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게임에 사용될 심리적 기술 #13

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ufxpri opened this issue May 7, 2018 · 5 comments
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게임에 사용될 심리적 기술 #13

ufxpri opened this issue May 7, 2018 · 5 comments

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@ufxpri
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ufxpri commented May 7, 2018

  1. 기억은 떠올린 시간 이후로 5시간동안 조작하기 쉬워진다.
    이 특성을 이용하면 나쁜기억을 좋은 기억으로 재 해석 할 수 있다.
  2. 뇌의 구조를 바꾸려면 목표하는 상태에 집중하는것이 좋다.
  3. 칵테일 파티 효과
    관심이 있는것만 집중하게 된다. 이것으로 관심사를 알 수 있다 - 알 수 있는 것들 : 호기심을 느꼈던것 , 두려웠던것, 기뻤던것, 슬펐던것, 즐거웠던것
  4. 67p 놔파와 맞는 주파수의 소리로 거떠한것을 강조하거나 축소할 수 있다. 어떠한 주파수의 소리를 들려주면 그 주파수를 가진 뇌파는 증가하나 이외의 주파수는 축소된다. 위키 네이버-뉴로피드백
  5. 몸이 마음에 미치는 영향이 크다. 2분간 자신만만한 자세를 취한것 만 으로 호르몬이 변한다.
  6. 장소에 따라서 기분이나 능력이 변할수 있다. 높은천장은 창의적사고에 유리하고 낮은천장은 일을 꼼꼼히 처리하는데 유리하다.
  7. 자신의 경험에 따라 지금의 생각이 바뀐다.
@ufxpri
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ufxpri commented May 7, 2018

  1. 게임을 플레이 하면서 기억을 떠올리도록 한다. 대표적인 심리적 상처의 원인이 될 수 있는 장소를 모방하여 보여줌 으로써 기억을 떠올리게할 수 있다. (집 학교 회사등)(사회적 관계의 상처의 경우 같은 npc를 연속으로 등장시켜 떠올리게 할 수 있다.) 그러는 동시에 주변의 환경을 아름답게 꾸민다.

게임을 플레이하는 과정에서 플레이어가 어떤쪽으로 관심이 있는지 알 수 있다. 3번의 방법을 사용하면 무엇을 싫어하는지 알 수 있을지도 모른다.

@ufxpri
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ufxpri commented May 7, 2018

  1. 뇌의 구조를 바꾸려면 목표하는 상태에 집중하는것이 좋다. 무엇을 하겟다가 아닌 무엇이 되겠다 라고 생각하라는 의미가 되겠다. 지식을 쌓기위해 책을 읽겠다 라는 생각을 지식이 많은 사람이 될것이다. 그런목적으로 책을읽을 것이다. 와 같이 생각을 바꾸는 것이다. 우리 개임의 목표는 플레이어의 고민이 줄어드는 것 으로 고민을 줄이겠다의 궁극적 목표인 안정을 찾겠다를 목표로 하게 해야한다.
    그런 의미에서 게임의 초반에 npc를 보여준다. 이 특별한 npc는 활발하고 주도적이며 흔히말하는 모범의 자세를 가지고 있다. 가장 중요시되는것은 수동적인 사람이 아닌 자기주도적인 이미지의 npc라는 것이다. 플레이어가 이 npc를 볼 시 이 npc의 주변은 아름답고 성숙한 분위기를 풍기게함 으로써 플레이어에게 목표를 심어줄 수 있다.

@ufxpri
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ufxpri commented May 7, 2018

  1. 칵테일 파티 효과는 플레이어가 관심있어하는것에 집중이 된다는 것 이다. 관심의 범위가 호기심을 느꼈던것 , 두려웠던것, 기뻤던것, 슬펐던것, 즐거웠던것 으로 강한 감정의 요소가 모두 포함되는데 이때문에 이 부분을 조심히 이용해야 한다. 처음에는 강아지와 고양이를 예로든다면 왼쪽에서 고양이소리 오른쪽에서 강아지소리가 나개해서 플레이어가 둘중하나를 결정하러 이동 하는것을 생각했다. 확실히 다가간다 라는것으로 관심을 알 수 있다.

@ufxpri
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ufxpri commented May 11, 2018

우울증은 정서적으로 성장하는 계기가 되는 과정으로도 볼 수 있다.

@ufxpri
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ufxpri commented May 11, 2018

신경피드백
사람은 특정 행동을 할때 뇌의 특정 부분이 활성화된다. 그리고 이렇게 활성화된 부분을 직접 강화할 수 있다.
그 실험으로 먼저 피실험자가 사선을 보면 발생하는 뇌 활동 패턴을 컴퓨터에 입력한다. 그리고 실험자의 왜 활동이 사선을 볼때처럼 활동할 수록 비슷한 정도를 보여준다. 그리고 피 실험자에게 이 비슷한 정도를 어떻게든 높혀보라고 한다. 놀랍게도 피실험자들은 비슷한 정도를 높일수 있었고 처음에만 보여줬던 사선을 인식하는 능력이 향상되었다.
이 기술을 응용하면 사물에대한 인식을 바꾸거나 특정 능력을 발달시킬 수 있을것이다.
(착한일을 할수록 커지는 동그라미를 보여주고 어떻게든 키워보라하면 착한일을 더욱 잘하게 될 수도 있을까?)

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