O E$A - Sistema de gerenciamento de vendas - criado por alunos da Universidade Federal de Ouro Preto no curso de Sistemas de Informação é destinado a gerenciar o processo de vendas para diferentes tipos de lojas. O sistema visa otimizar o fluxo de trabalho, desde o momento em que o cliente realiza a seleção dos produtos até a conclusão da transação.
O sistema foi criado para disponibilizar funções essenciais executadas unicamente por funcionários. Durante o desenvolvimento, foram empregados os conhecimentos sobre Programação Orientada a Objetos com java adquiridos durante a disciplina de Programação de Computadores II. Além disso, foi utilizado para exemplo de funcionamento produtos de uma loja de móveis. Para criar a base de dados teste, fizemos uma pesquisa de produtos e separamos em categorias, usamos os preços e descrições reais dos produtos.
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Cadastro de produtos:
➔ Permite a inclusão, edição e exclusão de produtos no catálogo da loja.
➔ Cada produto possui informações como nome, descrição, preço, quantidade em estoque, entre outros. -
Realização de vendas:
➔ Permite a criação de novas vendas, adicionando produtos ao carrinho.
➔ Calcula o valor total da compra com base nos produtos selecionados. -
Realização de compras:
➔ Permite a criação de novas compras para repor o estoque do comércio. -
Controle de Estoque:
➔ Atualiza automaticamente o estoque após a conclusão de uma venda.
➔ Notifica quando um produto atinge um nível mínimo de estoque, definido pelo gerente. -
Perfis de usuários:
➔ Disponibiliza funcionalidades específicas para perfil de usuário. -
Emissão de relatórios:
➔ Permite a emissão de diferentes tipos de relatórios.
➔ São acessados conforme o perfil do funcionário.
Sistema_ESA.mp4
➔ Diagrama de classes UML: Diagrama UML
➔ Relatório final do projeto: Relatório.pdf
➔ Link do vídeo de apresentação: https://youtu.be/oz0-X2CoK7Q