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Ohne dass ich einen Nutzen generell in Abrede stellen wuerde (ich
denke, eine maechtige aber trotzdem intuitive Kontrolle ueber die zur
Verfuegung stehenden Items ist generell sehr nuetzlich, um ein
bisschen eine Richtung vorzugeben), aber wenn es nur darum geht, ob
eine bestimmte Mod im EDU-Bereich sinnvoll ist oder nicht, ist das
hier eigentlich nicht das richtige Forum. Hier ([1]) geht es z.B. um
das Sammeln von EDU-relevanten Mods. Koennte also ggf. dort besser
diskutiert werden.
Etwas anderes, wenn es konkret etwas aus dieser Mod gibt, das im
EDUtest-Menue gesteuert werden sollte. Das schaue ich mir dann gerne
an.
[1] https://github.com/minetest4edu/modpack4Edu
Originalnachricht:
Händler können auch für EDU sehr sinnvoll sein, um bestimmte
Items an die Schüler zu verkaufen, bzw. als Rewards zur verfügung
zu stellen. Habe den Mod noch nicht getestet sah aber in diesem Kontext
sehr sinnvoll aus:
https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=9013&hilit=user+statistichttps://github.com/Sokomine/mobf_trader
Was meint ihr?
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#10
Händler können auch für EDU sehr sinnvoll sein, um bestimmte Items an die Schüler zu verkaufen, bzw. als Rewards zur verfügung zu stellen. Habe den Mod noch nicht getestet sah aber in diesem Kontext sehr sinnvoll aus:
https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=9013&hilit=user+statistic
https://github.com/Sokomine/mobf_trader
Was meint ihr?
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