本项目是基于 Mapmost SDK for WebGL 实现的一个数字孪生智慧场馆案例,旨在助力场馆智能监控与安全管理。
- 场馆区域分布:可展示场馆内各个区域的功能划分。
- 人员热力:实时展示场馆内人员密集程度。
- 摄像头分布:可全面监控重点设备,接入监控数据,随时调取查看监控画面。
- 显示器分布:可实时捕捉设备运行状态,沉浸式查看显示屏画面。
- 巡逻人员分布:可实时监控人员位置并查看人员信息,全面掌控员工工作状态。
- 消防路线:可智能识别预警火灾风险,可视化展示火灾区域。根据火灾报警区域,可快速规划场馆内紧急疏散的最佳路径。
- 游客管理:可快速响应安全事件,确保现场的安全。
运行前请确保已经安装以下环境
-
- 以 VS Code 为例,打开工程文件夹,点击 终端(Terminal) -> 新建终端(New Terminal),并在终端中输入“npm install”命令后回车即可。
npm install
运行前请确保已经免费获取 SDK 授权码
- ☞ 点击免费申请
- 在
src\components\Map.vue
文件中找到如下代码,将userId
替换为您获取的授权码。// 地图初始化 let map = new mapmost.Map({ container: 'map-container', style: { version: 8, sources: {}, layers: [ { id: 'land', type: 'background', paint: { 'background-color': 'rgba(36, 36, 36, 1)', }, }, ], }, doubleClickZoom: false, center: [113.31932929156369, 23.140535151102924], zoom: 17.30282437614864, pitch: 45.991018037067875, userId: '***', // 请输入您获取的授权码 env3D: { exposure: 2, }, });
用于启动并运行应用程序,以便开发人员在本地进行开发和测试。
- 运行命令:
npm run dev
如果你想要替换成自己的模型看一下效果,可以修改 Map.vue 中关于模型加载的方法:
// 设置模型资源 let models_obj = [ "SM_QXout_1", "SM_AotiOut_Botton", "SM_AotiOut_M1", "SM_AotiOut_M2", "SM_AotiOut_M3", "SM_AotiOut_M4", "SM_AotiOut_Top" // 替换为你模型的名称 ].map(item => ({ type: 'glb', // 替换为你模型的格式,支持glb/gltf/fbx/obj url: './assets/models/' + item + '.mm', // 模型文件路径,代码中以mm为后缀的模型文件是基于glb模型的Mapmost加密文件,需与decryptWasm参数配套使用 decryptWasm:'https://delivery.mapmost.com/cdn/b3dm_codec/0.0.2-alpha/sdk_b3dm_codec_wasm_bg_opt.wasm', // Mapmost加密模型的配置参数,非Mapmost加密模型加载无需设置该参数 // mtl:'<your mtl url>' // 如果模型是obj格式的,需要增加该参数,将值替换为你模型材质的文件路径 // dracoUrl:'https://delivery.mapmost.com/cdn/sdk/lib/draco/' // 如果模型是glb/gltf格式的,又经过几何压缩的,需要添加该参数进行解压 // ktx2ParseUrl:'https://delivery.mapmost.com/cdn/sdk/lib/basis/' // 如果模型是glb/gltf格式的,又经过ktx2纹理压缩的,需要添加该参数进行解压 })); // 模型图层参数 let options = { id: 'model_id1', // 模型id models: models_obj, // 上述定义的模型资源 outline: true, // 是否允许轮廓高亮 type: 'model', // 图层类型 funcRender: function (gl, matrix) { if (modelLayer) { modelLayer.renderMarker(gl, matrix); } }, center: [113.31936068187213, 23.140535719438375, 8], // 如果你的模型有中心点坐标,则替换,如果没有,可以不变 callback: function (group, layer) { // 其余代码省略 }, };
用于构建和打包你的应用程序,使其准备好在生产环境中部署。
- 运行命令:
npm run build
digital-twin-stadium/ │ ├── public/ # 公共文件,不会被Webpack处理 │ ├── assets # 静态资源,如模型、图片等 │ └── libs # 引用文件 │ ├── src/ # 源代码目录 │ ├── api/ # 地图场景控制 │ │ ├── MapApi.js # 地图场景设置 │ │ └── SceneApi.js # 场景环境设置 │ │ │ ├── assets/ # 静态资源,如图片等 │ │ └── images/ │ │ │ ├── components/ # 公共组件 │ │ └── Map.vue │ │ │ ├── layout/ # 页面文件 │ │ ├── LyBottom.vue │ │ ├── LyLeft.vue │ │ ├── LyLeftBottom.vue │ │ └── LyTop.vue │ │ │ ├── App.vue # 主组件 │ ├── main.js # 入口文件,用于创建Vue实例 │ └── style.css # 样式文件 │ ├── .gitignore # Git忽略文件配置 ├── .npmrc # npm安装包源配置 ├── index.html # 主页HTML模板 ├── package.json # 项目依赖和配置信息 ├── package-lock.json # 依赖锁定文件 ├── README.md # 项目说明文档 └── vite.config.js # Vue项目自定义配置
Mapmost SDK for WebGL 提供数据、服务、可视化、分析等7大类能力,该案例主要涉及以下功能:
- 模型加载
- 视角切换
- 三维标签
- 模型高亮
- 火焰效果
- 三维视频
- 三维特效圆
- 三维特效线
- 三维热力图
- 模型浮现动画
- 实时视频接入