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Releases: Locoduino/LcdUi

Update for new ArduiEmulator v2.0.0

31 May 19:56
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31/05/2019 V1.0.3
- Mise à jour pour ArduiEmulator v2.0.0
- Corrections mineures pour Visual Studio

- Update to ArduiEmulator v2.0.0 
- Minor fixes for Visual Studio 

1.0.2

15 Jul 12:53
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15/07/2018 V1.0.2
- Correction du format de Keywords.txt
- Ajout du fichier LICENSE

- Fix Keywords.txt format.
- Add of LICENSE file

v1.0.1

24 Nov 20:19
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18/10/2017 V1.0.1
- Mise en forme du numéro de version en 'semver' (Semantic Versioning 2.0.0).

- Version number converted to 'semver' format (Semantic Versioning 2.0.0).

23/09/2017 V1.01
- Correction d'un type d'argument const sur Screen::DisplayChar()

- Add a const modifier on the first argument of Screen::DisplayChar()

14/07/2017 V1.00
- Chain : nouvelle fonction SetCurrentByObj()
- LcdScreen et dérivées : nouvelle fonction SetStringTable()
- LcdScreen : nouvelle fonction DisplayChar()
- LcdScreen et dérivées : correction de DisplayText()
- Correction d'un paquet de chaînes de debug qui sont maintenant stockées en mémoire programme.
- Transformation du pére Window * en byte id du père.
- Tag a été retiré de la classe de base Window.
- WindowChoice : le choix en cours est un byte.
- windowChoiceText : une nouvelle propriété lockScreen a été ajoutée pour éviter les rafraichissements inutiles du texte.
- WindowConfirm met à jour maintenant une variable passée à son begin, comme les autres fenêtres d'entrée.
- WindowText correction d'un crash si la variable à mettre à jour n'est pas définie.
- WindowYesNo : une nouvelle propriété onlyYes a été ajoutée pour les fenêtres d'info sans réponse particulière.

- LcdScreen and inherited classes : new function SetStringTable()
- LcdScreen : new function DisplayChar()
- LcdScreen and inherited classes : fix DisplayText() bug
- Fix a lot of debug string to store it in program memory.
- Transform Window * father to byte id of father.
- Removed tag data from Window base class.
- WindowChoice : selected choice becomes a byte.
- windowChoiceText : a lockScreen property has been added to avoid text refreshing when not necessary...
- WindowConfirm now handles an external answer, like the other input windows...
- WindowText fix a crash if the value is not defined...
- WindowYesNo : a new onlyYes property has been added to handle information window without any choice.

02/05/2017 V0.97
- Correction d'un plantage dans DisplayText()
- Correction de la macro PRINT_WINDOWS()

- Fix crash in DisplayText()
- Fix macro PRINT_WINDOWS()

27/04/2017 V0.96
- Exemple Locoduino/Dcc traduit en francais.
- Exemple Locoduino/Dcc.ino version anglaise dans examples/Dcc .

- Sample Locoduino/Dcc translated in french (for Locoduino.org support)
- Sample Locoduino/Dcc in english transfered in examples/Dcc .

21/04/2017 V0.95
- Nouvel exemple Locoduino/Dcc.ino
- Renommage LcdScreen.BuildStringLeft en BuildString
- Nouvel argument dans LcdScreen.DisplayYesNo() pour ne pas faire apparaitre 'No' .
- Nouveaux tests macros pour s'assurer de la présence des include écran (LiquidCrystal et assimilés)
- Nouvel argument dans WindowChoice.AddChoice() pour directement fixer la fenêtre associée à une option.
- Nouveau test debug pour s'assurer qu'une WindowChoice a bien des options.
- Nouveau test debug pour vérifier que le numéro d'événement associé à une WindowInterrupt ne collisionne pas avec les événements classiques.

- New sample Locoduino/Dcc.ino
- LcdScreen.BuildStringLeft renamed in BuildString
- New argument in LcdScreen.DisplayYesNo() to not show the option 'No' .
- New macro tests to be sure that screen includes (LiquidCrystal or similar) is present.
- New argument in WindowChoice.AddChoice() to directly give the associated window.
- New debug test to be sure that a WindowChoice have at least one choice !
- New debug test to check that event number associated with a windowInterrupt does not collide with basic LcdUi event numbers.

12/03/2017 V0.91
- Ajout des SetValueAddress()
- Ajout de SetCurrentChoiceById()
- Correction de WindowChoiceText.

24/02/2017 V0.90
- Nouvelles fonctions d'affichage typée 'F' pour argument en __FlashStringHelper *
- Déplacement de FillBuffer locale à LcdUi.cpp dans la classe LcdScreen .
- Correction de clearLine() qui écrivait un caractère de trop.
- Correction du calcul de FirstChoiceShown dans windowChoice.
- Correction du passage à la fenêtre suivante.
- Correction de la gestion de WindowInterruptConfirm.

31/01/2017 V0.40
- Séparation des begin de fenêtre, et de la constrution de la liste des fenêtre pour des raisons de clarté.
- Ajout du flag Active pour permettre de choisir une fenêtre plutôt qu'une autre...
- Dans demo.ino, sortie de la partie UI dans un UI.cpp et un UI.hpp .
- Dans WinText : ajout de la gestion des séquences de codes ASCII A-za-z0-9 etc..

16/01/2017 V0.30
- Ajout de printWindows()
- Gestion de plus de deux lignes sur l'écran.
- Chaque fenêtre met à jour une donnée extérieure, et pas une donnée membre de la fenêtre.
- Usage généralisé des listes chainées.
- Ajout d'une chaine 'Suppr' pour la windowText, et suppression de la validation.
- Gestion d'un EVENT_TYPE dans WindowInterrupt
- Test de la présence des messages lorsque nécessaire (YesMsg, NoMsg, BackspaceMsg...)

25/03/2016 V0.20
- Utilisation de la bibliothèque externe NewLiquidCrystal, livrée dans extra.
- Gestion des écrans plus grand que deux lignes.

- Use now the library 'New LiquidCrystal' located in extra folder.
- Handle correctly screens with more than two lines !

14/02/2016 V0.1
- Ajout d'un fichier zip de bibliothèque Arduino.

- Add an Arduino library zip file.

12/02/2015 V0
- LcdUi project is born !