作者:ffhelicopter(李骁) 时间:2018-04-15
一直想写点什么但懒得动笔或者是不知道写什么。而这次写《Go语言四十二章经》,纯粹是因为开发过程中碰到过的一些问题,踩到过的一些坑,感觉在Go语言学习使用过程中,有必要深刻理解这门语言的核心思维、清晰掌握语言的细节规范以及反复琢磨标准包代码设计模式,于是才有了这本书。
Go语言以语法简单、门槛低、上手快著称。但入门后很多人发现要写出地道的、遵循 Go语言思维的代码却是不易。
在刚开始学习中,我带着比较强的面向对象编程思维惯性来写代码。但后来发现,带着面向对象的思路来写Go 语言代码会很难继续写下去,或者说看了系统源代码或其他知名开源包源代码后,围绕着Struct和Interface来写代码会更高效,代码更美观。虽然有人认为,Go语言的Strcut 和 Interface 一起,配合方法,也可以理解为面向对象,这点我姑且认可,但开发中不要过意考虑这些。因为在Go 语言中,Interface接口的使用将更为灵活,刻意追求面向对象,会导致你很难理解接口在Go 语言中的妙处。
作为Go语言的爱好者,在阅读系统源代码或其他知名开源包源代码时,发现大牛对这门语言的了解之深入,代码实现之巧妙优美,所以我建议你有时间多多阅读这些代码。网上有说Go大神的标准是“能理解简洁和可组合性哲学”,的确Go语言追求代码简洁到极致,而组合思想可谓借助于struct和interface两者而成为Go的灵魂。
Function,Method,Interface,Type等名词是程序员们接触比较多的关键字,但在Go语言中,你会发现,其有了更强大,更灵活的用法。当你彻底理解了Go语言相关基本概念,以及对其特点有深入的认知,当然这也这本书的目的,再假以时日多练习和实践,我相信你应该很快就能彻底掌握这门语言,成为一名出色的Gopher。
这本书适合Go语言新手来细细阅读,对于有一定经验的开发人员,也可以根据自己的情况,选择一些章节来看。
第一章到第二十六主要讲Go语言的基础知识,其中第十七章的type,第十八章的struct,第十九章的interface,以及第二十章的方法,都是Go语言中非常非常重要的部分。
而第二十一章的协程,第二十二章的通道以及第二十三章的同步与锁,这三章在并发处理中我们通常都需要用到,需要弄清楚他们的概念和彼此间联系。
从二十七章开始,到第三十八章,讲述了Go标准包中比较重要的几个包,可以仔细看源代码来学习大师们的编程风格。
从第三十九章开始到结尾,主要讲述了比较常用的第三方包,但由于篇幅有限,也就不展开来讲述,有兴趣的朋友可直接到相关开源项目详细了解。
最后,希望更多的人了解和使用Go语言,也希望阅读本书的朋友们多多交流。虽然本书中例子都经过实际运行,但难免出现错误和不足之处,烦请您指出;如有建议也欢迎交流。联系邮箱:[email protected]
祝各位Gopher们工作开心,愉快编码!
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感谢以下网友对本书提出的修改建议: Joyboo 、林远鹏、Mr_RSI、magic-joker、3lackrush
本书会持续更新!为了更简单表述清楚,某些章节的内容我会根据情况随时更新;当然也会随Go语言版本的不断更新,不断修改完善相关章节的内容和代码。