Cette bibliothèque Unity propose des outils, extensions et patrons de programmation en C# afin de créer rapidement des jeux optimisés suivant les principes SOLID.
Pour apprendre à l'utiliser, c'est par ici !
Dans le fichier Packages/manifest.json
de votre projet Unity, ajouter les lignes suivantes:
{
"dependencies": {
[...]
"com.dbrizov.naughtyattributes": "https://github.com/dbrizov/NaughtyAttributes.git#upm",
"es.jacksparrot.dotween": "https://github.com/JackSParrot/dotween-pkg.git",
"com.yoannhaffner.ggl": "https://github.com/GGsparta/GG-Library.git"
}
}