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Musule/image-test-tools

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image-test-tools

测试工程师,必备图片测试工具

recommend: China-GiteeOther-Github

一、优点

  • 简单易上手
  • 开源免费
  • 详细使用文档
  • 提高测试效率

二、功能

  • 批量重命名图片
  • 批量下载图片
  • 修改图片大小
  • 生成不同格式图片
  • 图片打水印

四、环境

1.nodejs

如果你电脑还未安装配置nodejs环境,请参考:https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html

下载Nodejs

(建议版本使用v12.13.0 小于v15.0)

https://npm.taobao.org/mirrors/node/v12.13.0/

如果已安装配置nodejs,可跳过此步骤

2.安装

npm install

五、使用

1.批量重命名图片

(1)被重名的图片,放在image文件夹中

image-test-tools/Rename/image

img

(2)命令行输入

① 使用默认

node Rename/rename
  • 如下图所示

img

② 使用指定文件名和格式

node Rename/rename -n 图片 -p image -f jpg
  • 如下图所示

img

重命名成功后,图片所存放的位置

image-test-tools/Rename/image

(3)获取参数说明

命令行输入

node Rename/rename -h
  • 如下图所示

img

名称 是否必填 类型 描述 默认值
-n 可选 String 批量命名图片的名称 图片
-f 可选 String 批量命名图片的格式 jpg
-p 可选 String 批量命名图片的错放位置 image文件夹中

2.批量下载图片

(1)把要下载的图片链接地址、命名名称,写入index.html文件中

image-test-tools/ImageDownload/index.html

  • 如下图所示

img

(2)命令行输入

node ImageDownload/download
  • 如下图所示

img

下载成功后,图片所存放的位置

image-test-tools/ImageDownload/image

  • 如下图所示

img

(3)获取参数说明

命令行输入

node ImageDownload/download -h
  • 如下图所示

img

名称 是否必填 类型 描述 默认值
-p 可选 String 下载后图片文件存放位置 image文件夹中

3.修改图片大小

(1)命令行输入

node Resize/resize -i "Resize/image/resize.jpg" -w 1000 -e 2000

img

修改成功后,图片所存放的位置

image-test-tools/Resize/output

img

(2)被修改的图片,放在image文件夹中,你也可以替换成自己的图片

image-test-tools/Resize/image

  • 如下图所示

img

(3)获取参数说明

命令行输入

node Resize/resize -h
  • 如下图所示

img

名称 是否必填 类型 描述 默认值
-i 可选 String 被修改后,图片位置 "Resize/image/resize.jpg"
-w 可选 int 被修改后,图片的宽度 200
-e 可选 int 被修改后,图片的高度 200
-o 可选 String 被修改后,图片保存位置 "Resize/output/resize.jpg"

4.生成不同格式图片

图片格式:jpg、jpeg、png、bmp、gif、webp、tiff、svg等

(1)命令行输入

指定格式,大小默认

node Made/made -f png
  • 如下图所示

img

指定格式+图片大小

node Made/made -f webp -w 100 -e 200
  • 如下图所示

img

(3)获取参数说明

命令行输入

node Made/made -h
  • 如下图所示

img

名称 是否必填 类型 描述 默认值
-f 可选 String 生成图片,指定格式 webp
-w 可选 int 指定图片宽度 200
-e 可选 int 指定图片高度 200
-i 可选 String 生成指定格式原始图片,存放位置 Made/image/format.jpg
-o 可选 String 生成的图片存放位置 Made/output/format

生成成功后,图片所存放的位置

image-test-tools/Made/output

img

5.图片打水印

(1)命令行输入

使用默认水印字体属性

node WaterMake/watermake -t 哈哈哈
  • 如下图所示

img

指定水印字体属性

node WaterMake/watermake -b "WaterMake/image/watermake.jpg" -s 50 -t '我是水印' -c 'yellow' -l 100 -o 100 -p "WaterMake/output/watermarked.png"
  • 文字水印,如下图所示

img

node WaterMake/watermake -b "WaterMake/image/watermake.jpg" -s 200 -t '1' -c 'red' -l 200 -o 100 -p "WaterMake/output/watermarked.png"
  • 数字水印,如下图所示

img

node WaterMake/watermake -b "WaterMake/image/watermake.jpg" -s 200 -t '2' -c 'red' -l 200 -o 100 -p "WaterMake/output/watermarked.png"
  • 数字水印,如下图所示

img

生成成功后,图片所存放的位置

image-test-tools/WaterMake/output/watermarked.png

  • 如下图所示

img

(3)获取参数说明

node WaterMake/watermake -h
  • 如下图所示

img

名称 是否必填 类型 描述 默认值
-b 必填 String 原图路径 "WaterMake/image/watermake.jpg"
-s 必填 int 字体大小 50
-t 必填 String 水印内容 我是水印
-c 必填 String 字体颜色 yellow
-l 必填 int 横坐标位置(像素) 100
-o 必填 int 纵坐标位置(像素) 100
-p 必填 String 打完水印后,图片存放位置 "WaterMake/output/watermarked.jpg"

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