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第22条:接口只用于定义类型 0f8d30217da248d89e9483a4af4f3f3b.md

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第22条:接口只用于定义类型

当类实现接口时,接口就充当引用这个类的实例的类型。因此,类实现类接口,就表明客户端可以对这个类的实例事实某些动作。为了任何其他的目的而定义接口是不恰当的。

有一种接口被称为常量接口,它不满足上面的条件。这种接口不包含任何方法,它只包含静态的final域,每个域都导出一个常量。使用这些常量的类实现这个接口,以避免用类目来修饰变量名。下面举个例子:

public interface PhysicalConstants {
    static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.022_140_857e23;
    
    static final double BOLTZMANN_CONSTANT = 1.380_648_52e-23;
    
    static final double ELECTRON_MASS = 9.109_383_56e-31;
}

常量接口模式是对接口的不良使用。类在内部使用某些常量,这纯粹是实现细节。实现常量接口会导致把这样的实现细节泄漏到类的导出API中。类实现常量接口对于该类的用户而言并没有什么价值。实际上,这样做反而会是他们更加糊涂。更糟糕的是,它代表了一种承诺:如果在将来的发行版本中,这个类被修改,他不在需要使用这些常量了,它依然必须实现这个接口,以确保二进制兼容性。如果非final类实现了常量接口,它的所有子类的命名空间也会被接口中的常量所”污染“。

在Java平台类库中有几个常量接口,例如java.io.ObjectStreamConstants 。这些接口应该是被认为是反面的典型,不值得效仿。

如果要导出常量,有几种合理的选择方案。如果这些常量与某个现有的类或者接口紧密相关,就应该把这些常量添加到这个类或者接口中。例如,Java平台类库中的所有数值包装类,如IntegerDouble,都导出了MIN_VALUEMAX_VALUE常量。如果这些常量最好被看作枚举类型的成员,就应该用枚举类型来导出这些常量。否则,应该使用不可实例化的工具类来的导出这次常量。下面的例子就前面的PhysicalConstants例子的工具类翻版:

public class PhysicalConstants {
    private PhysicalConstants() {}
    
    static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.022_140_857e23;
    static final double BOLTZMANN_CONSTANT = 1.380_648_52e-23;
    static final double ELECTRON_MASS = 9.109_383_56e-31;
}

注意,有时候会在数字字面量中使用下划线(_)。从Java 7开始,下划线的使用已经是合法的了,他对数字字面量的值没有影响,如果使用得当,还可以极大的提升它们的可读性。如果其中包含五个或五个以上的数字,无论是浮点型还是定点,都要考虑在数字的字面量中添加下划线。对于基数为10的字面量,无论是整数还是浮点,都应该用下划线把数字隔成三位一组,表示一千的正负倍数。

工具类通常要求客户端要用类名类修饰这些常量名,例如PhysicalConstants.AVOGADROS_NUMBER.如果大量利用工具类导出的常量,可以通过利用静态导入机制,避免用类名来修饰常量名:

import static com.kunpeng.demo4.PhysicalConstants.*; //使用static导入

public class Test {
    double atoms(double mols){
        return AVOGADROS_NUMBER * mols;
    }
}

简而言之,接口应该只被用来定义类型,它们不应该被用来导出常量。