Skip to content

Bercek71/statnice

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

11 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Okruhy ke státní závěrečné zkoušce pro bakalářský studijní program Informatika

A. Předmět Počítačové a informační systémy

Programování

  • Paradigmata programování (deklarativní a imperativní, funkcionální, strukturované a objektově orientované paradigma, specifické vlastnosti a principy jednotlivých paradigmat)
  • Datové typy (statická a dynamická alokace, dynamické typování, životní cyklus paměti, jednoduché, strukturované, abstraktní a generické typy, kolekce, soubory, streamy)
  • Programovací techniky (řídící struktury, funkce, jejich parametry a návratové hodnoty, rekurze, polymorfismus, kolekce, výjimky a jejich strukturovaná obsluha, paralelismus a vlákna)
  • Vývoj aplikací (C#/Java, typový systém, virtuální stroj a kompilace, tvorba uživatelského rozhraní, delegáty a události, přístup k databázím, práce s textovými daty, asynchronní programování, serializace, síťová komunikace)
  • Reprezentace čísel v počítači (číselné soustavy a převody, celá čísla, čísla s pevnou řádovou čárkou, čísla s pohyblivou řádovou čárkou vyjádřená v binárním, decimálním a hexadecimálním základu, aritmetika s čísly v různých reprezentacích, kódování znaků)

Softwarové inženýrství

  • Životní cyklus vývoje software (typické fáze, jejich náplň, základní modely vývoje)
  • UML (typy diagramů, statický náhled na systém, dynamický náhled na systém, mapování na zdrojový kód, využití v rámci vývoje)
  • Informační systém (životní cyklus, návrh a architektura informačního systému)
  • Návrhové vzory a praktiky pro vývoj informačních systémů (vzory GoF, doménová logika, datové zdroje, objektově-relační chování a struktury, doménově specifické jazyky)

Databázové systémy

  • Datové modely (relační datový model: definice, normální formy, funkční závislosti; objektově-relační datový model: základní rysy)
  • Dotazovací jazyky (SQL: jazyk pro definici dat, jazyk pro manipulaci s daty, SELECT – spojení, poddotazy, agregační funkce; procedurální rozšíření SQL: PL/SQL, T/SQL, obecné rysy)
  • Analýza informačního systému (konceptuální a datový model, stavová analýza, funkční analýza – minispecifikace, návrh formulářů)
  • Transakce (definice, ACID, serializovatelnost transakcí, zotavení, řízení souběhu, úroveň izolace transakcí)
  • Vykonávání dotazů v databázových systémech (fyzický návrh databáze, vykonávání dotazů, logické a fyzické operace)
  • Návrh a implementace datové vrstvy (objektově-relační mapování, DTO, DAO, efektivní implementace datové vrstvy)

Architektury počítačů a operační systémy (APPS, OSY)

  • Architektury počítačů (základní architektury počítačů, jejich popis, výhody a nevýhody, princip fungování počítače, způsoby adresování, hierarchické uspořádání pamětí).
  • RISC procesory (základní konstrukční vlastnosti, způsoby urychlování práce procesorů, zřetězené zpracování instrukcí, predikce skoků).
  • GPU, CUDA (důvody využívání GPU, popis technologie CUDA, postup výpočtu, základní pravidla programování, postup výpočtu, práce s pamětí).
  • Procesy (vytváření procesů, implementace procesů v OS, tabulka procesů, stavy procesů, obsluha HW přerušení, multitasking, pseudoparalelismus, plánovací algoritmy).
  • Meziprocesní komunikace (souběh, kritická sekce, vzájemné vyloučení, základní způsoby realizace vzájemného vyloučení, semafor, monitor, fronta zpráv, sdílená paměť).
  • Správa paměti (princip fungování virtuální pamětí, segmentace a její přínosy, správa/evidence volné paměti).

Počítačové sítě a komunikační technologie (POS, PB)

  • Směrování a přepínání v počítačových sítích (topologie LAN sítí; aktivní prvky a jejich funkce – přepínač a jeho funkce, směrovač; směrovací protokoly – základní popis, třídy směrovacích protokolů, hierarchické směrování).
  • Protokolová rodina TCP/IP (TCP/IP model a jeho vztah k referenčnímu modelu ISO‐OSI; síťové protokoly – IPv4 vs. IPv6; protokoly transportní vrstvy a princip fungování spolehlivého přenosového kanálu protokolu TCP).
  • Služby Internetu a jejich protokoly (elektronická pošta; protokol HTTP; DNS – typy záznamů, doménový strom, zóny, zabezpečení DNS; SSH).
  • Základy kryptografie (blokové a proudové šifry včetně jejich režimů; symetrická a asymetrická kryptografie a jejich využití; hashovací funkce; infrastruktura veřejného klíče – základní pilíře, certifikační autorita, certifikát veřejného klíče).
  • Tvorba bezpečných aplikací (obecné principy; nejčastější zranitelnosti, jejich kategorizace a popis; bezpečnost databází a webových aplikací a typické útoky na ně).
  • Bezpečnost počítačových sítí (útoky na infrastrukturu, servery a aplikační protokoly, a jejich detekce; paketové filtry, stavový firewall; virtuální privátní sítě).

Počítačová grafika (ZPG, URO)

  • Metody a nástroje pro realizaci grafických uživatelských rozhraní (kognitivní schopnosti člověka, mentální modely, základní pravidla designu, barevné prostory, volba barev a prezentace textu).
  • Standardní zobrazovací řetězec (realizace jednotlivých kroků řetězce, modelovací a zobrazovací transformace, Phongův osvětlovací model, řešení viditelnosti, identifikace těles, stručná charakteristika standardu OpenGL a jazyka GLSL).
  • Geometrické modelování (afinní a projektivní prostory, popis těles a možnosti jejich reprezentace, základní křivky používané v počítačové grafice, jejich vyjádření, vlastnosti a použití, Fergusonova kubika, Bézierova křivka).

B. Předmět Teoretické základy informatiky

Algoritmy

  • Strategie algoritmického řešení problémů (strategie řešení hrubou silou, úplným prohledáváním, sniž a vyřeš, rozděl a panuj, transformuj a vyřeš, záměna paměťové a časové složitosti, dynamické programování, hladové algoritmy)
  • Složitost algoritmů (asymptotická notace, korektnost algoritmů a její analýza)
  • Základní datové struktury (pole, seznam, zásobník, fronta, graf, vyhledávací strom, hašovací tabulka, halda)
  • Explorativní analýza dat (data a jejich vlastnosti – numerické, kategoriální a jiné atributy, statistické vlastnosti dat, vztahy mezi atributy)
  • Metody strojového učení (shlukování, klasifikace, vyhodnocení algoritmů)

Teoretická informatika

  • Logika (výroková logika a predikátová logika, syntaxe a sémantika formulí výrokové a predikátové logiky, sémantické a syntaktické dokazování, ekvivalentní úpravy, rezoluční metoda)
  • Booleova algebra (Booleova funkce, minimalizace, vazba na kombinační obvody)
  • Množiny, relace a funkce (operace na množinách, druhy a vlastnosti relací, relace typu, ekvivalence a uspořádání, vlastnosti funkcí, induktivní zobrazení)

Matematika pro informatiku (MA I, MA II, LA, DIM)

  • Diskrétní matematika (posloupnosti, rekurentní rovnice, kombinatorické výběry, diskrétní pravděpodobnost, řešení kongruencí).
  • Teorie grafů (grafy, vzdálenost v grafu, míry souvislosti, stromy a kostry, barvení grafů a jejich aplikace, toky v sítích).
  • Lineární algebra (matice a maticové operace, inverzní matice, úpravy a řešení soustav lineárních rovnic, vektorové prostory a báze vektorových prostorů, lineární zobrazení, spektrální teorie).
  • Diferenciální a integrální počet funkcí jedné proměnné (posloupnosti, limita a spojitost, derivace, extrémy, neurčité a určité integrály).
  • Diferenciální a integrální počet funkcí více proměnných (parciální derivace, gradient, extrémy, dvojné a trojné integrály).

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published