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Haruma-K authored May 11, 2023
2 parents 6bef5b6 + bd5bde6 commit f2679bf
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Showing 2 changed files with 4 additions and 4 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -297,7 +297,7 @@ For example, you can use the following versioning.
* 1.2.3
* 2.1.0-preview.7

Expression of version range follows [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html).
Expression of version range follows [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html#version-define-expressions).
So you can express the version x range as follows.

* [1.3,3.4.1] means 1.3.0 <= x <= 3.4.1
Expand Down Expand Up @@ -360,7 +360,7 @@ If you build **1.2.0** and then build **1.3.0**, not only asset B but also asset
Normally, such as dependencies are not constructed, but beware.

### Use your own version range expression
As noted above, the version range expression follows [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html).
As noted above, the version range expression follows [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html#version-define-expressions).

If you want to use your own version range expression, you can implement the `IVersionExpressionParser` interface and set the script to the **Project Settings > Smart Addresser > Version Expression Parser**.

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4 changes: 2 additions & 2 deletions README_JA.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -307,7 +307,7 @@ Layout Rule Editor からは以下の手順で適用することができます
- 1.2.3
- 2.1.0-preview.7

有効なバージョンの範囲を表現する方法については、Unity の [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html) の仕様に合わせています。
有効なバージョンの範囲を表現する方法については、Unity の [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html#version-define-expressions) の仕様に合わせています。
すなわち以下のようにバージョンxの範囲を表現することができます。

- [1.3,3.4.1] は 1.3.0 <= x <= 3.4.1 を示す
Expand Down Expand Up @@ -370,7 +370,7 @@ Layout Rule Editor からは以下の手順で適用することができます

### 独自のバージョン範囲表現を使う

上述の通り、有効なバージョンの範囲を表現する方法については、Unity の [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html) の仕様に合わせています。
上述の通り、有効なバージョンの範囲を表現する方法については、Unity の [Version Define expressions](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html#version-define-expressions) の仕様に合わせています。

`IVersionExpressionParser`を実装したクラスを作成して **Project Settings > Smart Addresser > Version Expression Parser** にそのスクリプトをアサインすることで、独自のバージョン範囲表現を使うこともできます。

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