Skip to content

Latest commit

 

History

History
30 lines (24 loc) · 1.39 KB

README.md

File metadata and controls

30 lines (24 loc) · 1.39 KB

QI_projetcpp

Projet pour la matière C++ 4AESE INSA Toulouse: Machine de jeu à quiz qui récompense ou punit l'utilisateur selon la correction de sa réponse au quiz.

Comment lancer la machine de jeu QI ?

  • Compiler et télécharger le code du fichier jeu_IQ/jeu_IQ.ino pour ESP8266 avec Arduino IDE
  • Télécharger le dossier Raspberry sur le Raspberry
  • Assurer que le Raspberry est connecté à un haut parleur Bluetooth et la sortie du son est changé à celui ci
  • Dans le dossier Raspberry, exécuter la ligne de code ci-dessous dans un terminal: codepython application_rasp.pycode

Comment interagir avec la machine de jeu QI ?

  • A l'écran d'acceuil

    • appuyer A pour lancer le jeu
    • appuyer B pour régler la position de servo
  • Pendant le jeu

    • un joueur joue 6 questions au maximum
    • tout d'abord, la machine lit la question
    • appuyer A ou B ou C correspond à la réponse pour la question pendant 3 secondes
    • si la réponse est faux : prendre une punition envoyé par le disque de punition
    • si la réponse est vrai : prendre une cadeau envoyé par le disque de cadeau
    • appuyer A pour continuer ou B pour quitter
    • si le joueur quitte : prendre une punition envoyé par le disque de punition
  • Pendant le réglage de servo

    • appuyer A : tourner au sens d'horloge
    • appuyer B : tourner au sens d'anti-horloge
    • appuyer C : terminer le réglage