forked from discordia-space/CEV-Eris
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
1 parent
69c33db
commit ff7ce50
Showing
5 changed files
with
150 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,98 @@ | ||
|
||
#### Список PRов | ||
|
||
- https://github.com/CeladonSS13/CEV-Eris/pulls/##### | ||
<!-- | ||
Ссылки на PRы, связанные с модом: | ||
- Создание | ||
- Большие изменения | ||
--> | ||
|
||
<!-- Название мода. Не важно на русском или на английском. --> | ||
## НАЗВАНИЕ_МОДА | ||
|
||
ID мода: CELADON_OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX | ||
<!-- | ||
Название модпака прописными буквами, СОЕДИНЁННЫМИ_ПОДЧЁРКИВАНИЕМ, | ||
которое ты будешь использовать для обозначения файлов. | ||
При запуске скрипта выставляется автоматически. | ||
Приставка CELADON гарантирует уникальность | ||
модпака. Этот ID будет использоваться для обозначения | ||
изменений в кор коде, если того потребуется. | ||
--> | ||
|
||
### Описание мода | ||
|
||
Этот мод служит примером для разработчиков и существует лишь для того, | ||
чтобы его можно было легко скопировать и вставить в другое место. | ||
<!-- | ||
Что он делает, что добавляет: что, куда, зачем и почему - всё здесь. | ||
А также любая полезная информация. | ||
--> | ||
|
||
### Используется в других проектах? | ||
- Нет | ||
<!-- | ||
ВНИМАНИЕ! | ||
Заполняется другими авторами, кто использует этот модпак или | ||
его часть в других модпаках! Для Автора модпака внимательно | ||
отслеживать данный пункт при изменении своего кода! | ||
Пример заполнения: `Используется часть кода для модпака EXAMP_EXAM` | ||
--> | ||
|
||
### Изменения *кор кода* | ||
|
||
- Отсутствуют | ||
<!-- | ||
Если вы редактировали какие-либо процедуры или переменные в кор коде, | ||
они должны быть указаны здесь. | ||
Нужно указать и файл, и процедуры/переменные. | ||
Изменений нет - напиши "Отсутствуют" | ||
Примеры: `code/modules/mob/living.dm`: `proc/overriden_proc`, `var/overriden_var` | ||
--> | ||
|
||
### Оверрайды | ||
|
||
- Отсутствуют | ||
<!-- | ||
Если ты добавлял новый модульный оверрайд, его нужно указать здесь. | ||
Здесь указываются оверрайды в твоём моде и папке `_master_files` | ||
Изменений нет - напиши "Отсутствуют" | ||
Примеры: | ||
- `mods/_master_files/sound/my_cool_sound.ogg` | ||
- `mods/_master_files/code/my_modular_override.dm`: `proc/overriden_proc`, `var/overriden_var` | ||
--> | ||
|
||
### Дефайны | ||
|
||
- Отсутствуют | ||
<!-- | ||
Если требовалось добавить какие-либо дефайны, укажи файлы, | ||
в которые ты их добавил, а также перечисли имена. | ||
И то же самое, если ты используешь дефайны, определённые другим модом. | ||
Не используешь - напиши "Отсутствуют" | ||
Примеры: `code/__defines/~mod_celadon/overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm`: `OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX_SPEED_MULTIPLIER`, `OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX_SPEED_BASE` | ||
--> | ||
|
||
### Используемые файлы, не содержащиеся в модпаке | ||
|
||
- Отсутствуют | ||
<!-- | ||
Будь то немодульный файл или модульный файл, который не содержится в папке, | ||
принадлежащей этому конкретному моду, он должен быть упомянут здесь. | ||
Хорошими примерами являются иконки или звуки, которые используются одновременно | ||
несколькими модулями, или что-либо подобное. | ||
Примеры: `mods/_master_files/icons/obj/alien.dmi` | ||
--> | ||
|
||
### Авторы | ||
|
||
Твой никнейм | ||
<!-- | ||
Здесь находится твой никнейм | ||
Если работал совместно - никнеймы тех, кто помогал. | ||
В случае порта чего-либо должна быть ссылка на источник. | ||
--> |
27 changes: 27 additions & 0 deletions
27
mod_celadon/overmap_ruin_roundstartacces_fix/_overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,27 @@ | ||
/// name - название модпака. Используется для поиска других модпаков в init. | ||
/// desc - описание для модпака. Может использоваться для списка глаголов модпака в качестве описания. | ||
/// author - автор(ы) этого модпака. | ||
|
||
/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix | ||
name = "Фикс доступности нескольких космо-руин" | ||
desc = "Убирает возможность шахтерам долетать до ещё не исследованных космо-руин" | ||
author = "Toxa" | ||
|
||
/// Эти проки нужны, для того чтобы инициализировать датумы в определенный момент времени | ||
/// сборки билда. Инициализация обновляет данные в билде повторно, перезаписывая новыми значениями | ||
/// из модпака. Но иногда, сама инциализация есть и вызывается в кор коде в определенный момент, и | ||
/// тогда такие проки не нужны и вовсе. Также проки не нужны если в модпаке только объекты находятся. | ||
/// Если эти конструкции не нужны, просто закоментируй их! | ||
/// (можешь использовать все три, но запуск билда увеличится на 0.1 сек, за каждый датум в модпаке) | ||
|
||
// Инициализация ДО | ||
/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix/pre_initialize() | ||
. = ..() | ||
|
||
// Инициализация ВОВРЕМЯ | ||
/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix/initialize() | ||
. = ..() | ||
|
||
// Инициализация ПОСЛЕ | ||
/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix/post_initialize() | ||
. = ..() |
8 changes: 8 additions & 0 deletions
8
mod_celadon/overmap_ruin_roundstartacces_fix/_overmap_ruin_roundstartacces_fix.dme
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,8 @@ | ||
#ifndef MODPACK_CELADON_OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX | ||
#define MODPACK_CELADON_OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX | ||
|
||
#include "_overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm" | ||
|
||
#include "code/overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm" | ||
|
||
#endif |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,15 @@ | ||
/obj/effect/overmap/sector/fortress | ||
..() | ||
known = 0 | ||
|
||
/obj/effect/overmap/sector/prisonhulk | ||
..() | ||
known = 0 | ||
|
||
/obj/effect/overmap/sector/asteroid | ||
..() | ||
known = 0 | ||
|
||
/obj/effect/overmap/sector/spaceruins | ||
..() | ||
known = 0 |