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* feat: 라우팅 경로와 URL 생성 경로를 추가 합니다. * feat: 라우팅 경로를 App.tsx에 추가합니다. * fix: URL의 동적 파라미터를 api와의 일관성을 맞춥니다. * feat: 밸런스게임 수정 api의 호출부를 생성합니다. * feat: 밸런스게임 수정 커스텀 훅을 구현합니다. * feat: 모달 호출을 위한 공용 훅을 생성합니다. * feat: 컴포넌트가 이벤트 핸들러를 props로 받도록 합니다. * feat: 모달 출력을 위한 태그를 생성합니다. * feat: 모달 처리를 위한 이벤트 핸들러를 생성합니다. * fix: 스타일 파일의 네이밍 컨벤션을 수정합니다. * feat: 게임 수정을 위한 데이터의 인터페이스를 관리하는 유틸리티 함수를 구현합니다. * refactor: 페이지의 모달을 공통 훅을 통해 관리하도록 수정합니다. * refactor: 이미지 삭제 시 fileId는 0이 아닌 null로 처리합니다. * feat: 이미지 삭제 취소를 위한 핸들러를 복원합니다. * feat: 밸런스 게임 생성 시 이미지 처리를 담당하는 훅을 생성합니다. * refactor: 범용성을 위해 공통적이지 않은 props를 옵셔널로 선언합니다. * feat: 수정 기능을 수행하는 props를 옵셔널로 추가합니다. * feat: 수정 기능을 수행하는 버튼을 위한 스타일링을 추가합니다. * feat: 수정 시와 생성 시 스토리북 테스트를 수행합니다. * feat: 밸런스 게임 조회 시 송신 받는 인터페이스 항목을 추가합니다. * refactor: 게임 데이터 변환 시 imgUrl과 fileId도 같이 변환하도록 수정합니다. * refactor: 중복되는 상태 및 useEffect를 제거합니다. * refactor: 게임이 삭제되는 로직을 명시적으로 수정합니다. * refactor: 컴포넌트의 이벤트는 더 이상 훅을 통해 관리 되지 않습니다. * move: 사용하지 않는 커스텀 훅 삭제 * refactor: 게임 관련 상태는 부모인 페이지에서 관리하도록 수정합니다. * feat: 밸런스 게임 수정 페이지를 구현합니다. * feat: 알림 메시지를 상수화 합니다. * refactor: 태그 모달이 기본 상태를 가질 수 있도록 구조를 변경합니다. * fix: 잘못 선언된 콜백 함수를 외부로 분리합니다. * feat: 요구되는 토스트 모달 메시지를 상수화합니다. * fix: 상수화된 메시지 네이밍 수정을 반영합니다. * feat: 밸런스게임 수정 완료 핸들러를 추가합니다. * feat: 게임 삭제 관련 이벤트 메시지를 상수화 합니다. * feat: 밸런스 게임 삭제 api 호출부를 작성합니다. * feat: 밸런스 게임 삭제 커스텀 훅을 작성합니다. * feat: 토스트 모달 출력을 위한 태그를 추가합니다. * feat: 밸런스 게임 삭제 로직을 구현합니다. * fix: 스토리북 테스트 파일을 변경된 컴포넌트에 맞춰 수정합니다. * fix: 안전성을 위해 nullish 연산자를 사용합니다. * fix: 게임 수정 페이지의 라우트를 보호된 영역으로 이동합니다. * fix: void를 명시한 부분을 제거합니다. * refactor: api 요청 함수 네이밍을 HTTP 메서드 기반으로 통일 * refactor: api response의 데이터를 다루는 커스텀 훅의 이름을 비즈니스 로직에 적합하게 수정합니다. * refactor: 전체 게임 스테이지를 관리하는 상수를 분리합니다. * refactor: 라우팅 상수를 그룹화하고, 동적 경로로 통일합니다. * refactor: 변경된 라우팅 경로를 navigate 함수에 적용합니다. * move: 병합 해결시 삭제되지 않았던 불필요한 코드를 제거합니다. * feat: 권한이 없는 사용자가 url로 접근 시에도 접근을 차단합니다. * fix: 병합과정에서 생긴 organisms 컴포넌트 내의 에러를 수정합니다. * fix: 병합과정에서 생긴 pages 내의 에러를 수정합니다. * move: 중복되는 import 문을 제거합니다.
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6a5bdee
commit 536986c
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