在mac电脑下: g++ main.cpp
。当 return 0
时,echo $?
返回 0
,当return -1
时,返回255
#include<iostream>
int main()
{
std::cout<<"Hello World"<<std::endl;
return 0;
}
#include<iostream>
int main()
{
int a = 2 *3;
int b = 2+3;
std::cout<<a<<std::endl<<b;
return 0;
}
#include<iostream>
int main()
{
int a = 2 *3;
int b = 2+3;
std::cout<<a<<std::endl;
std::cout<<b<<std::endl;
return 0;
}
不合法,v1
和v2
后不应该有分号了
返回如下:
error: expected expression
第一个、第二个和第四个合法,第三个不合法
前两个和后两个/*”*/ 构成了一个注释,中间的"/*"被当做了输出
#include<iostream>
int main()
{
int i = 50;
int sum = 0;
while (i <= 100){
sum += i;
++i;
}
std::cout<<sum;
return 0;
}
#include<iostream>
int main()
{
int i = 10;
while(i!=-1){
std::cout<<i--<<std::ends;
}
return 0;
}
#include<iostream>
int main() {
std::cout<<"输入两个整数"<<std::endl;
int a;
int b;
std::cin>>a>>b;
int i = a<b? a : b;
int j = a<b? b: a;
++i;
for(;i<j;++i) std::cout<<i<<std::endl;
}
sum = 0
比较简单,略过
在for循环中,循环控制变量的初始化和修改都放在语句头部分,形式较简洁,且特别适用于循环次数已知的情况。在while循环中,循环控制变量的初始化一般放在while语句之前,循环控制变量的修改一般放在循环体中,形式上不如for语句简洁,但它比较适用于循环次数不易预知的情况(用某一条件控制循环)。两种形式各有优点,但它们在功能上是等价的,可以相互转换。
略
#include<iostream>
int main() {
double i;
double sum = 0;
while(std::cin>>i){
sum += i;
}
std::cout<<sum<<std::endl;
}
#include<iostream>
int main() {
int currVal = 0, val = 0;
if(std::cin >> currVal) {
int cnt = 1;
while (std::cin >> val) {
if (val == currVal) cnt++;
else {
std::cout << currVal << " occurs " << cnt << " times " << std::endl;
currVal = val;
cnt = 1;
}
}
std::cout << currVal << " occurs " << cnt << " times " << std::endl;
}
}
输入全相等的值,程序还会等待输入,输入结束符号后才输出答案
输入全不相等的值,除了一开始,每输入一次就输出一次上次输入的值
1.10编写的程序已经能正确处理这种情况了
#include<iostream>
#include "Sales_item.h"
int main() {
Sales_item a(std::cin);
Sales_item b(std::cin);
Sales_item c(std::cin);
std::cout<< a + b<<std::endl;
std::cout<< a <<std::endl;
std::cout<< b<<std::endl;
std::cout<< c<<std::endl;
return 0;
}
注意这种构造函数里是个 iostream 类型,里面的命令是:is >> *this
,可以往类里自己写数据,当然前提是自己要重载输入运算符。
略