Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Musket return #799

Merged
merged 12 commits into from
Dec 19, 2024
Merged

Musket return #799

merged 12 commits into from
Dec 19, 2024

Conversation

CheBokJam
Copy link
Contributor

@CheBokJam CheBokJam commented Dec 10, 2024

Основные изменения

Порт Cosmic-Overlord/RU-TerraGov-Marine-Corps#348 (comment) за авторством Фида и Кроу.
СО и капитан при спавне получают мушкетон и мушкет соответственно, а также мешочки с патронами к ним: СО получает малый мешочек с 27 снарядами, а кэп - большой на 54. Мешки с патронами получить кроме спавна ещё одной из вышеперечисленных ролей нельзя, как и их особые пушки, потеряли/израсходовали весь БК - увы.
По своей сути пушки являются разновидностями Мартини Генри.

dreamseeker_YEG2eZxjt3

Как это улучшит игру

Больше уникальных пушек - лучше?

Ченджлог

:cl:
add: СО и капитан спавнятся с мушкетоном и мушкетом соответственно, а также с мешочками патронов к ним.
/:cl:

@MalorMorfin
Copy link
Contributor

Не говорите ему что таких "уникальных" пушек целое карго в вкладке импорт... (игра не лучше)

@mister-onion
Copy link
Contributor

Харам, стафф офицеры официально товар для продажи в карго

@Helg2
Copy link
Collaborator

Helg2 commented Dec 10, 2024

Прикрути зарядке задержку секунды в 4, а то 220 урона с ограничением лишь в виде 1 секунды вилда, которым можно пренебречь, слишком сильно.

@mister-onion
Copy link
Contributor

Прикрути зарядке задержку секунды в 4, а то 220 урона с ограничением лишь в виде 1 секунды вилда, которым можно пренебречь, слишком сильно.

ПРОКЛЯТИЕ 220

@CheBokJam
Copy link
Contributor Author

Прикрути зарядке задержку секунды в 4, а то 220 урона с ограничением лишь в виде 1 секунды вилда, которым можно пренебречь, слишком сильно.

Хорошая мысль, тогда и спрайт пушки будет выглядеть так, будто заряжают с дула кремниевое ружье. Один нюанс - 4 звучит много, ибо там задержка взятия в руки 1с и задержка перед выстрелом 2с (она, наверное, при задержке перезарядки не будет нужна вообще).

@Helg2
Copy link
Collaborator

Helg2 commented Dec 11, 2024

Хорошая мысль, тогда и спрайт пушки будет выглядеть так, будто заряжают с дула кремниевое ружье. Один нюанс - 4 звучит много, ибо там задержка взятия в руки 1с и задержка перед выстрелом 2с (она, наверное, при задержке перезарядки не будет нужна вообще).

fire_delay отвечает не за задержку перед выстрелом а за кд между выстрелами, за задержку отвечает windup_delay или что-то подобное.

@CheBokJam
Copy link
Contributor Author

Хорошая мысль, тогда и спрайт пушки будет выглядеть так, будто заряжают с дула кремниевое ружье. Один нюанс - 4 звучит много, ибо там задержка взятия в руки 1с и задержка перед выстрелом 2с (она, наверное, при задержке перезарядки не будет нужна вообще).

fire_delay отвечает не за задержку перед выстрелом а за кд между выстрелами, за задержку отвечает windup_delay или что-то подобное.

Ну да, я клонил к тому, что КД тогда не нужно будет при вводе долгой перезарядке

@CheBokJam
Copy link
Contributor Author

Хорошая мысль, тогда и спрайт пушки будет выглядеть так, будто заряжают с дула кремниевое ружье. Один нюанс - 4 звучит много, ибо там задержка взятия в руки 1с и задержка перед выстрелом 2с (она, наверное, при задержке перезарядки не будет нужна вообще).

fire_delay отвечает не за задержку перед выстрелом а за кд между выстрелами, за задержку отвечает windup_delay или что-то подобное.

Короче, в этом ПРе менять прок, отвечающий за генерацию горстей патронов, чтобы он учитывал ещё и var/reload_delay, я не буду. Сейчас я просто задержку взятия в руки изменю, а потом, если мержнут ПР с изменением прока, уже допилю этот.

@Helg2 Helg2 added the Feature Добавление новых механик и прочего. label Dec 11, 2024
Copy link
Collaborator

@Helg2 Helg2 left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Повысь размер мешков с пулями и пистоля на 1.

@Helg2 Helg2 merged commit fb6f0ce into PMC-Unga-Marines:master Dec 19, 2024
28 checks passed
github-actions bot added a commit that referenced this pull request Dec 19, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Feature Добавление новых механик и прочего.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

4 participants