🚧 PROJETO EM CONSTRUÇÃO 🚧
Sistema de desmembramento por Raycast. Funciona com uma interação simples entre classes ligadas aos prefabs que serão delatados e substituídos e o sistema de FPS tradicional com uso do Raycast
Favor não usar os prefabs originais do modelo para uso comercial, pois são apenas de referência. Use-o como referência e elabore facilmente no Blender, por exemplo.
😄 step by step 😄
graph LR
A[1-Implementar Ragdoll no modelo]
B[2-Ajustar Colisores]
C[3-Anexar os Scripts]--Enemy-->C1[[3.1-Anexar no prefab swat]]
C--Limb-->C2[[3.2-Anexar nos membros respectivos do swat]]
D[[4-Anexar os prefabs às referências do script Limb]]
E[5-Inserir o prefab controller FPS na scene]
A-->B-->C
C1-->D
C2-->D
D-->E
(Imagem - 01: Frame do sistema)
unknown_2022.12.07-10.39_clip_1.mp4
(Video - 01: Sistema em ação)