-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 54
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
extermination #101
extermination #101
Conversation
Какой смысл оставлять возможность сделать сило если сило скейлинг нулевой? |
всё ещё есть сило колапс |
Уже увидел. |
|
Об нулевом сило скейлинге где-то указано, или неведующие об этом узнают только когда обосрутся поставив 2 сило? |
пупуппу |
Signed-off-by: homexp13 <[email protected]>
Основные изменения
логическое продолжение Cosmic-Overlord/TerraGov-Marine-Corps#305
нюко дистресс
основные особенности:
марины имеют 2 способа победить: уничтожить сило, взорвать нюку.
пинпоинтер не показывает на сило, поэтому мары должны думать где оно находится (не срали бы ксены его ещё в 1 месте), сило скейлинг НОЛЬ, лявры даются от режима
за прогресс в дисках начисляются очки в карго и увеличивается количество ксен
Как это улучшит игру
Ченджлог