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게임에 사용될 심리적 기술 #13
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게임을 플레이하는 과정에서 플레이어가 어떤쪽으로 관심이 있는지 알 수 있다. 3번의 방법을 사용하면 무엇을 싫어하는지 알 수 있을지도 모른다. |
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우울증은 정서적으로 성장하는 계기가 되는 과정으로도 볼 수 있다. |
신경피드백 |
이 특성을 이용하면 나쁜기억을 좋은 기억으로 재 해석 할 수 있다.
관심이 있는것만 집중하게 된다. 이것으로 관심사를 알 수 있다 - 알 수 있는 것들 : 호기심을 느꼈던것 , 두려웠던것, 기뻤던것, 슬펐던것, 즐거웠던것
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