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Cambia la animación de movimiento del jugador a herido cuando su salud es baja. Ligero, simple y compatible con ESX/QBCore.

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ApexDevNetwork/adn_walking-wounded

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adn_walking-wounded

Este script permite que el jugador camine herido automáticamente cuando su salud es baja, aportando un toque más inmersivo al roleo.

🛠️ Instalación

  1. Descarga o clona este repositorio dentro de tu carpeta resources o resources/[scripts].
  2. Renombra la carpeta como adn_walking-wounded si es necesario.
  3. Añádelo en tu server.cfg:
ensure adn_walking-wounded

⚙️ Funcionamiento

Si la salud del jugador cae por debajo de 160, empieza a caminar con animación de herido. Al recuperar salud por encima de 160, vuelve a caminar normalmente. Script optimizado para un uso mínimo de recursos.

🧱 Requisitos

Compatible con ESX y QBCore (no tiene dependencias externas).

📌 Información adicional

Script desarrollado por Carri - ByLcarma para ApexDev Network. Discord de la comunidad: https://discord.com/invite/HUZZDazJAm

About

Cambia la animación de movimiento del jugador a herido cuando su salud es baja. Ligero, simple y compatible con ESX/QBCore.

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