Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Update to 08/05/2019 #1

Open
wants to merge 1 commit into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
43 changes: 30 additions & 13 deletions english.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -43,6 +43,9 @@ local my_language = {
npc_killpay = "%s pour avoir tué un PNJ!",
profit = "profits",
loss = "pertes",
Donate = "Donner",
you_donated = "Vous avez donné %s à %s!",
has_donated = "%s à donné %s!",

-- backwards compatibility
deducted_x = "Déduit %s%d",
Expand Down Expand Up @@ -122,6 +125,7 @@ local my_language = {
deaths = "Morts: %s",
rpname_changed = "%s a changé son NomRP en : %s",
disconnected_player = "Joueur déconnecté",
player = "joueur",

-- Teams
need_to_be_before = "Vous d\'abord être %s avant de pouvoir devenir %s",
Expand Down Expand Up @@ -174,12 +178,16 @@ local my_language = {

-- Entities
drugs = "Drogues",

drug_lab = "Laboratoire de Drogue",
gun_lab = "Laboratoire d\'armes",

gun = "arme",
microwave = "Micro-Onde",
food = "Nourriture",

money_printer = "Imprimante d\'argent",


sign_this_letter = "Signer cette lettre",
signed_yours = "Cordialement,",
Expand Down Expand Up @@ -227,7 +235,9 @@ local my_language = {
checking_weapons = "Fouille des armes",

shipment_antispam_wait = "Veuillez attendre avant de faire apparaître une nouvelle caisse.",
shipment_cannot_split = "Impossible de séparer ces caisses.",
createshipment = "Créer une caisse",
splitshipment = "Séparer cette caisse",
shipment_cannot_split = "Impossible de séparer ces caisses.",

-- Talking
hear_noone = "Personne ne peut vous entendre %s!",
Expand All @@ -252,6 +262,7 @@ local my_language = {
talk_to_your_group = "parler à votre groupe",

channel_set_to_x = "Chaîne mise à %s!",
channel = "Chaîne",

-- Notifies
disabled = "%s a été désactivé! %s",
Expand All @@ -270,18 +281,21 @@ local my_language = {
cleaned_up = "Vous avez %s nettoyé la carte.",
you_bought_x = "Vous avez acheté %s pour %s%d.", -- backwards compatibility
you_bought = "Vous avez acheté %s pour %s.",
you_got_yourself = "Vous vous êtes acheté %s.",
you_received_x = "Vous avez reçu %s pour %s.",

created_first_jailpos = "Vous avez créé la première position de cellule!",
added_jailpos = "Vous avez créé une position de cellule!",
reset_add_jailpos = "Vous avez supprimé toutes les positions de cellule et vous en avez ajouté une nouvelle ici.",
created_spawnpos = "Apparition de %s créé.",
updated_spawnpos = "Apparition de %s mis à jours.",
do_not_own_ent = "Vous ne possédez pas cette entité!",
remove_spawnpos = "Vous avez supprimé toutes les positions de spawn pour %s.",
do_not_own_ent = "Vous ne possédez pas cette entité!",
cannot_drop_weapon = "Impossible de jeter cette arme!",
job_switch = "Métier changé avec succès!",
job_switch_question = "Changer de métier avec %s?",
job_switch_requested = "Métier demandé.",
switch_jobs = "changer de métier",

cooks_only = "Cuisiniers seulement.",

Expand All @@ -307,8 +321,10 @@ local my_language = {
nlr = "Règles Nouvelle Vie: Pas de vengeance ( Arrestation/Meurtre ).",
reset_settings = "Vous avez réinitialisé tous les paramètres!",
must_be_x = "Vous devez être %s avant de pouvoir %s.",
agenda = "agenda",
agenda_updated = "L\'agenda a été mis à jours",
job_set = "%s a changé son métier en '%s'",
demote_vote = "demote",
demoted = "%s a été viré",
demoted_not = "%s n\'a pas été licencié",
demote_vote_started = "%s a commencé un vote pour licencier %s",
Expand Down Expand Up @@ -336,6 +352,11 @@ local my_language = {
admin_only = "Administrateurs seulement!", -- When doing /addjailpos
chief_or = "Chef ou ",-- When doing /addjailpos
frozen = "Gelé.",
recipient = "Bénéficiaire",
forbidden_name = "Nom interdit.",
illegal_characters = "Caractères interdits.",
too_long = "Trop long.",
too_short = "Trop court.",

dead_in_jail = "Vous êtes mort en étant dans votre cellule le temps est désormais écoulé!",
died_in_jail = "%s est mort en prison!",
Expand Down Expand Up @@ -388,6 +409,7 @@ local my_language = {
lottery_not_entered = "%s n\'est pas entré dans la lotterie",
lottery_noone_entered = "Personne n\'est rentré dans la lotterie",
lottery_won = "%s a gagné la lotterie! Il a gagné %s",
lottery = "lotterie",

-- Animations
custom_animation = "Animations Customisées!",
Expand All @@ -399,12 +421,14 @@ local my_language = {
nonverbal_no = "Gestuelle Non",
thumbs_up = "Pouce en l\'air",
wave = "Vague",
dance = "Dance",

-- Hungermod
starving = "Affamé!",

-- AFK
afk_mode = "Mode Absent",
unable_afk_spam_prevention = "Veuillez attendre avant d\'être AFK a nouveau.",
salary_frozen = "Votre salaire est gelé.",
salary_restored = "Bon retour, votre salaire est maintenant restoré.",
no_auto_demote = "Vous n\'allez pas vous faire virer automatiquement.",
Expand Down Expand Up @@ -470,9 +494,13 @@ local my_language = {
buy_x = "Acheter %s",

-- F4menu
ammo = "munition",
weapon_ = "arme",
no_extra_weapons = "Ce métier n\'a pas d\'arme spéciale.",
become_job = "Obtenir ce Métier",
create_vote_for_job = "Créer un vote",
shipment = "caisse",
Shipments = "Caisses",
shipments = "Caisses",
F4guns = "Armes",
F4entities = "Autre",
Expand Down Expand Up @@ -530,17 +558,6 @@ local my_language = {
Tick the weapons people should be able to get WITHOUT a license!
]],
license_tab_other_weapons = "Other weapons:",

zombie_spawn_removed = "Vous avez supprimé le point d\'apparition de zombies.",
zombie_spawn = "Apparition de Zombies",
zombie_disabled = "Les Zombies sont maintenant activés.",
zombie_enabled = "Les Zombies sont maintenant désactivés.",
zombie_maxset = "Le montant maximum de Zombies qu\'il est possible de faire apparaître est maintenant défini à %s",
zombie_spawn_added = "Vous avez ajouté un point d\'apparition pour les Zombies.",
zombie_spawn_not_exist = "Le point d\'apparition %s n\'existe pas.",
zombie_leaving = "Les Zombies s'en vont.",
zombie_approaching = "ATTENTION: Zombies en approche!",
zombie_toggled = "Zombies changé.",
}

-- The language code is usually (but not always) a two-letter code. The default language is "en".
Expand Down