-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 54
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Mutation qol #675
Mutation qol #675
Conversation
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Вот ты и пойман за жопу
Раз тронул мутации - то перерабатываем их по полной
Вампиризм прикрутить к % от нанесенного урона, а не максимального ХП
Снизить в два раза пассивный реген ХП
Сделать, что ставится только 1 шелл/прочая хуйня для грейдов. Дальше беносы сами качают уровни, каждый уровень за поинты, максимум три
И портани с оффов обновленное ими УИ ксенопрокачки
п*здец |
Так ксюша понял, что не очень и хотел трогать мутации. |
Пр еще не замержен. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Вроде норм
Signed-off-by: Helg2 <[email protected]>
Основные изменения
Мутации теперь сохраняются при эволве, но теперь для всех каст цена одинаковая
Как это улучшит игру
можно нормально эволвить и не просирать заработанные мутации
Ченджлог