-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 54
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Deletes station mechs and mech stuff. #865
Conversation
и грустно, но и похуй, но будто бы было бы прикольно меха сурвам дать, в будущем, что бы челики не просто бежали в бест локации с лучшим оружием и броней, а были причины по карте все еще бродить. |
Чтобы сурвы сразу бежали к мехам? Или про что ты |
Ну допустим, если карты наземные переделывать, то можно было бы раскидать детали меха, ибо сборка у нас есть, и там бы сурвы бегали собирали меха, не прям имба, но если 2 сурва объединятся смогут дать отпор 2-3 ксенам без сильных проблем. Например на лв уже почти можно меха собрать, проблема что вроде деталей не хватает. |
Это, конечно, заебись. |
Ну у нас скорее нет людей кому накодить, да и что накодить. Следы - вообще не понятно при чем тут... какая с ними механика должна быть... за чистые полы на скотобойне + карго поинты? Новая роль для синта - уборщик? Или как понять, механика. Кровь немного не понятно, ну днк безполезное, да. А по поводу мехов, ну так мехи фулл и так работают, просто можно было их уже включить в игру как я выше предлагал, но у нас нет людей об этом подумать, ну и ладно собственно. |
Основные изменения
Удалил старых мехов и хлам с ними связанный.
Как это улучшит игру
Меньше хлама.
Ченджлог