Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Replaces spawn() in explosion code to addtimer and INVOKE_ASYNC. #657

Merged
merged 4 commits into from
Nov 21, 2024

Conversation

Helg2
Copy link
Collaborator

@Helg2 Helg2 commented Nov 14, 2024

Основные изменения

Заменил spawn() в коде взрывов на addtimer и INVOKE_ASYNC

Также взрывы теперь ломают всю краску на полу, а не только определенную.

Как это улучшит игру

На локалке чуть-чуть ускорило взрывы.
Также должно помочь с тем что удаление взрывов занимало много времени.

Ченджлог

:cl:
code: Заменил `spawn()` в коде взрывов на `addtimer` и `INVOKE_ASYNC`
/:cl:

@Helg2 Helg2 added Code Improvement Изменение для ускорения работы. Test Merge Candidate Игроки побудут тестировщиками. labels Nov 14, 2024
@Helg2 Helg2 requested a review from homexp13 November 19, 2024 22:56
@Helg2
Copy link
Collaborator Author

Helg2 commented Nov 19, 2024

Ваше мнение.

Copy link
Collaborator

@homexp13 homexp13 left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

не знаю каким образом это что то ускоряет, но ладно

@Helg2 Helg2 merged commit 94db9ae into PMC-Unga-Marines:master Nov 21, 2024
29 checks passed
@Helg2 Helg2 deleted the rest-of-spawns branch November 21, 2024 19:27
github-actions bot added a commit that referenced this pull request Nov 21, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Code Improvement Изменение для ускорения работы. Test Merge Candidate Игроки побудут тестировщиками.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants