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de Meister Menue Zuchtgrube
Jan Weigmann edited this page Apr 15, 2024
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Die Zuchtgrube ist nur über den Kauf des Moduls "Werkstatt des Meisters" verfügbar. Erst wenn das Modul aktiviert wird, stehen diese Funktionen zur Verfügung.
- NSC Zucht: NSC Generator welcher auch Händler NSCs erstellen kann.
- Kneipen und Tavernen: Generator für Kneipen und Tavernen Akteure
- Plündergut: Generator für allerlei Plündergut (Kisten, Beutel, usw.)
- Aventurische Namen: Namensgenerator
- Zufallsgenerator für die verschiedenen Bereiche. Der oberste Würfel, würfelt alle darunter liegenden Bereiche einmal zufällig durch.
- Grunddaten des NSC: Namen, Aventurische Namen (Namensquelle für Zufallsnamen), Geschlecht und Adlig (Symbole) Spezies, Kultur, Profession.
- Zufallsveränderung verschiedener Werte. Hierbei wird berücksichtigt ob eine Kultur oder Profession einen Wert bereits steigert. Hierdurch werden in den Talenten, Zaubern, Liturgien nochmal höhere Werte vergeben.
Der letzte Punkt "Waffen" gibt dem NSC Waffen, die er selbst verwendet. - Dieser Abschnitt ist vor allem für Händler interessant, kann aber auch genutzt werden um einen NSC mit zufälligen Ausrüstungsgegenständen auszustatten.
Das Ausrüstungspaket beinhaltet fest definierte Gegenstände, passend zur Bezeichnung des Pakets. - Hier kann das Geld des NSCs festgelegt oder durch einen Klick auf die jeweilige Münze zufällig bestimmt werden.
- Der Token (Ordner) gibt an, welche Bilder auf der rechten Seite der NSC Zucht (8) zur Auswahl stehen. Wird dort ein Token ausgewählt, dann wird der Name des Tokens in Token (Datei) sichtbar.
Tipp: Steht bei Token (Datei)*.*
wird beim ziehen des Akteuers auf die Szene ein zufälliger Token aus dem Token (Ordner) gewählt. - "Mit Akteur Verbinden" verbindet den Token mit dem Akteur so, dass zum Beispiel Schaden an den Akteur übertragen wird usw. "Händler" wählt für den NSC automatisch das NSC Händler Sheet aus.
- Auswahl des Bildes welches dann für Portrait und Token des erstellten Akteurs verwendet wird.
- Zufallsgenerator für die verschiedenen Bereiche. Der oberste Würfel, würfelt alle darunter liegenden Bereiche einmal zufällig durch.
- Auswahl verschiedener Werte für die Kneipe/Taverne. Vieles davon wird nach dem Generieren in den Notizen des erzeugten Akteurs festgehalten.
- Über "Alkohol" kann eingestellt werden mit welchen Getränken der Akteur ausgestattet werden soll. Dies wird über die Region in der die Getränke verbreitet sind bestimmt.
- Der Token (Ordner) gibt an, welche Bilder auf der rechten Seite (5) zur Auswahl stehen. Wird dort ein Token ausgewählt, dann wird der Name des Tokens in Token (Datei) sichtbar.
Tipp: Steht bei Token (Datei)*.*
wird beim ziehen des Akteuers auf die Szene ein zufälliger Token aus dem Token (Ordner) gewählt. - Auswahl des Bildes welches dann für Portrait und Token des erstellten Akteurs verwendet wird.
- Zufallsgenerator für die verschiedenen Bereiche. Der oberste Würfel, würfelt alle darunter liegenden Bereiche einmal zufällig durch.
- Name des erzeugten Plünderguts (Alriks Rucksack usw.)
- Diese drei Buttons verändern die Zufallsausrüstung je nach Auswahl: Tasche, Kiste und keine Auswahl.
- Auswahl wie viel von welchem Ausrüstungstyp zufällig in dem Plündergut vorhanden sein soll.
Außerdem kann bei "Geld" per Eintrag oder durch einen Klick auf die jeweilige Münze ein Betrag mit in das Plündergut gepackt werden. Ohne Eingabe, wird hier 1d6 je Münze in den Akteur gepackt. - Der Token (Ordner) gibt an, welche Bilder auf der rechten Seite (6) zur Auswahl stehen. Wird dort ein Token ausgewählt, dann wird der Name des Tokens in Token (Datei) sichtbar.
Tipp: Steht bei Token (Datei)*.*
wird beim ziehen des Akteuers auf die Szene ein zufälliger Token aus dem Token (Ordner) gewählt.
Über "Size" wird dann die Größe des Tokens eingestellt. - Auswahl des Bildes welches dann für Portrait und Token des erstellten Akteurs verwendet wird.
- Wähle eine Region aus, welche für die Generierung verwendet werde soll.
- Über den Würfel wird der Name generiert.
- Auswahl zwischen männlichen, weiblichen und adeligen Namen.
[x]Zuletzt bearbeitet: 03.03.2022
Neu: Einleitungstext und Screenshot
Neu: Screenshots und Anleitungen hinzugefügt
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[x]Zuletzt bearbeitet: 02.04.2024
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