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AudioManager.md

File metadata and controls

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AduioManager

1、获得AudioManager对象实例

AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

2、相关方法详解

### 2.1
方法:adjustVolume(int direction, int flags) 
作用:控制手机音量,调大或者调小一个单位,根据第一个参数进行判断 。
参数:AudioManager.ADJUST_LOWER,可调小一个单位; AudioManager.ADJUST_RAISE,可调大一个单位

### 2.2
方法:adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags): 
作用:同上,不过可以选择调节的声音类型 
参数1:streamType参数,指定声音类型,有下述几种声音类型: 
STREAM_ALARM:手机闹铃 STREAM_MUSIC:手机音乐 
STREAM_RING:电话铃声 STREAM_SYSTEAM:手机系统 
STREAM_DTMF:音调 STREAM_NOTIFICATION:系统提示 
STREAM_VOICE_CALL:语音电话 
参数2:上面那个一样,调大或调小音量的。
参数3:可选的标志位,比如AudioManager.FLAG_SHOW_UI,显示进度条,AudioManager.PLAY_SOUND:播放声音。

### 2.3
方法:setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)
作用:直接设置音量大小。

### 2.4
方法:getMode( )
作用:返回当前的音频模式。

### 2.5
方法:setMode( )
作用:设置声音模式 。

返回值:有下述几种模式: 
MODE_NORMAL(普通), MODE_RINGTONE(铃声)
MODE_IN_CALL(打电话),MODE_IN_COMMUNICATION(通话)

### 2.6
方法:getRingerMode( )
作用:返回当前的铃声模式。

### 2.7
方法:setRingerMode(int streamType)
作用:设置铃声模式 。
返回值:有下述几种模式: 
RINGER_MODE_NORMAL(普通)
RINGER_MODE_SILENT(静音)
RINGER_MODE_VIBRATE(震动)

### 2.8
方法:getStreamVolume(int streamType)
作用:获得手机的当前音量,最大值为7,最小值为0,当设置为0的时候,会自动调整为震动模式

### 2.9
方法:getStreamMaxVolume(int streamType)
作用:获得手机某个声音类型的最大音量值。

### 2.10
方法:setStreamMute(int streamType,boolean state)
作用:将手机某个声音类型设置为静音。

### 2.11
方法:setSpeakerphoneOn(boolean on)
作用:设置是否打开扩音器。

### 2.12
方法:setMicrophoneMute(boolean on)
作用:设置是否让麦克风静音。

### 2.13
方法:isMicrophoneMute()
作用:判断麦克风是否静音或是否打开。

### 2.14
方法:isMusicActive()
作用:判断是否有音乐处于活跃状态。

### 2.15
方法:isWiredHeadsetOn()
作用:判断是否插入了耳机。

### 2.16
方法:abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl)
作用:放弃音频的焦点。

### 2.17
方法:adjustSuggestedStreamVolume(int,int suggestedStreamType intflags)
作用:调整最相关的流的音量,或者给定的回退流。

### 2.18
方法:getParameters(String keys)
作用:给音频硬件设置一个varaible数量的参数值。

### 2.19
方法:getVibrateSetting(int vibrateType)
作用:返回是否该用户的振动设置为振动类型。

### 2.20
方法:isBluetoothA2dpOn()
作用:检查是否A2DP蓝牙耳机音频路由是打开或关闭。

### 2.21
方法:isBluetoothScoAvailableOffCall()
作用:显示当前平台是否支持使用SCO的关闭调用用例。

### 2.22
方法:isBluetoothScoOn()
作用:检查通信是否使用蓝牙SCO。

### 2.23
方法:loadSoundEffects()
作用:加载声音效果。

### 2.24
方法:playSoundEffect((int effectType, float volume)
作用:播放声音效果。

### 2.25
方法:egisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) 
作用:注册一个组件MEDIA_BUTTON意图的唯一接收机。

### 2.26.  requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l,int streamType,int durationHint) 
作用:请求音频的焦点。

### 2.27 setBluetoothScoOn(boolean on)
作用:要求使用蓝牙SCO耳机进行通讯。

### 2.28  startBluetoothSco/stopBluetoothSco()
作用:启动/停止蓝牙SCO音频连接。

### 2.29  unloadSoundEffects()