ZLG 开源 GUI 引擎 AWTK 针对 GO 语言 的绑定。
目前处于实验阶段。
- 获取 awtk 并编译
git clone https://github.com/zlgopen/awtk.git
cd awtk; scons; cd -
AWTK 的编译环境请参考 AWTK 的文档。
- 获取 awtk-go 并编译
git clone https://github.com/zlgopen/awtk-go.git
- 生成资源
python ./scripts/update_res.py all
或者通过 designer 生成资源
- 编译 PC 版本
修改环境变量 (MacOS/Linux/Windows(bash) 下修改 env.sh),将 AWTK_ROOT 指向 awtk 的根目录,并使其生效。
source env.sh
安装依赖的库
go mod download github.com/mattn/go-pointer
cd awtk
go build
cd -
- MacOS 平台将动态库拷贝到 bin 目录下
mkdir bin
cp ../awtk/bin/libawtk.* bin
go run demos/button.go
./sync.sh
在非 bash 终端(如 Windows 平台的 cmd.exe),需要根据 sync.sh 的内容手工执行相应的命令。
package main
import (
"fmt"
"github.com/zlgopen/awtk-go/awtk"
)
func onCancel(ctx interface{}, e awtk.TEvent) awtk.TRet {
fmt.Println("Cancel is clicked")
return awtk.RET_OK
}
func appInit() {
win := awtk.TWindowCreateDefault()
ok := awtk.TButtonCreate(win, 10, 10, 80, 30)
ok.SetPropStr(awtk.WIDGET_PROP_TEXT, "OK")
ok.SetSelfLayout("default(x=c,y=m,w=80,h=40)")
ok.On(awtk.EVT_CLICK, func(ctx interface{}, e awtk.TEvent) awtk.TRet {
fmt.Println("OK is clicked")
return awtk.RET_OK
}, win)
cancel := awtk.TButtonCreate(win, 10, 10, 80, 30)
cancel.SetPropStr(awtk.WIDGET_PROP_TEXT, "Cancel")
cancel.SetSelfLayout("default(x=c,y=m:-60,w=80,h=40)")
cancel.On(awtk.EVT_CLICK, onCancel, win)
quit := awtk.TButtonCreate(win, 10, 10, 80, 30)
quit.SetPropStr(awtk.WIDGET_PROP_TEXT, "Quit")
quit.SetSelfLayout("default(x=c,y=m:60,w=80,h=40)")
quit.SetPropStr("on:click", "quit()")
}
func main() {
awtk.Init(320, 480, awtk.APP_DESKTOP, "demo", "res")
awtk.TExtWidgetsInit()
awtk.InitAssets()
appInit()
awtk.Run()
}
- 应用程序类型
初始化时指定为桌面类型类型时,使用PC原生输入法,不会弹出AWTK自身软键盘。
awtk.Init(320, 480, awtk.APP_DESKTOP, "demo", "res")
如果希望使用AWTK内置输入法,请初始化为MOBILE类型。
awtk.Init(320, 480, awtk.APP_MOBILE, "demo", "res")
本文以 Linux/MacOS 为例,Windows 可能会微妙差异,请酌情处理。