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En esta wiki se deberán referenciar las evidencias del trabajo semanal del equipo. Para esto puede crear un título de tercer nivel (con ###) en la semana correspondiente y enlazar la información solicitada en las actividades de esa semana.
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Pet Central (202011282): canva.com
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Ecoweb (202022112): ecoweb-presentacion
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Lost & Found (201923434): PresentacionWeb.pptx
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Parconnec (201821059): Presentación-Parconnec
Líder del equipo: @zejiran
Apellido | Nombre | Usuario Uniandes | Usuario GitHub |
---|---|---|---|
Alegría | Juan | j.alegria | zejiran |
Sánchez | Cristian | ca.sanchezo1 | Panis26 |
Molina | Andres | a.molinam | amolinam8 |
Falla | Camilo | c.falla | CamiloFallaM |
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Comunicación efectiva: Mantener un flujo constante de comunicación entre los miembros del equipo para mejorar la colaboración y la eficiencia. Métrica: tiempo de resolución de conflictos.
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Responsabilidad colectiva: Cada miembro del equipo es responsable no solo de su propio trabajo sino también del éxito del proyecto en su conjunto. Métrica: tiempo de entrega y calidad del trabajo.
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Adaptabilidad: Aceptar cambios en los requisitos y enfoques y ser capaces de trabajar en un entorno incierto. Métrica: tiempo de respuesta a cambios.
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Enfoque en la usabilidad: Centrarse en las necesidades y expectativas del usuario final para asegurar la entrega de un producto de alta calidad. Métrica: satisfacción del usuario.
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Trabajo en equipo: Fomentar la colaboración y el apoyo mutuo para alcanzar los objetivos comunes. Métrica: tiempo de resolución de problemas y calidad del trabajo en equipo.
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Mejora continua: Buscar constantemente la mejora y la eficiencia en el proceso de desarrollo. Métrica: tiempo de entrega y eficiencia en el desarrollo.
Asignación entidades y asociaciones:
Apellido | Nombre | Entidades | Asociaciones |
---|---|---|---|
Alegría | Juan | Review, Evento | Review-Usuario, Review-Producto |
Sánchez | Cristian | Usuario, Publicacion | Usuario-Publicacion, Usuario-Pedido |
Molina | Andres | Pedido, Pago | Pedido-Pago, Pedido-Producto, |
Falla | Camilo | Negocio, Producto | Negocio-Producto, Negocio-Evento |
Podrá visualizar las documentaciones de todas las colecciones en el siguiente enlace: Postman documentación API
Se implementó la persistencia en todas las entidades del proyecto. Se decidió eliminar la clase Carrito ya que cumplía una función muy similar a la clase Pedido.
Se implementó la lógica y las pruebas unitarias de la lógica.
Esta semana se implementaron los controladores y pruebas del API en el repositorio.
Esta semana hicimos una reunión en equipo para hacer pair programming e implementar juntos la seguridad de los endpoints.
- ca.sanchezo1 - 202022112: RetrospectivaDAKIIndividual_202022112
- j.alegria - 202011282: RetrospectivaDAKIIndividual_202011282
- c.falla - 201821059: RetrospectivaDAKIIndividual_201821059
- a.molinam - 201923434: RetrospectivaDAKIIndividual_201923434
- Retrospectiva Grupal: RetrospectivaDAKI_Grupal
Líder del equipo: @zejiran
Apellido | Nombre | Usuario Uniandes | Usuario GitHub |
---|---|---|---|
Alegría | Juan | j.alegria | zejiran |
Sánchez | Cristian | ca.sanchezo1 | Panis26 |
Molina | Andres | a.molinam | amolinam8 |
Falla | Camilo | c.falla | CamiloFallaM |
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Comunicación efectiva: Mantener un flujo constante de comunicación entre los miembros del equipo para mejorar la colaboración y la eficiencia. Métrica: tiempo de resolución de conflictos.
-
Responsabilidad colectiva: Cada miembro del equipo es responsable no solo de su propio trabajo sino también del éxito del proyecto en su conjunto. Métrica: tiempo de entrega y calidad del trabajo.
-
Adaptabilidad: Aceptar cambios en los requisitos y enfoques y ser capaces de trabajar en un entorno incierto. Métrica: tiempo de respuesta a cambios.
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Enfoque en la usabilidad: Centrarse en las necesidades y expectativas del usuario final para asegurar la entrega de un producto de alta calidad. Métrica: satisfacción del usuario.
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Trabajo en equipo: Fomentar la colaboración y el apoyo mutuo para alcanzar los objetivos comunes. Métrica: tiempo de resolución de problemas y número de reuniones.
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Mejora continua: Buscar constantemente la mejora y la eficiencia en el proceso de desarrollo. Métrica: tiempo de entrega y eficiencia en el desarrollo.
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Transparencia: Compartir información y decisiones importantes con todos los miembros del equipo para fomentar la confianza y la colaboración. Métrica: nivel de confianza en el equipo y participación en la toma de decisiones.
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Innovación: Fomentar la creatividad y la experimentación para encontrar soluciones innovadoras y mejorar la calidad del producto. Métrica: número de nuevas ideas y características implementadas.
- Prototipo Figma 201821059
- Prototipo Figma 202011282
- Prototipo Figma 202022112
- Prototipo Figma 201923434
Criterio | Revisión |
---|---|
Independiente | Cumple. La historia se puede implementar sin importar el orden de las otras historias. |
Negociable | Cumple. La historia tiene términos generales de pago que pueden ser negociados con el cliente. |
Valiosa | Cumple. La historia aporta valor al cliente al permitirle pagar por el producto. |
Estimable | Cumple. El desarrollo de la historia es estimable y su esfuerzo es bastante claro. |
Pequeña | Cumple. La historia tiene un tamaño adecuado para el sprint y el trabajo propuesto. |
Testeable | Cumple. La historia es completamente testeable dado que los clientes llevarán a cabo pagos en la aplicación. |
Criterio | Revisión |
---|---|
Independiente | Cumple. La historia se puede implementar sin importar el orden de las otras historias. |
Negociable | Cumple. La historia tiene términos generales de la información de los productos que pueden ser negociados con el cliente. |
Valiosa | Cumple. La historia aporta valor al cliente al permitirle visualizar la información detallada de cada producto. |
Estimable | Cumple. El desarrollo de la historia es estimable y su esfuerzo es bastante claro. |
Pequeña | Cumple. La historia tiene un tamaño adecuado para el sprint y el trabajo propuesto. |
Testeable | Cumple. La historia es completamente testeable dado que los clientes intentarán visualizar la información detallada de cada producto. |
Prototipo: Prototipo HU07
Criterio | Categoría | Guía | Observación |
---|---|---|---|
1. Perceptible | 1.1 Alternativas textuales | 1.1.1 Contenido no textual | Cumple |
1.2 Medios basados en tiempo | 1.2.1 Contenido en audio y video (pregrabados) | No aplica | |
1.2.2 Subtítulos | No aplica | ||
1.2.3 Descripción de audio o medio alternativo | No aplica | ||
1.2.4 Subtítulos en vivo | No aplica | ||
1.2.5 Descripción de audio | No aplica | ||
1.3 Adaptables | 1.3.1 Información y relaciones | Cumple | |
1.3.2 Secuencia con significado | No aplica | ||
1.3.3 Características sensoriales | Cumple | ||
1.3.4 Orientación | Cumple | ||
1.3.5 Identificar el propósito de la entrada | Cumple | ||
1.4 Distinguible | 1.4.1 Uso de color | Cumple | |
1.4.2 Control de audio | No aplica | ||
1.4.3 Contraste mínimo | Cumple | ||
1.4.4 Ajuste del tamaño del texto | Cumple | ||
1.4.5 Imágenes de texto | Cumple | ||
1.4.6 Scrolling | Cumple | ||
1.4.7 Contraste para no texto | Cumple | ||
1.4.8 Espaciado del texto | Cumple | ||
1.4.9 Contenido en hover o en foco | Cumple | ||
2. Operable | 2.1 Teclado accesible | 2.1.1 Teclado | Cumple |
2.1.2 Sin trampas de teclado | No aplica | ||
2.1.3 Atajos de teclado | No aplica | ||
2.2 Tiempo suficiente | 2.2.1 Tiempo ajustable | No aplica | |
2.2.2 Pausar, parar, ocultar | No aplica | ||
2.3 Convulsiones y reacciones físicas | 2.3.1 Tres parpadeos o menos | Cumple | |
2.4 Navegable | 2.4.1 Obviar bloques de contenido | Cumple | |
2.4.2 Títulos de páginas | Cumple | ||
2.4.3 Orden del foco | Cumple | ||
2.4.4 Propósito del link | Cumple | ||
2.4.5 Múltiples vías | No aplica | ||
2.4.6 Encabezados y etiquetas | Cumple | ||
2.4.7 Foco visible | No aplica | ||
2.5 Modalidades de entrada | 2.5.1 Gestos del puntero | Cumple | |
2.5.2 Cancelación del puntero | Cumple | ||
2.5.3 Etiquetas en el nombre | Cumple | ||
2.5.4 Actuación con movimiento | Cumple | ||
3. Entendible | 3.1 Leíble | 3.1.1 Idioma de la página | Cumple |
3.1.2 Idioma de las partes | Cumple | ||
3.2 Predecible | 3.2.1 Al recibir el foco | Cumple | |
3.2.2 Al recibir una entrada | Cumple | ||
3.2.3 Navegación consistente | Cumple | ||
3.2.4 Identificación consistente | No aplica | ||
3.3 Asistencia de entrada | 3.3.1 Identificación de error | Cumple | |
3.3.2 Etiquetas o instrucciones | Cumple | ||
3.3.3 Sugerencia de errores | Cumple | ||
3.3.4 Prevención de errores | Cumple | ||
4. Robusto | 4.1 Compatible | 4.1.1 Parsing | No aplica |
4.1.2 Nombre, rol, valor | Cumple | ||
4.1.3 Mensajes de estado | Cumple |
Prototipo: Prototipo HU08
Criterio | Categoría | Guía | Observación |
---|---|---|---|
1. Perceptible | 1.1 Alternativas textuales | 1.1.1 Contenido no textual | Cumple |
1.2 Medios basados en tiempo | 1.2.1 Contenido en audio y video (pregrabados) | No aplica | |
1.2.2 Subtítulos | No aplica | ||
1.2.3 Descripción de audio o medio alternativo | No aplica | ||
1.2.4 Subtítulos en vivo | No aplica | ||
1.2.5 Descripción de audio | No aplica | ||
1.3 Adaptables | 1.3.1 Información y relaciones | Cumple | |
1.3.2 Secuencia con significado | No aplica | ||
1.3.3 Características sensoriales | Cumple | ||
1.3.4 Orientación | Cumple | ||
1.3.5 Identificar el propósito de la entrada | Cumple | ||
1.4 Distinguible | 1.4.1 Uso de color | Cumple | |
1.4.2 Control de audio | No aplica | ||
1.4.3 Contraste mínimo | Cumple | ||
1.4.4 Ajuste del tamaño del texto | Cumple | ||
1.4.5 Imágenes de texto | Cumple | ||
1.4.6 Scrolling | Cumple | ||
1.4.7 Contraste para no texto | Cumple | ||
1.4.8 Espaciado del texto | Cumple | ||
1.4.9 Contenido en hover o en foco | Cumple | ||
2. Operable | 2.1 Teclado accesible | 2.1.1 Teclado | Cumple |
2.1.2 Sin trampas de teclado | No aplica | ||
2.1.3 Atajos de teclado | No aplica | ||
2.2 Tiempo suficiente | 2.2.1 Tiempo ajustable | No aplica | |
2.2.2 Pausar, parar, ocultar | No aplica | ||
2.3 Convulsiones y reacciones físicas | 2.3.1 Tres parpadeos o menos | Cumple | |
2.4 Navegable | 2.4.1 Obviar bloques de contenido | Cumple | |
2.4.2 Títulos de páginas | Cumple | ||
2.4.3 Orden del foco | Cumple | ||
2.4.4 Propósito del link | Cumple | ||
2.4.5 Múltiples vías | No aplica | ||
2.4.6 Encabezados y etiquetas | Cumple | ||
2.4.7 Foco visible | No aplica | ||
2.5 Modalidades de entrada | 2.5.1 Gestos del puntero | Cumple | |
2.5.2 Cancelación del puntero | Cumple | ||
2.5.3 Etiquetas en el nombre | Cumple | ||
2.5.4 Actuación con movimiento | Cumple | ||
3. Entendible | 3.1 Leíble | 3.1.1 Idioma de la página | Cumple |
3.1.2 Idioma de las partes | Cumple | ||
3.2 Predecible | 3.2.1 Al recibir el foco | Cumple | |
3.2.2 Al recibir una entrada | Cumple | ||
3.2.3 Navegación consistente | Cumple | ||
3.2.4 Identificación consistente | No aplica | ||
3.3 Asistencia de entrada | 3.3.1 Identificación de error | Cumple | |
3.3.2 Etiquetas o instrucciones | Cumple | ||
3.3.3 Sugerencia de errores | Cumple | ||
3.3.4 Prevención de errores | Cumple | ||
4. Robusto | 4.1 Compatible | 4.1.1 Parsing | No aplica |
4.1.2 Nombre, rol, valor | Cumple | ||
4.1.3 Mensajes de estado | Cumple |
Prototipo localizado: Prototipo HU07
Prototipo localizado: Prototipo HU08
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