Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

sr127 nerf #613

Conversation

definitelynotspaghetti
Copy link
Contributor

@definitelynotspaghetti definitelynotspaghetti commented Nov 2, 2024

Основные изменения

Нерф болтовки

Как это улучшит игру

БАЛАНС. Сейчас болтовка стреляет в два раза быстрее антиматериалки(которая стоит в карго 800 поинтов) и имеет примерно такой же как у нее урон.

Охуенно когда стоковая пушка по статам равна карговской.

Ченджлог

Лазермод удален, так как слишком много дает.
Убрал замедление у обычных пуль.

Урон 75 -> 65
АП 30 -> 20
Дополнительное АП 15 -> 5

:cl:
balance: Нерф sr27: удалил лазер таргетинг
balance: Нерф sr27: урон 75 -> 65, АП 30 -> 20, Дополнительное АП 15 -> 5
balance: Нерф sr27: пули больше не замедляют
/:cl:

@Tatarla
Copy link
Collaborator

Tatarla commented Nov 2, 2024

Верни болтовке дрочилово перезарядки на пробел, забери механ антиматериалки, выдай ей шаттер
И отдай эффект антиматериалки мухобойке, забрав у неё шаттер

@definitelynotspaghetti
Copy link
Contributor Author

Верни болтовке дрочилово перезарядки на пробел, забери механ антиматериалки, выдай ей шаттер И отдай эффект антиматериалки мухобойке, забрав у неё шаттер

Лазер нельзя убирать, ибо он нужен чтобы ксены знали, когда по ним снайпер из-за экрана хуярит. Его надо всем снайперкам дать в идеале, он кроме баффа к точности ничего не дает все равно.
Шаттер спорно.

@Helg2 Helg2 added the Balance Изменение важных игровых механик. label Nov 2, 2024
@definitelynotspaghetti definitelynotspaghetti marked this pull request as draft November 2, 2024 16:36
@definitelynotspaghetti definitelynotspaghetti marked this pull request as ready for review November 2, 2024 16:39
@Istrelok2107
Copy link
Contributor

шаттер вещь которая которая ебет всех у кого есть даже огромные резисты, еба может к р76 прикрутить шаттер?

@LoneAsket
Copy link
Contributor

Спидмердж, блдь!
Достаточно один раз поиграть с этой хуйней и понять какой же это пиздец

@LoneAsket
Copy link
Contributor

112 урона за пулю с относительно высокой скорострельностью(под bipod'ом) с замедлением от попадания и 45 АП.
и с АВТОАИМОМ БЛЯДЬ.

Это слишком дохуя.
Спидмерге.

@LoneAsket
Copy link
Contributor

Так. Стоп нахуй.
Ебаные ковбои.
Вы нахуй че, несколько раз ПР переделали?
С уроном в 65 с 25 АП без автоаима и без доп. урона и эффектов, ваша эта СРка вообще не будет котироваться.
Вы че, дауны?

@LoneAsket
Copy link
Contributor

LoneAsket commented Nov 26, 2024

Метку с автоаимом и доп уроном забрать.
Это уже заберет с пушки 45 урона.
Остальное не трогать.
Таким образом в игре будут три разновидности винтовок.
СВД с высоким АП и ниже уроном и шаттером.
ДМРка с средним уроном и слабым АП, но высоким ДПС.
СРка с высоким уроном, ниже АП чем у СВД, но замедлением с пули.

Три варианта снайперства(без учета энерго) для игрока. Всё. Здесь даже думать не надо.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Balance Изменение важных игровых механик.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants