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主程序接入指南
只需三步,就能让您的“主程序”接入RePlugin:
注意:目前有开发同学反馈,开启Instant Run时可能会出现运行时异常情况,请临时关掉此功能后再试。需要重新编译和安装之前因开启Instant Run的插件和宿主。我们正在为此做兼容处理。谢谢理解!
有关“混淆”
RePlugin的AAR自带Proguard文件,您无需关心,直接引入AAR即可生效。此外,其内部仅Keep了关键的接口类,大部分都是允许被混淆的,故对应用来说也没有影响。
在项目根目录的 build.gradle(注意:不是 app/build.gradle) 中添加 replugin-host-gradle 依赖:
buildscript {
dependencies {
classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.4'
...
}
}
在 app/build.gradle 中应用 replugin-host-gradle 插件,并添加 replugin-host-lib 依赖:
android {
// ATTENTION!!! Must CONFIG this to accord with Gradle's standard, and avoid some error
defaultConfig {
applicationId "com.qihoo360.replugin.sample.host"
...
}
...
}
// ATTENTION!!! Must be PLACED AFTER "android{}" to read the applicationId
apply plugin: 'replugin-host-gradle'
/**
* 配置项均为可选配置,默认无需添加
* 更多可选配置项参见replugin-host-gradle的RepluginConfig类
* 可更改配置项参见 自动生成RePluginHostConfig.java
*/
repluginHostConfig {
/**
* 是否使用 AppCompat 库
* 不需要个性化配置时,无需添加
*/
useAppCompat = true
/**
* 背景不透明的坑的数量
* 不需要个性化配置时,无需添加
*/
countNotTranslucentStandard = 6
countNotTranslucentSingleTop = 2
countNotTranslucentSingleTask = 3
countNotTranslucentSingleInstance = 2
}
dependencies {
compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-lib:2.2.4'
...
}
以下请务必注意:
- 请一定要确保符合Gradle开发规范,也即“必须将包名写在applicatonId”,而非AndroidManifest.xml中(通常从Eclipse迁移过来的项目可能出现此问题)。如果不这么写,则有可能导致运行时出现“Failed to find provider info for com.ss.android.auto.loader.p.main”的问题。具体可参见 #87 Issue的问答。
- 请将apply plugin: 'replugin-host-gradle'放在 android{} 块之后,防止出现无法读取applicationId,导致生成的坑位出现异常
- 如果您的应用需要支持AppComat,则除了在主程序中引入AppComat-v7包以外,还需要在宿主的build.gradle中添加下面的代码若不支持AppComat则请不要设置此项:
repluginHostConfig {
useAppCompat = true
}
开启useAppCompat后,我们会在编译期生成AppCompat专用坑位,这样插件若使用AppCompat的Theme时就能生效了。若不设置,则可能会出现“IllegalStateException: You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.”的异常。
- 如果您的应用需要个性化配置坑位数量,则需要在宿主的build.gradle中添加下面的代码:
repluginHostConfig {
/**
* 背景不透明的坑的数量
*/
countNotTranslucentStandard = 6
countNotTranslucentSingleTop = 2
countNotTranslucentSingleTask = 3
countNotTranslucentSingleInstance = 2
}
更多可选配置项参见replugin-host-gradle的RepluginConfig类
让工程的 Application 直接继承自 RePluginApplication。
如果您的工程已有Application类,则可以将基类切换到RePluginApplication即可。或者您也可以用“非继承式”接入。
public class MainApplication extends RePluginApplication {
}
既然声明了Application,自然还需要在AndroidManifest中配置这个Application。
<application
android:name=".MainApplication"
... />
若您的应用对Application类继承关系的修改有限制,或想自定义RePlugin加载过程(慎用!),则可以直接调用相关方法来使用RePlugin。
public class MainApplication extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
RePlugin.App.attachBaseContext(this);
....
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
RePlugin.App.onCreate();
....
}
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
/* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
RePlugin.App.onLowMemory();
....
}
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
/* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
RePlugin.App.onTrimMemory(level);
....
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
/* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
RePlugin.App.onConfigurationChanged(config);
....
}
}
- 所有方法必须在UI线程来“同步”调用。切勿放到工作线程,或者通过post方法来执行
- 所有方法必须一一对应,例如 RePlugin.App.attachBaseContext 方法只在Application.attachBaseContext中调用
- 请将RePlugin.App的调用方法,放在“仅次于super.xxx()”方法的后面
如果您想马上着手开发插件,请移步到插件接入指南,跟随指引完成插件的开发
如果您想看下如何安装、运行插件,请移步到详细教程,了解更多玩法。