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JotaceCode/Pixel-Run

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🎮 Pixel Run

Un juego de plataformas 2D estilo pixel-art desarrollado con Phaser 3, donde controlas a un personaje que corre, salta y esquiva enemigos en un mundo dinámico.


🚀 Características

  • 👾 Animaciones personalizadas para jugador y enemigos
  • 🧠 Sistema de físicas y colisiones con Phaser
  • 🌍 Mundo desplazable al estilo clásico (como Mario)
  • 🧩 Arquitectura modular con Webpack
  • 🔥 Hot reload con webpack-dev-server
  • 📦 Recursos organizados por escenas, entidades y assets

🛠️ Tecnologías

  • Phaser 3
  • JavaScript moderno (ES6+)
  • Webpack 5
  • Babel
  • HTML5 + CSS3

📁 Estructura del proyecto

Pixel Run/
├── dist/                # Carpeta generada por Webpack (build final)
├── src/                 # Código fuente
│   ├── assets/          # Imágenes, JSON, y tilesets
│   ├── scenes/          # Escenas de Phaser (mainScene, etc.)
│   ├── entities/        # Clases de personajes y enemigos
│   ├── animations/      # Animaciones organizadas por entidad
│   └── main.js          # Punto de entrada del juego
├── package.json
├── webpack.config.js
└── README.md

🔧 Instalación y ejecución

  1. Clona el repositorio
git clone https://github.com/tu-usuario/pixel-run.git
cd pixel-run
  1. Instala las dependencias
npm install
  1. Inicia el servidor de desarrollo
npm run dev
  1. Abre el navegador en http://localhost:9000

📌 TODOs

  • Menús y pantallas de carga | GameOver | etc
  • Sistema elección de personaje
  • Sistema de puntuación
  • Menú principal e instrucciones
  • Música y efectos de sonido
  • Publicación en GitHub Pages o Vercel

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About

2D Pixel Game

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published