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wiiro/tamagoshi

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tamagoshi

Tema: Nostalgia Arte: Pixel art Conceito: Tamagoshi Classica do "bichinho virtual", porém acelerada para forçar o jogador a sempre estar cuidando dele ;

Telas: 1. PRESS STAR!

2. MENU 
 2.1 Start:
	Entra no jogo, veja em tópico 3.
 2.2 Options:
	2.2.1 - Linguagem.
 2.3 Créditos:
	Nossos nomes e agradacimentos aos professores.
 2.4 Exit:
	Sair do jogo.

3. GAMEPLAY
O jogo (gameplay em si) passará em apenas uma tela onde o jogador deverá administrar as necessidades do 
tamagoshi.

Mecânicas: Haverá 4 botões de que correspondem as necessidades do tamagoshi, eles deverão ser apertados dentro de algumas regras

Programação, tarefas:

- Prioridade ALTA:
[X] Decremento dos status;
[X] Entrada das teclas;
[ ] Logica:
	[X] Particionar os decrementos;
	[X] Pontuação crescente;
		[X] Travar pontuação quando chegar no 100;
	[ ] Capturar clique do mouse;
	[X] Pontuação crescente de acordo com as ações do jogador (PS: O Core da lógica está pronto);
		[X] Fazer sistema de pontuação funcionar;
		[ ] Estabelecer regras para a pontuação;
	[ ] Fazer final de jogo (Gameplay aproximado de 3 minutos e após isso compara as pontuações);
	[ ] Rede;
		[ ] Comparação da pontuação em rede;
[ ] Grafico:
	[ ] Desenho() ~~ em progresso;
	[X] definir algumas proporções;
	[ ] Importar os .bmp para os botões;
	[ ] Sprites;
  • Prioridade BAIXA: [ ] Menu; [ ] Após um determinado numero de cliques verificar aumentar a velocidade de decremente;

Arte, tarefas:

  • Prioridade ALTA: [X] Bordas da parte superior; [ ] Bordas da parte inferior; [ ] Botões da parte inferior do jogo; [ ] Ícones da parte superior; [ ] O Monstrinho (tamagoshi);
  • Prioridade BAIXA: [ ] Fundo; [ ] Logo [ ] Menu

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A project for college.

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