_flag'] = False
BOT.send_message(message.chat.id, 'Авторизация чата отключена')
sleep(7)
CUR_PARAMS.pop(message.chat.id, None) # Освобождаем в памяти словарь чата
@BOT.message_handler(commands=['game_info'])
def game_info(message):
game_link = f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id].get("cur_domain", "")}/GameDetails.aspx?gid={CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}'
game_doc = CUR_PARAMS[message.chat.id].get('doc', 'Не установлен')
BOT.send_message(message.chat.id, f'Ссылка на игру: {game_link} \nСсылка на док: {game_doc} \n')
# список игроков для тегания например при АПе уровня
@BOT.message_handler(commands=['set_players'])
def set_players_list(message):
cmd, *args = message.text.split()
CUR_PARAMS[message.chat.id]['players'] = args
BOT.send_message(message.chat.id, 'Список игроков установлен')
@BOT.message_handler(commands=['set_doc'])
def set_doc(message):
doc_link = message.text.split()[1]
CUR_PARAMS[message.chat.id]['doc'] = doc_link
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ссылка на док установлена')
@BOT.message_handler(commands=['set_coords'])
def set_coords(message):
spl_msg = message.text.split()
if len(spl_msg) == 1:
BOT.send_message(message.chat.id, f'Текущие координаты: {CUR_PARAMS[message.chat.id]["last_coords"]}')
if len(spl_msg) == 3:
CUR_PARAMS[message.chat.id]["last_coords"] = (spl_msg[1], spl_msg[2])
BOT.send_message(message.chat.id, f'Установлены новые текущие координаты: {CUR_PARAMS[message.chat.id]["last_coords"]}')
@BOT.message_handler(commands=['get_chat_id'])
def get_chat_id(message):
BOT.send_message(message.chat.id, f'<code>{str(message.chat.id)}</code>', parse_mode='HTML')
@BOT.message_handler(commands=['game_monitor'])
def game_monitor(message):
if len(message.text.split()) == 2 and message.text.split()[1] == '0':
CUR_PARAMS[message.chat.id]['monitoring_flag'] = False
sleep(7)
else:
if not (CUR_PARAMS[message.chat.id]['monitoring_flag']):
CUR_PARAMS[message.chat.id]['monitoring_flag'] = True
threading.Thread(target=monitoring_func(message.chat.id)).start()
else:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Слежение уже запущено')
@BOT.message_handler(commands=['accept_codes', 'sector_monitor', 'bonus_monitor', 'route_builder'])
def switch_flag(message):
d = {'accept_codes': 'Прием кодов',
'sector_monitor': 'Мониторинг секторов',
'bonus_monitor': 'Мониторинг бонусов',
'route_builder': 'Построитель маршрутов'}
cmd = message.text[1:].split()[0].split('@')[0].lower()
if len(message.text.split()) == 2 and message.text.split()[1] == '0':
cmd_flag = False
else:
cmd_flag = True
CUR_PARAMS[message.chat.id][cmd] = cmd_flag
BOT.send_message(message.chat.id, f'{d.get(cmd)} {"включен" if cmd_flag else "выключен"}')
@BOT.message_handler(commands=['time'])
def get_time(message):
try:
game_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]['session'].get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}?json=1').json()
except:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка, возможно необходимо заново авторизоваться')
return
if game_json['Event'] != 0:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка')
return
if game_json["Level"]["Timeout"] == 0:
BOT.send_message(message.chat.id, f'Автопереход отсутствует')
return
BOT.send_message(message.chat.id, f'Автопереход через {datetime.timedelta(seconds=game_json["Level"]["TimeoutSecondsRemain"])}')
@BOT.message_handler(commands=['sectors', 'sectors_left'])
def get_sectors(message):
# Если указан номер уровня, то загружаем из OLD_LEVELS
cmd = message.text[1:].split()[0].split('@')[0].lower()
if len(message.text.split()) == 2:
if message.text.split()[1] in CUR_PARAMS[message.chat.id]['OLD_LEVELS']:
game_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]['OLD_LEVELS'][message.text.split()[1]]
else:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Уровень не найден в прошедших')
return
else:
try:
game_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]['session'].get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}?json=1').json()
except:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка, возможно необходимо заново авторизоваться')
return
result_str = ''
if game_json['Event'] != 0:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка')
return
for elem in game_json['Level']['Sectors']:
if elem['IsAnswered']:
if cmd == 'sectors':
result_str += f'✅№{elem["Order"]} {elem["Name"]} {elem["Answer"]["Answer"]} ({elem["Answer"]["Login"]}) {CUR_PARAMS[message.chat.id]["sector_closers"].get(elem["SectorId"], "")}\n'
else:
result_str += f'❌№{elem["Order"]} {elem["Name"]}\n'
if result_str == '':
result_str = 'Нет секторов'
result_str = f'Осталось закрыть: {game_json["Level"]["SectorsLeftToClose"] if game_json["Level"]["SectorsLeftToClose"] > 0 else 1} из {len(game_json["Level"]["Sectors"]) if len(game_json["Level"]["Sectors"]) > 0 else 1}\n' + result_str
for i in range(0, len(result_str), TASK_MAX_LEN):
BOT.send_message(message.chat.id, result_str[i:i + TASK_MAX_LEN])
@BOT.message_handler(commands=['bonuses'])
def get_bonuses(message):
if len(message.text.split()) == 2:
if message.text.split()[1] in CUR_PARAMS[message.chat.id]['OLD_LEVELS']:
game_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]['OLD_LEVELS'][message.text.split()[1]]
else:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Уровень не найден в прошедших')
return
else:
try:
game_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]['session'].get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}?json=1').json()
except:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка, возможно необходимо заново авторизоваться')
return
result_str = ''
if game_json['Event'] != 0:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка')
return
for elem in game_json['Level']['Bonuses']:
if elem['IsAnswered']:
result_str += f'{"🔴" if elem["Negative"] else "🟢"}№{elem["Number"]} {elem["Name"] or ""} {elem["Answer"]["Answer"]} ({elem["Answer"]["Login"]}) {CUR_PARAMS[message.chat.id]["bonus_closers"].get(elem["BonusId"], "")} {"Штраф: " if elem["Negative"] else "Бонус: "} {datetime.timedelta(seconds=elem["AwardTime"])}\n'
else:
result_str += f'{"✖Истёк" if elem["Expired"] else "❌"}№{elem["Number"]} {elem["Name"] or ""} {"Будет доступен через "+str(datetime.timedelta(seconds=elem["SecondsToStart"])) if elem["SecondsToStart"] != 0 else ""} {"Осталось на выполнение: "+str(datetime.timedelta(seconds=elem["SecondsLeft"])) if elem["SecondsLeft"] != 0 else ""}\n'
if result_str == '':
result_str = 'Нет бонусов'
for i in range(0, len(result_str), TASK_MAX_LEN):
BOT.send_message(message.chat.id, result_str[i:i + TASK_MAX_LEN])
@BOT.message_handler(commands=['hints'])
def get_hints(message):
result_str = ''
try:
game_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]['session'].get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}?json=1').json()
except:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка, возможно необходимо заново авторизоваться')
return
if game_json['Event'] != 0:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка')
return
for elem in game_json['Level']['Helps']:
if elem['RemainSeconds'] == 0:
result_str += f'Подсказка {elem["Number"]}:\n{elem["HelpText"]}\n{"_"*30}\n\n'
else:
result_str += f'Подсказка {elem["Number"]}: Будет через {datetime.timedelta(seconds=elem["RemainSeconds"])}\n{"_"*30}\n\n'
if result_str == '':
result_str = 'Нет подсказок'
#BOT.send_message(message.chat.id, result_str)
BOT.send_message(message.chat.id, add_coords_copy(result_str), parse_mode='HTML')
@BOT.message_handler(commands=['task'])
def get_task(message):
check_engine(message.chat.id)
send_curlevel_info(message.chat.id, CUR_PARAMS[message.chat.id]['cur_json'])
get_hints(message)
@BOT.message_handler(commands=['screen'])
def get_screen(message):
if CUR_PARAMS[message.chat.id]['driver']:
CUR_PARAMS[message.chat.id]['driver'].get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}?lang={LANG}')
BOT.send_photo(message.chat.id, base64.b64decode(CUR_PARAMS[message.chat.id]['driver'].get_full_page_screenshot_as_base64()))
else:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Виртуальный браузер не запущен')
@BOT.message_handler(commands=['open_browser'])
def start_browser(message):
my_options = Options()
my_options.set_preference("general.useragent.override", USER_AGENT['User-agent'])
my_driver = webdriver.Firefox(options=my_options)
my_driver.get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}')
my_driver.add_cookie({'name': 'atoken', 'value': CUR_PARAMS[message.chat.id]['session'].cookies.get_dict()['atoken'], 'domain': '.en.cx', 'secure': False, 'httpOnly': True, 'session': True})
my_driver.add_cookie({'name': 'stoken', 'value': CUR_PARAMS[message.chat.id]['session'].cookies.get_dict()['stoken'], 'domain': '.' + CUR_PARAMS[message.chat.id]['cur_domain'], 'secure': False, 'httpOnly': False, 'session': True})
my_driver.get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}')
@BOT.message_handler(commands=['leave_chat'])
def leave_chat(message):
chat_id = message.text.split()[1]
BOT.leave_chat(chat_id)
# Обработка ошибок, которые фильтрует middleware_handler
@BOT.message_handler(commands=['incorrect_chat', 'incorrect_user'])
def send_error(message):
match message.text:
case '/incorrect_chat':
BOT.send_message(message.chat.id, 'Команда доступна только в авторизованном чате')
case '/incorrect_user':
BOT.send_message(message.chat.id, 'Нет прав на данную команду')
@BOT.message_handler(commands=['load_old_json'])
def load_old_json(message):
json_filename = str(message.chat.id) + '.' + str(CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"])
if os.path.isfile('level_snapshots/'+json_filename):
with open('level_snapshots/'+json_filename, 'r') as json_file:
CUR_PARAMS[message.chat.id]['OLD_LEVELS'].update(json.load(json_file))
else:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Файл не существует')
@BOT.message_handler(commands=['*', 'geo'])
def send_geo(message):
input_lst = message.text.replace(',', ' ').split()
if len(input_lst) == 3:
BOT.send_location(message.chat.id, input_lst[1], input_lst[2])
@BOT.message_handler(func=lambda message: True)
def send_answer(message):
if message.text[0] != '/':
return
if not (CUR_PARAMS[message.chat.id]['accept_codes']):
BOT.send_message(message.chat.id, 'Прием кодов выключен! Для включения выполните /accept_codes')
return
sectors_list = []
bonus_list = []
answer = message.text[2:] if (message.text[1] == '!' and CUR_PARAMS[message.chat.id]['cur_json']['Level']['HasAnswerBlockRule']) else message.text[1:]
# Если блокировка, нет бонусов и ответ не с !:
if CUR_PARAMS[message.chat.id]['cur_json']['Level']['HasAnswerBlockRule'] and (len(CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["Level"]["Bonuses"]) == 0) and message.text[1] != '!':
BOT.send_message(message.chat.id, 'На уровне блокировка, в сектор вбивайте самостоятельно или через /!')
return
# По умолчанию вбивать в бонус при блокировке, если ответ без !
if CUR_PARAMS[message.chat.id]['cur_json']['Level']['HasAnswerBlockRule'] and message.text[1] != '!':
answer_type = 'BonusAction'
BOT.send_message(message.chat.id, 'На уровне блокировка, вбиваю в бонус, в сектор вбивайте самостоятельно или через /!')
else:
answer_type = 'LevelAction'
try:
old_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]["session"].get(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}?json=1').json()
answer_json = CUR_PARAMS[message.chat.id]['session'].post(f'https://{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_domain"]}/GameEngines/Encounter/Play/{CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]["GameId"]}?json=1', data={
'LevelId': CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]['Level']['LevelId'],
'LevelNumber': CUR_PARAMS[message.chat.id]["cur_json"]['Level']['Number'],
answer_type + '.answer': answer}).json()
except:
BOT.send_message(message.chat.id, 'Ошибка, возможно необходимо заново авторизоваться')
return
if answer_json['Event'] != 0:
check_engine(message.chat.id)
return
if answer_json['EngineAction'][answer_type]['IsCorrectAnswer']:
if answer_type == 'LevelAction':
for elem in answer_json['Level']['Sectors']:
if elem['IsAnswered'] and elem["Answer"]["Answer"].lower() == answer.lower():
if elem in old_json['Level']['Sectors']:
sectors_list.append(f'⚪Баян! Сектор №{elem["Order"]} {elem["Name"] or ""}')
else:
sectors_list.append(f'🟢Сектор №{elem["Order"]} {elem["Name"] or ""} закрыт!')
CUR_PARAMS[message.chat.id]['sector_closers'][elem["SectorId"]] = message.from_user.username
for elem in answer_json['Level']['Bonuses']:
if elem['IsAnswered'] and elem["Answer"]["Answer"].lower() == answer.lower():
if elem in old_json['Level']['Bonuses']:
bonus_list.append(f'⚪Баян! Бонус №{elem["Number"]} {elem["Name"] or ""}\n{("Штрафное время: " if elem["Negative"] else "Бонусное время: ") + str(datetime.timedelta(seconds=elem["AwardTime"])) if elem["AwardTime"] != 0 else ""}\n{"Подсказка бонуса:" + chr(10) + elem["Help"] if elem["Help"] else ""}')
else:
bonus_list.append(f'Бонус №{elem["Number"]} {elem["Name"] or ""} закрыт\n{("🔴 Штрафное время: " if elem["Negative"] else "🟢 Бонусное время: ") + str(datetime.timedelta(seconds=elem["AwardTime"])) if elem["AwardTime"] != 0 else ""}\n{"Подсказка бонуса:" + chr(10) + elem["Help"] if elem["Help"] else ""}')
CUR_PARAMS[message.chat.id]['bonus_closers'][elem["BonusId"]] = message.from_user.username
result_str = '✅Ответ верный\n'+'\n'.join(sectors_list)+'\n'+'\n'.join(bonus_list)
BOT.reply_to(message, result_str)
elif answer_json['EngineAction'][answer_type]['IsCorrectAnswer'] is False:
BOT.reply_to(message, '❌Ответ неверный')
elif answer_json['EngineAction'][answer_type]['IsCorrectAnswer'] is None:
BOT.reply_to(message, '❓Ответа не было, возможно поле заблокировано')
check_engine(message.chat.id)
if __name__ == '__main__':
print('Bot is running')
BOT.infinity_polling()