- Modular (bzw. Phasen)
- Theme -> Cyberpunk, Fantasy, Star Wars
- Orientiert am Bestehen Konzept
- Realm System, Raumschiff System, Planeten als Farmwelt etc.
- Angabe von Dialogen, Sprechern etc.
- Sprecher/Charaktere definieren
- Dialoge API gerecht angeben
Die Story soll in verschiedenen Phasen eingeteilt sein. So das es sich gut erweitern lässt und stück für Stück integrieren lässt.
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Phase | Einleitung / Tutorial Hier soll der Spieler in die grundlegenden Spielmechaniken eingeführt werden
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Phase | Hauptstory Hier ist Platz um die Story auszuführen und detailliert zu werden. Die Story soll so geschrieben sein das sie dem Spieler Freiraum gibt selber Entscheidungen zu Treffen und sich nicht zu sehr aufzwingt
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Phase | ... Hier ist Platz für Storyinhalte die auf die vorheringen Phasen aufbauen und mit einem Update kommen können.
Der Server spielt im Cyberpunk Style in der Zukunft. Allerdings gibt es auch Mystische Element in der Spielwelt. Bitte achte darauf, in dem Style zu bleiben. Es dürfen gerne Ähnlichkeiten (Nicht Kopieren!) zu Star Wars integriert werden.
Folgende Systeme sollen sowohl in die Main Story als auch in die Einführung sinnvoll integriert werden.
- Realm System
- Raumschiff System
- Planeten System
- Dungeons
- Clan System
- Level System
- ...
Jeder Sprecher/Charaktere soll in einer Liste definiert werden.
Die ID muss einfach ein Integer
(Am besten einfach eine fortlaufende Zahl sein also 1, 2 ,3, etc.).
Der Name ist einfach der Name des Characters. Bitte hier auf groß/kleinschreibung achten. Das wird später der Anzeigename des Characters. z.B. Dodo
Der MC Skin ist nur wichtig wenn dieser Charaktere als NPC in der Welt stehen soll. Falls dies nicht der Fall ist, kann der Link entfallen (Dann bitte Bemerkung einfügen).
In der Backstory soll kurz der Hintergrund zu dem Charakter und mögliche ander wichtige fakten erwähnt werden.
Wichtige Infos:
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ID z.B.
1
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Name z.B.
Dodo
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MC Skin z.B. https://namemc.com/skin/b0a99c7e7067603b
Links findest du unter: https://namemc.com/minecraft-skins/tag
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Kurze Backstory und Beschreibung
Unsere Hauseigene DialogAPI benötigt einige Daten von dir um die Dialoge vernünftig allen Spielern Anzeigen zu können und diesen das Maximale Spiel Erlebnis zu bieten. Ein Dialog kann aus mehreren Stages Bestehen jede von denen kann einzelt gestartet werden. Für jeden Dialog musst du folgende Daten angeben:
- Dialogname (Muss einzigartig sein) z.B.
dialog_dodo_tutorial_1
- Sprecher (Wer Spricht den Dialog) z.B.
1
- Die Stages
- Text z.B.
Hallo ich bin Dodo und zeige dir heute den Server.
- Kann man den Dialog Skippen z.B.
TRUE
oderFALSE
- Zeit nach dem man den Dialog Skippen kann in Sekunden z.B.
10
- Text z.B.