Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Мелкие изменения игры. #987

Merged
merged 18 commits into from
Jan 22, 2025
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,8 +49,8 @@ public sealed partial class SwitchableWeaponComponent : Component
public ProtoId<ItemSizePrototype> SizeClosed = "Normal";

[ViewVariables(VVAccess.ReadWrite)][DataField("attackRateFolded")]
public float AttackRateFolded;
public float AttackRateFolded = 1;

[ViewVariables(VVAccess.ReadWrite)][DataField("attackRateOpen")]
public float AttackRateOpen;
public float AttackRateOpen = 1;
}
3 changes: 3 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/ADT/borg/borg.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
borg-type-security-name = Охранный
borg-type-security-desc = Помогайте службе безопасности ловить злостных преступников и назойливых клоунов
borg-type-security-transponder = охранный киборг
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,5 +4,5 @@ ent-ADTClothingBackpackSatchelBlueshield = сумка Офицера "Синий
ent-ADTClothingCentComBackpack = сумка Центком
.desc = Зелёная сумка. Пахнет свежестью.

ent-ADTClothingBackpackSatchelParamedic = сумка Парамедика
ent-ADTClothingBackpackSatchelParamedic = сумка парамедика
.desc = Стерильная сумка для экстренных вызовов медицинской помощи.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@ ent-ADTClothingHeadHatBeretBlueshieldBlack = чёрный берет офице
ent-ADTClothingHeadHatCinnamonFlatCap = коричневая плоская кепка
.desc = Кепка с закругленной тульей и короткими полями. Сшита из плотной ткани, что делает её идеальной для прохладной погоды. Производство компании "Modeling Agency Dar-Vaxed"
ent-ADTClothingHeadHatGreyFlatCap = серая плоская кепка
.desc = { ent-ADTClothingHeadHatsCinnamonFlatCap.desc }
.desc = { ent-ADTClothingHeadHatCinnamonFlatCap.desc }

ent-ADTClothingHeadHatBeretBrigmedic = берет бригмедика
.desc = Красный берет с ярким белым крестом, показывающий всем что вы - Медик. К сожалению, это не защищает вас от пули, ведь здесь не работают земные конвенции. Зато служит отличной мешенью.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,24 +13,18 @@ ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckBlack = чёрная водолазка
.desc = Любимая одежда книжного червя.
.suffix = { "" }



ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckBlue = синяя водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckBlue.desc }
.suffix = { "" }



ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckAzure = голубая водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckAzure.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckGreen = зелёная водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckGreen.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckOrange = оранжевая водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckOrange.desc }
.suffix = { "" }
Expand All @@ -39,12 +33,10 @@ ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckPurple = фиолетовая водо
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckPurple.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckRed = красная водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckRed.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckYellow = жёлтая водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckYellow.desc }
.suffix = { "" }
Expand All @@ -57,22 +49,18 @@ ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckBrown = коричневая водол
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckBrown.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckGrey = серая водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckGrey.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckAquamarine = аквамариновая водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckAquamarine.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckPink = розовая водолазка с юбкой
.desc = { ent-ADTClothingUniformTurtleneckPink.desc }
.suffix = { "" }


ent-ADTClothingUniformJumpskirtTurtleneckBlackSleeveless = чёрная водолазка с юбкой
.desc = Практичная и удобная водолазка чёрного цвета. На лейбле можно заметить "Modeling Agency Dar-Vaxed"..
.suffix = { "" }
Expand All @@ -97,6 +85,12 @@ ent-ADTQMJumpskirtWarm = водолазка квартирмейстера
.desc = Строгая водолазка, предназначенная для суровых условий работы в области снабжения.
.suffix = {""}

ent-ClothingUniformJumpskirtBlueshieldTurtleneck = юбка-водолазка офицера синего щита
.desc = Белая удобная водолазка с юбкой для Офицера Синего Щита с пришитыми золотыми погонами и ярким именным бейджиком. К сожалению, если вы её наденете, это не будет значить, что вам дадут отпуск.

ent-ADTClothingUniformJumpskirtBrigmedicTurtleneck = юбка-водолазка бригмедика
.desc = Комфортная и тёплая водолазка. Специально для боевого медика.

ent-ADTHOSJumpskirtWarm = { ent-ClothingUniformJumpsuitHoSAlt }
.desc = { ent-ClothingUniformJumpsuitHoSAlt.desc }

Expand All @@ -106,9 +100,6 @@ ent-ADTRDJumpskirtWarm = { ent-ClothingUniformJumpsuitResearchDirector }
ent-ADTCapJumpskirtWarm = { ent-ADTCapJumpsuitWarm }
.desc = { ent-ADTCapJumpsuitWarm.desc }

ent-ClothingUniformJumpskirtBlueshieldTurtleneck = юбка-водолазка офицера синего щита
.desc = Белая удобная водолазка с юбкой для Офицера Синего Щита с пришитыми золотыми погонами и ярким именным бейджиком. К сожалению, если вы её наденете, это не будет значить, что вам дадут отпуск.

ent-ADTClothingUniformWhiteShortWeddingDress = бело-золотое короткое свадебное платье
.desc = Белое платье с золотыми блестками. Для тех кто устал от платьев в пол!
ent-ADTClothingUniformShortDressBlackGold = черно-золотое короткое свадебное платье
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -176,6 +176,9 @@ ent-ADTCapJumpsuitWarm = водолазка капитана
ent-ClothingUniformJumpsuitBlueshieldTurtleneck = водолазка офицера синего щита
.desc = Белая удобная водолазка Офицера Синего Щита с пришитыми золотыми погонами и ярким именным бейджиком. К сожалению, если вы её наденете, это не будет значить, что вам дадут отпуск.

ent-ADTClothingUniformJumpsuitBrigmedicTurtleneck = водолазка бригмедика
.desc = Комфортная и тёплая водолазка. Специально для боевого медика.

ent-ADTSpaceSecUniformCadet = комбинезон кадета SPACE SEC
.desc = Стандартная одежда корпорации SPACE SEC.
ent-ADTSpaceSecUniformPilot = комбинезон пилота SPACE SEC
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,3 +1,4 @@
ent-ADTBulletIon = Ионный заряд
ent-ADTBulletLaser = Лазерный заряд
ent-ADTBulletDisabler = Оглушающий заряд
ent-BulletLaserHeavySpread = Узкий лазерный залп
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,13 +15,16 @@ ent-ADTEctoSword = священный меч
.desc = То, что нужно, когда вокруг тебя летают призраки.

ent-HereticBladeAsh = пепельный клинок
.desc = То, что нужно, когда вокруг тебя летают призраки.
.desc = Странный клинок, хорошо подходит для придания жуткого вида или же использования в ритуалах и жертвоприношениях

ent-HereticBladeFlesh = кровавый клинок
.desc = То, что нужно, когда вокруг тебя летают призраки.
.desc = { ent-HereticBladeAsh.desc }

ent-HereticBladeVoid = пустотный клинок
.desc = То, что нужно, когда вокруг тебя летают призраки.
.desc = { ent-HereticBladeAsh.desc }

ent-HereticBladeBlade = расколотый клинок
.desc = { ent-HereticBladeAsh.desc }

ent-ADTWeaponSworldMimicry = мимикрический клинок
.desc = Вам становится не по себе от одного вида данного меча и его носителя...
Expand Down Expand Up @@ -62,4 +65,4 @@ ent-ADTWoodenSword = деревянный меч
.suffix = { "Тренировочное" }

ent-ADTCleawingSaw = Боевой Секач
.desc = Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон, но с куда большей скоростью.
.desc = Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон, но с куда большей скоростью.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,9 +8,9 @@ ent-ADTComputerShuttleSalvage = консоль управления утилиз
ent-ADTComputerSecShuttle = консоль управления шаттлом службы безопасности
.desc = Используется для пилотирования шаттлом службы безопасности.

ent-ComputerShuttleMining = консоль управления шахтёрским шаттлом.
ent-ComputerShuttleMining = консоль управления шахтёрским шаттлом
.desc = Используется для пилотирования шаттлом шахтёров.

ent-ADTComputerPalletConsolePirate = пиратская консоль продаж
.desc = Продаёт за пиастры.

Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
ent-ADTCrateNecropolis = суднук некрополя
ent-ADTCrateNecropolis = сундук некрополя
.desc = Сундук, состоящий из костей и мяса. Таит внутри себя неизведанные артефакты.

ent-ADTCrateNecropolisHeart = { ent-ADTCrateNecropolis }
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/ADT/states/item-states.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
comp-switchable-examined-on = Разложен
comp-switchable-examined-off = Сложен
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
# - id: BoxSurvivalMedical
- id: BodyBagFolded
# До добавления слота носков- id: ADTFootTag
- id: SpaceCash500

- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
# - id: BoxSurvivalMedical
- id: BodyBagFolded
# До добавления слота носков- id: ADTFootTag
- id: SpaceCash500

- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
# - id: BoxSurvivalMedical
- id: BodyBagFolded
# До добавления слота носков - id: ADTFootTag
- id: SpaceCash500

- type: entity
categories: [ HideSpawnMenu ]
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,8 +11,8 @@
- id: ADTClothingOuterCoatBrigmedicWB
- id: ClothingUniformJumpsuitBrigmedic
- id: ClothingUniformJumpskirtBrigmedic
- id: ADTClothingUniformBrigmedicJumpsuitTurtleneck
- id: ADTClothingUniformSkirtBrigmedicJumpskirtTurtleneck
- id: ADTClothingUniformJumpsuitBrigmedicTurtleneck
- id: ADTClothingUniformJumpskirtBrigmedicTurtleneck
- id: ClothingHeadHelmetSecurityMedic # Corvax-Resprite

- type: entity
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Prototypes/ADT/Catalog/Fills/Crates/security.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,12 +1,12 @@
- type: entity
id: ADTCrateSecurityBrigmedic
abstract: true
parent: CrateSecgear
components:
- type: StorageFill
contents:
- id: BrigmedicPDA
- id: ClothingHeadHatBeretSecurityMedic
- id: ClothingHeadHatBeretBrigmedic
- id: ADTClothingHeadHatBeretBrigmedic
- id: ClothingBackpackDuffelBrigmedic
- id: ClothingBackpackBrigmedic
- id: ClothingBackpackSatchelBrigmedic
Expand Down
9 changes: 8 additions & 1 deletion Resources/Prototypes/ADT/Damage/modifier_sets.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -195,6 +195,13 @@
Cold: 0
Bloodloss: 0.7 # твёрдая кожа

- type: damageModifierSet
id: ADTCandle
coefficients:
Blunt: 1.5
Slash: 2
Piercing: 1
Heat: 0.05

# Xeno
- type: damageModifierSet
Expand Down Expand Up @@ -225,4 +232,4 @@
Radiation: 0
Cold: 0
Poison: 0
#
#
1 change: 1 addition & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Belt/belts.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -31,6 +31,7 @@
- Defibrillator
- SurgeryTool
- ADTLasgunRevolverCell
- ADTTelescopicBaton
components:
- Stunbaton
- FlashOnTrigger
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Hands/rings.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,12 +7,12 @@
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Hands/Rings/RingBlood.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Hands/RingBlood.rsi
sprite: ADT/Clothing/Hands/Rings/RingBlood.rsi
- type: Item
size: Tiny
- type: StaticPrice
price: 1000

- type: entity
parent: ClothingHandsBase
id: ADTClothingHandsRingEmerald
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -555,7 +555,7 @@
#Brigmed
- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ADTClothingUniformBrigmedicJumpsuitTurtleneck
id: ADTClothingUniformJumpsuitBrigmedicTurtleneck
name: brigmedic turtleneck
description: Comfortable and warm turtleneck. Especially for the guardian angel.
components:
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -219,7 +219,7 @@

- type: entity
parent: ClothingUniformBase
id: ADTClothingUniformSkirtBrigmedicJumpskirtTurtleneck
id: ADTClothingUniformJumpskirtBrigmedicTurtleneck
name: brigmedic turtleneck
description: Comfortable and warm turtleneck. Especially for the guardian angel.
components:
Expand Down
59 changes: 5 additions & 54 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Mobs/Cyborgs/borg_chassis.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,60 +1,11 @@
- type: entity
id: ADTBorgChassisSec
parent: BaseBorgChassisNT
name: sec borg
parent: BorgChassisSelectable
name: generic cyborg
suffix: type picked
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Mobs/Cyborg/chassis.rsi
layers:
- state: sec
map: ["movement"]
- state: sec_e_r
map: ["enum.BorgVisualLayers.Light"]
shader: unshaded
visible: false
- state: sec_l
shader: unshaded
map: ["light"]
visible: false
- type: BorgChassis
maxModules: 4
moduleWhitelist:
tags:
- BorgModuleGeneric
- ADTBorgModuleSecurity
hasMindState: sec_e
noMindState: sec_e_r
- type: ItemSlots
slots:
cell_slot:
name: power-cell-slot-component-slot-name-default
startingItem: PowerCellMedium
- type: BorgTransponder
sprite:
sprite: ADT/Mobs/Cyborg/chassis.rsi
state: sec
name: secborg
- type: AccessReader
access: [["Security"], ["Command"], ["Research"]]
- type: Inventory
templateId: borgTall
- type: InteractionPopup
interactSuccessString: petting-success-generic-cyborg
interactFailureString: petting-failure-generic-cyborg
interactSuccessSound:
path: /Audio/Ambience/Objects/periodic_beep.ogg
- type: IntrinsicRadioTransmitter
channels:
- Security
- Binary
- Common
- Science
- type: ActiveRadio
channels:
- Security
- Binary
- Common
- Science
- type: BorgSwitchableType
selectedBorgType: security
- type: TTS
voice: sentrybot

Expand Down
9 changes: 8 additions & 1 deletion Resources/Prototypes/ADT/Entities/Mobs/NPCs/spiders.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -434,9 +434,16 @@
- type: Sprite
drawdepth: Mobs
layers:
- map: ["enum.DamageStateVisualLayers.Base"]
- map: ["enum.DamageStateVisualLayers.Base", "movement"]
state: clown
sprite: Mobs/Animals/clownspider.rsi
- type: SpriteMovement
movementLayers:
movement:
state: clown-moving
noMovementLayers:
movement:
state: clown
- type: Butcherable
spawned:
- id: MaterialBananium1
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,8 +9,7 @@
- type: MeleeWeapon
damage:
types:
Slash: 4.5
Radiation: 2
Slash: 6
- type: ToolRefinable
refineResult:
- id: SheetGlass1
Expand All @@ -31,7 +30,7 @@
reagents:
- ReagentId: Silicon
Quantity: 5
- ReagentId: Uranium
- ReagentId: Plasma
Quantity: 5
- type: Construction
graph: ADTPShiv
Expand Down Expand Up @@ -72,4 +71,4 @@
- ReagentId: Silicon
Quantity: 5
- ReagentId: Uranium
Quantity: 5
Quantity: 5
Loading
Loading