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CeLo93/UNITY_DismemberUnityRagdoll-Maiores_De_18

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🚧 PROJETO EM CONSTRUÇÃO 🚧

Sistema de desmembramento por Raycast. Funciona com uma interação simples entre classes ligadas aos prefabs que serão delatados e substituídos e o sistema de FPS tradicional com uso do Raycast

Favor não usar os prefabs originais do modelo para uso comercial, pois são apenas de referência. Use-o como referência e elabore facilmente no Blender, por exemplo.

😄 step by step 😄

graph LR
A[1-Implementar Ragdoll no modelo]
B[2-Ajustar Colisores]
C[3-Anexar os Scripts]--Enemy-->C1[[3.1-Anexar no prefab swat]]
C--Limb-->C2[[3.2-Anexar nos membros respectivos do swat]]
D[[4-Anexar os prefabs às referências do script Limb]]
E[5-Inserir o prefab controller FPS na scene]
A-->B-->C
C1-->D
C2-->D
D-->E

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1

(Imagem - 01: Frame do sistema)


unknown_2022.12.07-10.39_clip_1.mp4

(Video - 01: Sistema em ação)


About

Sistema de desmembramento por Raycast baseado no ragdoll

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