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Cocos2d-html5 v2.1.4发布说明

Cocos2d-html5

重点

  • 增加支持多种资源载入,用法请参见文档资源载入机制。该机制与cocos2d-x中机制相同。
  • 优化了“Performance Tests -> Sprites Test”,基准提升220%!比之前快了2.2倍哦!
  • 植入音频(CocosDenshion)API,现与Cocos2d JS API一样。
  • 增加NodeTests及TilemapTests自动测试功能
  • 改变了CCTextureCache成员函数如addImage(path)、addImageAysnc(path)及removeTextureForKey(key),把使用相对路径改为使用绝对路径。
  • 增加粒子批量节点支持。

修复问题

  • 修复iOS 5.1.1 preLoading问题
  • 修复cc.Menu / cc.MenuItemImage在replaceScene后仍可触控的问题
  • 修复单引擎文件模式Box2d及chipmunk路径错误问题
  • 修复cc.EditBox 扭曲时的cc.EditBox Dom Element位置问题
  • 修复父节点移动后cc.ScrollView的位置问题
  • 修复当网页(WebPage)在火狐或IE上滚动时cc.TouchDispatcher无法触控问题

已知问题

  • Effect Advanced Lens3D无法工作
  • ClipNodeTest效果因不同平台而异

下载

Cocos2d-html5-v2.1.4.zip