-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 52
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Пак контента лаваленда #931
Conversation
RSI Diff Bot; head commit b521547 merging into 06a7f81 Resources/Textures/Mobs/Aliens/Asteroid/goliath.rsi
Resources/Textures/ADT/Mobs/Aliens/Lavaland/goliath.rsi
Resources/Textures/ADT/Objects/Specific/Lavaland/loot.rsi
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Я глянул всех мобов и структуры, у них то код нормальный, за системы мало что могу сказать, жду мнение крысы.
Resources/Prototypes/ADT/Entities/Objects/Specific/Salvage/lavaland_loot.yml
Show resolved
Hide resolved
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Насколько мы все поняли - всё нормально
Мерджим под ответственность крысы. Ну... С богом |
## Описание PR <!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? --> Добавлена небольшая часть из того, что было в лаваленде в тринашке. ## Почему / Баланс <!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс. --> Лаваленд - несомненно, хорошо. Но лаваленд с новым контентом - ещё лучше. ## Техническая информация <!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- --> Все системы достаточно просты, объяснять не вижу смысла. В функцию TryModifyBloodLevel класса BloodstreamSystem добавлена переменная типа bool, отвечающая за то, будет ли создаваться лужа из реагента В ChasmSystem добавлена проверка на новый ивент перед удалением упавшей сущности. ## Медиа <!-- Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа, демонстрирующие изменения. Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа. Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите мейнтейнера. --> ![image](https://github.com/user-attachments/assets/bc4f7b22-b65d-4399-88ba-f56f6664ab4f) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/9732d246-125a-49fa-b7c7-d5d832c303e2) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/a822c7dd-d290-43df-8a74-55f387f7412a) ## Требования <!-- В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют правильным рекомендациям. Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР) впервые. Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их (поставьте X в скобках, например [X]): --> - [ ] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html). Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера. - [ ] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации в игре ## Критические изменения <!-- Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и предоставьте инструкции по их исправлению. --> **Чейнджлог** <!-- Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест. Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений. Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения: плохо: - add: новый инструмент для инженеров хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет отображаться в журнале изменений (в противном случае будет использоваться ваше имя пользователя GitHub). Например: 🆑 AruMoon --> <!-- Чтобы шаблон Чейнджлога отображался, уберите его из блока комментариев. Чейнджлог должен содержать cl символ, чтобы бот распознал изменения и добавил их в журнал изменений игры. Используйте ключевые слова add, remove, tweak и fix. --> 🆑 Котя - add: Добавлены шипы некрополя на лаваленд. - add: Добавлен древний голиаф на лаваленд. Атакует щупальцами наугад, имеет повышенный урон и 400 единиц здоровья. - add: Добавлено проклятое сердце, вавилонская книга и кристалл вампиризма. Найдите их в сундуках некрополя и проверьте, что они делают. - add: Добавлен джаунтер в ШахтёрМаг. Он позволяет не умереть от падения в бездну. Одноразовый. --------- Co-authored-by: Unlumination <[email protected]>
Описание PR
Добавлена небольшая часть из того, что было в лаваленде в тринашке.
Почему / Баланс
Лаваленд - несомненно, хорошо. Но лаваленд с новым контентом - ещё лучше.
Техническая информация
Все системы достаточно просты, объяснять не вижу смысла.
В функцию TryModifyBloodLevel класса BloodstreamSystem добавлена переменная типа bool, отвечающая за то, будет ли создаваться лужа из реагента
В ChasmSystem добавлена проверка на новый ивент перед удалением упавшей сущности.
Медиа
Требования
Критические изменения
Чейнджлог
🆑 Котя