Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Пак контента лаваленда #931

Merged
merged 5 commits into from
Jan 2, 2025

Conversation

FaDeOkno
Copy link
Collaborator

@FaDeOkno FaDeOkno commented Jan 1, 2025

Описание PR

Добавлена небольшая часть из того, что было в лаваленде в тринашке.

Почему / Баланс

Лаваленд - несомненно, хорошо. Но лаваленд с новым контентом - ещё лучше.

Техническая информация

Все системы достаточно просты, объяснять не вижу смысла.
В функцию TryModifyBloodLevel класса BloodstreamSystem добавлена переменная типа bool, отвечающая за то, будет ли создаваться лужа из реагента
В ChasmSystem добавлена проверка на новый ивент перед удалением упавшей сущности.

Медиа

image
image
image

Требования

  • Я прочитал(а) и следую Руководство по созданию пулл реквестов. Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера.
  • Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, или этот пулл реквест не требует демонстрации в игре

Критические изменения

Чейнджлог

🆑 Котя

  • add: Добавлены шипы некрополя на лаваленд.
  • add: Добавлен древний голиаф на лаваленд. Атакует щупальцами наугад, имеет повышенный урон и 400 единиц здоровья.
  • add: Добавлено проклятое сердце, вавилонская книга и кристалл вампиризма. Найдите их в сундуках некрополя и проверьте, что они делают.
  • add: Добавлен джаунтер в ШахтёрМаг. Он позволяет не умереть от падения в бездну. Одноразовый.

@FaDeOkno FaDeOkno requested a review from Ratyyy January 1, 2025 18:34
@github-actions github-actions bot added Changes: UI Изменение интерфейса Changes: Sprites Изменение спрайтов Changes: Localization Изменение локализации size/L and removed S: Untriaged labels Jan 1, 2025
@FaDeOkno FaDeOkno requested a review from KashRas2 January 1, 2025 18:34
Copy link
Contributor

github-actions bot commented Jan 1, 2025

RSI Diff Bot; head commit b521547 merging into 06a7f81
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/Mobs/Aliens/Asteroid/goliath.rsi

State Old New Status
goliath Modified
goliath_dead Modified

Resources/Textures/ADT/Mobs/Aliens/Lavaland/goliath.rsi

State Old New Status
goliath Added
goliath_dead Added

Resources/Textures/ADT/Objects/Specific/Lavaland/loot.rsi

State Old New Status
crystal Added
cursed_heart Added
vavilon_book Added

Resources/Textures/ADT/Objects/Specific/Salvage/jaunter.rsi

State Old New Status
icon Added

Resources/Textures/ADT/Structures/Specific/tendril.rsi

State Old New Status
tendril Added

Edit: diff updated after b521547

Copy link
Contributor

@Unlumy Unlumy left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Я глянул всех мобов и структуры, у них то код нормальный, за системы мало что могу сказать, жду мнение крысы.

Copy link
Contributor

@Unlumy Unlumy left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Насколько мы все поняли - всё нормально

@Unlumy
Copy link
Contributor

Unlumy commented Jan 2, 2025

Мерджим под ответственность крысы. Ну... С богом

@Unlumy Unlumy merged commit cbf7a92 into AdventureTimeSS14:master Jan 2, 2025
15 of 16 checks passed
@Roudenn Roudenn mentioned this pull request Jan 7, 2025
7 tasks
Schrodinger71 pushed a commit that referenced this pull request Jan 10, 2025
## Описание PR
<!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? -->
Добавлена небольшая часть из того, что было в лаваленде в тринашке.

## Почему / Баланс
<!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или
вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс.
-->
Лаваленд - несомненно, хорошо. Но лаваленд с новым контентом - ещё
лучше.

## Техническая информация
<!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне
принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- -->
Все системы достаточно просты, объяснять не вижу смысла.
В функцию TryModifyBloodLevel класса BloodstreamSystem добавлена
переменная типа bool, отвечающая за то, будет ли создаваться лужа из
реагента
В ChasmSystem добавлена проверка на новый ивент перед удалением упавшей
сущности.

## Медиа
<!--
Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление
одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа,
демонстрирующие изменения.
Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа.

Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите
мейнтейнера.
-->

![image](https://github.com/user-attachments/assets/bc4f7b22-b65d-4399-88ba-f56f6664ab4f)

![image](https://github.com/user-attachments/assets/9732d246-125a-49fa-b7c7-d5d832c303e2)

![image](https://github.com/user-attachments/assets/a822c7dd-d290-43df-8a74-55f387f7412a)

## Требования
<!--
В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют
правильным рекомендациям.

Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР)
впервые.

Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их
(поставьте X в скобках, например [X]):
-->
- [ ] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл
реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html).
Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению
мейнтейнера.
- [ ] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие
его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации
в игре

## Критические изменения
<!--
Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства
имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и
предоставьте инструкции по их исправлению.
-->

**Чейнджлог**
<!--
Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически
добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест.

Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут
повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений.

Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения:
плохо: - add: новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров

Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет
отображаться в журнале изменений (в противном случае будет
использоваться ваше имя пользователя GitHub).
Например: 🆑 AruMoon
-->
<!--
Чтобы шаблон Чейнджлога отображался, уберите его из блока комментариев. 
Чейнджлог должен содержать cl символ, 
чтобы бот распознал изменения и добавил их в журнал изменений игры. 
Используйте ключевые слова add, remove, tweak и fix.
-->
🆑 Котя
- add: Добавлены шипы некрополя на лаваленд.
- add: Добавлен древний голиаф на лаваленд. Атакует щупальцами наугад,
имеет повышенный урон и 400 единиц здоровья.
- add: Добавлено проклятое сердце, вавилонская книга и кристалл
вампиризма. Найдите их в сундуках некрополя и проверьте, что они делают.
- add: Добавлен джаунтер в ШахтёрМаг. Он позволяет не умереть от падения
в бездну. Одноразовый.

---------

Co-authored-by: Unlumination <[email protected]>
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Localization Изменение локализации Changes: Sprites Изменение спрайтов Changes: UI Изменение интерфейса S: Needs Review size/L
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants