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Co-authored-by: Folyd <[email protected]>
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e9939b3
commit 0302cdf
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,133 @@ | ||
Future 是 Rust 中实现异步的基础,代表一个异步执行的计算任务,与其他语言不同的是,这个计算并不会自动在后台执行,需要主动去调用其 poll 方法。Tokio 是社区内使用最为广泛的异步运行时,它内部采用各种措施来保证 Future 被公平、及时的调度执行。但是由于 Future 的执行是协作式,因此在一些场景中会不可避免的出现 Future 被饿死的情况。 | ||
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下文就将结合笔者在开发 CeresDB 时遇到的一个问题,来分析 Tokio 调度时可能产生的问题,作者水平有限,不足之处请读者指出。 | ||
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## 问题背景 | ||
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CeresDB 是一个面向云原生打造的高性能时序数据库,存储引擎采用的是类 LSM 架构,数据先写在 memtable 中,达到一定阈值后 flush 到底层(例如:S3),为了防止小文件过多,后台还会有专门的线程来做合并。 | ||
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在生产环境中,笔者发现一个比较诡异的问题,每次当表的合并请求加剧时,表的 flush 耗时就会飙升,flush 与合并之间并没有什么关系,而且他们都运行在不同的线程池中,为什么会造成这种影响呢? | ||
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## 原理分析 | ||
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为了调查清楚出现问题的原因,我们需要了解 Tokio 任务调度的机制,Tokio 本身是一个基于事件驱动的运行时,用户通过 `spawn` 来提交任务,之后 Tokio 的调度器来决定怎么执行,最常用的是[多线程版本的调度器](https://docs.rs/tokio/latest/tokio/runtime/index.html#multi-thread-scheduler),它会在固定的线程池中分派任务,每个线程都有一个 local run queue,简单来说,每个 worker 线程启动时会进入一个 loop,来依次执行 run queue 中的任务。如果没有一定的策略,这种调度方式很容易出现不均衡的情况,Tokio 使用 work steal 来解决,当某个 worker 线程的 run queue 没有任务时,它会尝试从其他 worker 线程的 local queue 中“偷”任务来执行。 | ||
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在上面的描述中,任务时最小的调度单元,对应代码中就是 `await` 点,Tokio 只有在运行到 `await` 点时才能够被重新调度,这是由于 future 的执行其实是个状态机的执行,例如: | ||
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```rs | ||
async move { | ||
fut_one.await; | ||
fut_two.await; | ||
} | ||
``` | ||
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上面的 async 代码块在执行时会被转化成类似如下形式: | ||
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```rs | ||
// The `Future` type generated by our `async { ... }` block | ||
struct AsyncFuture { | ||
fut_one: FutOne, | ||
fut_two: FutTwo, | ||
state: State, | ||
} | ||
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// List of states our `async` block can be in | ||
enum State { | ||
AwaitingFutOne, | ||
AwaitingFutTwo, | ||
Done, | ||
} | ||
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impl Future for AsyncFuture { | ||
type Output = (); | ||
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fn poll(mut self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<()> { | ||
loop { | ||
match self.state { | ||
State::AwaitingFutOne => match self.fut_one.poll(..) { | ||
Poll::Ready(()) => self.state = State::AwaitingFutTwo, | ||
Poll::Pending => return Poll::Pending, | ||
} | ||
State::AwaitingFutTwo => match self.fut_two.poll(..) { | ||
Poll::Ready(()) => self.state = State::Done, | ||
Poll::Pending => return Poll::Pending, | ||
} | ||
State::Done => return Poll::Ready(()), | ||
} | ||
} | ||
} | ||
} | ||
``` | ||
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在我们通过 `AsyncFuture.await` 调用时,相当于执行了 `AsyncFuture::pool` 方法,可以看到,只有状态切换(返回 `Pending` 或 `Ready`) 时,执行的控制权才会重新交给 worker 线程,如果 `fut_one.poll()` 中包括堵塞性的 API,那么 worker 线程就会一直卡在这个任务中。此时这个 worker 对应的 run queue 上的任务很可能得不到及时调度,尽管有 work steal 的存在,但应用整体可能有较大的长尾请求。 | ||
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![图 1](/static/issue-4/ceresdb-task1.png) | ||
![图 2](/static/issue-4/ceresdb-task2.png) | ||
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在上图中,有四个任务,分别是: | ||
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- Task0、Task1 是混合型的,里面既有 IO 型任务,又有 CPU 型任务 | ||
- Task2、Task3 是单纯的 CPU 型任务 | ||
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执行方式的不同会导致任务的耗时不同, | ||
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- 图一方式,把 CPU 型与 IO 型任务混合在一个线程执行,那么最差情况下 Task0、Task1 的耗时都是 35ms | ||
- 图二方式,把 CPU 型与 IO 型任务区分开,分两个 runtime 去执行,在这种情况下,Task0、Task1 的耗时都是 20ms | ||
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因此一般推荐通过 `spawn_blocking` 来执行可能需要长时间执行的任务,这样来保证 worker 线程能够尽快的获取控制权。 | ||
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有了上面的知识,再来尝试分析本文一开始提出的问题,flush 与合并操作的具体内容可以用如下伪代码表示: | ||
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```rs | ||
async fn flush() { | ||
let input = memtable.scan(); | ||
let processed = expensive_cpu_task(); | ||
write_to_s3(processed).await; | ||
} | ||
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async fn compact() { | ||
let input = read_from_s3().await; | ||
let processed = expensive_cpu_task(input); | ||
write_to_s3(processed).await; | ||
} | ||
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runtime1.block_on(flush); | ||
runtime2.block_on(compact); | ||
``` | ||
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可以看到,flush 与 compact 均存在上面说的问题, `expensive_cpu_task` 可能会卡主 worker 线程,进而影响读写 s3 的耗时, s3 的客户端用的是 [object_store](https://docs.rs/object_store/latest/object_store/),它内部使用 [reqwest](https://docs.rs/reqwest/latest/reqwest/) 来进行 HTTP 通信。 | ||
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如果 flush 和 compact 运行在一个 runtime 内,基本上就不需要额外解释了,但是这两个运行在不同的 runtime 中,是怎么导致相互影响的呢?笔者专门写了个模拟程序来复现问题,代码地址: | ||
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- https://github.com/jiacai2050/tokio-debug | ||
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模拟程序内有两个 runtime,一个来模拟 IO 场景,一个来模拟 CPU 场景,所有请求按说都只需要 50ms 即可返回,由于 CPU 场景有堵塞操作,所以实际的耗时会更久,IO 场景中没有堵塞操作,按说都应该在 50ms 左右返回,但多次运行中,均会有一两个任务耗时在 1s 上下,而且主要集中在 io-5、io-6 这两个请求上。 | ||
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```bash | ||
[2023-08-06T02:58:49.679Z INFO foo] io-5 begin | ||
[2023-08-06T02:58:49.871Z TRACE reqwest::connect::verbose] 93ec0822 write (vectored): b"GET /io-5 HTTP/1.1\r\naccept: */*\r\nhost: 127.0.0.1:8080\r\n\r\n" | ||
[2023-08-06T02:58:50.694Z TRACE reqwest::connect::verbose] 93ec0822 read: b"HTTP/1.1 200 OK\r\nDate: Sun, 06 Aug 2023 02:58:49 GMT\r\nContent-Length: 14\r\nContent-Type: text/plain; charset=utf-8\r\n\r\nHello, \"/io-5\"" | ||
[2023-08-06T02:58:50.694Z INFO foo] io-5 cost:1.015695346s | ||
``` | ||
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上面截取了一次运行日志,可以看到 `io-5` 这个请求从开始到真正发起 HTTP 请求,已经消耗了 192ms(871-679),从发起 HTTP 请求到得到响应,经过了 823ms,正常来说只需要 50ms 的请求,怎么会耗时将近 1s 呢? | ||
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给人的感觉像是 reqwest 实现的连接池出了问题,导致 IO 线程里面的请求在等待 cpu 线程里面的连接,进而导致了 IO 任务耗时的增加。通过在构造 reqwest 的 Client 时设置 `pool_max_idle_per_host` 为 0 来关闭连接复用后,IO 线程的任务耗时恢复正常。 | ||
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笔者[在这里](https://github.com/seanmonstar/reqwest/discussions/1935)向社区提交了这个 issue,但还没有得到任何答复,所以根本原因还不清楚。不过,通过这个按理,笔者对 Tokio 如何调度任务有了更深入的了解,这有点像 Node.js,绝不能阻塞调度线程。而且在 CeresDB 中,我们是通过添加一个专用运行时来隔离 CPU 和 IO 任务,而不是禁用链接池来解决这个问题,感兴趣的读者可以参考 [PR #907](https://github.com/CeresDB/ceresdb/pull/907/files)。 | ||
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## 总结 | ||
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上面通过一个 CeresDB 中的生产问题,用通俗易懂的语言来介绍了 Tokio 的调度原理,真实的情况当然要更加复杂,Tokio 为了实现最大可能的低延时做了非常多细致的优化,感兴趣的读者可以参考下面的文章来了解更多内容: | ||
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- [Making the Tokio scheduler 10x faster](https://tokio.rs/blog/2019-10-scheduler) | ||
- [Task scheduler 源码解读](https://tony612.github.io/tokio-internals/03_task_scheduler.html) | ||
- [走进 Tokio 的异步世界](https://xie.infoq.cn/article/5694ce615d1095cf6e1a5d0ae) | ||
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最后,希望读者能够通过本文的案例,意识到 Tokio 使用时可能存在的潜在问题,尽量把 CPU 等会堵塞 worker 线程的任务隔离出去,减少对 IO 型任务的影响。 | ||
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## 扩展阅读 | ||
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- [Making the Tokio scheduler 10x faster](https://tokio.rs/blog/2019-10-scheduler) | ||
- [One bad task can halt all executor progress forever #4730](https://github.com/tokio-rs/tokio/issues/4730) | ||
- [2023 Rust China Conf -- CeresDB Rust 生产实践](https://github.com/CeresDB/community/blob/main/slides/20230617-Rust-China-Conf.pptx) |
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