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// シナリオファイルサンプル
プレイヤー読み込み();
友達読み込み();
enchant.nineleap.memory.LocalStorage.DEBUG_MODE = true;
プロローグ = function(){
台詞("セリフを表示");
一時停止();
台詞("プレイヤーの名前:" + プレイヤーの名前);
台詞("プレイヤーのユーザID:" + プレイヤーのユーザID);
台詞("プレイヤーのフォロワー数:" + プレイヤーのフォロワー数);
キャラ(プレイヤーのアイコン,200,260);
一時停止();
台詞("1人目の友達の名前:" + 友達の名前[0]);
台詞("1人目の友達のユーザID:" + 友達のユーザID[0]);
台詞("1人目の友達のフォロワー数:" + 友達のフォロワー数[0]);
キャラ(友達のアイコン[0],280,260);
if(!フラグ.プレイ回数){
フラグ.プレイ回数 = 1;
}else{
フラグ.プレイ回数 ++;
}
台詞("このサンプルを遊んだ回数: " + フラグ.プレイ回数)
}
Twitter連携 = function(){
現在位置を取得して次へ(現在位置表示);
}
現在位置表示 = function(){
if(現在位置が取得できた){
台詞("現在の緯度:"+現在の緯度);
台詞("現在の経度:"+現在の経度);
台詞("現在の高度:"+現在の高度);
台詞("現在の移動速度:"+現在の移動速度);
}else{
台詞("現在位置を取得できませんでした");
}
一時停止();
台詞("クリックするとセーブします");
一時停止();
セーブ("セーブデータ読み込み");
game.end(0,"おわり");
}
セーブデータ読み込み = function(){
台詞("セーブデータを読み込みました");
プロローグ();
}