从2016年入坑命令以来,对于我来说,命令是一种玩法,也是我的兴趣。我尝试探索过命令中的一些命题,并且对于它们有一套自己的看法与理论。因为某些现实因素,我可能要离开命令这个领域了,如果这些理论无法记录下来,对我而言会是一种遗憾,因此产生了编写这本书的想法。
可能会有很多种理由,但它不应该是“为了创作出更好的作品”,这本书无法指导你的创作,如果单纯关注原版作品的质量,你应该寻求一些更加实用以及关注玩家审美的教程,而非小豆理论。在我看来,一种合理的,读这本书的理由是:“我想了解一种看待命令的视角,解决一些命令里的命题,尽管它们看起来不是那么实用”。
- 基础的命令知识以及实践经验。
- 高中及以上水平的数学、物理知识。
- 基本的算法与数据结构思想。
- 读懂每一条命令
- 多进游戏测试和实践
- 书中难免有纰漏,若发现,请及时反馈给我!(QQ:859345316)
- 理论中的思想适用于java版mc1.14-1.19.4,命令运行结果参考1.19.2/1.19.4(2023.3.4)
从现在开始,让我们简洁优雅地去写好每一条命令吧!
flowchart LR
subgraph base
a1("命令与函数")-->a2("常用调试技巧")
end
subgraph algorithm
b1("数值运算基础")
b2("数据处理基础")
end
subgraph system
d("系统架构设计与优化")
subgraph application
c1("数理计算")
c2("数据结构")
end
end
base --> b1
base --> b2
b1-->c1
b2-->c2
base-->d