Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

New speedboost reagent for marines MasTac #610

Merged
merged 51 commits into from
Dec 13, 2024

Conversation

Istrelok2107
Copy link
Contributor

@Istrelok2107 Istrelok2107 commented Nov 1, 2024

Основные изменения

Добавлен нейростимулирующий реагент MasTac
введен реагент в маринвендоры за 20 очков и в карго за 140. увеличит мобильность маринов которые любят рисковать, но с последствиями при долгом нахождении реагента в организме и при встрече с Хемодайлом.
Реагент пуржит: Пери, Пери+, Наниты.
Имеет неприятную стадию привыкания. При взаимодействии с хемодайлом вводит в организм небольшое количество сопорофика.
При долгом нахождении в организме должно убивать сердце(наверное)
Не пуржится всем кроме дефайла и хемодайла в огромных количествах

При вкалывании дает бафф к скорости передвижения 0.4
Стадия привыкания 1-2 минуты с сильным пожиранием стамины
С шансом 0.225% в цикл при нахождении в организме может дать 15 урона сердцу
Постоянно находится в организме в размере 10 юнитов
image
Как выглядит при нахождении внутри марина для ксен
!!!ВАЖНО!!! MasTac не работает как реагенты регенерирующие стамину, он повышает САМУ скорость персонажа.
к примеру синаптизин регенерирует стамину, а MasTac саму скорость персонажа

Как это улучшит игру

Мары смогут носить Хеви???? Повышение актуальности дефайлера. Новые химсборки с реагентом.

Ченджлог

:cl:
add: Введен нейростимулирующий реагент за очки маринов и в карго. HEAVY BUT FAAAAST!!!
/:cl:

	modified:   code/__DEFINES/loadout.dm
	modified:   code/game/objects/items/reagent_containers/autoinjectors.dm
	modified:   code/game/objects/machinery/vending/marine_vending.dm
	modified:   code/modules/reagents/reactions/other.dm
	modified:   code/modules/reagents/reagents/medical.dm
	modified:   code/modules/reqs/medical.dm
@Tatarla
Copy link
Collaborator

Tatarla commented Nov 1, 2024

Цифры распиши, сколько юнитов в тик, сколько юнитов всего

code/modules/reagents/reactions/other.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagents/medical.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagents/medical.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reactions/other.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagents/medical.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagents/medical.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagents/medical.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagents/medical.dm Outdated Show resolved Hide resolved
code/modules/reagents/reagents/medical.dm Outdated Show resolved Hide resolved
@Helg2 Helg2 added the Feature Добавление новых механик и прочего. label Nov 1, 2024
@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

Цифры распиши, сколько юнитов в тик, сколько юнитов всего

Цифры БаЛаНсНаЯ величина

@Helg2
Copy link
Collaborator

Helg2 commented Nov 1, 2024

Распиши минимально в ченжлоге что делает реагент. Также massspeed бы заменить на что-то нормальное, хоть на тот же эфедрин.

@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

Распиши минимально в ченжлоге что делает реагент. Также massspeed бы заменить на что-то нормальное, хоть на тот же эфедрин.

Как по мне Эфедрин слишком банально, а моя шиза ничего смешнее чем отсылку на массмету не придумала

	modified:   code/__DEFINES/loadout.dm
	modified:   code/game/objects/items/reagent_containers/autoinjectors.dm
	modified:   code/game/objects/machinery/vending/marine_vending.dm
	modified:   code/modules/reagents/reactions/other.dm
	modified:   code/modules/reagents/reagents/medical.dm
	modified:   code/modules/reqs/medical.dm
@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

адекватнее ничего не придумал кроме замены Masspeed на MasTac

@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

починил урон сердцу и чуть уменьшил его еблю

@Tatarla Tatarla added the Marine Затронута сторона Маринов. label Nov 1, 2024
@kel593
Copy link
Contributor

kel593 commented Nov 1, 2024

мастак (первитин)

@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

меньше тряски

@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

теперь нужно 18 юнитов Хемодайла которые попадут в кровь сразу чтобы пурджануть вещество

@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

короче я понял примерно что в нем надо изменить чтобы был играбельным и используемым. как будет время займусь

@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

Ап скорости

@Dark-Umbrella
Copy link
Contributor

А нахуй реагент, который подразумевается как халявный стимулон для тех кому лень его варить, с привыканием? Да ещё и с трёхминутным.

  • о каких "новых хим сборках речь", если хуйня пуржит буквально единственные играбельные билды через пару-наниты.
    Высрал бы лучше, чтобы твоя хуйня реген нанитов останавливала или чё-то такое.
    Сомнительная дичь. Тот же стимулон, пусть и даёт клон урон - не препятствует никаким другим сборкам реагентов, действует мгновенно и сразу по вкалыванию, а после окончания своего пребывания в организме даёт чёткий и ясный стан, а не мифический спорофик, который на маров нахуй не работает (любой атокс препятствует засыпанию мара).

Хуйня, баффай. 25 пойнтов сливать на 1-2 реагент-слеша дефайлера после неизбежного такла - такое себе.
Так же добавь реагенту иконку на худах, на манер Vali модуля, чтобы её видели как ксеносы, так и морпехи, и медики не переводили перидаксон на этих чуд в перьях.

@Istrelok2107 Istrelok2107 requested a review from Helg2 November 20, 2024 21:55
Copy link
Collaborator

@Helg2 Helg2 left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Название сменить на что-то удобоваримое.

@Tatarla Tatarla requested a review from Helg2 November 23, 2024 08:54
@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

0.12 потому что мыкола хуево посчитал свои 0.225

@github-actions github-actions bot added the Merge Conflict ПР конфликтует с базовой веткой label Dec 2, 2024
@Istrelok2107
Copy link
Contributor Author

насрано

@github-actions github-actions bot removed the Merge Conflict ПР конфликтует с базовой веткой label Dec 3, 2024
@Tatarla Tatarla requested a review from Helg2 December 5, 2024 17:55
	modified:   code/modules/reqs/supplypacks/medical.dm
Copy link
Collaborator

@Helg2 Helg2 left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Сойдет

@Tatarla Tatarla merged commit 50a52ed into PMC-Unga-Marines:master Dec 13, 2024
28 checks passed
github-actions bot added a commit that referenced this pull request Dec 13, 2024
LoneAsket added a commit to LoneAsket/Unga-Marines that referenced this pull request Dec 16, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Feature Добавление новых механик и прочего. Marine Затронута сторона Маринов.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants